level 9
Reze⭐
楼主
打了一上午野排全输,就2人排赢了一次(还是开局摸了剑骸)。下午看的b站主播三排没一个赢的。仔细想想难点太多了:
1)罪人数量多且强度高。本身罪人在场上3-6人,个个15级+金色武器,然后还有一些逆天BD(比如巨硬铁眼、双盾神鹰、箭雨追踪)再加上没有任何反制手段的分割战场,清罪人往往错过了刚召唤时机就会难上加难。然后在此基础上,还要强制让你优先清除(不然持续强化),偏偏清罪人没有任何增益,且boss很快就会招人
2)AOE太多,且发狂太危险。山羊并不像很多带小弟boss一样招了人就原地发呆,而是仍会不停的大范围AOE输出,且自带发狂。偏偏在几个夜王里,发狂是最危险的效果(原地硬控)
3)大部分诅咒效果非常危险。半血buff玩过血源迷宫的都懂,喝血掉等级更是逆天中的逆天,6人团说是乱斗吧,因为强迫你优先清罪人,所以实际上依然是3V7
4)输出窗口太短。进入三阶段后因为强制清罪人+躲山羊AOE+时刻注意诅咒类型,基本是很难有空对山羊输出的,而山羊会频繁召罪人,召唤时又自带高额减伤,而且山羊血厚且招式基本不可打断。哪怕你用癫火让山羊进入“发狂”状态,那个疯狗状态也并不算太好输出(相比之下,王龙破冰甲和后摇都是有较大硬直的,王虫复活和狂暴后也有输出机会),再加上山羊体积小很多并不存在输出效率特别高的武器
5)战场信息太多时间太长,交互机制基本没有,玩起来很累。本身羊头血厚还自带一堆光污染AOE,你还要时刻注意辨识度低的罪人和诅咒,本身玩法也没有交互性,就是不停的🐴。一局不管输赢至少5分钟起步,唯一赢的那一把一点都没有爽的感觉,只是如释重负
2025年08月14日 09点08分
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1)罪人数量多且强度高。本身罪人在场上3-6人,个个15级+金色武器,然后还有一些逆天BD(比如巨硬铁眼、双盾神鹰、箭雨追踪)再加上没有任何反制手段的分割战场,清罪人往往错过了刚召唤时机就会难上加难。然后在此基础上,还要强制让你优先清除(不然持续强化),偏偏清罪人没有任何增益,且boss很快就会招人
2)AOE太多,且发狂太危险。山羊并不像很多带小弟boss一样招了人就原地发呆,而是仍会不停的大范围AOE输出,且自带发狂。偏偏在几个夜王里,发狂是最危险的效果(原地硬控)
3)大部分诅咒效果非常危险。半血buff玩过血源迷宫的都懂,喝血掉等级更是逆天中的逆天,6人团说是乱斗吧,因为强迫你优先清罪人,所以实际上依然是3V7
4)输出窗口太短。进入三阶段后因为强制清罪人+躲山羊AOE+时刻注意诅咒类型,基本是很难有空对山羊输出的,而山羊会频繁召罪人,召唤时又自带高额减伤,而且山羊血厚且招式基本不可打断。哪怕你用癫火让山羊进入“发狂”状态,那个疯狗状态也并不算太好输出(相比之下,王龙破冰甲和后摇都是有较大硬直的,王虫复活和狂暴后也有输出机会),再加上山羊体积小很多并不存在输出效率特别高的武器
5)战场信息太多时间太长,交互机制基本没有,玩起来很累。本身羊头血厚还自带一堆光污染AOE,你还要时刻注意辨识度低的罪人和诅咒,本身玩法也没有交互性,就是不停的🐴。一局不管输赢至少5分钟起步,唯一赢的那一把一点都没有爽的感觉,只是如释重负