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拖鞋猪脚
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我黑铁,这对吗
人麻了,LPL彻底完蛋了,今天不会全输吧
色友们有没有玩黑夜君临的 一起开黑啊
王山羊单通体验 本人平常经常玩的是无赖、追踪、蜗牛、女爵,昨天突发奇想想试试全角色单通王山羊,目前也只打了这4个角色 1、无赖:山羊更新第一天第一把我就用的无赖单通,森林地形没啥意外简简单单,特大失衡yyds 2、追踪:本来想开隐城忘记了,直接普通地形一遍过,比较惊险的是第二天圈把主城刷在外面了,我还没第一时间发现,下水道是灵珠,打一半毒过来了,死了几次还好是打过去了,差点翻车 3、女爵:两次过,第一把没开特殊地形结果给我随机了一个雪山地形,我带了个开法师塔加蓝的遗物结果全地图就一个法师塔,开局也很烂直接拔了,第二把开隐城第一天打野(单人女爵感觉不太好首隐,怪多自己还没aoe,小兵和骑士还不吃异常),第二天进城,但是这把脸比较黑,好的法杖和匕首一个都没有,最后用蚂蚁刺剑刮过去了,有腐败还挺好用的 4、蜗牛:6次还是7次来着,大多数是死在发育路上,这个虽然我玩的也挺多的,但是没怎么用蜗牛打过单通,感觉思路还是有问题的,进夜王就进了两次,第一次13级结果差1/5血量败北,第二次也是险胜,其他要么是被第一第二晚boss打死,要么发育烂了直接拔了,感觉单人虽然有召唤物但是由于祷告出手慢还是很容易被抓后摇,相比于前面的更容易暴毙,后面两局我也是发现单人最好用的祷告是兽石,这个是祷告版的迅剑,出手快蓝耗低,有了这个后感觉推图舒服很多,单人感觉很多时候还是要近战的,另外我开隐城地图,很多时候第一晚boss是唤声船和蜘蛛,单人蜗牛打这两个都极其折磨,我带三印记加蓝的遗物蓝都不够用 其他几个还没打,其他几个自己本身玩的也不多,就剩一天了不知道还打不打得过来,铁眼应该不难,毕竟永远的t0,本身还是远程保命也强,太刀应该也不差,碰到不吃异常的直接润应该就可以了,不过隐城应该效果一般,城里面不吃异常的有点多,感觉毕竟适配的地形是雪山和森林,至于神鹰这个是只在做角色任务时玩过几次,对这个角色完全不了解,但是血量和精力条在这,不行就cos无赖跳劈?女爵,应该是最难单通的角色吧,感觉很多boss单人面对的时候都有点乏力啊,保命能力也不是很强,有没有董哥
分享一个打山羊的神级词条 敌人比较不会攻击自己 乱战之后真的是在人群里游泳,你不主动打他们是不会打你的,然后就可以尽情对山羊输出了
目前来看山羊单人最简单 我白天看主播打3人打的好折磨,最终夜王和山羊交易选了个大器晚成,可惜没撑到两分钟😂跳劈两下就一丝精力了,他召唤的无赖我两个跳劈一个技艺就带走了,基本相当于和山羊1v1了
半夜的三狼确实恐怖 最近打历战王打的有点腻了,就把前面的选了打随机,11点匹配倒一把三狼,队友太刀和法师,还没落地队友就点了个地图1/4距离远的法师塔,我就隐隐的不安,落地清完小营地我疯狂点附近的监牢,试图把他们俩拉回来,法师看到跟过来了,太刀要去开法师塔头都不回,结果开了个龙人士兵,没办法硬着头皮打吧,我怕不打又去开法师塔,死了几次艰难打完升到了6级,一看太刀已经2级跑雪山去做角色任务了,雪山最里面打黄金树化身,经典剧情没打过直接拔线,法师就全地图摸药瓶,我开监牢自己打完了,他再跑过来拿球,最后打到夜王才12级,我看了一眼法师背包,只有初始法杖,其他全是近战。。。再新手也不至于不知道法师要用法杖吧,我是不信一整局打下来一个法杖捡不到的,这次算是见识到了,真的是各个身怀绝技,打完初始夜王就能打历战王,我有预感出三狼历战王了野排应该是神人最多的一集
昨天第一次玩手柄,视角好难受 暑假我老弟来我这边,然后我就买了个手柄和他一起玩双人成行,这个视角真的是,好难适应,其他按键一开始分不清楚记不住多玩会还行,这个视角转动从头到尾搞得我头大,尤其是打boss战,既要转视角又要跳跃躲避,感觉手不够用了。。不过有一说一震动反馈确实还可以,还可以躺床上玩,但是论精准操作感觉还是不如键鼠
怎么全是挖坟贴 啥情况
打王皮蛋野排不能一眼找到神人了 因为王皮蛋的特殊机制,锻体成了最优解,所以打小营地、监牢流、血瓶流都变得可行了,这也催生出另一个问题,你很难开局看队友标点来判断是不是神人了。 昨天野排,我无赖,队友追踪和法师,出生点在血瓶附近,拿完去教堂升2加拿钥匙,然后打旁边监牢,我背包里面两把钥匙,我就丢地上准备给追踪,结果被法师捡起来了(已经初见端倪了),第一天就是打小营地拿血瓶啥的,快结束时把主城下水道打了,打完第一天boss我标点了附近的监牢,我和追踪去了,结果法师去营地了,标了半天不过来,因为我知道他还有一把钥匙,没办法我俩就去营地找他了,等我俩到了营地开始打了,他又自己回去打监牢了。。打完营地他还在打监牢,我俩就直接去主城了,逆天的来了,因为第一天全在打营地和拿血瓶所以发育是很差的,这时候才8级,熔炉城我就想先打几只熔炉把等级搞上来再去楼顶,结果追击直接一个人就去楼顶了,我知道不敢去楼顶就没跟,我在下面打了两个熔炉这时候法师才过来然后也直接去楼顶了,期间追踪一直在solo,我又打了个树熔炉然后找篝火升到11级准备去楼顶,这时候这两人都已经3倒了,我刚上去法师拔线,然后追踪拔线,牛逼,因为我几乎没主动拔过线就自己打了,最后14级单人过了,野排真的是纯正体验原汁原味的肉鸽,碰到神人纯增加难度的,下次碰到神人我真希望你早点拔了
第三章鸟人设计的真心不错 昨天打完了鸟人,第一次打我就感觉到打起来很舒服,技能都很好目压,没有长连段也不疯狗,很有交互感,不想打红岚输了有时候会有一种挫败感,心里想的是动作这么快的吗,打鸟人死了只会简单自己没处理好是自己失误了,然后分享一下我的打法 打法:我用的武器是离火长刀,火附魔,法术火飞弹,不用弹反,不用瞬息斩,战技流派技能也不用,主打蓄力背刺处决和法术消耗,打出一次背刺A一下接处决再接平砍5连刀,打完拉开放火球,其他时间就是找机会蹭刀。 招式解析: 1、飞天放波,4次放波就是给你完美闪避增加羽毛的,注意躲避就行没啥威胁,放完第四个波大概过两个闪避的时间会下砸,这是一个背刺机会,掌握好时机和位置,闪避完直接蓄力重击就可以打出背刺,背刺连招如上 2、飞天下砸,飞上去后大概过3个闪避时间后会下砸,比上面那个慢一拍,同样掌握好时机和位置可以可以直接打出背刺 3、远距离突刺,这是一个白给招,如果要喝血,加buff,都可以在闪过他的突刺后完全补给,不需要补给就他突刺时往后闪避,闪避完立马再向后闪避一次直接蓄力重击,距离掌握的好可以打出背刺,打不出背刺也可以白嫖一下重击,就算打空了也没事,属于无责任一次输出机会 4、飞行连斩,看出手目压就行没啥难度,距离掌握的好,前两次都不需要动他打不到你,后面的闪避掉可以接一到两下平A,然后一般会有两个派生,放水球和原地放剑雨,防水球贴身闪避更好躲,拉远了只能完美闪避才行,水球是aoe技能,普通闪避闪不开,贴身好像只会放一个,拉开会放两个,放水球期间蓄力重击背刺打不出处决,不知道是不是bug 5、原地剑雨,直接闪避拉开,喝药或者附魔时间,没远程手段只能干瞪眼,位置找的好在他打完一段攻击时可以打出背刺但是自己也会被他的剑雨打倒地,也处决不到自己还白掉血,建议直接拉开完事 6、水球,见第四条 7、开二阶段蓄力,直接跑开,有多远跑多远,他龙卷风打不到你,这时候你可以吃药上buff,二阶段后有时候会站原地放波,注意目压完美闪避就是给你加羽毛的 8、原地放水波,注意拉开就行 9、放冰锥,看道具轨迹目压闪避 10、投机踩脸,这个我还没研究出来,我也就见过三次,满血是秒不了你的,吃了问题也不大 11、1阶段的远距离突刺,二阶段后会加一个转向机制,解法和一阶段类似 总结:设计真心不错,虽然打了一个半小时才过,但是很享受,互动性拉满了,也没什么粪招,目前进度刚打完第三章用雷的那个boss,鸟人是我遇到打的最舒服的了,别的要么太简单根本不尽兴,要么就是感觉很赖皮,全程只要长刀,且我不喜欢用弹反,基本打人形怪就是打背刺,大型怪就平A,另外卡我比较久的就是大蚰蜒和红岚了,红岚太疯狗了,打的有点烦躁,大蚰蜒是因为当时血瓶少再加上穿的防具腐化抗性是负的,然后解毒药用完了也懒得去买,导致他碰我一下就中腐败,难受的一笔,打了一个多小时才发现这个问题
b站的游戏up是一个不能信了 我平常没事还挺喜欢看b站up主评测游戏的,明末关注了很久,有一点风吹草动就去找视频看测评,看了这么多没一个说这游戏不好的,全是吹的,加的明末群还有人天天倒计时,期待值拉满了,还早早就预购了,结果就这,就这?
历战boss单人/组排/野排难度排名 仅个人实际体验,有不同意见欢迎补充 单人:慧心虫>大嘴>人马 慧心虫就是纯纯的dps检测器,没有拿到好的词条或者火伤武器,一旦打的时间久一点就会很折磨,蝎子技能倒是很好处理,主要就是蛾子会一直恶心你,飞弹/激光炮/毒物,全会限制你走位,一不小心吃一下就很烦,尤其是毒,中毒了单人没带解毒药真的是只能等死,或者喝药硬顶,我的建议是不如用一次复活刷掉中毒状态,而且这个boss还没有处决,单人打出失衡收益也没那么高;人马单纯是太菜了,有威胁的就一个剑雨,其他基本没有秒人技能 组排:大嘴>慧心虫>人马 组排一般发育都很好,输出够慧心虫就是纯纯的木桩子,只要不拔线完全就是给爽的,虽然概率小但依然有可能会有穷局,所以一旦输出不够还是可能翻车的,人马一板一眼aoe也少,即使穷局也可以轻松应对 野排:大嘴>慧心虫>人马 和组排比排名没变,但是翻车率都是成倍数增加,大嘴就不说了,不熟悉机制很可能一下倒一大片,还巨马,aoe还多,基本功差或者发育不好很容易翻车;输出不够打成消耗局容易翻车,不懂机制也容易翻车,昨天有局野排15级进夜王,虫子车完两个人全倒了。。还是人马更简单一点
难道全华班真的就没机会夺冠了吗 blg怎么烂成这个b样了,感觉再输左手要道心破碎了,真成大赛软脚虾了,小虎最起码msi还能顶一顶
不会是因为我不给无赖锻造金武器就摆烂了吧? 昨天野排,我玩的哈吉涡,队友追踪无赖,第一天追踪就掉线了,火山地形,第一天相安无事,第二天进火山,打了牛牛往下走,路上主教也是全清,打完土龙也已经缩圈了,我复制完武器就直接走了,出去就是打第二天boss,然后无赖就开始了,不进圈一直在全外面围着圈跑,没血了还喝一口,一开始我以为他要再打几个小怪,后面才发现就是单纯的摆烂,然后我也跟着他跑,结果我不小心被boss打死了,他也不救我,直接就反手又跳进火山坑里面了,整的我一脸懵逼,你不想玩早点拔线啊,打到第二天boss了开始摆烂是什么心态啊,一直到打土龙都好好的,搞不清楚哪里惹到他了,今天突然意识到他不会是想让他给他锻造金武吧,我圣印记也要锻造的啊,本来这局就没进矿坑,难道我用蓝色的打夜王?吧友们觉得他是因为什么摆烂了呢
8个角色好玩度排名 游戏发布一个月,随着大家熟练度越来越高,地图理解和规划越来越合理通关已经可以说很容易了,只要会玩基本啥角色都可以轻松通关,所以今天就不聊强度只讨论好不好玩,以下也仅为我个人观点 1、追击者,阿追就是黑夜君临妥妥的主角啊,最为完美的角色,除了法术祷告玩不了,其他的来啥都能玩一玩,机动性也强,有了遗物更是可以增加操作手感,改变机制更进一步的提高可玩性 2、女爵,近可短剑异常和重演,远可法术战技发射器,两种流派两种体验,再加上灵活的连续闪避用的好了更是可以把夜王***,再加上好看,这就是黑夜君临女主 3、无赖,虽然玩法比较单一,就是无脑跳劈,但是不得不说就是爽啊,可以压着很多boss和夜晚打,技艺和大招还能打断夜王的大招,有一种蹂躏怪物的爽感,而且玩这个可以完全放空大脑,一边跳劈一边想着“给老子跪下”,哎,有时候快乐就是这么简单 4、哈吉涡,这才是真正的肉鸽游戏,摸祷告全看脸,而且不同祷告差别也很大,可玩性比法术强,而且因为缺蓝的缘故很多时候还要切近战武器,其实哈吉涡玩家才是综合水平最高的,真正的全精通,好玩爱玩 5、太刀哥,开局配合遗物就可以给初始武器搞好多异常,打出异常的怪真的是一直在爆血,而且妖刀格挡也很帅,只狼玩家找回了前世的记忆 6、法师,这个也是肉鸽游戏,能不能摸到好的法术纯看脸,但是毕业了那也是真的爽,胡了的法师绝对是输出最高的,有一种秒杀的快感,而且技艺种类多样,功能全面,也有一定的玩法深度,奈何更多时候是法术复读,多少有点无聊 7、神鹰哥,没输出不灵活导致大部分人不会玩这个角色,但是强化防御,控精力啥的和怪还是有交互的,以及想办法吸住仇恨,然后看队友猛猛输出也是一种体验 8、铁眼大人,哪都好就是不好玩,选出来我只看到了对胜利的渴望,打怪就是站旁边一直射,怪打自己就是放完技艺拉开距离继续射,太过朴实无华,铁眼神鹰谁放最后我还是纠结了好久的,最后感觉还是铁眼,玩法太单调了,唯一需要注意的就是续标记了
看多人在做角色强度排名,我也来一个 1、铁眼 超高的下限正是成王的理由,1带2单刷夜王能力强 2、无赖 能抗能打,小技能大技能都能打断boss大招,伟大无需多言,1带2单刷夜王能力强 3、追踪 超高的机动性以及全面的属性当之无愧,手法够好和无赖强度差不多,奈何更吃手法,1带2单刷夜王能力强 4、隐士 输出爆炸,即使不胡也可以招魂铃过度,很全面,上限很高,下限也有一定保证,1带2单刷夜王较难 5、女爵 比较吃手法,虽然没有特别突出的地方,但是也很全面,短剑异常、魔法祷告都能玩,实在不行开局带个铃铛也能保证下限,且上限极高,短剑连击重演配合小技能重演,再搭配一个暴发高的队友,输出很爆炸,1带2单刷夜王能力还可以 6、神鹰哥 下限够高但上限太低,基本只能作为坦克和救人位,在队友拉跨的情况下极度坐牢,1带2单刷夜王能力几乎为0,除非是1+0的大佬 7、复仇者 前期清小怪比较舒服,带个铃铛也能保证一个下限,拿到好的祷告输出也可以,救人辅助队友能力也可以,奈何上限太低,太缺蓝了,夜王战召唤物基本只能用了救人,1带2单刷夜王能力很差 8、执行者 优点是打异常快,单刷能力不错奈何大多数是组队,明明是个战士但是身板极脆,技能之间没有任何联动,开妖刀打不了异常,开大有更偏向与辅助,想要输出最大化是不开技能,输出主要来源在异常,很多夜王又不吃很多异常,尬住了,1带2单刷夜王能力还不错,但整体角色定位太矛盾了,下限极低,上限也就那样,比较适合单人模式玩
生化7和寂静岭2重制版哪个更恐怖 已经通关生化2、3重置版、寂静岭2重置版,生化7玩了个开头感觉有的吓人没继续玩下去
2千多买手机有什么推荐 今天中午吃饭把手机摔坏了,预算两千多,现在有什么好的手机推荐吗,空间大续航久的,拍照听音乐不是很在意,也不玩手游
聊一下这游戏的优缺点 目前进度:打到了第三章没去推主线,解锁飞行在大地图玩了一天,前两章几乎直推主线,没做大地图探索。 构筑:第一章有啥用啥没啥构筑,主要还在熟悉游戏机制;第二章2保1,吕涅和野兽保玩牌的那个,一个辅助加血,一个负责加buff,最后那个打输出,对面只要不能秒我就能被我赖死,几乎不掉状态,掉了也可以马上回上来;第三章一开始还是玩的2保1,但是明显有点墨迹了,打个路边小怪都打半天,小妹解锁汤达人就开始无双了,一开始没拿到作弊,还是2保1,玩牌的和野兽给小妹加行动点,然后小妹一招秒,后面有了作弊小妹就可以自己玩了,但还是上的3个人,灵光点最多的小妹170多,其他有两个130,最后两个60多。 优点: 1、玩法新颖,回合制游戏加魂类弹反,前中期很有趣,后面怪物连段越来越长,这套玩法就有点累了,整体还是好评 2、优化好,玩到现在崩溃只有一次,还是在运行一整天的情况下,再加上后台还挂着直播间 3、音乐无敌,没意外的话应该是今年的年度最佳音乐了,我玩游戏不是很在意音乐,这游戏都能让我发自内心的觉得音乐好叼,伟大无需多言 4、画质美术很棒,这就是法国艺术的气息吗 缺点: 1、地图设计问题,主岔路不明显,引导太差,经常碰到岔路口我根本分不出来哪个是主路,只能去猜,猜错了就只能走回头路先把岔路探索了 2、地图色彩饱和度太高,每个地图有自己的主体颜色和风格本来是好事,但是很多地图这个颜色太多了,有点喧宾夺主了,屏幕里面大量充斥这种颜色看久了眼睛很累,而且也导致画面辨识度不够更容易迷路,同样的法环dlc青蓝海岸也有这个问题,但是青蓝海岸是开阔地还好一点,这方面做的比较好的是法环本体的盖利得和湖区,有自己地区的主题颜色但是主体颜色并不会影响地图探索 3、1和2叠加起来就导致探索途中极其容易迷路,对我来说还好,毕竟我打黑猴也只是觉得岔路太多背地图太累,但并不止于迷路,但对于方向感不好的玩家推图绝对不会很舒服 4、某些怪不好目压,几乎只能纯背板,这种设计不管是这里还是魂游里面我都觉得不是很好的设计,这种初见只能受苦,典型的就是头顶尖尖的那个冰怪,甩脖子顶你,还有插地拿冰剑的骑士,几乎看不到出手动作,与之相对的火剑骑士就好很多,好的设计可以参考魂3无名 5、怪物的风行道具过于不明显或者难以捕捉了,本身这个游戏对战时画面内容就已经很多了,但是有些飞行道具又拐弯又不明显,搞得我经常压根找不到飞行道具在哪,本身假如弹反机制就已经很浪费精力了,我要去目压或者背板,然后还要考验我的动态视力是吧,可能我动态视力不够强吧,这方面确实很痛苦 建议改进的点: 1、飞行过程中允许加速 2、地图添加标点功能 3、探索过的地图给与一点标识,让人一眼就知道哪些探索过哪些没有 最后总结:整体还算不错的一款游戏,剧情我看很多人在讨论,剧情有争议,我觉得剧情还好吧,还说的过去,感觉没很多人说的那么烂,然后也有很多人说这是今年年度最佳了,我觉得也远达不到年度最佳的级别,就今年已经新出的游戏我玩下来就觉得有3款比这个更好玩,具体哪3个就不说了怕有节奏,当然好玩不好玩每个人都不一样,况且年度最佳感觉也不太看重好不好玩整体属于优缺点都很明显的一部佳作。
小游戏卡关了 现在玩到了第二章,没想到在刷头精only up那个小游戏卡关了,昨天跳了两个小时还没过去一个小游戏有必要这样吗,赶紧应该给中间设置几个复活点啊,到达复活点下次再死就从复活点复活而不是重新再爬一遍
不会真有必输局吧 我玩打野的补位中路,我家打野也不是主玩打野位置的,开局问换不换位置也不说话,兵线还没出来上野就送了,还给对面冰女一个头,不到5分钟四路全崩,最后结束了都没到15分钟,投降的机会都没有 出去查了下对面战绩,冰女艾克双排的,14把就输一把,之前冰女一把没玩过,然后连玩14把不是代随便你怎么说
0糖0卡0脂的饮料真有人喝的下去吗 买饮料没仔细看买了这种饮料,难喝的一笔,还没白开水好喝,这种饮料真有受众吗?
在商场碰到推销流量卡的,兄弟们看下靠谱吗 每次最少冲300块,1000G500块,用完了就再冲,他说他们公司就是专门卖流量的,但是我感觉这种万一有问题人都找不到,更别提有什么售后了,就没敢买
沟槽的ybj,玩不起别开盘 跳跳乐自己开局说抢第一的盘,前面的快到终点了ybj和王源一直叫等一等,3个人在终点不进去,最后给ybj保送第一,这盘开的有什么意义?你是不是第一心里没点b数吗,本来想喝臭水结果把B洗了,本来ybj直播偶尔还进去看两眼,说不上鱼卵但也不是黑子,这下真有点恶心了,你如果真是自己实力跑到第一我B输了也就认了,真的火大
如果让我设计一款魂游 背景:在地狱重生的被诅咒之人,目标打穿18层地狱干掉阎罗王 机制玩法:保留体力条,锁定后滑步,因为受诅咒所以全程有持续扣血的debuff,相对于的自带饮血剑,打怪就回血,推图过程可以多给回血道具,比如蚊子、蜱虫、牛虻之类的,直接捏爆就可以回血,删除盾牌和弹反,由蓄力重击代替弹反,对手出手瞬间用蓄力重击可以打断出手并处决,血量越低伤害越高,中期可以给一个道具,用完直接把血量扣到10%,且不会自动掉血和攻击回血换取高攻击力。 其他:洗点就在孟婆那里,boss和怪就鬼魂、黑白无常、黑山老妖、牛头马面、地狱判官啥的,武器就是中国传统兵器,宝剑、大刀、长枪等,法术分为仙法和蛊术。
通关感想 游戏刚出的时候看过几眼画面感觉就是一个披着二次元皮的劣质类魂作品,并没有过多关注,上周逛贴吧看别人推荐游戏把狂战士卡赞和无限机兵放一起了,虽然没玩卡赞但是我知道外界评价挺高的,我就想无限机兵能和卡赞坐一桌吗,就去b站搜了下评测视频,然后发现评价都很不错,那必须试试了。 玩过后我只能说味太对了,这个游戏叫类魂我是不认可的,他就是正统魂游,地图设计神中神,给我玩爽了,不管是单一箱庭还是各个箱庭间的联通都做的很好,可惜就是个别地方仍然需要加载,不过瑕不掩瑜;舍弃了精力条也使战斗更加的爽快,同步率的设计也很新颖,画质虽然不行画风我还挺喜欢的,满分100分游戏整体我可以打86分。 最后说一下缺点:1、走技巧加点的话武器几乎只有双刀,且攻击模组都一样,力量加点武器也有这个问题,好在武器类型更多一点;2、萃毒钢刀的毒累计过于没有存在感,中期有段时间我拿这武器推图,作为唯一一把游毒异常的武器,上毒效率太低了,打小怪还没上毒就死了,打boss也没啥存在感,上毒难就不说了,中毒了伤害也不明显,与同为穿刺属性的异常差距过于巨大;3、武器服装等收集要素过少,我通关后去查漏补缺,我不看攻略都收集了差不多9成以上,且小怪只会爆材料不会爆武器和服装,导致刷刷刷要素不足;4、优秀的boss过少,通篇打下来有印象的boss很少
我看这大乱斗环境还不如单双排啊 最近发了个吐槽出装警察的帖子,我发现逆天是真的多啊,还有什么说我大乱斗补位的,再加上这几天看大乱斗吧,真的离谱,出装警察、选人警察、筛子警察...我滴个妈呀真的是涨见识了,打个大乱斗规矩我看比打世界赛还多,动不动就是挂机开喷,我还是老老实实打排位吧,排位顶多就是喷你玩的菜,贴吧大部分也都是在聊elo,那些排位不敢打一点只敢在大乱斗秀优越的你们自己嗨吧
大乱斗怎么这么多出装警察啊 我真的是吐了,一个多月没打LOL,昨天上来第一把就遇到出装警察,我玩的大树,想的是第一件出大面具,然后转肉,我家德莱文就一直点我,我看了下他战绩3-7,装备狂妄收集者,这时候我已经在做护甲装了,他点我我就点他,他就开始说我不出肉,玩个前排就得出肉,具体扯皮不细说了,反正他的观点就是玩前就得纯肉不然不如选丢子,最后我俩一人一句都没心思打游戏了,很自然的输掉了。 现在某些大乱斗选手真的是魔怔了,打大乱斗比排位都认真,别人英雄选的不合你心意不行,出装不合你心意不行,前排自己是不玩的,收集者是一定要出的,队友只要有一点不是你理想中的样子就要“正义执行”,搞得自己像“正义使者”一样,真的搞笑,这么有理解不去排位证明自己天天打个大乱斗干嘛
我觉得把mj叫过来直接复盘吧 这俩人一个糯的每边,一个超雄,现在最重要的是让mj过来给他上上压力,让他打的稍微激进点,说真的,这俩人如果可以中和一下真无敌了
生化危机2克莱尔篇不会就是把里昂打过的再打一遍吧? 昨天克拉尔篇打了一个多小时和之前里昂篇一样啊,就枪不一样,不会就是换个角色再来一遍吧
生化危机2我都打到地下实验室了还没找到红心钥匙 感觉里昂线马上都要打完了,我探图应该是比较仔细的,这对吗;另外这游戏感觉还挺容易卡关的,卡关了是真的难受,第一次是暴君刚出现地图我转了八百遍才发现之前有个打不开的门可以用剪子剪开,第二次是拿两个棋子的时候,真的给我绕蒙了,起码卡了半个小时,然后就是摆放6个棋子,我都不认识西洋棋,真的是大无语
龙神来了!
青铜1现在有没有一起的 我id:就是个稻草人罢了#20384
无本体,周五晚上和周末都有时间,来搭子 本人心态好可以开麦,玩过双人成行,不手残,有本体和我时间比较重合的可以一起玩。 steam账号:1592249785
青铜局求高手指点 场景1:霓虹丁防守a点,我火男,队友铁壁,铁壁在a点后方墙壁后面,我在2楼窗户下面,对面一突进点被点掉,这时候对面已经知道我俩位置了,当时我就连忙打了两个闪想转点,刚好铁壁也被闪了,他就问我怎么闪到他了,我说你那个位置往左边挪一下不就好了又不危险,我这里很危险,然后我俩就他一句我一句喷起来了,喷完还都好好打后面还赢了,我这里除了打闪还有什么更好的处理吗? 场景2:日落之城a点下完包,2打5,我保安队友目鲽,点内有我的板线和烟,我站在a大看点内,队友在a大尽头看家里,对面回防且有人踩到板线,我这时候全神贯注瞄准点内结果被偷屁股了,一看队友在a点坑里,我问他怎么看的屁股,他打字说标点了,我当时真的一口老血差点喷出来但也没多说什么,虽然2打5本身就很难赢了,可是这样被偷死感觉好憋屈啊,我当时也没精力去看小地图标点,我感觉他应该直接顶在a大尽头看好家里一个都不能放进来的,就算死了我也能知道后面来人了
理性讨论还有守夜的必要吗 这次rrz自费我感觉最大的可能性就是守夜太多了,守夜本来就伤身体再加上之前胆汁也爆过,这钱就算挣了也不知道有没有命花。 我不知道什么人可以天天看守夜,我反正白天要上班最晚也就看到两点,海外党还是干夜班工作的,而且我看后半夜基本都是看电影混时间,直播内容大多也很一般,还搞得白天没精神,再加上现在本来人就少,牛场这段时间在户外也不可能守夜,与其这样还不如放弃守夜专心搞好白天算了,作息还规律点,相应的黄金档可以适当延长点时间,比如12点推迟到1点或者两点这样子
喜欢压力烟位的决斗下次记得自己秒选烟位(黑铁段位) 地图源工重镇,我烟男,决斗是霓虹,防守的时候我每次前顶这个b都要叫,我不是无脑前顶,都是eco局我打个烟再前顶,我是觉得就算在点内也很难打,还不如出去看能不能偷一个,一共前顶了3次,送了两次,一次偷掉人捡了对面抢还退回来了。这时候****也懒得理他,然后是进攻回合,他抢浴室对枪没对过怪我不给烟,我第一次听说进攻方要给浴室烟的,那不是帮对面封烟吗?然后是下一个回合刚进浴室就问为什么点内还没给烟,我真的服了,那肯定是你先抢下浴室我再给烟啊,万一我提前给了浴室拿不下来那不是尬住了,就不能好好说话啥时候给烟,或者你觉得给哪里比较好也不标点,就一个劲的烟怎么给的,给你脸了,后面每局烟都让他脸上,嫌老子给的不好不给了行不,老子黑铁反正也不在乎分,关键是这人战绩还没我好,不知道有啥好叫的,上半场结束的时候我评分第一,全场结束的时候还是第一,一个决斗杀不了人还有脸叫
有没有搭子晚上玩 刚买游戏
萌新提问 1、滑步是没有无敌帧吗,昨天打怨鬼很多次我感觉都滑出去了还会被抱住 2、打完怨鬼就去三年前了,现在打过了第一个精英怪,卡在第二个了,这游戏都这么喜欢在精英怪旁边放一群小怪吗,烦的要死 3、这游戏必须要用防御吗?前面玩魂游只玩翻滚,不用盾牌和弹反,能纯翻滚通关吗
我是真的服了!真的糯 这次我以为最多是不播黄金档,守夜或者早上播,没想到直接润了,真的牛逼!能这么糯得啊,而且马上比赛要开了,不会解说盘都没了吧,那孙李基本不可能回归了啊,dys真的要没了吗
聊一下这游戏玩起来不舒服的地方 刚开始玩现在打到了人偶之王,虽然这个游戏才刚开始玩,但是我也算是个老魂系玩家了,除了恶魂和只狼别的都玩过了,但是玩这个依然非常受苦 1、快慢刀太多了,这个游戏的快慢刀比任何一部魂游都多,不光boss甚至精英怪都有快慢刀,他有快慢刀就意味着你要去适应背板,而不能目压,就很折磨 2、对翻滚走位流极不友好,我之前玩所有魂游都不举盾和弹反,就靠翻滚和走位,而翻滚和走位也足够我应付所有的boss,而这个游戏可能压根没考虑过会有玩家这么玩!很多boss都有那种转圈的360度攻击,如果想绕后或者贴侧身就很容易因为看不到出手动作被打到,再加上极其灵活的转向!经常我都绕到侧身或背后了,boss还可以一个平a直接90到180度直接转身打到我,在别的魂游里人形怪都没这么灵活的转身,一般绕后了意味着什么懂得都懂,但是这游戏绕背困难不说就算成功了boss也可以一秒修正转过来,导致后面很多时候我都放弃绕背了,还有就是很多大型boss即使你站在他的脚下也还是很容易被打倒,所有的种种加起来开发者可能就默认所有人都用防御,新手全部硬防,高手精防 3、人物极低的韧性,这也是很影响翻滚走位流的一个重要原因,我只要中一下后面连招全吃,一下躲不开,再加上数不胜数的快慢刀,就需要记住boss的每一个连招和快慢刀一下不能失误 4、技能派生姿势完全没有区分度,同样的姿势可以有完全不同的连招,而且动作没有任何区分,只能等打完等个大概半秒看他出不出手 先说这么多,这游戏大体形怪打起来体验很差,反而人形怪好很多
打完一周目各个boss初见难度排行 主武器锯肉刀,主要打法滚(滑步)A,极少用枪反和变形斩,boss打法没有查攻略,没有刷宝石,没有刷魂,就正常推流程,boss战不招npc,排名主要按照我攻略boss的难度来排序。 1、太刀哥:我碰到他时碰我一下就半管血,不管是砍一下还是打一枪,伤害高还会喝药,打的痛苦的一笔,还很容易被他枪反:也是唯一一个让我放弃锯肉刀攻略的boss,最后换成长矛只用重击蓄力突刺卡距离给他赖死了 2、科斯的孤儿:伟大无需多言,打了两个半到三个小时打过去的,应该是攻略时长最久的一个boss了,超高的进攻欲望以及快慢刀,还是需要适应时间的 3、路德维希:1阶段进攻欲望强烈且十分灵活,经常打完一套就跑了,就是该到我的回合了他走了这种感觉,而且前冲范围大,经常我一个滑步闪不出去还会硬吃伤害,不过好在二阶段比较简单,进入二阶段两次就过了 4、宇宙之女:整体不算太难但是也不太简单,就是感觉比较均衡没啥明显的缺点,本体死的最多的一个boss,感觉还是直接站侧身输出比较舒服,打头感觉效率并不算太高,他的出手不太好目压 5、劳伦斯:难度主要在数值上,一阶段学会绕背后基本就是白给,二阶段就等他输出完站在他的右侧身输出,打完一套拉开,耐心点就可以过了 6、加斯科恩神父:血源版大树守卫,初见难度还是很高的,而且相较于boss,场景中的墓碑也很烦人,经常滑步或翻滚会被卡住 7、机枪哥:第一次见到他时他的数值碾压我比较多,正常打难度很高,我被打死很多次,可惜那个地形他太容易摔下去了 9、雷兽:当初被布袋哥传送过来就直接推这个图了,当时明显感觉这里数值有点高,但是感觉也能打,只是怪伤害比较高,就直接推完了,初见还是很有压迫感的,总结就是不能怂直接莽反而更容易打 10、失败者:给人的感觉不难,但还是挺容易暴毙的,主要就是数量多,还有大范围aoe 11、亚米达拉,奶妈:这俩属于初见不知道他们特点容易翻车,亚米达拉就是拉开等他打完一套上去打头打手打完拉开无限循环即可;奶妈就是放分身的时候注意躲避拖到时间结束无限绕背就完事了 12、学姐:人形怪韧性低我连到就可以打一大套,技能比较多但进攻欲望没有太高,很多招式可以目压躲掉,高周目应该比较难应付,我是初见过了,20个血瓶吃完,打的还是比较极限的 13、格曼:初见过,人形怪,了解出招后不算太难,也是血瓶用完 14、重生古神:两次过,纯沙包,而且是不知道可以提前清楼上小怪的前提下两次过 15、老王:初见过,没有快慢刀,出招基本都能目压,甚至血瓶都没用几个 16、跑男:最恶心的boss没有之一,感觉就是单纯用来恶心玩家的,这个boss我卡了好久,纯纯折磨 17、剩下的全是路边不评价了
ybj今天早上播吗 这周刚从网上下载到pc版血源开始爽玩,然后ybj就开始直播打,每次都是我刚打完一个区域再看ybj打一遍,爽的一笔,这两天赚了将近一千个币了,如果不是昨天最后开不了盘感觉还有的收,昨天早上感觉自己打没啥意思,就下载了个直播姬也开播打,可惜只有一个人发弹幕,游戏确实不错但是ybj打的太保守了,这两天直播确实看爽了,今天早上没人我再播一会,有兴趣的可以来看看,ID:拖鞋猪脚,不是引流,我就播着玩的
B站年度报告 兄弟们这波什么含金量啊
要出新作了,无敌!
黑神话更新了,孙亚啥时候来把挑战打了 加了boss复战和连战,说好的播完黑神话不能赖了吧
几个月终于刷到喜欢的幻影了 听说归零者要出幻影了,本来都准备刷不到就买归零者了,今天终于出源能者了
打完前两关游戏体验 1.第二关刚打完,有没有搞错,一张地图真就只有一个主线和支线啊,而且全在一起,我本来还以为做完主线会再蹦出来一个任务去完成,这一关也太敷衍了吧,甚至再打野外我都不用管了,直奔城堡就完事了 2.第一关玩的时候我把入侵打开了,然后就被入侵了,因为我第一次玩地图不熟悉,我一直找不到入侵的人,他也找不到我,因为之前玩过4代,所以我知道狙击镜打开会有亮光,就一直用的望远镜,但是捉迷藏了10分钟还没找到人,虽然有时会暴漏位置,但是只要走开就还是找不到,最后我实在忍不住去做任务了,刚打死几个人爆黄那人就把我杀了,感觉入侵模式就是看谁先发现谁啊,有没有好的对抗入侵的办法,不然感觉就是躲猫猫,有点无聊。 3.目前只玩了两关,说一下不太喜欢的地方,首先是蹲跑没了,取消的意义是什么,有点不习惯;然后是医疗包现在只可以带一个了,好处是倒下后可以用医疗包站起来,这个影响有点大吧,尤其是最高难度直接相当于从之前的一命变成两命了,我还是比较习惯4代的设定,回满血就够了;还有就是狙击枪的存在感确实有点低了,这个之前看视频也了解过了;最后最烦的一点是路上会一直刷新载具和士兵,对我这种喜欢无双的确实影响有点大,相当于一直会有人支援
新入坑这个游戏要怎么玩 第一章打完了,第二章接了个任务到镇上,做完任务想随便找个马回去然后就被通缉了,晚上要不要找地方睡觉啊还是不用管,野外杀npc会不会也被通缉,这游戏主要玩法是啥,打猎还是杀人
打分贴 先说一下我的标准,100满分,但并不存在满分作品,95分,神作,打底年度游戏级别且在年度里面也是很优秀的存在;90分,有明显的优点且缺点不明显或者不太影响整体体验,游戏整体比较完整流畅;85分,优缺点明显,缺点很难被忽视,整体还算好玩;80分,游戏整体比较平庸,但勉强能玩;80分以下,游戏缺点比较明显,负反馈很多。 再说一下我的游玩方式,我推图喜欢地毯式探索,走遍地图的每一个角落,不喜欢罐头游戏,所以打分也会这些有关,毕竟同一个游戏不同玩法体验也会有差异
我的号是不是养好了
突然发现阵容和初代DNF好像 昨天打到第八章第一次可以操作艾丽丝,突然就联想到了早期DNF,克拉德-鬼剑士、蒂法-女格斗、巴雷特-男枪手、艾丽丝-女法师和圣职者
受不了新手建议去打排位别来匹配 上星期我朋友拉我入坑,我俩一直在打匹配,昨天碰到一个路人,从耳麦里听到了我的新手教程语言,然后问还有新手,我说我就是新手,然后这人就立马一副趾高气扬的样子,开始指挥这个指挥那个,我朋友教我连招,他也在一边阴阳怪气,什么“现教现学啊”,“这都不会吗”,我朋友也回呛了他几句,然后碰到人了他直接冲上去开干,我朋友离的有点远第一时间过不了,我上去也是立马开大(我玩的宁红夜),对面也开大变身来顶,我大招结束也是第一时间赶紧拉开,拖对面大招时间再等队友,他可能被连住了走不死掉了,然后就来一句你俩慢慢教慢慢学就直接走了,我俩其实是有机会救他或者买活的。。最后我俩打到了第二名,决赛圈2打3没打过 虽然我是新手,但是最起码我知道2打3是很难打的,对面变身开大是可以拉开拖时间的;既然选择打匹配了就要接受有可能碰到新手的可能性,如果不想碰到新手怕坑你建议去打排位,我打LOL的经验告诉我打单双排段位稍微高一点是没有新手的。
tes问题最大的就是妹扣 我不知道你们发现了没有,tes的三把比赛一股子早期edg打世界赛的味道,第一把还装模做样的,打完输了直接投降,站着不动给别人打,一下不反抗的,真的是又懦又菜,tes不是没拉过大的,但是像这次这么憋屈的真是头一次,我说实话没有指挥5个人全部闭麦都不可能打的这么丑陋,我作为s4就开送看比赛的观众,LPL被3:0又不是没见过,但是输的这么窝囊丑陋的真的少见,完全没有一点血性,懦完了,之前tes再怎么拉最起码打架还是很积极的,也很少有人会把tes和懦挂钩,妹扣过来edg好的没学,懦全给学去了,经典只会窝里横;至于游戏内容懒得聊了,对线全被爆烂没一个干净的
这游戏的怪打死会刷新吗
不会3号真没解说了吧 我真的无语了,这就是版本t0吗?被逮出来第一天不是说后面不直播了吗,后面还要播风向不对又玉玉了?
5代普通版和豪华版有什么区别 DLC需要额外购买吗
5代买哪个版本,普通版和豪华版有什么区别吗
现在想回归需要怎么跟上版本啊 出喂养系统5天我就果断脱坑了,这玩意一眼无底洞,最近听说喂养删了又下回来了,上去领了一条时装后一脸懵逼,不知道该干嘛,要追进度要怎么搞啊,912之后是所有110装备直接变神60吗?
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