我发现好像很多人压根没有意识到盾构强在哪里
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level 8
你问我¿ 楼主
或者说吵来吵去从来没有人讲的明白强在哪,仅讨论,个人想法,欢迎汴京,禁止骂人
总结下来无非就以下几个原因
说盾构烂装备费劲打下来没啥好吃的,遇到总要打的,打的是资源区搜索权(大多数情况)不是图装备,对于大多数普通玩家来说
说打盾构金蛋泼水同理上面,而且金蛋大多数时候我相信普遍玩家还是靠造,成本没有想象的那么高,你次次硬买那我确实没啥好说的
说盾构没操作也不太合适,不是拿个盾就金身无敌了,也还是要点操作的
但是在一个凡事讲究成本的游戏模式里,盾随便起个三套就能达到四套甚至五套的抗揍效果,以至于带来极其廉价的peek成本
众所周知,你游大多数理想情况下都是互架peek丢道具瞄大狙找机会,这点毋庸置疑,那peek的风险是什么?你哪怕awm在手也得露个小头出去,该挨打还是挨打,技不如人一样被揍,你游热门互架地点无非就是巴别塔,航天总裁,行政走廊这些,清一色的中近距离走廊,哪怕对面有个awm架住也并非不是不敢一试,你可以赌一手对方技不如你,但是有个盾漏个左半身,我就问你敢不敢漏。或者你也可以试试丢道具逼退对面的狙,自己架住先手,还是有个盾露个左半身,你看他退不退,他就算退了,你看他敢不敢大大咧咧重新漏出来继续给你压力,而不是像你后手紧张兮兮peek半天
同理更进一步,就算是你技输一筹,被awm一枪做掉了,队友露娜老黑发发力,并非完全不是没有机会重新被拉起来,容错姑且还是有的,被盾构勾过去就可以双手离开键盘了,3打2,还有人质在手里,对面包急的,急就要出破绽。同样是互架,比谁先按下左键,你输了就是倒地,盾构可不会输,铁皮头盾构可以生吃不知道多少枪大狙打头,机会这一块儿有的是,容错拉满
总结一下就是,在你游的普遍对局环境下,盾构不会被道具逼退,退了也可以无压力再拉出来,脑子正常的情况下对狙不说一定会赢,但不可能会输,你一定狙不过盾构,但一旦被盾构抓住你就死定了,而且没有再起的机会,awm我敢对,但我可不敢看盾构,而这一切的成本只需要点开游戏等两分钟不到大招开启,你就可以拥有在巴别塔入口和中控刘涛的对枪权
2025年08月12日 03点08分 1
level 10
盾构的玩法就这样,你真玩了盾就知道,盾很脆,勾爪也难中,但是只要勾爪秒杀能力在,就像知道对面有AWM一样,他就在你前面一直晃就能给压力让你露破绽,就看你抗压能力够不够了,说白了还是盾打少了
2025年08月12日 06点08分 2
@12466h 不够灵活在互架场景从来都不是问题,也没人要求灵活,爆炸物这种东西也只是消耗,钩爪的问题就在于可以失误无数次,但中一次就是一招定整个团队的胜负
2025年08月12日 17点08分
我魔王pro,这东西不是看抗压的,而是就是看盾构本人,有一点点操作就>别人几十几百小时的操作,我上次被勾了秒刀破勾然后对面反手右键野牛冲撞突脸➕地刺,我玩的无名,那波除了威龙可以dash走红狼无名以及其他所有的角色都会被撞倒然后被论剑,收益远远大于操作
2025年08月12日 17点08分
能恶心人就够了,你不漏身位就往前顶,漏就钩,靠近了就顶你,你又得注意距离不被顶又得注意不被钩还得瞄头破盾,就算最后打死了盾构你也只能捡到他的破烂自闭头自己子弹还打掉两组
2025年08月12日 13点08分
@橙子汽水jia 但作为代价,盾构不够灵活,开盾关盾的读条导致盾无法快速开枪,举盾等于少枪线,且盾的消耗能力严重不足,钩子钩不到就没有任何作用,相比之下其他角色的爆炸物炸甲炸血的消耗能力强的多。
2025年08月12日 15点08分
level 8
你们打的盾百分之80都是烂仔盾,我固排可是6套盾构,管你m14什么的 你射中也不疼,你一个弹夹假设30发,不可能全中观察窗,基本上中个6发左右就差不多了,但是6套盾构根本不怕你射中,太能抗了,开大本身就30减伤,再加上6套叠上叠,m14打泰坦盾构背身要7枪才开始碎甲,碎甲之后你m14一枪打0甲盾狗也只有27血,还要4枪,简单来说就算一个,看6套盾构让你偷背身你都要10枪才打的死他,更何况还会打到手,以及小口径武器再加两枪.aug这种要打12枪背身不能打到手才能弄死一个纯背身盾构,那么如果是正面对着你呢?直接无视风险突进,除了集火跟道具逼退,几乎就是个坦克
2025年08月12日 07点08分 3
首先,不可能把把6甲,你吧6甲当白菜呢,其次,盾狗6甲是全干员最垃圾的6甲,盾狗被打死基本就3情况,第一是吃交叉,盾牌只能挡一边,6甲也是活靶子,第二是窗碎被打头,真要按你说的无脑压别人也只能打你窗,谁管你几甲,6头能让你侧盾勾人不被爆头瞬秒,但是没窗硬往前走你看你能吃几枪,第三就是被道具灌死,6甲的高移速惩罚反而是吃饱饱,特别是鸟鲁鲁的火,简单热个罐头了
2025年08月13日 05点08分
也是幻想上了,盾构玩家的最终幻想:全装盾构,有刘涛不开枪,就举着盾让人抽陀螺。看你没客户端跟你提一嘴,刘涛只能防被偷侧身,盾构死了的情况下大多数是位置不好退不回去吃道具死了,或者出勾被人点头秒了,以及队友死完了剩个盾构被刀死[汗]
2025年08月13日 06点08分
@聆听词库 我很难对不玩盾狗的人解释移速有多重要,本来移速就比正常干员慢,很多时候还不能奔跑,6甲严重的移速惩罚纯负提升,别人跑追不上,吃道具跑不了,顶着盾压位置和乌龟爬一样,不过对于30发只能打中6发在窗上的局,我确实也比较难评,一个5枪中1命中率高达20%的桌,我估计也没啥交叉的意识,盾狗和物理免疫区别不大了,想咋玩咋玩吧
2025年08月13日 06点08分
@贴吧用户_54168Ra 盾构移速并不比正常干员慢,但是六套的减速确实要命
2025年08月13日 06点08分
level 9
说到点子上了。盾构强度完全体现在战略意义上,跟正面打不打的赢关系都不大。我来帮
lz
总结一下:
1,这游戏大部分普通玩家打的是核心资源点的争夺,清图哥终究是少数中的少数。他能让你打不进核心资源点就已经赢了,不是说一定要能灭你的队才叫强。
2,盾构peek拿信息能力极强,不要跟我杠大平地上打盾构观察窗多容易,那种都是唐人盾构,玩别的干员只会死得更快而已。盾构来回peek的情况下几乎是不可能被快速处理的,除非你有一些浮木祭天的小科技。
3,有盾构在的情况下,多打少的容错率是极高的。单三和双排遇到满编带盾构的队伍根本连打的想法都没有。
2025年08月12日 07点08分 4
@tb.1.b026f307.9xdhVZypcd1oU16PiuzDsw 当你会为了对付某一个干员来专门选取对策卡时,往往说明是这个需要别对付的干员有问题,而不是对策卡有问题
2025年08月13日 06点08分
完全同意
2025年08月12日 14点08分
同样的道理放到露娜和乌鲁鲁身上也一样,拿信息,无脑给压制,现在这俩干员在绝密强度高的离谱,十局里有八局有这俩人
2025年08月12日 14点08分
@我滴个擦呀 鸟鲁鲁还好,他那个大招现在基本上人人都会打了。不上桥的话强度也就那样,甚至算偏低的。露娜是真的强,我天天玩露娜的都觉得该削
2025年08月13日 02点08分
level 1
我千场盾,就这么说吧,这英雄有且仅有一个唯一的强势点就是以小博大,所有起一堆针啊起好装备起好枪的有一个算一个全是没玩明白的
2025年08月12日 11点08分 5
[笑眼]最后1打1没针当无能的丈夫的时候就老实了。
2025年08月13日 02点08分
@贴吧用户_0b43Gaa [疑问]千场盾遇到的还是人机枪就能杀的对手?
2025年08月13日 07点08分
g18配修脚蛋还是要的,成本5w没体力就找机会卸甲
2025年08月13日 03点08分
@哥哥天籁之音😍 一定要针才能赢1打1?人机枪不会捡?
2025年08月13日 05点08分
level 10
一看就是不咋玩盾的,打绝密带铁壁头属于找死
2025年08月12日 11点08分 6
?绝密不是听力+铁壁吗?要打了换自闭,不打带听力
2025年08月12日 19点08分
举个极端例子而已,因为我也不知道要什么级别的头能生吃好几枪大狙打头,严谨起见
2025年08月12日 17点08分
@银月0v0光辉 正确的,飞盾的过程中就可以直接切铁臂了
2025年08月13日 05点08分
@银月0v0光辉 你疯了还是我疯了,你这样还不如带耐久头然后打听力针
2025年08月14日 06点08分
level 1
铁头减移速没信息其实真不好用
2025年08月12日 13点08分 7
level 12
盾构在于恶心和几乎无损耗的look
2025年08月12日 14点08分 8
look精髓了
2025年08月14日 10点08分
@tb.1.7f6e7363._MQqmn9JDqLJBSQdbj82Iw 您猜怎么着,我上哔站说这话,一群糖比跟我说盾拉出去露就死,得狠狠的加强
2025年08月15日 17点08分
level 10
[吐舌][吐舌]点个赞,楼主终于不在嗦金蛋奶嘴了,我玩盾就是因为他极其简单的操作成本和钩锁的功能性。
[哈哈]当然起装的话肯定是五套半改枪全装+针,玩法就是一直look拿信息,不怕被偷正面,找机会勾一个基本赢了。但是如果遇到会送的队友必须卸盾开枪,找一个好的枪位争取一打多。
[乖]不过楼主没怎么玩盾构,我要说一下,盾构还是怕道具 露娜老黑呜噜噜,盾构每一次打药都是在给对手机会。高手打盾不怕勾,会提前枪打头或者快速近战打勾。最后,克制盾的最好方法就是杀他队友。
2025年08月12日 14点08分 9
@秋风和曦 什么糖人人家扔道具直接弹墙直接炸你后面你怎么走?真就是唐人局打多了,真以为天天来一个弹一个来一个弹一个。
2025年08月13日 05点08分
玩过一段时间,玩的不多,露娜老黑其实还好,乌鲁鲁是真怕[阴险]吃伤害还要拍火,真的乱节奏
2025年08月12日 17点08分
那是你自己唐,怕道具都来了,你不会给人家弹回去吗?[笑眼]
2025年08月12日 20点08分
打药血包带好点破绽更小,问题大部分盾构脑子不够用带个蓝血包给人抓机会
2025年08月13日 04点08分
level 11
盾构这东西强就强在给了一群FPS游戏玩不明白枪的蚕机不仅能够逃避对枪甚至还可以反杀枪男的机会,就这还有蚕机中的蚕机把握不住,每天都在堪比给浮木号丧一般的哭弱[太开心]
2025年08月12日 15点08分 10
被盾构杀急了[笑眼]
2025年08月13日 01点08分
@人心恒变无常 你好,职业比赛好像已经有上场了
2025年08月27日 14点08分
@不要骂理中客 蚕机现身说法了
2025年08月13日 01点08分
你要知道大部分玩盾构的玩别的角色只会更垃圾,机会给他们都抓不住
2025年08月13日 02点08分
level 10
盾构是游戏内游戏外都恶心[笑眼]最主要是游戏外
2025年08月12日 15点08分 11
游戏内尽忠游戏外尽孝[笑眼]
2025年08月13日 04点08分
level 9
强在唐人太多了,连道具都不会丢
2025年08月12日 16点08分 12
level 10
前后矛盾了 盾狗如果是三甲的话是很害怕道具的,而且盾的钩子弹道速度很慢,你如果是peek就基本不会被勾。但是被勾了队友就别想救了[呵呵]盾构想守尸到臭是简简单单的 而且道具逼走盾狗,把人救起来也肯定是流口水了[笑眼]
2025年08月12日 16点08分 13
level 8
我建议给盾构的盾设置生命值,400血,同时移除观察窗设定,整盾一体化,都可防御全部子弹,盾击不再造成伤害,作为交换,盾构可以拿手枪,但切换手枪需要瞄准0.5s,这样就很符合重装步兵的感觉,肉,但笨重,退可防守等待机会勾人,进可让队友在后面架枪封烟冲锋,比现在极端化的盾构好。
现在是团队作用太大,个人作用又太小,两边都不满意。
2025年08月12日 17点08分 14
400血什么概念你知道吗 400血就是一秒没
2025年08月14日 03点08分
回复 CaptainLXl :那就改成能拿冲锋枪和手枪,又不是让你无脑冲的,也是要考虑火力压制和掩体的,只不过容错比其他角色高而已
2025年08月14日 03点08分
level 10
[汗]盾强在他正面能0成本拿信息,你正常对枪你每次peek都有风险,但是盾就是能无视风险给队友提供信息
2025年08月12日 19点08分 15
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