level 9
红磷玉凤Kr
楼主
剑星有技能能量值,爆发能量值,生命值,防御能量值。
奔跑,移动中按V开启奔跑,再按V结束奔跑。
按住闪避键不放,闪避后,开始奔跑,松手结束奔跑。
防御:有起手动作前摇,空按松开有后摇,按住不放是格挡,格挡消耗 防御能量值,没能量值就消耗生命值。
闪避:能连续闪避两次,闪避动作无敌帧很短,一次闪避距离就一个身位,闪避有后摇。
完美防御:在被攻击命中的前半秒按防御,正好挡住攻击,招架对方攻击,不消耗防御能量值,增加技能能量
松开防御,可以进入反击状态,或者再次按下防御,进入一下次的防御或者完美防御
完美闪避:在被攻击命中的前一瞬按闪避,闪避方向能避开攻击,增加爆发能量
防御能量值:停止防御一段时间就开始恢复。
技能招式:有霸体,消耗技能能量,技能是可以被招架。
爆发招式:有无敌霸体,有大前摇,很强,无法防御,超大范围攻击。
连招,释放简单,左右键的按键顺序不同,释放的连招不同,连招中,能接技能,能接爆发。
攻击动作的刀没挥出去,都可以按闪避或防御来终止攻击,来转换动作。
对比永劫无间
奔跑比永劫好,可以直接跑起来,不是必须闪避后才能跑
闪避系统比永劫好,只要反应快,可以一直闪,拼的是人间性能。
防御系统比永劫好,永劫只有进入蓄力时,可以防御普通攻击,谁先进,谁有优势,后进的人压力山大
完美防御比永劫好:永劫只有斩马刀和阔刀,就这俩有招架,其他武器都没有,这就是高手都玩这两武器的原因了。
连招比永劫好:
永劫的连招就连两下,第二击不是升龙,第三下就能被闪避了。
升龙后的连招,这就涉及机器的性能速度了,财力不够连不上。
所以永劫的连招很差劲,把大批量的人拦在了连招之外。
有些人,能平A把人连到死,真是了不起的连招,换个队手又做不到了。
永劫的振刀:此招式不是格挡,不是防御,而是架招,是一种残缺的当身技,能反制蓄力招式,而不能反制普通攻击。这就很弱智。
如果:
所有武器,都和斩马刀一样,拥有招架能力,先出手的攻击,后出手的招架。
去掉振刀的吸附,增加前摇,挥空后,有长后摇。
振刀变成完全体的当身击,能架招所有近身攻击,智力压制拉满,可要比现在精彩不少。
或者把振刀换成剑星的防御系统,拥有完美招架,完全比拼人间性能,也能让永劫再次大放异彩。
把连招的左键连击换成一套小连招,按完没风险那种。
那么休闲的普通人与无事的女人,也能组成小队,进来耍了,不至于没有大哥就没有游戏体验。
左键连招中,可以在任意段数后接右键换成蓄力攻击,而不是固定连段
2025年07月09日 08点07分
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奔跑,移动中按V开启奔跑,再按V结束奔跑。
按住闪避键不放,闪避后,开始奔跑,松手结束奔跑。
防御:有起手动作前摇,空按松开有后摇,按住不放是格挡,格挡消耗 防御能量值,没能量值就消耗生命值。
闪避:能连续闪避两次,闪避动作无敌帧很短,一次闪避距离就一个身位,闪避有后摇。
完美防御:在被攻击命中的前半秒按防御,正好挡住攻击,招架对方攻击,不消耗防御能量值,增加技能能量
松开防御,可以进入反击状态,或者再次按下防御,进入一下次的防御或者完美防御
完美闪避:在被攻击命中的前一瞬按闪避,闪避方向能避开攻击,增加爆发能量
防御能量值:停止防御一段时间就开始恢复。
技能招式:有霸体,消耗技能能量,技能是可以被招架。
爆发招式:有无敌霸体,有大前摇,很强,无法防御,超大范围攻击。
连招,释放简单,左右键的按键顺序不同,释放的连招不同,连招中,能接技能,能接爆发。
攻击动作的刀没挥出去,都可以按闪避或防御来终止攻击,来转换动作。
对比永劫无间
奔跑比永劫好,可以直接跑起来,不是必须闪避后才能跑
闪避系统比永劫好,只要反应快,可以一直闪,拼的是人间性能。
防御系统比永劫好,永劫只有进入蓄力时,可以防御普通攻击,谁先进,谁有优势,后进的人压力山大
完美防御比永劫好:永劫只有斩马刀和阔刀,就这俩有招架,其他武器都没有,这就是高手都玩这两武器的原因了。
连招比永劫好:
永劫的连招就连两下,第二击不是升龙,第三下就能被闪避了。
升龙后的连招,这就涉及机器的性能速度了,财力不够连不上。
所以永劫的连招很差劲,把大批量的人拦在了连招之外。
有些人,能平A把人连到死,真是了不起的连招,换个队手又做不到了。
永劫的振刀:此招式不是格挡,不是防御,而是架招,是一种残缺的当身技,能反制蓄力招式,而不能反制普通攻击。这就很弱智。
如果:
所有武器,都和斩马刀一样,拥有招架能力,先出手的攻击,后出手的招架。
去掉振刀的吸附,增加前摇,挥空后,有长后摇。
振刀变成完全体的当身击,能架招所有近身攻击,智力压制拉满,可要比现在精彩不少。
或者把振刀换成剑星的防御系统,拥有完美招架,完全比拼人间性能,也能让永劫再次大放异彩。
把连招的左键连击换成一套小连招,按完没风险那种。
那么休闲的普通人与无事的女人,也能组成小队,进来耍了,不至于没有大哥就没有游戏体验。
左键连招中,可以在任意段数后接右键换成蓄力攻击,而不是固定连段





