level 8
你问我¿
楼主
或者说吵来吵去从来没有人讲的明白强在哪,仅讨论,个人想法,欢迎汴京,禁止骂人
总结下来无非就以下几个原因
说盾构烂装备费劲打下来没啥好吃的,遇到总要打的,打的是资源区搜索权(大多数情况)不是图装备,对于大多数普通玩家来说
说打盾构金蛋泼水同理上面,而且金蛋大多数时候我相信普遍玩家还是靠造,成本没有想象的那么高,你次次硬买那我确实没啥好说的
说盾构没操作也不太合适,不是拿个盾就金身无敌了,也还是要点操作的
但是在一个凡事讲究成本的游戏模式里,盾随便起个三套就能达到四套甚至五套的抗揍效果,以至于带来极其廉价的peek成本
众所周知,你游大多数理想情况下都是互架peek丢道具瞄大狙找机会,这点毋庸置疑,那peek的风险是什么?你哪怕awm在手也得露个小头出去,该挨打还是挨打,技不如人一样被揍,你游热门互架地点无非就是巴别塔,航天总裁,行政走廊这些,清一色的中近距离走廊,哪怕对面有个awm架住也并非不是不敢一试,你可以赌一手对方技不如你,但是有个盾漏个左半身,我就问你敢不敢漏。或者你也可以试试丢道具逼退对面的狙,自己架住先手,还是有个盾露个左半身,你看他退不退,他就算退了,你看他敢不敢大大咧咧重新漏出来继续给你压力,而不是像你后手紧张兮兮peek半天
同理更进一步,就算是你技输一筹,被awm一枪做掉了,队友露娜老黑发发力,并非完全不是没有机会重新被拉起来,容错姑且还是有的,被盾构勾过去就可以双手离开键盘了,3打2,还有人质在手里,对面包急的,急就要出破绽。同样是互架,比谁先按下左键,你输了就是倒地,盾构可不会输,铁皮头盾构可以生吃不知道多少枪大狙打头,机会这一块儿有的是,容错拉满
总结一下就是,在你游的普遍对局环境下,盾构不会被道具逼退,退了也可以无压力再拉出来,脑子正常的情况下对狙不说一定会赢,但不可能会输,你一定狙不过盾构,但一旦被盾构抓住你就死定了,而且没有再起的机会,awm我敢对,但我可不敢看盾构,而这一切的成本只需要点开游戏等两分钟不到大招开启,你就可以拥有在巴别塔入口和中控刘涛的对枪权
2025年08月12日 03点08分
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总结下来无非就以下几个原因
说盾构烂装备费劲打下来没啥好吃的,遇到总要打的,打的是资源区搜索权(大多数情况)不是图装备,对于大多数普通玩家来说
说打盾构金蛋泼水同理上面,而且金蛋大多数时候我相信普遍玩家还是靠造,成本没有想象的那么高,你次次硬买那我确实没啥好说的
说盾构没操作也不太合适,不是拿个盾就金身无敌了,也还是要点操作的
但是在一个凡事讲究成本的游戏模式里,盾随便起个三套就能达到四套甚至五套的抗揍效果,以至于带来极其廉价的peek成本
众所周知,你游大多数理想情况下都是互架peek丢道具瞄大狙找机会,这点毋庸置疑,那peek的风险是什么?你哪怕awm在手也得露个小头出去,该挨打还是挨打,技不如人一样被揍,你游热门互架地点无非就是巴别塔,航天总裁,行政走廊这些,清一色的中近距离走廊,哪怕对面有个awm架住也并非不是不敢一试,你可以赌一手对方技不如你,但是有个盾漏个左半身,我就问你敢不敢漏。或者你也可以试试丢道具逼退对面的狙,自己架住先手,还是有个盾露个左半身,你看他退不退,他就算退了,你看他敢不敢大大咧咧重新漏出来继续给你压力,而不是像你后手紧张兮兮peek半天
同理更进一步,就算是你技输一筹,被awm一枪做掉了,队友露娜老黑发发力,并非完全不是没有机会重新被拉起来,容错姑且还是有的,被盾构勾过去就可以双手离开键盘了,3打2,还有人质在手里,对面包急的,急就要出破绽。同样是互架,比谁先按下左键,你输了就是倒地,盾构可不会输,铁皮头盾构可以生吃不知道多少枪大狙打头,机会这一块儿有的是,容错拉满
总结一下就是,在你游的普遍对局环境下,盾构不会被道具逼退,退了也可以无压力再拉出来,脑子正常的情况下对狙不说一定会赢,但不可能会输,你一定狙不过盾构,但一旦被盾构抓住你就死定了,而且没有再起的机会,awm我敢对,但我可不敢看盾构,而这一切的成本只需要点开游戏等两分钟不到大招开启,你就可以拥有在巴别塔入口和中控刘涛的对枪权