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大家一定不要举报杨齐家的俱乐部啊 一定不要举报我们主播的抖音号和俱乐部啊
这么喜欢猛攻,不如监狱出个猛攻模式 120w战备; 开局每两分钟扫描一次全图所有人位置; 全图只剩一队存活的时候开启外围直升机撤离点; 删除其他所有撤离点; 怎么样,是不是猛攻哥天堂,绝对没有卡战备的队友,绝对没有偷吃老鼠,绝对没有盾构组队,猛攻哥一定喜欢的要命
你说得对,但是5枪头没死 你的意识,手法,peek,预瞄,提前枪,不如我的装备碾压+干拉一根
还得是6套,原来装备碾压这么爽 之前在电视台偷吃,捡点小垃圾然后就一直被人踢死了,今天受不了了,直接起6套,原来大运创人这么爽,随随便便灭队,我以前过的都是什么苦日子啊
强封太难顶了,还是玩普封吧 萌新也是玩一周多了,想试试强封,结果把把被踢死,唯一出来的一把只碰到一个人,感觉像是补偿局,我还是怪怪回去玩普封吧
真勾八ex这游戏 好不容易打出来,身上背了50w去撤离,在撤离点给伪装一炮rpg炸死了
为啥粥的手电筒效果这么弱 最近在玩暗区,发现里面手电筒效果是真的强,被正面照到之后只能看到一个巨大的光亮同时周围视野还会变暗,很难看清敌人,反观粥里的手电筒,几乎起不到遮蔽敌人视野的效果,光斑不但盖不住自己,甚至还相当于给敌人上了个v5提醒自己的位置,爆闪也是一削再削几乎没有多大作用,手电筒这种cqb那么强的东西为什么不加强一下
go ch不会觉得打boss任务很有意思吧 什么构思刷新概率,害得1号位,这种沙x任务还能继承下来,三角洲还是玩的人太多了
xdm,新人入坑有什么推荐的攻略视频吗 刚玩一周,基本只玩农场和歼灭模式,兜兜转转打到25级,感觉还是玩的一头雾水
这破调整,闹麻了 依然没有解决盾构的3个核心问题:防御性太强,进攻性太弱,技能组和枪械联动不足。 估计过两周又得回调
所以为什么不把盾构右键冲刺改成右键举枪? 既解决了盾构高端局强度过低的问题; 又解决了盾构举着盾逃避对枪难杀的问题; 还解决了盾构不能背刺导致充满跳一跳组队的问题
所以为什么不把盾构右键冲刺改成右键举枪? 既解决了盾构高端局强度过低的问题; 又解决了盾构举着盾逃避对枪难杀的问题; 还解决了盾构不能背刺导致充满跳一跳组队的问题
YJJ够强吧,玩盾全程逛街然后被一脚踢死 事实就是,盾的下限高但上限极低,敌人稍微会一点盾就发挥不了,盾的机制非常需要改动,加强技能和装备的联动,让开枪成为盾构主要输出手段,而不是钩子
3个改动拯救盾构 1.勾爪改成,命中存活敌人只造成定身和伤害,不勾过来。钩尸体和盒子不变。 2.大招减伤改成,减少受到50%甲伤,但不减肉伤。 3.大招右键冲刺删除,改成右键侧盾掏出1号位武器开镜,开镜状态下是用枪打,收枪状态下还是原来的肘击。
格挡的手感怎么这么怪 alt+右键摁本来就很麻烦了,判定也很迷,能不能格挡也很迷,有的时候能格挡,有的时候不能格挡,有的时候格挡成功了也掉血,而且格挡完不管有没有打中都自动接一个重击,整一个靶子给敌人打,格挡的失衡时间甚至不够重击打出来的
我算是知道都是什么人在说盾强盾恶心了 昨天和固排跑刀来着,我选个盾进行政西楼探信息,队友去一楼吃弹药箱,走到中间的时候被麦小雯扫一下,然后3个人就和疯了一样拿刀冲过来要刀我,给我在楼梯口一个个肘在地上,给我队友赶过来全补了,一舔,哟呵,5套满改枪 。 难怪那么多小🍬人对盾哈气,原来都是这种🍬人,一个个看不起盾,觉得碰到盾自己随便打,为了打个盾破绽到处漏,完了被反杀了在那叫“哎呀,盾太恶心了”
我给个麦小雯盾构的调整方案,吧u评价一下 麦小雯: 大招调整:扫描效果改为10秒扫描3次,扫描效果改为直接透视显示扫描瞬间前方60m范围内敌人的位置,扫描位置信息可以同步给队友。 飞刀调整:增加飞刀伤害,改为110肉伤,增加可以捡飞刀的设定,飞刀扔出去后,在50秒内走到飞刀落点位置,可以刷新一个飞刀。 盾构: 大招调整:大招删去观察窗设定,由无敌盾,改为正面120°防护,生命上限为600点的耐久盾。盾牌取消cd,可以随穿随脱,穿盾脱盾硬直改为1秒,脱盾状态下5秒后,盾牌开始回血,每秒回9点耐久。 铁丝网调整:铁丝网改成铁丝手雷,投掷距离更远速度更快,铁丝手雷落地后除了生成一个铁丝网外,还会对范围内敌人造成20点真伤和流血效果。
你们觉得露娜能活过这版本吗 已经变成露娜洲行动了,一局碰到的一半人都是露娜
话说,粥的野排为什么不出个匹配确定系统 就是那种,匹配先匹队伍,确定战备之后开始匹配队友,匹配完队友之后可以看到队友的战备(什么头甲胸挂背包,什么子弹),认为队友没问题就可以确定,3个人都确定了再按一整队进匹配池进对局,觉得有问题就重新匹队友。
ch暗改盾构,给脚步声改没了 ch这段时间天天热更新改盾构,本来很多人不信,直到昨天,暗改完盾构开大直接没脚步声,比神秘跑步男还神秘,蚌埠住了
byd三角洲ch,加强wll加强露娜加强连狙 巴不得玩家把把碰到堵桥堵外场,现在航天把把有堵桥go,监狱外场更不是人呆的地方
怎么这么久都没见人说乌鲁鲁的火超模的 伤害上次加强后就极其逆天了,这次更是把火的面积加大了50%,几乎就是无脑扔,蹭边就死,ch就盼着堵桥是吧
我们盾构玩家就是好啊,一天一个新英雄 每天上线和开盲盒一样,不知道ch又整什么活,从s5开始到现在,我们的深蓝在短短几天变了又变,几乎一天一暗改 盾:众所周知,上赛季盾的玻璃吃爆头倍率,250血的玻璃实际只相当于80血左右; but,我们的神人ch又给偷偷加回来,现在盾的玻璃是不吃爆头倍率的,250满血玻璃能抗8枪; 可能我们ch觉得盾玻璃加强太强了,把玻璃判定范围加大不说,又偷偷把盾的大小减小了,现在盾会露脚尖,在距离5米内可以轻松修脚,且盾在左右横移的时候会把大腿露出来(什么玉足)。 减伤:我们深蓝的30%减伤更是神奇,在3号到8号左右,减伤都是不生效的,盾被打侧身经常光速暴毙,但是9号又偷偷把减伤改回来了。 勾爪:深蓝的勾爪更是ch匠心之作,简直一天一变;在s5更新时,ch就偷偷把钩子改短了,从27米改成了25米; 然后过了两天又偷偷改回了27米,但是把钩子的速度变慢了,已有up逐帧计算,勾爪飞行时间变长了50%; 又过两天,ch似乎方向盾又太弱了,又偷偷回调了钩子,钩子飞行速度略有回调的同时,还把最初版本的命中定身加了回来(最早的钩子,不论有没有断钩,命中之后都会强制定身0.5秒,但在s4被移除,导致出现大量命中钩子后敌人回掩体绳子拉断的情况),这又导致盾以一种莫名其妙的方式又重回巅峰了。 不知道ch后面又会偷偷改什么,也难怪调整不发公告,就这暗改频率,公告文案看了都想辞职
在不知不觉间,三角洲steam端游玩人数已经比apex还高了 难怪影子敢天天整活,还真给他蒸上了
一般路过全装哥 今天和固排做万能标杆,起5套,路过车站的时候突然一阵枪声爆炸声,原来是一队cs跑来杀鼠鼠,吓的车站里的鼠鼠惊慌失措疯狂扔道具,我们就顺路进去,给那队cs一脚踢死了,起个5套机枪就来车站杀老鼠,菜的一批。
打boss那个任务是真的出 有一种中坚标杆的美
监狱现在全是任务仔了 第一波打完,15分钟直接核心区打暗号,剩下的一两队全都出来了,一起撤,拒绝无效内卷迷失
新图给我打红了 四通八达,四面漏风,都不知道哪冒人出来就给你打死了
改盾构是什么很难的事吗,天天在那暗改来暗改去的。 盾直接改成只能持续45秒,45秒后直接不能回体(扎针也不能回),然后大招cd改成90秒。 同时回调盾牌,回调窗口血量,回调钩抓,回调减伤,变成一个一波流技能。 这样一波技能完了就磕枪,就看盾一波技能能不能打出优势,技能结束就变成白板,这样多好,不怕盾无限消耗,还能限制卡战备盾。
固定翼呢,没了吗? 之前一直说s5出固定翼,怎么成小摩托艇了
炸撤离点这种玩法对游戏环境的破坏比堵桥还大 因为堵桥可以冲赢,但是炸撤离点完全0成本且无法预防,你游如果不出一个针对性的道具,游戏环境只会更烂
为什么在搜打撤里会有老黑这种英雄 在一个头甲子弹都有花钱买的游戏里,居然有一个角色可以免费扔手雷,无成本的打伤害碎甲,我几百万买的刘涛给你两个雷就炸碎了,小面包更是真伤,即使是起修脚枪的老鼠靠个小面包也能给你打死,吃了一堆手雷,踩了一堆面包,打完了看到是修脚老鼠,搜打撤游戏就不该出老黑这种英雄
怎么进去了又登录失败给我踢出来 羽中你这啥破服务器
玉女怎么回调了 时停又要诈尸了吗
25.6更新内容究极简化版 1.战斗删掉了攻势和招架,变成类似ea的平a模式。 2.较艺收益提高(与战斗一致),较艺观众提供场地效果,较艺20回合直接结算。 3.村民任命不设上限,改为消耗资源,身份村民有额被动行为。 4.村民根据身份定向学习技艺(功法),村民工作时会培养学徒,教授技艺(功法)提高资质。 5.资源没有上限。 6.多数建筑没有等级,可升级建筑升级不消耗时间。 7.建筑和资源都可以自由移动。 8.NPC可以给其他NPC代工制作物品,根据造诣可以抽出物品。 9.美术优化,筛选优化,操作优化之类的。
为啥换装投影不能普及到普通船上 有的彩船根本没有重复的,我好几个换装都没法拿出来用
ch不会以为他那个逼夜图很好玩吧 十几把碰不到一次破壁,好不容易碰到一次还有cs接了取消😅
你游最难的应该是云肚+苦难之杖打神官吧 凹了好多次,最后还是得喝一瓶蓝药才打的死,70蓝还是太勉强了,还得凹不能太多次胎动
我们没有暗改,只是出bug了而已 笑死我了,一个盾改来改去,暗改当bug修
我们三角洲不会暗改,更新都写在公告里! 只盾构被疯狂暗改削弱。 1.观察窗血量少了25% 2.观察窗受击面积+200%(现在头和胸都算观察窗) 3.钩锁受击判定范围体感上+50%,命中Hitbox更小(更难钩中人) 4.钩锁命中后的定身效果没了(敌人可以靠移动直接把钩锁拉断) 5.盾击攻击距离-50%(和近战武器一样了) 6.大体力针变180s且效果削弱,现在只能肘6下 7.现在深蓝跑动盾会保持在右侧 8.唯一加强,开盾的移速比以前快 9.开假盾的概率飙升,从十盾一假变成十盾五假 10.现在只有观察窗能免疫虎墩(以前只要是正面就行,现在必须观察窗面对虎墩,而且会破盾) 11.以前闪光破盾移盾漏三分之一身位,现在是所有技能漏三分之二身位 12.铁丝网能被自己肘碎 13.地形杀现在算人头了 ch是不是在浮力被三盾构论剑了才整出这种明削暗削,削太多都不敢写进公告了是吧
你游第一个远程不行,近战不行,进攻不行,防守不行的角色出现了 太有乐子了,看看下赛季季中ch还能怎么祸祸盾构
xdm,我这个box要怎么打12层啊 被下半的牛🐴喷麻了,还肉的一匹
刀锋这破图谁设计的啊 怎么会屎到这种地步,攻方完全没胜率,这个b点和c点的地形是人能设计出来吗?
负三角劵的号直接禁止对局吧,什么时候充回来什么时候解封 顺便把小号送皮肤倒大号的皮肤赠送也回收一下,大号也要连坐,现在这种才扣到负数完全不痛不痒
干脆吧除了修脚弹以外的所有子弹和甲全删了吧 你说的对,但是修脚弹是这个游戏的底层逻辑,修脚弹大人必须正面秒杀6套才行
如果改一下盾构的角色思路,把盾作为一个辅助对枪的技能怎么样? 对盾的技能组做这些调整: 开盾期间50%减伤。 取消观察窗机制,改为盾有500点耐久,盾的耐久采用甲伤机制,在伤害计算中和盾构身上穿的甲同级(就是3甲的盾构的盾相当于一个500耐久的3甲,6甲的盾构就是相当于一个500耐久的6甲)。重新开大才能刷新盾的耐久。 增加盾击伤害,但是把盾击的击倒变成减速。 取消钩爪的抓人机制,命中敌人的情况下变成减速,需要主动摘下身上的钩子。 铁丝网的伤害和减速增加,耐久上升。 把开关盾的时间都改成0.5秒,盾的cd变成30秒,但是如果盾被击碎,则强制进入2分钟cd。 这样改动盾就不再是应该无敌的恶心技能,而是辅助盾哥通过枪线进行推进和转点,抢占优势地形的辅助技能,盾哥的核心战斗力仍然来着枪和甲,而且避免了盾钩人导致突然掉人的情况。也不再会有现在这种就带个头的盾构出现。
什么垃圾优化,直接断电式关机 一进游戏过一会就断电式关机,怎么的,i712800+4070不配玩你这游戏了?
太吾村的恩情还不完! 人人有书看
手机端大战场怎么把敌我识别砍掉了 以前对面身上红灯泡我们身上绿灯泡,现在灯泡怎么没了,两边除了头上绿标都长的一样,皮肤威龙往阴影出一蹲一度让我想到范力肯
这版本ai是不是调优过啊,NPC感觉活跃了不少。 这版本NPC真的是热衷于寻仇保护。 我这个档甚至出现,铸剑掌门奇书入魔绑人,逃脱之后秘闻传开,一边带几个人去寻仇,另一边几个人保护,然后摇来的人接着摇人,最后十几个人凑一起大乱斗的情况 过月通知一水的保护寻仇
卧槽,这么久终于刷群魔乱舞 等我明天去看看里面啥样
笑死,自启反作弊又不是不开就不能玩了,一群人急什么? 不开自启就不开呗,不开自启的人匹一起,这都急什么成分不好说
高级保险不如做成给打架玩法的保底 战备100w以上入局自动获得3*3,战备200w以上入局自动获得3*4,这样全装哥打架没负担,出大红也不怕丢,还不用担心卡战备老鼠和跑刀仔随便赚钱,玩家也不用肝3*3任务,多好。
其实我觉得吞子弹还真不是8tick服务器导致的。 粥的吞子弹现象非常严重,严重到已经超过了8tick服务器的程度了,但是他并没有出现低tick服务器的那种典型特征:缩回掩体仍然受到伤害;拉出掩体的人会先看到架枪的人;人物移动方向改变时出现不正常的快速移动(抽帧式移动)。 我更倾向于是因为有某个极其恶性的bug,导致服务器表现远低于实际设置的服务器(就像当初cs2的subtick机制那样)
听说下赛季护甲要改了 同级护甲50%减伤,低1级护甲25%减伤,低2级才能完全打穿。
你们觉得这样改怎么样 机密以上每局地图的核心区中间都有一个开局10分钟后才能打开,且必出红的保险。想要红的人就去核心区打架。
教大家怎么辨别二游痴。 记住一个铁则,二游痴离了性别不会说话的,如果你发现一个人,张口闭口就是性别议题,无关性别的事也能硬扯到性别去,那这个人就一定是二游痴。
怎么都在二游打拳啊,有没有人讲讲新内容啊 这皮肤再怎么样买的人又超不过1%,为什么没人讲新角色新地图之类的爆料了。
麦鼠鼠这个抽象丸子头,老是让我想到这个游戏 爱冒险的阿曼达
强烈要求加个举报跑刀队友的选项 就举报卡战备跑刀和威龙开局c4,吃多了举报先让它们禁止开补充队友,解封之后再把这群出生匹配到同一个队伍里,净化游戏环境
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