[女爵攻略]看不下去女爵流派掐架了,100+把女爵经验希望终结分歧
艾尔登法环吧
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首先抛出核心观点:目前所谓法爵,战技爵,短剑重演爵等等“固定某个流派”的思路都是先射箭后画靶的行为,并不能在瞬息万变的局内发挥出女爵这个角色的核心优势。为什么?很简单,因为所谓这种固化某种流派的观念势必要求你配一身针对性遗物(法爵带法伤,短剑爵带异常/短剑重演);且在局内抓装备词条和boss词条的时候会让你想着主动放弃那些和你预设的流派不兼容的词条(比如一个预设了自己是法爵的女爵会去拿一个迅剑而放弃精力上限/血量上限词条,希望看完这个贴所有人能意识到应该选后者),而一旦到最后都没有出适合你预设的流派的终局武器(指可以用到夜王的武器,比如预设了法爵但没抓到冤魂/流星/满月,预设了短剑爵但没抓到使命短刀/逆刺/黑刀),那就等着被队友***然后发贴吧贬低女爵这个角色吧。
下面从我100多把女爵(10%单通,50%固定队,40%野人或者陌生人语音),150多小时的游戏时间来谈女爵到底应该怎么玩好,才能让她不成为团队的累赘,而变成团队的核心之一。注意,此贴并不想论述女爵与其他角色之间孰强孰弱,黑夜君临里每个角色都有自己的优势区间,此贴重点在于“如何玩好女爵”。而按照我的经验,当你用下述女爵玩法玩好了女爵,不说把把都是团队大腿,至少也能让你稳定成为主力之一。
下面开始论述玩法,核心思路很简单:
带铃铛+保证生存+等终局可用武器
带铃铛+保证生存+等终局可用武器
带铃铛+保证生存+等终局可用武器
这听起来有点搞笑,就这么个思路值得长篇大论?别急,看完本文相信你会认同我的。实际上就这么个思路需要注意的细节非常多,包括:遗物具体怎么配?局内战斗中的细节(铃铛怎么配合重演?什么时候开始放弃铃铛?放弃铃铛前后分别怎么抓词条?)什么是终局可用武器?拿到终局可用武器之后局内的思路怎么转变?整局拿不到好的武器/法术怎么办?下面详述。
2025年08月20日 00点08分 1
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1、遗物怎么配必带:
出击携带召咒魂铃
智的暗夜(用来保证蓝量足够摇铃/发射战技/法术)
其他词条空位优先找:
女爵技艺伤害增加(10%的技艺增伤是实打实的伤害增加,不吃伤害类型)
精力相关:包括攻击命中回精,提升精力上限等
血量相关:包括生命力,血量上限增加,受到伤害后攻击回血等
石剑钥匙和监牢加攻(同样实打实的增伤)
其他很多词条都没有实质性意义,包括魔力伤害增加,技艺冷却时间,隐身,出击带异常等等,原因基本同1楼所述:一切固定自己流派的行为都不如优先保证生存重要。黑夜君临是肉鸽游戏,对女爵而言,局内摸不到和你预设的流派符合的终局可用武器是常态,所以一切先射箭后画靶的行为都没有太高的实战价值。女爵因为重演的存在,其本身的dps即使不拿很多叠伤害的词条也是不低的,而局外的遗物词条用来“补短”,也就是补红蓝绿,对女爵而言更为重要。在此我想着重强调女爵生存类词条的重要性(包括局外局内):因为重演有距离限制,哪怕我们尽可能前期摇铃,后期用法术/发射战技,女爵依然需要找时机上前掐表,而并不能像铁眼/隐士一样全程保持一个安全输出距离。因此哪怕女爵拥有非常优秀的闪避动作和脆皮角色里最高的血量,也还是要注意生存类词条的选取(红绿/减伤率)。
2025年08月20日 00点08分 2
level 8
2、局内战斗细分为两部分,拿到终局武器前和后,首先讨论前的部分
如果你不想动脑子,前期乃至中期拿到好武器/法术前,最简单的思路就是放弃一切白色蓝色的武器,只选择词条(蓝色武器带生存类词条的也可以选),一切输出靠铃铛。有人说,那这厉害的不是铃铛吗?跟女爵有什么关系?你说的没错,厉害的是铃铛,但反过来说,女爵因为重演的存在,也是能最大化铃铛的强势之处的角色。铃铛的特点是什么?出伤稳定,耗蓝一般,飞行弹道长。这些特点让女爵有了以下非常适合使用铃铛的初期玩法:
(1)女爵有足够的蓝来连续摇铃(本身蓝不低+智的暗夜)
(2)远距离连续释放铃铛放出一连串咒魂之后,到咒魂命中boss还有一段时间,这就给了女爵看好时机(短时间内大量咒魂命中后)从远处上前去掐表的机会。掐完一次表马上远离到安全距离继续摇,边摇边远离boss(道具使用和摇杆后拉一起按)。注意,掐表并非cd好了就要掐,而是要在[大量咒魂命中后]掐,这也是为什么这一玩法下技艺CD减少
+3
(10%)是几乎无效词条。
(3)把一管蓝摇完了,boss还没死,这时候上前用初始短剑近战,目的不是为了打伤害,而是为了触发[智的暗夜]连续攻击回蓝,有一定蓝了之后马上远离开始摇铃循环这个过程
(4)上前近战的时候死了怎么办?别急,直接等死,复活了蓝就满了,然后继续摇铃。就靠这种送死(记得捡尸)回蓝的打法(事实上算上掐表的dps这个效率比隐士用属性痕回蓝摇铃快),有这样一个女爵的队伍三四级就能轻松打大树/黄金树化身/祖灵等好打的红名。
(5)铃铛能稳定收割2个小艾斯缇4W魂,为了求稳女爵甚至可以等有大了开大去杀小艾斯提,在首隐很普遍的目前环境下,这一初期优势不可谓不大总的来说,哪怕第一天什么好的可用武器法术都没拿到,铃铛也完全足够让女爵在第一天包括第一天夜晚,贡献整个队伍50%的输出。这种玩法没有牺牲任何第一天的团队贡献,并且还能获得更好的词条选择(不用为了追求符合预设流派的蓝色武器而不选生存词条)。
下面来具体讲在获到终局可用武器前怎么选词条:由于我们除了终局可用武器之外不需要考虑拿别的用来使的武器,因此所有boss掉落的武器(除了终局可用武器)在我们眼里也就只等于这个武器所带的词条,这些武器带的词条和boss直接给的词条共同构成了掉落池,在这些掉落池选择的原则优先级为:
第一优先级:优质生存词条(闪避/翻滚无敌帧,直接增加血量/精力上限,物理减伤率[女爵出这个的概率比其他脆皮高不少,我怀疑是因为官方定位女爵并非后排,有一定的近战词条优先级],符合夜王伤害类型的属性减伤率,连续攻击减伤率,满血减伤率,特定夜王的异常状态抵抗,圣杯瓶回复量)
第二优先级:蓝上限和回蓝;也许将来有用的伤害类词条(魔力属性伤害,法术伤害,法术咏唱时间,战技伤害,符合夜王属性弱点的属性伤害
第三优先级:一般的生存词条(无法稳定触发的减伤率词条,缓慢回血,强韧度,仇恨降低)
第四优先级:钱(监牢掉,除了3万块可以排到第二优先级),其他聊胜于无的词条(缓步移动类,增加异常类,致命一击类等等)路边的宝箱\尸体\商人购物时,同样遵循以上获取词条优先级的原则。
那么下面最重要的问题来了:什么时候开始放弃铃铛?
2025年08月20日 00点08分 3
铃铛毕竟可以在墓碑中爆出来,而且只有首隐/首火比老寒腿/双异常要强,其余情况三者差不多,感觉不是很必要费一个词条
2025年08月20日 02点08分
level 8
3、转折点:获取终局可用武器
再次明确一个概念,终局可用武器指的是针对这一场的夜王有效的武器,按照目前野队也都是会玩的而非完全萌新的情况,大部分队伍都能至少进入夜王战斗,因此终局武器的获取仅仅以夜王作为考虑标准(事实上,一个终局可用武器基本上也够第二天夜晚的dps,即使第二天夜晚boss的属性吸收与夜王相反,大不了第二天夜晚多花点时间)。按照这一个唯一标准来选择武器,能够避免类似“拿了一堆法术和法术词条第一第二天爽玩然后打永夜山羊毁灭流行挠痒痒”的情况。那么,具体而言,什么是终局可用武器?这没有一个标准的答案,首先你需要了解每个夜王的属性抗性,对有些夜王法术应该完全排除在考虑外(比如魔力吸收0.8的羊头),对有些夜王则选择范围大很多,但总的而言,可以在下面这个池子(女爵相对容易见到的武器)里选择适合当前夜王的特性(属性吸收,异常抗性)的:
短剑类:黑刀(任何夜王都可以),逆刺(若不抗出血),使命短刀(若不抗圣),蝎尾针(若弱腐败)
法术类(若夜王不抗魔力):满月,紫色的散爆结晶(无论是紫色杖带的,还是蓝色的杖升级到紫色的,有蓝色的散爆结晶且夜王大体型不抗魔力的情况下,是值得为了蓝色散爆结晶去摸个锻造石的),大弓,毁灭流星,鸭子乐,冤魂/古老冤魂,帚星,弱火夜王的熔岩类紫色法术。【注意:迅剑并不特别合适作为终局武器,因为它需要近身,且初始一般不是紫色,永夜王很少有能够提供大量近身作战机会的】
太刀类:月影,尸山血海【注意:义手刀并不特别适合作为终局武器】
大小曲:艾斯提薄翼(大体型且不抗魔力),咒剑(若不抗出血或弱火),熔岩刀(弱火)
其他:蚁刺(弱腐败),艾琉诺拉(弱出血),血王叉,月光大剑,死亡勾棒,古兰桑克斯的雷电(弱雷),龙王岩剑(弱雷)还有诸如行刑剑,剑骸,黑剑,弱火boss的烛台/红发鞭,弱圣的光环镰刀等。
那么,拿不到这些武器怎么办?
如果你能语音,让队友帮你留意,否则需要平时注意开路边的尸体(特殊地形都有出好武器的尸体的固定位置),然后留意商人的紫色武器。如果以上全部都做到了但是到第二天夜晚还是什么好用的都没有怎么办?去找商人买个差不多够用的胡总和捡队友垃圾吧,但这种情况出现的概率,在我玩过的100+把里,极低(开特殊地形的情况下)【注意,要开特殊地形,毕竟特殊地形出好的武器还是更容易的,而且隐城更容易出魔力/法术相关类,火山更容易出尸山血海艾琉诺拉之类的,这点也值得留意】
2025年08月20日 00点08分 4
@给给疠险瘮 0.8也不算抗魔,可以选法术。征兆山羊冰龙都是0.8,蛾子0.5蝎子0.9
2025年08月20日 02点08分
黑环里只有百足恶魔和大乌鸦的魔力吸收是1.2,剩下的全都在0.5-1之间并且大部分是0.8,魔力属性的伤害不会差别太大
2025年08月20日 03点08分
还好吧,大家魔抗普遍高,但是魔法的输出能力丝毫没有影响
2025年08月20日 05点08分
level 8
4、后期思路的转变
所谓的后期,其实就是拿到终局可用武器之后,这时候可以放弃铃铛开始只用这个武器到夜王了。
而所谓转变思路,其实也就是开始调整身上携带装备的副词条,以及后续再遇到词条选择时需要把当前所持的终局可用武器的伤害类词条提高到第一优先级(和优质生存类词条同一优先级)。如果这时候同时出现优质生存类词条和有效的伤害类词条怎么选?看你前期抓的生存类词条够不够多,这一点要凭感觉。如果你认为目前你抓到的生存词条已经足够以你的操作水平保证在夜王战的生存了,那你完全可以开始只抓符合终局武器的伤害类(包括法术的降低蓝耗/缩短咏唱)词条。拿到终局武器之后,包括夜王战的掐表技巧其实和前期类似,但有些特殊情况,一般情况下都是在有短时内大量的伤害触发了之后,上前掐表,然后返回安全距离发射战技/法术。
当然并非所有终局武器都能在安全距离输出,如果一定需要近身持续输出,相信前期和遗物抓的生存词条也能够提供一定的保障。
特殊情况是如果终局武器是异常类的(包括队友的终局武器),这时候前两次异常可以在异常触发后掐表,后面等夜王异常条越来越长之后,就需要连续输出一段时间然后掐一次表来加快异常累计。
到这里其实已经没什么更多要说的了,希望各位能更多发掘女爵这个角色的强大潜力。
2025年08月20日 00点08分 5
补充:局内注意捡/买 小背包和星光碎片,螃蟹。夜王战带2到6个星光碎片(根据最终是否用法术输出决定,一般用法术4个也够用,6个是溢出的),螃蟹,生存类露滴。
2025年08月20日 00点08分
level 7
不错学习了
2025年08月20日 00点08分 6
level 8
补充:终局可用武器并不是只能抓一把,比如第二天中间拿了一把一般般的可用武器,后面遇到更好更合适夜王特性的武器,当然要换成这把,然后后续伤害类词条也要跟着调整。这也是这个女爵玩法思路的优势核心:你拥有了随机应变的权力,而不用在你预设了法爵的情况下带着一身法术伤害看到使命短刀逆刺的时候干瞪眼。
2025年08月20日 00点08分 7
level 8
补充:为什么拥有局内随机应变的权力这么有用? 设想一下,第二天的时候,按照我们上面所述的思路,你身上大部分都是生存词条,小部分魔力伤害法术伤害或者战技伤害,这时候你想从一把“一般般的终局可用的法杖”过渡到一把“更契合夜王战的战技发射器”,或者反过来从战技发射器过渡到更好的法杖,这时候你做这个修正是完全没有沉没成本的,因为你大部分的词条都是有效的生存词条,只需要在过渡之后后续把对应的伤害词条提高到第一优先级就行了。
2025年08月20日 00点08分 8
这个确实好[吐舌]我玩追也是一身减伤词条,想玩啥都行
2025年08月20日 02点08分
level 11
女爵肯定要迅剑啊,10%血量上限哪有迅剑好使,没有好用的武器女爵实在太弱了,有了迅剑女爵即使队友菜也可以carry了,要不然队友菜你就只能刮痧,就算你带了铃铛,如果队友没有输出铃铛蓝根本不够用的。
女爵的闪避非常强,只需要你对boss招数稍微有一点了解,不需要太精准就能闪避,女爵不应该要生存,就是要打伤害,女爵本身生存就不弱,高机动性配合迅剑的短前后摇就是贴着boss狂A,女爵答案就是前期迅剑,后期爆散结晶,遗物就带结晶人折叠,都没有拿到就走战技复读流,总是迅剑绝对是>血量上限的,要不然你队友不行,还玩个毛。拿到迅剑和爆散结晶的女爵就是一个人单刷红名甚至夜王,队友再菜也能赢。
铃铛这东西前期保下限还行,但是如果队友没有输出马上就会陷入缺蓝的境地,队友菜还是不够用的,队友菜女爵必须单走拿法杖,要不然女爵本身没伤害,和队友一起只能刮痧boss
2025年08月20日 00点08分 9
@Olipha_ 你爆散被马了就能打中了?boss马起来古兰桑克斯的雷枪都能空更别说法术了,还有小怪要还手你是没有闪避键吗?女爵这么强的闪避性能你一定要站桩玩吗?
2025年08月20日 15点08分
带铃铛我感觉有时候还不如老寒腿,铃铛女爵清城堡山妖问题很大,一群小怪完全没有办法清理,如果队友不会清山妖被炸死,那发育就稀烂
2025年08月20日 00点08分
建议你先你看完我讲铃铛那一楼,蓝不是问题。为什么选血量上限而不选讯剑,如果你完整的看完了我写的所有内容还是这么认为,那说明我们对于生存和“前中期”伤害(讯剑只适合前中期)的优先级有根本的分歧,你认为你是对的,那就坚持你认为的。
2025年08月20日 00点08分
@飞扬大王º 但是话说回来,这个贴并不是给操作大佬看的,如果你有信心女爵近战回避大部分伤害,那你想怎么玩都可以,不需要什么别的指导思路了。
2025年08月20日 00点08分
level 10
你这不是左右互搏了么。你说女爵必须近身掐表,这个我同意,但这正是选老寒腿而不是铃铛的理由。
铃铛最大的优势就是绿条用完了依然可以释放,所以可以在安全距离一直释放,只要是需要近身那就不适合摇铃铛。
2025年08月20日 01点08分 10
当然了这里说的是三人,单人玩得少不发表意见。
2025年08月20日 01点08分
用老寒腿替换铃铛其实是一样的核心思路,就是用初始带一个伤害技能来保证下限,至于铃铛和近身的冲突,其实并非冲突,你真不想近身完全可以放弃掐表,但铃铛要比老寒腿灵活那么一点(不用一直保持近身),你可以看我详述铃铛掐表的手法。
2025年08月20日 01点08分
@给给疠险瘮 铃铛出伤太慢,没有控制,容易锁到小怪,很多时候等你铃铛飘过去,Boss已经被队友打死了
2025年08月20日 04点08分
level 12
你想啥都兼具也行,智的暗夜+白给监牢+冰龙遗物(自己有老寒腿也可以)就能玩了,局内拿到什么多就转什么,只不过上限差点而已,就算这样后期输出也不是近战能比的,我们这些老登肯定更喜欢搏上限的玩法
2025年08月20日 01点08分 11
@养尸鬼 第二个真是泛用性无敌了[呵呵]前期过渡到后期折叠
2025年08月20日 04点08分
level 8
好帖,我女爵遗物带的短剑重演、冰龙遗物、监牢加攻和钥匙,战技一开就是上去一顿砍,这么玩我感觉输出也很高,虽然带短剑重演但是我并没有执着于就走这个流派,后面就是看有啥玩啥,法杖、战技、匕首我都玩,后面商人买4个碎片感觉也够夜王战了,只有这周的山羊很容易打成马拉松所以蓝不够,我这周才把短剑重演换成加蓝了,女爵玩起来就是很肉鸽,后面走什么流派全看出的是什么,如果一开局就决定要玩啥那大可不必,这样反而会玩的不舒服容易神一把鬼一把的
2025年08月20日 01点08分 12
level 11
王虫遗物才是核心,其他看自己喜好带
2025年08月20日 01点08分 13
level 9
短剑重演只是过渡手段,然后女爵不带折叠词条或者魔力加二的话玩法术伤害其实也一般,后期还是用各种针对属性的战技好一点,又因为女爵掐表又距离限制,所以更偏向近身,所以各种减伤词条是好的,比如击飞减伤这种的,然后减伤词条应该配上受击加攻,算是一个小联动,最后是加蓝词条的选择,有个法师塔加蓝就够了,摸个法师塔还能毛星光碎片,还不影响武器抓取,算是所有职业最通用的加蓝词条
2025年08月20日 01点08分 14
@只有离发 王虫遗物对于女爵来说太浪费了,先不说大部分法术吃不到连击回蓝的效果,女爵本身武器池里面的短剑战技也吃不到连击回蓝,如果拿了这个赌后期开到尸山血海这种我认为是没意义的,正常后期是不会缺蓝的[呵呵],要是法师塔加蓝词条有别的配套词条,第一个走的就应该是王虫
2025年08月20日 01点08分
@只有离发 不是智夜最适合重演女爵吗[呵呵]重演能把连击回蓝干了,多的蓝在技艺转好又能打一套爆发掐表
2025年08月20日 07点08分
@鹅肝苹果铁板烧 我认为重演实际上只是过渡词条,是不值得在上面投资过多的,并且打重演也只是前期过渡的选择,中后期摸到好的法术或者战技也不需要重演出场了
2025年08月20日 07点08分
@只有离发 重演作为连续攻击能顺带触发回蓝回血减伤,一方面比两个法女有着更独特的续航方式,另一方面这些词条的触发都能补输出和生存,已经是很不错的词条了(当然匕首池唯一的缺点在于匕首太多,但是很多武器给爵也是战技发射器,一手匕首一手各类发射器也是选择
2025年08月20日 08点08分
level 8
补充:有吧友提到初始老寒腿替换铃铛,我觉得也不失为一个好思路。但核心思路仍然不变(带初始伤害技能保证下限,保证生存加等终局武器)。铃铛和老寒腿总体各有优劣,我自己更喜欢铃铛一些。
2025年08月20日 01点08分 15
老寒腿>铃铛, 老寒腿三脚下去重演冻伤,很多Boss一半血没了,配合队友就是秒,这个时候铃铛还在空中慢慢飘呢
2025年08月20日 04点08分
老寒腿aoe还是能提速不少的,前期怪群一个老寒腿接掐表就可以走了,完全不用等队友
2025年08月20日 01点08分
老寒腿和铃铛我都试过,感觉铃铛更适合保下限,(队友太菜前期没伤害只能复读铃铛),老寒腿适合队里有追帮你消冻伤提速用
2025年08月21日 00点08分
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