鹅肝苹果铁板烧 逗战彡胜佛
苦手
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八幡海铃角色解析——雇佣兵的本质是交流能力为0 半夜压抑了,看看能不能首楼写完。话在最前:我对母鸡卡的演出持绝对的低分态度,但是母鸡卡的演出没有利用到角色应有人设又很好弥补了这一点。它本身对剧情推动不靠人物行为而是场景的安排,所以这篇能算得上自我催眠的角色解析得到了可能的价值,海铃本身表现的性格设定依旧存在吸引力。当然都是个人分析,存在擅自期待。 *回看经历,海铃算得上是有迹可循,小海第一个乐队所有人都放了她鸽子,然后封心锁爱当雇佣兵,最后去母鸡卡(经历招笑的解散和再组建)搞一辈子乐队。论一些和隔壁团贝斯的相同点,海铃第一次乐队组件失败同样导致了“缺乏归属感”的结果,不同的是,ccc的解散是主导者小章鱼的主动离开,留下的是团队缺口,小海的乐队是其他四人直接孤立主导者(仅看分镜表现)小海,这时候小海的两条路,一是归因自己的组建问题,改善后最后重新开始进行乐队社交/就此宣告道路失败;二是封心锁爱,和前者不同,这样就回避了乐队的组建的问题,所以当雇佣兵,母鸡卡一系列人机,包括本身极少的非工作社交都是在对第一个乐队的逃避——毕竟真改了就没有母鸡卡了。这两条路的最主要区别就是工作社交和日常交际(这既是第一个乐队解散归因,也是到了高中人际加点依旧为0的结果)*行为对应上,海铃一直都处在只做工作,逃避日常交际的状态。看起来mygo和母鸡卡的她很果断,很察言观色,情商狠高,但是所有交流都对应着一个具体的话题:立希问啥她说两句,支援mygo看灯不行分析一下,母鸡卡要解散提一些解决方案——从没有那种没有目的的随性交流——这里照应生活也有着统一性:定时吃蛋白粉,30个乐队同时排单(这个数值表现相当高)。所以直到第八集狂暴购物之前(甚至可以延后到立希把海铃拽走),海铃对母鸡卡依旧是处于“这就是一件事,也就是更重要的事”的状态,她需要的是规划,并不去主动面对任何事情中可能的人际交往。不去交际,他人对自己的态度也就无关紧要,睦跟派祥子,没回海铃“走错方向”,海铃提出找代弹吉他,说不行之后就没有后续交流,甚至在第七集开始说要复合,一次拒绝就拒绝了,海铃就直接去找大猫了,没有爱音那种追逐战也没立希堵大门(怎么你俩堵的是同一个人,捡爱希)。 *你可以说是性格使然,但是这里就可以看出海铃不同的性格,她对他人的无回应不抱有其他心理想法,如果对后续的交流需要进阶到人际交往(打个哈哈比如“你们也听听母鸡卡管家的话”或者打两拍示意)她就会立刻停止,在她的理解中,有输入后得到的输出结果就是固定的,不存在什么“经过交际后重新改变想法”的阶段。祥子和睦不组乐队,就换对象找大猫,大猫说要睦当前置就找睦(人先给我过来),睦不行就换参数找莫,换了参数(莫要带着躯体继续母鸡卡)再找祥子重新输入做测试*从不多的海铃画面能得出的结论是,海铃其实从未从第一个乐队的阴影中走出来(海铃亲口认证挺不过去×)。对于海铃自己,她的人生中只剩下了“工作”(其中就包括日常的眼熟刷新度,比如给立希放奶冻)第一个乐队的失败她没去归因,也就不理解“人际交往”的意义,天真的觉得只要用雇佣兵生活去填补,自己干瘪的交际就能够重新充盈起来。大猫说她总是在主持大局,但是却让祥子承担结果。承担结果的祥子不是只意味着担责,而是身为乐队主导者,从当时的小海变成了祥子,海铃觉得自己依旧像以前一样做好工作,逃避主导者的位置就不会有问题。但是对于她来说,最需要的不是重新去面对音乐面对乐队,而是和人去相处(是女女关系性)&人和人的联系不能仅仅靠工作,靠同时做一件事,而是需要社交,需要去认识去相处&。这个主题才是对立希拽走海铃的解释:(海铃)你想要继续组建母鸡卡,但是这和雇佣兵生活不一样,一辈子的乐队不是单纯的工作,不能只用工作的模式去相处,所以拉海铃去照顾莫姐,而不是说改变输入条件,拿出工作进度就能做到的。因此在最后,海铃才(在立希指引后)开始去学着和母鸡卡搞好关系,这才是对海铃复读“信任”的定义——我明白不能仅仅用对待工作的态度来相处,我已经在尝试逐渐改变,学习人与人的社交了,(请大家相信我)会变得更好。所以在结尾不断变成搞笑角色是在象征着海铃在母鸡卡抛弃了原有的工作态度,转而在人际交往蹒跚学步的孩童状态(我真的不是在找补吗),也是终于有了成长,可喜可贺可口可乐*然而,对海铃的描写也就仅在于此了,从动画发展来说,海铃并未完全成长,她只是处在“认识不足”的阶段,用满级的工作态度去笨拙地应对人与人之间的社交。对于一个角色来说,反差有助于增强角色魅力,从当初的假药“乐队杀手”导致他人的恐惧,成熟的贝斯手面对解散的母鸡卡克服恐惧挽救乐队的反差,到现在工作无可挑剔的管家大臣重新学习人与人的交往同样是一种反差,祝海铃早日成为六边形超级战士👏 但是我还是无法和动画演出和解
八幡海铃的矛盾塑造:行为幼稚的“雇佣兵” ——本身在第七集的时候我就在盘算海铃人设冲突的问题,然后第八集的一段乐队ptsd又让我产生了不切实际的幻想,再次硬控两集,再然后到了现在,狠活在精不在多,短短几十秒也是在初华个人回留下了一笔。 ——先说主要的:后续来说,复读信任的海铃一定是底层设定,这个情况很大可能会延续到后两集最后包饺子再恶心一下,其次就算进手游我也很难说复读信任不会再次发生,也许这种情况会随着活动改善,但是这个底层逻辑肯定还会存在一段时间。 ——为什么说这个是底层逻辑,如果把视野放到动画企划本身,每个单集剧本的人是不一样的,比如11集和8集个人回(大概)是后藤绿,后藤绿先抛出了信任姐这个tag,但是很明显,不管是中间两集其他人对海铃信任的看法和演出,还是追求信任本身的目的(重组母鸡卡)都非常轻飘飘,后藤绿并没有办法考虑到其他集数,这时候11集再复读信任就会显得很可笑。但是从后面这几集看,所有集数的海铃都在围绕着这个可笑的信任展开,至少可以说明,统筹全集数的监督——我们亲爱的柿本广大,是会把信任作为海铃的基础设定/冲突给所有人看的,那不同的单集编剧就会都复读这个主题(你别管一起复读观感怎么样,你就说点题没点题吧)。既然这是底层逻辑了,那后续这个设定就会被重复利用起来,以后也会有非常难绷的演出(比如千早爱音生日,立希语音.jpg) ——然后,我再说为了这个破设定,让现在的海铃看起来是非常幼稚的。在第八集出来后,一个基本的风向确立是:海铃因为控制欲过强,导致第一支乐队其他成员全部放鸽子,于是封心锁爱不再参与乐队真正的社交和管理。但是到了现在,最大的冲突在于,她并没有“以前的乐队解散+30个乐队的雇佣兵履历”带来的【成长】,这个成长指的是这两个设定给海铃的性格带来的改变,这些设定最大的合理性就是互相左脚踩右脚然后看起来合理,这两个设定本身没有给海铃带来任何该有的特质,在母鸡卡说解散就解散,一定要看了ccc演出才回来说重组(想维护母鸡卡却在这之前没有什么坚守画面,结尾组建请求本身也很幼稚和唐突);30+乐队分分合合,除了在go担任临时贝斯以外没有任何成熟的行为,要关注队员而不是乐队的名号这种行为还要靠立希来教(你在go干过什么你还知道吗),对成员之间的交流除了公事以外就是展现第一个乐队前的那种控制欲/目的性,所谓的边接感就只有称呼区别卖海希了。反而是一开始在母鸡卡的事务管理和这两个设定沾边(然而d一串字母乐队和她聊天也完全没提及海铃有在这个乐队有事务管理),这两个设定除了把海铃的数值给的很高,其他完全没有利用,性格上完全是一个没什么特别的高中女生 ——最后再说这种设定,信任作为海铃的底色不是什么很差的东西,很简单,之前的假药也不是没有海铃的信任危机,第八集开始说信任,后面也没有关于信任的改善演出,往往是前一个镜头不信任,后一个镜头海铃之间做了什么什么,说自己还不值得信任吗,角色共情不了,观众也共情不了,那么,是为什么导致这个设定这么晚指出来,而且演出紧赶慢赶呢(笑) ——额外说海希,海希本身就会因为海铃的低/弱/反向塑造让攻守异形(立希当1,真的假的)(立希居然比海铃塑造立体)但是海希本身的感情就不是寄托在两个乐队上的,所以在神人乐队狂轰滥炸下,不受乐队影响的cp才显得格外幸运
轻四和坦克得了MVP,剑豪机是躺赢狗! 我也不知道怎么会这样子啊😡 你告诉我 我玩个双刀 怎么样才能赢🤔 啊?😡 我刀推花三分之一发动机入场🏃 刀推我进 ab霰弹全中 红刀打满🫠 我一条acs都打不爆👊 然后对面坦克就退射电浆🔫 我一到正面对面看到我来了 对面就坦克就飞踢反补😵 就让坦克放飞弹好吧🙄 那轻四架枪我总得拉扯🏃 我一回去轻四又要上来太阳守😅 这不tm把人搞疯吗 你告诉我🤓 怎么打!😡 lrb手枪又开始犯贱了🤪 然后lrb手枪跟他喵个疯婆一样 额嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿 就在那边有一点血量优势在疯狂ab🤪 然后邪神像就搁那边放电盒子 啊 闪死你们🤪 然后飞艇就在那边榴弹砰砰丢🤪 你告诉我怎么赢?啊?😡 你排一群踹b给我怎么赢?😡 然后打输弹幕来一句😏 哎呀你怎么不多找找自己的问题呢🤪 昨天S晋级赛 到10/10最后一把还在那边讲 你玩刀机这么这不是活该被拉视野呐?🫵 逆足刀acs不够啊🍷 冲不进就在外面飞踢🔫 轻机追不上在外面架枪然后太阳守💀 打到最后一局蹦出来这么一句话🗣 啊你哈基剑ab速度又烂✈️ 打肥仔进不去搁那摆烂对枪🔫 我说为什么冲上去😡 他跟我说你近战武器不进去怎么打条🤣 逼到受不了了 激进了 啊😡 要 要爆炸了 他就开始说你啊🫵 你怎么打的这么急啊🫵 你怎么不用刀推的机动呢🫵 然后就完全闭口不提是什么原因导致你这样的🤐 啊不去解决问题 就解决你啊🫵 这还有人跟我说 诶meta机评分怎么比你高诶🤓 你这么认这个评分系统干什么呀😐 啊 他会把人的付出给异化掉的懂吗🥺 知不知道什么叫异化 跟具体化👁 你能说你能这样讲吗 我给你打个比方啊🤓 我机体比如说逆足刀,ab喷完接飞踢红刀 剩一点acs也好 对吧 🤓 肥仔就后退然后重武反补或者蚊子拉屎 然后完了出去一结算💰 🖐🤪哎呀 对面得了M V P!🤪🖐 一看双刀不是在被反补死就是死在近身的路上💤 躺赢狗!😡 玩双刀的 就是躺赢狗!😡 双刀这场战斗评分是:3.0🤪 对面机子输出很高 13.0 carry局 能这样算吗🫠 啊?😡 你告诉我双刀是不是躺赢狗😡 MLGB真的神经病 那么在意这个评分干嘛呢😤 啊?😡 那不是具体看你做了什么吗🫡 啊?😡 刀近身有没有足够en打差合 飞踢有没有浪费👍 啊?😡 就这meta机打排位磨人的要死😡 lrb啥都不用干 就开个ab 回滚齐射回滚齐射🤪 然后条满了就pa加ab顶 芜湖哈哈🤪 然后就飞踢再补骑射 耶啊!!🤪 然后我就被集火秒了 我有什么办法吗😵 还搁那评分评分 SB 啊🤣 老注意这评分干嘛呢🤓 那不都是不同bd吗💪 评分不就是给了对面一个羞辱你的机会🤪 啊 你躺赢局 躺赢局🤪 游戏肯定有输赢 输了还输不起😅 我就是输不起啊 我不能这样子输啊😡 我只能战死!😡 我不能像路边一样TM的被对面踹死😡 懂吗!😡 我玩的是双刀!😡 我只能战死!😡 我要玩的游戏就是那种tama战斗爽!😡 势均力敌😡 只能战死不能死的窝囊你懂不懂😡
〔吧规〕关于吧内近期风气的公告 近期不少人向吧务组反映对吧里的39.6梗、参考文献等内容充斥整个空吧,影响观感,有些人表示不喜欢。 吧务组在讨论后发布以下公告: 1.如果楼主在意“玩梗”,“难以理解的社区黑话”等内容,不希望自己的帖子里出现这些回复,需要在帖子标题加上【讨论】的前缀。 例如: 「【讨论】前期在哪刷魂比较快?」 「【讨论】宁姆格福有个人一直在喊我,到底在哪里?找半天了也没找到」 请诸位吧友在看到【讨论】前缀时务必尊重楼主个人需求。此条新规公布后,在拥有前缀的贴内行“不合时宜的发言”楼主可艾特吧务组进行举报,将对其进行处罚。如楼主加前缀后自行玩梗,胡乱举报,将从重处理。如果【讨论】的内容本身不严肃或是玩梗话题, 例如 【讨论】你们一直在说的”39.6“都啥意思? 【讨论】”五字npc“到底是啥,吧务组会视情况删帖 2.开放更多的话题贴,吧友们可以分享一些其它游戏内容,需要在标题加上【其它游戏】前缀。不打标签会删帖,屡教不改者视情况封禁。 重申:遇到帖子被吧务组删封,可以在每月的申诉贴询问或向吧务组私信询问。直接删帖申诉/封禁申诉我们不会回复直接驳回,因为根本没法回复 我认为,大量的水贴确实需要适当整治,但现在社区很难有新内容出现,很多人并不是真想发低质量贴,而是游戏本身几乎已无法发掘新东西来发帖了。环吧的氛围是由大家来决定的,没有哪里可以让所有人都满意,希望大家相互包容,玩梗的人也应该注意场合,注意分寸。希望大家可以对这件事提提意见,希望你们在环吧玩的开心。
斩斧确实是“谨慎保留优点”了 假如不和太刀大人比,我甚至是觉得这一作斩斧加点数值还能玩(哦压解还是端下去吧)。 他们确实是从世界的便秘里面改善了一些,像崛起一样能任意变形斩(这个等下提),像小回环不能二连斩触发,我更倾向于把动作时间匀给了充填斩,这个技能就直接把曙光的变击龙珠给毛过来,不绑定珠子确实是挺好,要是充填斩后续能吃高变就好了充填斩和荒野斩斧的攻击加时间均回能其实算个好东西,不会像崛一样要是突然差一点点能量就要便秘再等等或者滑步充填,说优化也算优化,就是打桩连段后续需要再观察,不是说加强了压解后续平砍不会加强(不会真的是压解连段吧不会吧)(不对我怎么还在贷款) 然后是这个b集中,我觉得这才是改变斩斧底层玩法的东西👿前面说了,荒野能任意变形斩,但是只能任意一点点,从崛的“自由态任意转向”变成了“集中模式大幅转向”。对于斩斧,集中视角问题不仅局限于打点,因为集中模式根本就不是一种狭义上的自由态,导致集中模式下第一下翻滚永远都是侧跳剑经常侧跳可能就看不出很多,但斧也变成了侧跳导致斩斧机动性直接下降,当然强制朝向下也能做一些自由态不能做的操作比如直接后撤上捞后撤变形什么的。 就这样不能自由翻滚对斩斧还是太困难了,要么出回距,或者亲爱的德田早就想到了机动力不足的问题,剑斧连携都能随时相杀和gp,也就让卡普空觉得太超模了所以会掉血(哦哦噢噢噢哦哦太刀大人噢噢噢哦哦)这就是换打法的问题,和全员一样都玩化解和相杀还是自由走低,当然后者这种一点都不官方的打法肯定没前途 至于斩斧gp这种曙光才出现的东西,还是先信任再信任,至少笛子相杀这种动作已经毛到荒野了,后续再加也不是不可能(还在贷款)斩斧系统其实说不是很烂(还是太刀太强了)限制荒野斩斧最大的问题还是键位太多,强调自由派生就导致太多动作需要互相按都能用出来,组合键可能一不小心按错就变成了变形斩搞不懂为什么集中模式我绑锁定就算了,处决都要占一个额外键位,感觉这个才是最没用的。至于集中处决的打点,只能顺从😁
哎,39.6。——基于索黎武神的武器解读 当初云法环时看见这一句“哎,39.6。”一个精确到小数点后一位的数字就能体现出一把武器数值的极限以及战斗力的边界,或许这就是大家说的什么轮椅什么t0最终追求的目标。用最精确的数字划分武器性能的界限,就像光速是物理速度的极限,象征着神人的绝对力量和交界地的边界。所以才有网友去传唱这句话,去传唱这个数字字背后武器强度的标准。 我开始想象,这个数字的出处,该是多少玩家的反复探索,才会确定这个数字? 是首批进入交界地的玩家,颠沛流离,寻找属于自己的神兵利器?从漂流墓地懵懂出发,跨越宁姆格福,趟过利耶尼亚,登上亚坛高原,走过禁忌雪域,跟随指引踏入时空旋涡,最后来到双生的巨树前。日夜奔波,只是一遍遍地重复挥舞着各式各样的武器,在教堂前的赐福反复比对,然后如同一个娃娃拿起了心仪的玩具,掂量起百种兵器其中唯一的一把,心满意足说出了那个数字:“哎,39.6。” 还是解包游戏的攻略组,于海量的数据表格中,挖掘出不可多得的宝藏?是在一众冰冷而又密集的数据表中反复调试不断接近而又无法触及的极限?还是强大神兵的共性,“都安静。武器的强度由我来决定?”千思万想,千思万绪,表格遍历查询筛选出了武器的三六九等,而最终的数字就是衡量的标尺。复杂的情感化作了这个数字“哎,39.6。”(表格是dlc前武器的) 亦或者是,速通选手以其辛辣而又精准的眼光审视着武器的通关效率,使这个数字成为了大家的经验之谈?武器的强度不代表着一切,对于速通来说,时间就是金钱,获取的效率,资源的缺少……各种各样的因素无不影响着武器的选择,在各种限制下还能脱颖而出的武器,也许实际强度并不是最高的,而是玩家们不断地试错,使其成为了整个速通流程中不可缺少的一部分,于是放下冷眼与偏见说出:“哎,39.6。” 这些如此艰辛的过程怎能不叫人铭记?怎能不让人感动?带着“或许,这就是法环,这就是所有武器追求的力量。”我第一次打开艾尔登法环,来到了盖利德的马车前。。。
〔灌水〕诚信发问?混沌温床真的有这么粪么🤔 无论是贴吧还是b站,看到有关boss设计的主题的时候下面总有人拐一嘴混沌温床,还说什么最恶心的,我只能说云小鬼还是太多了我为什么不觉得混沌温床粪?我个人打了混沌温床两次过,明眼人一眼就能看出来这就是机制怪,躲几下挥手(甚至不一定需要翻滚)和火焰风暴然后等树枝下砸的一个大硬直跑去打虫子,只需要三回(我自己是用弓在场地外面射,两个来回就把左右两个混沌女儿一命射掉了)。我个人打完第一印象想到的就是只狼,不能说一模一样也能说有九分相像了,同时多长连段穿插特定方式攻击,只能说只狼做的比较精巧,钩索使雷反能反击很快(樱龙也经常在你打雷反的时候发呆)。混沌温床的随机性比樱龙大很多,所以可能看起来连段要时长很多。唯一可能让人不满的点就是fs把受击位移和弹刀位移设置一样逆天,被扫到就是死。但是只要不乱动找准位置就很容易躲。综合评判下来混沌温床是一个非常中规中矩的甚至难度很低的机制怪,演出重心放在了混沌温床出场和每次打完一个混沌女儿新阶段演出的部分,战斗则不算亮眼,演出和魂的其他boss比起来可能没有那么突出但是依然惊艳,大体型也算特点之一,相比于一些逆天boss也算一个不错的地方。贴张海铃表达一下我对人云亦云的云小鬼的愤怒
[重武器丢失自信力了吗]对于新版本特大剑试玩以及连段思考 众————所周知,新版本加强了大部分武器的重击速度,我们特大剑特大武器也是很明显喝上了一口汤,得益于特大剑重击模组大部分是竖劈,比魂三r1竖劈还快的法环r2竖劈,也算是让大火在法环玩到竖劈特大剑了。看起来我们特大剑!也已经蒸蒸日上了……吗?我有这么快的重击动作和突进跑攻,md,小高还能说什么? 有了重击加速,我就首先去看了有没有更新连段,然后发现为了防止轻重连段——特大剑r1分三段,我就叫r1abc——r1a接上r2的窗口特意调长了,所以最快的连段依旧是r1a+r1b,然后神必的地方来了,r1b接的是r2a,这个窗口是正常的,所以r1b+r2a的速度比r1a+r2a的速度快(真是平平又衡衡)然后r2a的动作接的是r1b,r1b还能接r2a,这就构成了一个基础的连段,而且不管是r1还是r2,而且他们的削韧都是一样的18.72,也就是说特大剑的轻重击除了前后摇和速度动作以外没有任何区别了。话接上文,有了类似于魂三一样的无限连段,是不是意味着精英怪都能一直屈死呢,我们可爱的小高早就想到了这一点,就算特大剑有了新连段,我亲爱的靶子——火焰骑士和咒剑士还是可以霸体后跳脱离,所以特大剑无限连的意义只有无限连而已()目前能稳定连火焰骑士的方法就是白王剑防御重置r1,并且这个方法连不了咒剑士(他好像有和女武神类似的强制脱离)既然三冲连不了,那看看俩特大锤呗——然后去用巨人锤和主教锤击飞,这俩r2连段也是依托,防御重置的窗口太长,蓄力又太久,简而言之,连不上()而且这俩最重要的一个问题是耗精:巨剑蓄力耗精54,是特大剑中耗精最高的,而大龙爪是44(?)电锯和俩特大斧49,戈弗雷的斧48,魔像戟51(这个蓄力也是冲击波),剩下一众都在53以上——三个重量级,星兽半颚主教锤巨人锤分别是59/59,60/65,67/62(作为对比,战吼模组的重武器蓄力耗精只有66)特大锤也缺乏连击的窗口和精力既然特大剑的冲击力连击不行,那就用大家喜闻乐见的削韧(憋笑)控制吧,同样是重击增速,可以纳入什么连段呢,首先是快速突进,跑重起手,然后用增速的重击r2a,接下来继续r2用可以击飞的蓄力——于此同时包含了击飞,出手韧性加成,裸装即可抗住一下敌人的攻击便于拼刀,听起来很美好,除了——敌人不用后撤步是的这个方法只能被动抗住也不能快速连击,那么跑重,重击,蓄力连段削韧是多少呢——77.04上个岩石剑还是能玩的,但是能装岩石剑的竖劈特大剑应该只有看门犬,刷不出来就缺乏实战意义
是法环害了我,,, 昨天回家见到妹妹,她直接问我:“你在艾尔登法环玩什么武器?” 我心中一紧,有些慌不择路:“就,就还行的一个近战武器。” 妹妹眼神中流露出一点兴趣,觉得玩近战的人都不逃课,又问:“大剑?太刀?” 我连忙低声解释:“不是。” “特大武器么?那也还行呀?”妹妹兴致勃勃。 “也不是,我......”坐立不安的我不敢抬头,与地面垂直的脚尖恨不得把地板凿穿。 ⁡“难道是直剑吗?那确实有点不好开口......”对方表情诧异。现在这个年代,肯玩直剑的褪色者已经很少见了。 感受到她向我投来的关切目光,我的身体像筛糠一般猛烈颤抖,我感到脸颊发烫,头晕目眩。汗流浃背的我死死按住哆嗦个不停的双腿,咬紧牙关,使出最后的力气从嗓子里挤出来几个字:“也,也不是!”⁡ 这声音尽管细若游丝,宛如一根针掉在嘈杂的舞池中,但我敢保证这已经是我尽全力 加 大 音 量 了。随着这句话一出口,对面的女孩瞬间变了脸色。 她仿佛是难以相信我刚才的话,表情肃穆,缓了半天才开口:“那你……玩的,是什么武器?强度高的近战好像就只有这些了吧?” 妹妹这话里的一句一字都像是狠狠砸下的巨星锤一般,一下又一下地夯击着我那脆弱的心灵。 ⁡我发愣在原地良久……被这句灵魂拷问摧残了良久…… 最终,我再也绷不住了,委屈的眼泪倔强地从眼角挤出:“我,我玩特大剑的......”一听到特大剑,原本略有喧闹的周遭环境瞬间安静下来,只留下我抽泣的呜咽声。 感受到周围人向我投来怜悯的目光,像是看到一个身体残疾患有唐氏综合症的可怜孤儿,拖着羸弱的身躯沿街乞讨一般。这些目光让我如芒在背,我死死捂着脸,低着头,不敢让别人看到我的狼狈模样。⁡ 此时的我已被泪水洗刷面庞,双手死死环抱住将要离去的妹妹大腿不肯松开,在围观路人面前仿佛在狮子斩拼刀时打偏了露出ass一样上演着精彩的闹剧,活像个小丑 。
从今往后,再也不相信特大剑 “他媽的。…巨剑你在想什麼?你的鬥志到底溜到那裡了?” 在沉思之中,聲音便出現於褪色者腦袋之中。…發生什麼事了? “誰!?” “是我。” “格斯!?” “褪色者,你幹什麼了?” “這便放棄是我當日教你的道理嗎?” “格斯,我是不想的。…但我已無能為力,…我已沒有能力或信心去破女武神這絕強的一招。…” “為什麼破不了?其他流派可以做到的,你難道不能做到嗎?為何打到女武神你才放棄?” “嘎子……打赢女武神是要有绝强的伤害或削韧。…我已嘗試,但卻不能做到,…就算复仇誓言也沒法做啊。…” “蠢才,既打不出定番,便由定番把你控制吧。” “这便要你信任自己的感覺,由它把你的最後一擊全力推動。…” “对。褪夫,是我们每一把特大剑的感覺。… “感覺?…” “喔!巨剑?双巨?黑剑?遗迹?…還有大家。…” “而那些特大剑不止魂三、魂二甚至恶魂就存在(指卓越剑翻译)。…” “对。褪夫,所有你重視和重視你的特大剑不論在有没有被你强化或是使用,都會支持你、幫助你。…” “他們还有他们的战灰。” “专属战技。…” “狩猎巨人。…” “狮子斩。…” “唤星。…” “及全系列能使的战技,他们都會在你的身旁。…与你並肩作戰。” “与我並肩作戰!?” “对。褪夫,信任自己的感覺、信任你敬愛和重視的特大剑。…” “褪夫,已不能容許法环存在於還没有特大剑流派的世界。把他送到我這裡;褪夫,把女武神的生命終結吧。” “吔!!!” “無盡特大剑!!出來!!!” 來了!剛才褪夫的思想只在千萬份之秒內發生。…而在醒覺的時候,他敬愛的特大剑和全系列生命力推動之力量赫然出現。…褪夫他成功了。…他成功迫發出「沒可能」迫發的——無盡特大剑!! “格斯。我們去吧!!” 最終力量。 最後战技。 自毀境界。 “箭步。” “一百萬匹力量!!” “上挑!!!!”
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