给给疠险瘮
勐_言懿我
…………
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新人推荐忍龙2重制版还是忍龙4开始玩 玩过鬼泣,魔女,战神,没玩过忍龙系列 以及推荐选择什么难度呢
个人还是推荐喜欢高速动作的玩家入手的 失落之魂体验了几个小时,个人还是比较推荐的。演出比较土,但是土有土的乐子,战斗系统有深度的,如果喜欢搓招联段的,这游戏可能是到下半年忍龙4出来之前,近几年最好的高速动作游戏(仁王和浪人感觉不太算高速)。 目前问题比较大的是音效,bgm的调制,自己人物表情,妹妹的脸看起来真的恐怖谷。 个人感觉总体体验其实比较像猎天使魔女2(还不是3,因为魔女3搞开放世界探索去了,失落之魂前面的体验更类似2那种地图和关卡的感觉),唐演出,花里胡哨的武器和联段,不用过脑子的剧情,以及潮到爆(在2025年可能是土)的人设 不如就叫你猎天使魔男吧
[女爵攻略]看不下去女爵流派掐架了,100+把女爵经验希望终结分歧 此贴首发在隔壁主吧,但说不定有朋友只看这个吧,所以我搬过来 首先抛出核心观点:目前所谓法爵,战技爵,短剑重演爵等等“固定某个流派”的思路都是先射箭后画靶的行为,并不能在瞬息万变的局内发挥出女爵这个角色的核心优势。为什么?很简单,因为所谓这种固化某种流派的观念势必要求你配一身针对性遗物(法爵带法伤,短剑爵带异常/短剑重演);且在局内抓装备词条和boss词条的时候会让你想着主动放弃那些和你预设的流派不兼容的词条(比如一个预设了自己是法爵的女爵会去拿一个迅剑而放弃精力上限/血量上限词条,希望看完这个贴所有人能意识到应该选后者),而一旦到最后都没有出适合你预设的流派的终局武器(指可以用到夜王的武器,比如预设了法爵但没抓到冤魂/流星/满月,预设了短剑爵但没抓到使命短刀/逆刺/黑刀),那就等着被队友***然后发贴吧贬低女爵这个角色吧。 下面从我100多把女爵(10%单通,50%固定队,40%野人或者陌生人语音),150多小时的游戏时间来谈女爵到底应该怎么玩好,才能让她不成为团队的累赘,而变成团队的核心之一。注意,此贴并不想论述女爵与其他角色之间孰强孰弱,黑夜君临里每个角色都有自己的优势区间,此贴重点在于“如何玩好女爵”。而按照我的经验,当你用下述女爵玩法玩好了女爵,不说把把都是团队大腿,至少也能让你稳定成为主力之一。 下面开始论述玩法,核心思路很简单: 带铃铛+保证生存+等终局可用武器 带铃铛+保证生存+等终局可用武器 带铃铛+保证生存+等终局可用武器 这听起来有点搞笑,就这么个思路值得长篇大论?别急,看完本文相信你会认同我的。实际上就这么个思路需要注意的细节非常多,包括:遗物具体怎么配?局内战斗中的细节(铃铛怎么配合重演?什么时候开始放弃铃铛?放弃铃铛前后分别怎么抓词条?)什么是终局可用武器?拿到终局可用武器之后局内的思路怎么转变?整局拿不到好的武器/法术怎么办?下面详述。
[女爵攻略]看不下去女爵流派掐架了,100+把女爵经验希望终结分歧 首先抛出核心观点:目前所谓法爵,战技爵,短剑重演爵等等“固定某个流派”的思路都是先射箭后画靶的行为,并不能在瞬息万变的局内发挥出女爵这个角色的核心优势。为什么?很简单,因为所谓这种固化某种流派的观念势必要求你配一身针对性遗物(法爵带法伤,短剑爵带异常/短剑重演);且在局内抓装备词条和boss词条的时候会让你想着主动放弃那些和你预设的流派不兼容的词条(比如一个预设了自己是法爵的女爵会去拿一个迅剑而放弃精力上限/血量上限词条,希望看完这个贴所有人能意识到应该选后者),而一旦到最后都没有出适合你预设的流派的终局武器(指可以用到夜王的武器,比如预设了法爵但没抓到冤魂/流星/满月,预设了短剑爵但没抓到使命短刀/逆刺/黑刀),那就等着被队友***然后发贴吧贬低女爵这个角色吧。 下面从我100多把女爵(10%单通,50%固定队,40%野人或者陌生人语音),150多小时的游戏时间来谈女爵到底应该怎么玩好,才能让她不成为团队的累赘,而变成团队的核心之一。注意,此贴并不想论述女爵与其他角色之间孰强孰弱,黑夜君临里每个角色都有自己的优势区间,此贴重点在于“如何玩好女爵”。而按照我的经验,当你用下述女爵玩法玩好了女爵,不说把把都是团队大腿,至少也能让你稳定成为主力之一。 下面开始论述玩法,核心思路很简单: 带铃铛+保证生存+等终局可用武器 带铃铛+保证生存+等终局可用武器 带铃铛+保证生存+等终局可用武器 这听起来有点搞笑,就这么个思路值得长篇大论?别急,看完本文相信你会认同我的。实际上就这么个思路需要注意的细节非常多,包括:遗物具体怎么配?局内战斗中的细节(铃铛怎么配合重演?什么时候开始放弃铃铛?放弃铃铛前后分别怎么抓词条?)什么是终局可用武器?拿到终局可用武器之后局内的思路怎么转变?整局拿不到好的武器/法术怎么办?下面详述。
打山羊女爵是对的 1 罪人女爵强度低 2 女爵大招不管是用来消仇恨清罪人还是rush一波山羊都能创造战场优势 3 女爵的武器池里,3把紫色小刀,逆刺,使命短刀,黑刀,打山羊都是特攻:黑刀的含金量不必多说,逆刺打出血配合重演能快速灌伤害,使命短刀因为山羊弱圣,当战技发射器伤害比魔法挠痒痒高多了 4 因为我爱玩
吧友们这是什么蛇 坐标江苏,小区里看到的,挺小一条
以防有人不知道,普通和困难的格挡闪避判定是一样的 只有简单难度会增加判定帧。 为什么如此笃定呢,因为有做增加格挡判定帧mod的佬解包出来是这样的,mod名如下图 大意就是格挡和闪避的有效判定时间随着难度变化分别是 闪避: 0.35 0.22 0.22 格挡: 0.25 0.15 0.15
发一个主辩护,蹭荒野和先锋的build 辩护技能树里除了加圣物充能的没啥用别的都可以点。荒野里点20精神和百分之10蓝耗,先锋里点百分之10血量。 打伤害主要靠辩护的主动技能,说辩护后期刮痧缺伤害的是没把这个职业玩明白。有一说一,比较所有的法术职业下来,我觉得辩护的主动技能也属于最强的一档,因为有大量可以脱手的技能,比如有个脱手的可以充能的大范围伤害和给盾的圈,有个脱手的结晶球,脱手的锤子,脱手的场地buff,还有逆天的上了就能给对面减光抗45%的初始技能,还有光武器附魔,这些伤害性技能全都是脱手技能,而且很多都同时给光盾或者回复!进boss一股脑丢完之后就开始站在场地buff里平A等着吃技能盾,等着技能打出伤害,甚至不平A就专心躲伤害,有时候不躲都行因为疯狂回盾,等着技能伤害打完了再脱手放一轮技能。简简又单单。 装备就穿生命和护甲给的最多的,因为辩护的盾量和生命上限有关,越肉盾越多,盾越多越难死。属性点只需要猛猛加精神和生命,精神和法术伤害挂钩,生命和盾量挂钩,因为不太依靠武器伤害力量也不需要多少,要是愿意用近战锤几下的话中期有个应该是在雪山商人那买的精神A加成的单手锤很不错。
技能升级的资源是不是给的过于吝啬了 🤔打到中期技能也只够升个两次,难道后期会给很多熵吗,一次要消耗3000点感觉根本不够升
技能树大发现,相邻职业的技能树居然是联通的 刚发现相邻职业(比如战士和圣职,圣职和德鲁伊,德鲁伊和盗贼,每个职业和其左右两个职业相邻)的技能树是联通的。具体来说,比如战士的技能树最右边的点可以直接连通到圣职的技能树预告左边的点,同理圣职最右边的点可以连到德鲁伊左边的点。 那么这有什么用呢,比如对圣职来说,如果已经点到最右边了,那德鲁伊最左边的那个大天赋(减少法术耗魔)是比较有用的,可以直接点过去而不用从德鲁伊的技能树开始点
这游戏有一个很讨厌的点,捏人能捏的脸都太丑了 明明游戏里npc有好看的女角色,但捏脸就只给你提供一堆丑脸,令人无语
采集物刷新的机制是什么样的 像鸟巢,矿这些采集物发现会刷新,但是机制也不是每次坐火刷新,莫非是按照推进一定进度?还是按照现实时间流逝?有知道的朋友吗
抛砖引玉,开局什么职业最强势 众所周知,从开局到可以点出第二个职业要相当长一段时间,那么开局选择什么职业可以最平滑的度过前期呢
这是秘影曼德拉的游戏贴吧,欢迎各位讨论游戏相关内容 如题
发个个人向boss难度排名(一周目长枪打的) 16 第一关雪怪,熟悉游戏系统的怪,没啥好说的 15 暗精灵,毫无韧性被长枪技能压制到死,看别人视频才知道原来会召唤死神 14 皇女 打到这基本装备成型了还只有一条血韧性也低,感觉二阶段是长枪的rbq 13 莉丝 感觉她两阶段血都好少,可能是因为装备成型长枪无我之境背伤爆炸,二阶段会弹几下镰刀就行没别的难点 12 狂龙 大开大合的boss,弹(精准防御)的基本功有的话打起来很爽快,唯一难点是只有头一面能处决,不知道的话会浪费很多处决机会 11 埃拉梅因 体型小动作看不清是难点,熟悉了动作比较大开大合,中规中矩的boss 10 朗格斯 一阶段快慢刀复读强如怪物,二阶段粪招放火屋檐了 9 魔女 马拉松b,但可以打压制,长枪追击优秀所以没怎么受苦,难点在于远程技能的闪避(精防)时机非常反直觉,普通防御又会吃伤害,需要熟练度 8 布雷德 我相当喜欢的boss,花样多弹起来爽快,因为是第二个boss这时候玩家没熟悉游戏的思路所以就难度来说能排在中游,但远不如真正的新人杀手蝰蛇 7 鹿头 第一个需要处理机制的boss(我怎么感觉好像也是唯一一个)难点在二阶段容易中火焰buff和穿盾的火焰伤害,招式其实算是大开大合没什么粪招,熟练了挺爽的一个boss 6 超大的裂头狗 忘了名字叫啥的boss,难点在于伤害极高,瘟疫状态还没法抗必须解,而且体型大,视角多动来回转,初见会觉得很难,很吃防御和闪避熟练度 5 绿蜘蛛这b能排在这纯粹是因为我不知道能把腿打断在那拿着没升级的英雄长枪搁着硬刮它的蛛头,直呼血厚得不可战胜 4 奥兹玛 难点是有3阶段要打消耗战,但其实装备和属性成型了的话他伤害也不算高每个阶段血也不算厚,技能也基本属于大开大合,打了5次左右过的,感觉单独按我打的难度应该排更低,但3阶段还是排面的演出拉满所以排在第四 3 斯卡坡 一阶段其实还好,大开大合,二阶段过于疯狗,但会自己扣血,如果二阶段不会自己扣血要硬打的话就是最难的boss 2 蝰蛇 我打的是没削弱的版本的蝰蛇,第一次见到居然有第二管血那个绝望,后来发现二阶段比一阶段简单 1 玛路卡 卡的最久的boss,直到打过的时候,大剑形态能无伤全弹,太刀形态居合还是把握不住时机,非常吃反应。而且打到玛路卡的时候装备不成形技能不成形还没有鬼神形态加容错,一周目难度顶级的boss,初见直呼不可战胜,硬打了两小时
继礼礼不串,雨雨不茶后,我宣布毛神贡献新的4字毛毛不蹭 m毛毛不蹭
我的天,离枝床限好养 无敌了,我一直都是藏宝狐啊
有吧友遇到过这种情况嘛,UI是不是有bug? 屏幕下方一直有这个绿色的条,血条也一直有红光提示,不知道为什么
帕南,我的帕南(美化mod) 恨不得亲烂帕南的小脚
N网有高手发布了极其优秀的地图美化mod,极大优化体验 N网关键字,Realistic Map,有4k,8k,16k,32k四种清晰度可选,我用的32k,游戏内效果相当惊艳。 2024年了还能有如此高质量的新mod,奇迹!
今汐,想必今州事务繁忙,今天起不用联系朕了,朕在黑海岸另有要事
发一个枪手(亡命之徒)逆天爽种 开局换4潘多拉,最后牌组三张压倒性力量两张战略大师,伟大之举输出,遗物也逆天,三个瓶装过排,还有陀螺
很久没玩到地图设计密度如此之高的非3A规模游戏 不愧是奥日的组,是真的厉害,这个地图探索密度,隐藏密度,作为一个小组来说相当离谱,也能理解为什么要开抢先体验,这个设计密度如果要保持出几十个小时的完整流程,小制作组怕不是得烧光钱和人力。一个词评价,惊艳,有一种十年前第一次玩三位一体2的感觉无敌的探索感再加上优秀的美术和战斗手感,狠狠爱了
mod+按键映射实现肩键和扳机键各自绑定2组技能盘,告别扳机收刀 相信很多吧友也和我一样觉得2代技能栏位只有4个不够用,在尝试了各种目前的技能栏增加mod(切换两组技能栏,技能栏轮换等)后,个人感觉最满意的体验是通过mod+修改steam按键映射+修改游戏内按键设置的组合方案来实现 RB+XYAB 和 RT+XYAB可以各自绑定4个技能(收刀更改到R3,而由于原先的R3为镜头重置,毫无用处,因此我们在游戏内将镜头重置按键设置为你想要添加第二个技能盘的扳机键,然后通过steam按键映射直接去掉该按键触发的镜头重置,再通过mod把该键绑定给第二个技能盘),从而实现单职业8技能,且不用手动切换两组技能盘的体验。 游戏内实现后效果图如下: 图1是游戏内按RB,可以看到绑定了魔弓的4个技能(由于楼主的使用习惯,把LB和RB对调了,所以是右肩键和右扳机绑定技能),图2是游戏内按RT,可以看到绑定了魔弓的第二组4个技能。 使用时直接用RB/RT + 对应的 ABXY就可以释放对应技能(楼主是ps5手柄所以显示是方块三角OX)
mod+STEAM按键映射实现手柄肩键和扳机键各自绑定2组4个技能的方 相信很多吧友也和我一样觉得2代技能栏位只有4个不够用,在尝试了各种目前的技能栏增加mod(切换两组技能栏,技能栏轮换等)后,个人感觉最满意的体验是通过mod+修改steam按键映射+修改游戏内按键设置的组合方案来实现 RB+XYAB 和 RT+XYAB可以各自绑定4个技能(收刀更改到其他按键),从而实现单职业8技能,且不用手动切换两组技能盘的体验。 游戏内实现后效果图如下: 图1是游戏内按RB,可以看到绑定了魔弓的4个技能(由于楼主的使用习惯,把LB和RB对调了,所以是右肩键和右扳机绑定技能),图2是游戏内按RT,可以看到绑定了魔弓的第二组4个技能。 使用时直接用RB/RT + 对应的 ABXY就可以释放对应技能(楼主是ps5手柄所以显示是方块三角OX)下面详细描述怎么实现这一方案
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金爪灵摆开始正式入住9吧! 喜欢我x4一个不掉的金爪灵摆吗
柏林这下真亲女儿了,比星弟还亲,简单给一个柏林永封手法 做实柏林的大招封印就是3回合不会削弱了之后,可以放心的讨论用柏林永封一个boss仪式的手法了(例如深梦上一期的星弟和这一期的钢琴小子)。具体而言只要柏林在开出大的那个回合(还剩2个卡位置)+后续两个回合(6个卡位)共计8个卡位内,进行一次合卡升星+打出3张卡(共消耗4个卡位),即可在封印结束后的回合立刻续上大招再封印,以此循环进行永封。 唯一的问题是可能刷不出柏林的牌,因此需要带能刷牌的律动。楼主已经在这几期深梦里都用此手法进行过实践(永封星弟和钢琴小子),非常好使,再加上柏林洞3之后本身很硬输出也高,纯纯的战神
这是我们三国杀最新的脚,看看你的 食品级
今天奇门八阵不仅会印卡,还会拖读条恶心你了 遇到一把一个吕蒙贺齐还有个什么忘了的组合,贺齐疯狂托读条直接把我恶心逃跑了,🐶卡有一套的。 而且今天商店里怎么刷新都刷不出下品极奢了,怀疑按改了
永恒之柱1 整合二代官中名词 并优化界面显示和字体的汉化版本 本汉化版本在N网最新的繁中汉化版本http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fpillarsofeternity%2Fmods%2F241%3Ftab%3Ddescription&urlrefer=b4e25bafee1d2cd1f5efb05b605ed3ad上进行修改,N网繁中汉化版本在G大的最终汉化版本上整合了二代官中的名词,并删去了G大注释内容。 楼主制作这个版本的初衷在于,上述N网的汉化版本在游玩体验上还能继续改进(该版本存在大量奇怪的句中换行、装备界面和技能页面的中文首字下沉可能会造成字符重叠,另外字体也不够美观,事实上这也是很多其他中文汉化版本可以继续优化的地方) 因此,楼主在学习了吧友@a7230330的修改一代字体方法后制作了这个整合版的汉化(地址见2楼),这一改进的汉化的特点包括:文本内容本身来自很多玩家认为最优秀的G大汉化版v32;名词全部采用二代官中;更漂亮的字体;对一些UI界面的字体样式进行了美化(见3楼)。
WF2021变形金刚相关现场图 threezero天火柱子镇楼,拍了下正面和侧面
pc版的残心初始量是不是有bug 我看b站上大佬ps4版的加点视频,残心初始量加上去之后残心前会有一段提前读条,但是pc版不管加不加技,武,现在都没有这个提前读条,都是从最后开始涨残心
隔壁黑神话悟空又发新片了,老头环给点力啊
一个第一天赚大钱的技巧 一个第一天赚大钱的技巧
收问鼎22闪玉ex ,出的来联系 收问鼎22闪玉ex ,出的来联系
新人提问,请问2代装了cm160之后所有ui背景都变成黑色的 新人提问,请问2代装了cm160之后所有ui背景都变成黑色的是正常现象嘛
暗黑血统老粉,3代玩到贪欲打完,感觉这作还是相当不错的啊 暗黑血统老粉,3代玩到贪欲打完,感觉这作还是相当不错的啊
纯收藏玩家来问个问题,关于问鼎的ex系列如何获得? 纯收藏玩家来问个问题,关于问鼎的ex系列如何获得?
百万正在袭来
求问 高精能不能开专家之触 本人1的玩家现在下了2,打算练高精,求问能不能开专家模式专家模式一定不能双修吗
关于第5张竞技场门票 前三张门票:“愚蠢”、“君王”、“力量”这大家都知道,我在二周目达到25几时去领邮箱得到第4张“恶魔”,但是发现背包里还有一张“死亡”,顺序在“恶魔”的前面 这张是做什么用的呢
【一将成名2013】插画*2 MSNzero画的,貌似网站上显示不出来,lz下载了放大贴上来给吧友看看 郭淮+李儒
【一将成名2013】MSNzero精品插画*2 发现网站上zero的画貌似看不到- -于是下载下来放大了贴上来给吧友欣赏下,都是精品啊 郭淮+李儒
【图楼】【申精】各种三国杀图 1L祭天,原画什么的烂大街我就不发了- -主要是各地收集来的图
最近怎么都是切糕=不明真相 RT
【求大神】求修图= = = 求大神修图,下面这张是LZ修的= =
【求金边】求sp夏侯惇,sp曹洪,台版sp大乔的金边,多谢 rt
驼背狗和二术禅互为对手谁占优? 如题,楼主感觉单看驼背狗可能略优,但是比较吃位置,总得来说应该差不多?
贴吧坏了么=还是度受抽了,杀友们看的到楼中楼吗 如题
百度贴吧的回复功能是不是坏了
【求网址】求王老板黑白无常的网址,多谢
【求助】求去水印…………
[坑爹]发帖吐槽一下甘宁 不谢郭嘉了,直接发文。今天坑爹志已经发布星sp009甘宁的技能了,简单来说就是:回合内你可以用一张黑牌将一名角色的一张牌移出游戏,获得一个标记,(我不确定是有4张标记后就不能拆牌了),这里有几点:1,这个技能不能拆判定区 2,不能被无懈 3,无视无言和帷幕 4,可以控制对对面有巨大正面影响的牌,让其回不到场上(如连弩,闪电)
【神奇】闪光兔斯基 @sgrltt
【= =】来看我3区小号的文功
“神奇”劳资来教你们怎么吞度受的楼,想要吞楼代码的过来、 预言、2L被吞
“神奇”劳资来教你们怎么吞楼、先预言,2L被吞 rt
【坑爹】什么乱七八糟的礼包啊= = =
【坑爹
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