明末节奏这么大本质还是魂游阔圈失败
明末渊虚之羽吧
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level 7
闪步水月 楼主
已通关。
明末的本质是一款魂游,但是因为蹭了明朝的流量,再叠加发售前很多媒体吹捧为村里第二个大学生,所以很多黑猴轻度玩家和历史爱好者也来玩,然后就被魂游的高难度教育了。说白了大多数人不适合受苦玩法。
今年另一款国产魂游无限机兵我也玩了,总体来说这两款游戏各有千秋吧,我都可以给8分,整体水平差不多。但是无限机兵在steam上有90%多好评,明末的好评只有40%多,说明场外节奏太多了。
只看游戏本身的质量,明末绝对算得上一块优秀的类魂游戏,魂游老登肯定满意。我一开始买的普通版,通关后果断补了豪华版准备开启二周目。因为一周目全程用长刀打的,二周目准备换轮椅爽爽[吐舌][吐舌][吐舌]
可能有人会问法环为什么可以阔圈成功,我法环+黑环差不多800小时,应该有资格简单评论下吧。主要原因是环是fs社积累多年的集大成之作,世界观、玩法、美术这些要素,只模仿一个不难,难的是模仿把这些要素全部融汇一体的设计。还有马丁老爷子写的世界观加成,不要小看世界观对游戏作品的影响,宏大且有深度的世界观及其代表的思想是构建艺术品的基石。明末和fs社魂游的游戏性差距不大,最大的差距其实是作品思想深度,因为思想深度不足所以明末的探索缺乏宏大的冒险感,这点反而是画面更穷的机兵做的比明末更好。
牢夏明显对朝代更迭这种重大历史事件的研究不足,对有一点历史知识的中国人来说提到明末历史的第一反应是啥?应该是北方混战的明朝、李自成、满清和吴三桂,这才是明末历史中的主流势力。张献忠势力在明末历史大潮里只是犄角旮旯的小军阀。人家金庸大佬写射雕三部曲、鹿鼎记这种主角深度参与历史事件的故事都没用宋末、元末这种标题,你一个主角没参与历史事件的故事还要用上“明末”这么宏大的标题,完全是硬蹭,所以被喷了也活该。
2025年08月06日 02点08分 1
level 1
应该说就是因为英高的魂游扩圈成功和这游戏的盲目宣传,导致了这游戏评价不好。玩过血源的都知道,明末差评的那些什么篝火少,365里路,很多jump scare小怪、抱抱哥,特效卡帧等等,血源都干了,但因为当时还没有太扩圈加上主机玩家本来就少,评价是比较积极正常的。明末硬要吸那些新入坑没多久,离了轮椅走不动路的玩家,就是这个下场,在一个黑夜君临都那么多人说难的环境下,去推传统魂,不可能推的动。
2025年08月06日 02点08分 2
@微格菇凉 明末的战斗系统和地图设计都是长板。血源我根本不认为是长板够长,血源评价好是整个游戏从战斗系统游戏机制到剧情世界观美术风格都浑然天成,这是宫崎英高自己都无法复现的天才作品,单论长板我想不出血源有什么很长的长板[呵呵]
2025年08月06日 05点08分
@微格菇凉 血源评价好是因为独占。就独占的情况下还被一堆人黑。 说白了,魂游就只适合少数人玩,当然,这个少数人也有几百万的销量。
2025年08月06日 04点08分
@微格菇凉 只会扯东扯西,问半天血源长板在哪一个屁都憋不出来,我看你压根就没玩过血源吧[吐舌]
2025年08月06日 09点08分
@微格菇凉 说白了就是讲不出来呗,血源长板你也讲不出来还叫嚣啥呢?别出来丢人现眼了[捂嘴笑]
2025年08月06日 16点08分
level 1
咖喱鱼丸没交户又没成就感,失败!
猪皮煮的太烂,神龛少,失败!
猪红松噗噗的一倒地就挂,失败!
萝卜没挑过,陷阱太多,失败!
最离谱的就是大肠,完全没有洗干净,还有掉帧,你有没有搞错啊你!
我史蒂芬无常才是大学生!
2025年08月06日 02点08分 3
level 1
因为很多人接触魂游都是从魂3甚至老头环开始的,宫崎老贼已经改善了很多了,大家玩着虽说有难度吧但还能行,感觉自己玩魂游没问题。
结果这游戏返祖现象还比较显著,不是轻度魂游吃得消的。
再说多数人打游戏就是上班太累了玩个游戏消遣放松一下,根本不可能说是我特么打个游戏还得学习研究还得让制作组教我怎么玩,那到底是我花钱买你产品还是你发工资雇我上班啊。[笑眼]
2025年08月06日 02点08分 4
@abc我勒个去的 你都要了魔兽了,当时不是挺爽的么?
2025年08月06日 07点08分
level 9
不是一类人。对游戏性提出质疑的,确实有一部分人是接受不了魂游,难度太高,受苦遭罪。而对明末提出质疑,说质疑是抬举,就是开喷的,基本都是民粹,没啥讨论的必要,和游戏无关。
2025年08月06日 02点08分 5
剧情不能讨论是吧,架空就是虚构,虚构崇祯,赵云。剧情不是游戏一部分是吧。明末清初半壁江山没了,百姓一点没影响。崇祯尸体从北京拖到四川当中都是一路过是吧。
2025年08月07日 13点08分
魂游对轻度玩家来说确实是小马过河,对老ass纯享受,只能说自己觉得不好玩就不玩,没必要跟风黑
2025年08月06日 04点08分
@天秤恶魔 王者不也是各种历史人物都来互殴了么?
2025年08月09日 01点08分
@逗逗丨大战僵尸 王者从来没有标榜“在真实历史基础上”,而且王者至少一碗水端平了。
2025年08月10日 12点08分
level 8
我玩魂3比玩这个跑图感觉受苦多了,人物性能、回复手段差太多了,真没网上说的这么夸张
2025年08月06日 02点08分 6
魂3一招化影无形哪里有什么推图难度
2025年08月06日 07点08分
@迷样的剑心 魂3有些阴间地点真比明末恶心,过桥鳄鱼,下水道双鳄鱼,至今回想起来都有被大狗大狗嚼嚼嚼的心理阴影。
2025年08月06日 09点08分
level 6
我作为一个普通玩家还是不太喜欢,只尝试尝试法环和明末吧,其他的不碰
2025年08月06日 03点08分 7
我作为一个比较讨厌魂游的玩家,玩不惯黑魂和法环。我觉得明末能玩下去,战斗逻辑和黑猴不一样,但也能接受,难度个人认为比黑猴稍微难一点。但新手期一过就是爽游。
2025年08月06日 05点08分
如果明末玩不动,法环你完全不看攻略自己玩我不信你玩得动…
2025年08月06日 06点08分
@菲娅的锋刃 两个我都能玩得进去,但都属于随时可能因为打不过BOSS就放弃了的。明末自然比法环容易上手,毕竟线性
2025年08月06日 09点08分
我意思就是明末的很多问题法环也有而且更严重
2025年08月06日 10点08分
level 7
这个角度倒是新颖嘞,说白了故事主题和只狼结构差别不大,诡异感挺浓厚的,史诗感确实少了,即便如此论压抑还得是血缘,明末这块塑造的不如血缘绝望
2025年08月06日 03点08分 9
fs社魂系列每一作的大框架都是世界在发生巨大的变革,而主角作为巨大变革的风暴中心深度参与变革,影响变革的最终走向。明末就是用了改朝换代宏大叙事的标题蹭了下历史,游戏本身的世界观和剧情都是小格局
2025年08月06日 05点08分
level 7
其实这游戏只要能一年内能达到300万就不算失败了
2025年08月06日 03点08分 10
销量
2025年08月06日 03点08分
level 1
那天我看到一个真正魂玩家(fs社本家魂游全系列通关)对这个游戏的评价:一个魂遗老的自嗨作品,我觉得说的很对
2025年08月06日 04点08分 12
见过很多线上一堆这种自称的玩家这么说,看来都是流水线下来的。 现实里身边的魂系玩家都觉得明末不错。
2025年08月06日 05点08分
@小花的3号机 买断并且认真玩过的玩家就算最后给差评我也可以接受,就像卧龙我100h+高难度二周目通关,依然觉得这个游戏很无聊并且不会推荐给任何朋友,但有的人就很喜欢卧龙,玩家群体就和吃饭口味一样,有人喜欢吃辣也有人完全不吃辣。但是我不能接受跟风黑的云🐶和骗流量🐶把一款本来不错的
2025年08月07日 10点08分
@小花的3号机 我不能接受的是跟风黑和骗流量的把一款质量不错的国产给埋没了,个人还是希望牢夏团队能接着出第二部作品,我还会继续支持[酷]游戏
2025年08月07日 10点08分
@闪步水月 你这才是真正的玩家,客观的去看待问题而不是主观的发泄。为你点赞 这款游戏素质肯定不低,需要新作品来打磨制作技术和创作能力。
2025年08月07日 11点08分
level 1
这也是为什么恶魂黑魂在我们这是小众游戏,他的地图设计逻辑非常像这俩古早魂游,魂味相当正,但是恶意要小很多。黑暗之魂是从2开始逐渐有人气的。
2025年08月06日 04点08分 14
level 6
这游戏轮椅之多 稍微研究下技能 没有打不过的 瞬息斩 既减伤又回血 只要一根羽毛 游戏开玩没多久就能点出来 太简单了 毫无乐趣
2025年08月06日 04点08分 15
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