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配装思路探索---关于武器孔洗破城属性吃弹药整备台陈设的测试 从Y2S1赛季开始,武器打孔通常洗元素百分比词条可吃对于的元素武器增伤陈设。Y2S2赛季新出的弹药整备台陈设,可使攻城武器伤害提升4%,并且对超过160米的建筑目标(目前实测对任意目标,不确定是否会修复)伤害可提升20%。 本贴以娜迦之召武器为例,通过开孔洗攻城伤害,可吃到弹药整备台陈设4%的武器增伤,并且超过160米距离可进一步提升伤害,给武器配装提供探索思路。 1、测试船只:护卫舰,船只本身不带任何增伤属性,便于观察伤害变化。 2、测试武器:娜迦之召(始终为同一个武器) 3、测试方法:武器开3孔,洗出攻城属性,装配在不带任何陈设和只带弹药整备台陈设的护卫舰上,看面板伤害变化,同时打同一目标(拉贝船长boss)看实际伤害。 4、面板伤害对比,洗攻城属性吃攻城陈设的结论成立结论成立。 (1)左图的娜迦之召开了三孔,孔3洗了攻城伤害,船只不带任何陈设,面板基础伤害为1603,综合伤害为1977。 (2)右图为同一个娜迦之召,只带弹药整备台陈设,面板基础伤害为1658,综合伤害为2045
摸金加入四象只对npc生效的代码很难吗 摸金现在打个boss白刀和紫刀只能跑或闪,毫无反制方法,都在等蓝刀振,打斗耗时长,交互体验比类魂游还难受,期间随便来一队就被6了。加入四象只对npc生效,对玩家不生效的代码很难吗,宣传的畅快淋漓的武侠“搜打撤”的猛攻体验感很差,经济系统可以慢慢改,和地图npc打击交互不改那就容易失去热度
(娱乐讨论)论公海加入终极技能的必要性 PVP模式的终极技能或许是近期游戏内容的唯一亮点,但由于只能PVP使用让诸多玩家对它表示遗憾,毕竟PVP受众小,大家玩碧海多数以PVE为乐趣,传统的帆船火炮对射已经无法满足道友需求,市面上的武侠动作游戏、FPS游戏都跳出单纯拼刀和对枪机制,加入个性化技能去深化玩法,帆船游戏如何将终极技能加入公海游戏又能保证一定平衡性,个人建议如下: 1、终极技能分类:划分攻击技能,召唤技能,治疗技能和防御技能。 2、终极技能释放要求:每个技能根据技能强度设置不同累计值。 3、终极技累计值机制:累计值增长靠玩家有效攻击,被动挨打和治疗等数值,对应不同船型加以权重。举例:攻击技能装配在攻击舰船上累计加权为1,对于支援舰和防御舰加权为0.5或更少。同理召唤技能,治疗和防御在对应舰船有不同加成,这样可以体现出官方对舰船的定位,通过技能加权让玩家多一种舰船培养选择。4、定期观察玩家使用终极技能偏好,做好平衡避免同质化。 本帖欢迎大家灌水,有渠道的玩家可以把玩家期望给官方反馈
关于新出的PVP模式(死亡之潮)几点看法和建议 今天正式服终于更新了长达半年策划的PVP模式,打完三局热点争夺和一局团战死斗,我属于独狼玩家,仅代表个人发表一些看法和建议: 一、当前PVP模式就2个,太少了,团队死斗模式稍微比热点争夺有趣些。 1、3V3热点争夺模式,系统随机选择A、B两点其中一点,两队进圈RUSH,谁先在一定时间内占圈3次就获胜。个人看来这个模式完全没有战略性,只能靠队友,哪边稍微配合基本可以快速拿下,如果两边都会玩就是拉锯战。我三局都是用自定义的撒迦罗,第一局1:3输了(其中一个队友挂机),第二局3:0赢得快(一个队友很给力,对面整体实力不强),第三局打到最后1分钟3:2虽然赢了,但真心累。(贴图是战绩,对面很会玩,队友看我输出可以,在DPS、奶和守护之间切换,整体配合很给力)还是得说这个模式没有战略,独狼玩家如果没有遇到给力队友,很容易被开黑队伍打到自闭。建议官方参考《战地》的占领模式,3V3有3个点,哪方在一定时间先占领2个得1分,每局要重置一次,不然像当前每次占领成功的队伍下一次直接刷点在脚下,让进攻方很被动。 2、团战死斗(印象中是6V6,我是临时加入的),规则简单,团战打掉对方一船得一分,先得24分的团队获胜。这个模式相比热点争夺稍微有意思,能否赢还是靠队友(前提是自己不要随便送),独狼可以根据队友配置制定策略,但比较难排。我临时加入就是10:4我方优势局面,最后赢的也轻松。但我想即使逆风局,能打打黑枪,或拉扯对方也是一种乐趣,谁先到24分不怎么重要。但这个模式活人要多,建议快速匹配优先匹配团战死斗。 二、玩家的终极技能,比较有趣的设定,无论独狼还是开黑玩家在两个模式中如果用好会有奇效,技能强度没开完也没有对比测试,这里不评价了。 三、匹配系统,不确定独狼和开黑玩家是不是有机制区分,如果玩家少,建议加入类似胜率隐藏分的NPC队友,这样可以保证匹配效率,不至于PVP热度过了匹配漫长等待。
Y2Q1最强轮椅武器和陈设搭配推荐(新人向) Y2Q1已开一周,官方新画的大饼利好众多舰船新玩家加入和老玩家回归,但考虑新的武器打孔机制和世界二材料获取难度会增加玩家试错成本,本篇推荐一套可从世界一持续用到世界二的武器和陈设(任何船获得高伤害输出,不考虑操作),让众多新人玩家尽快获得更好游戏体验。 一、武器推荐:瘟疫3毒炮(长管炮),当前版本唯一T0武器。 推荐理由:1、伤害和适用性强,唯一的可无视NPC和玩家防御减伤机制武器,配合瘟疫使者庇护陈设拥有当前所有武器简单粗暴的减少装填CD和增伤,对世界二各精英和BOSS,以及攻城都有稳定输出。 2、获取方式容易,非洲海岸瘟疫王子小精英可掉落,在世界二有几率掉落2孔武器(节省开孔材料)。 二、武器打孔属性推荐:孔1推荐爆炸增伤(9%-10.7%),孔2推荐扩大穿透增伤(23.2%-33.7%),孔3(世界二精工材料)推荐风暴再领电击增伤(6.2%-9%) TIP1:武器打孔重铸只有60次机会,开完孔2不急开孔3,孔2如果重铸20次不出想要属性可放弃这个武器。 TIP2:出现黄字和右上角有色子标识说明Roll到接近上限,需注意是否保留。 三、陈设推荐: 1、龙息喷洒器,+5%爆炸武器伤害,+25%爆炸武器伤害(本赛季通行证,获取容易) 2、瘟疫使者庇护,-15%毒性武器装填CD,+8%毒性武器伤害(威廉处铜锭换,每周刷新) 3、左舷火药桶,左舷武器伤害+10%(木匠制作,获取容易) 4、右舷火药桶,右舷武器伤害+10%(木匠制作,获取容易) 5、装杆工坊,左右侧-15%装填CD,+10%次级伤害。(威廉处铜锭换,获取容易) 6、充电库,+5%电伤害,目标触发电状态后,下一击增加50%伤害(威廉处铜锭换,每周刷新) 综上,瘟疫3毒炮武器面板伤害如下(游戏面板仅体现武器自带和陈设加成,未统计船只、船甲、次级增伤带来的伤害加成,老玩家自然知道面板伤害的含金量,本篇面向新人不展开讨论)面板和实际伤害如图
请教净水片的使用方法和作用 请教药台做的净水片怎么使用,看游戏内的百科提示要水容器+净水片放到可烹饪的平台(最简单的就是24石头做的篝火),目前尝试装满浊水/雨水的水瓶+净水片放篝火或放用电烹饪台,都没有反应;将有效果的水瓶(如茶水)+净水片放上述烹饪平台也没有反应,是不是bug
78关尾王吸血鬼应该是上舰前的TOP1拦路虎 吸血鬼boss信息:血量42B,怒气攻击和回复4B血量。 应对策略:必选技能越战越勇,可选技能闪电9次减目标怒气,概率冰冻目标等 性价比较优的配装思路:橙色榴莲锤保生存,橙色天火戒主力输出(每次火焰波造成目标最大生命1.5%伤害,最高不超过自己攻击力10倍伤害),配合烙印紫色“敏锐盗贼”和“地狱犬”,再配合触发火焰波技能,每回合输出爆炸(最后一回合10B伤害),14回合拿下。 欢迎有其它流派过此boss的分享
关于pvp玩家debuff不显示问题 昨天打匪首宝图,追击一个玩家发现无论是紫弩还是9式打对方船帆挂不上撕裂debuff效果,追上用猎豹3也挂不上进水debuff效果,但同一局打其它玩家可以各类挂debuff,是显示状态出bug了吗?
主线任务(击败阿斯塔洛斯)bug 每次击杀boss后卡场景bug,bgm一直不停,回城就重置boss,打了三次boss有点烦躁了,求教怎么解决。
系统显示的每日资源变化似乎不太准确,机制是怎样的? 之前玩只要保证五大资源的余量和消耗量在可接受范围就好,但是玩的过程发现每天翻日历后资源变化和基地显示的差值不太一样。最直观的比如贸易站,因为没有减少量,显示每天影响力+100,但实际只增加60,其他五大资源也有这种情况。 以上是为了引出一个话题,如果厨房节食可以减少50%的食物需求,持续1小时,那么节食前如果是食物需求为负,节食后为正,那么如果翻日历在节食期间,系统是否判定为食物增加?
游戏的对话卡死bug居然还存在! 致命难度下,要不是看是红爪特工清血心任务我还真不愿意用气味掩盖剂,无人机轰炸一次后立刻冲血心用7.62mm全自动打爆,然后立刻对话。结果红爪NPC被冲上来的僵尸打断,一个人在那A,我在一旁一动不能动,连ESC都按不出,玩到现在快200小时了,之前是和神秘商人交易对话被卡bug,现在是打血心被bug,真是感到满满的恶意!
请教致命难度下如何安全清血心 经过梦魇难度三图洗礼,现在带节食三人组挑战致命难度。我玩这游戏以潜行为主,梦魇难度下除了前哨包住血心后用锻工锤撸外,其他一律无人机轻松击杀。但是今天发现致命难度下无人机攻击无法一击必杀(不是投弹手法问题),反而引来大量血疫僵尸,只能用音箱引开后用喷子喷了10下才打掉血心,中途还被围殴成了倒计时......然后只能esc。 目前社区运营问题基本解决,请教致命难度下清血心的最优最有效方法。
感觉赏金任务更像是新手福利 都说梦魇难度适合养老,开始我也是这么认为,直到我差不多清完赏金任务后,发现养老不等于所有事都容易做。 1、近战手刃迅猛(最好有快枪手技能,叫个队员给把小伤害武器,找到一只迅猛后迅速清小僵尸,然后嗑药打吧) 2、手枪击杀巨无霸(方案一:狙击支援然后抢人头,有点运气成分;方案二:森林狼4枪后手枪杀,未成功,3枪后差不多把全屏幕僵尸引来了) 3、用炸药炸死两迅猛(第一次尝试遇到三迅猛用声效地雷+2个C4才炸死一个,后面用了6个C4才解决,伤害溢出也无所谓了) 4、近战杀5个装甲僵尸(这条不是难,是触发条件比较迷,要近战打掉武装僵尸头盔,然后绕背击杀才有效) 其他赏金任务都还好,武器也一般般,更适合给新人的福利。不知道吧里大神有没有心得。
如何驱赶占领消防局的NPC中立团队 第一次玩恶梦难度,游戏天数大概6天左右发现npc中立团队占领消防局。当时声望没到3500我也没理会,认为不接任务npc自然离开,结果等了12天NPC不但没离开,还无损灭了2个血巨霸.....无奈下我想升团队声望后再临时雇佣后个个击破(其实不想这样),但发现做了两次这个团队任务后还是中立..... 现在声望都快4000了,除了换基地没有其他事做,刚更新版本可以用声望雇佣中立npc,但我是满员无法雇佣,也没有威胁选项,我也不想流放自己人,求教各大神如何驱赶
三个人在公屏打Peace,下一秒抢独狼的死神宝箱和烧船,有能耐啊 本人独狼,入坑不到三天,开船导航初懂皮毛,开炮打枪小试牛刀,一直遵守人不犯我我不犯人的信条,但今晚遇到的三个海盗真是刷新了我认识人性的下限。今晚下线前我无意拿到死神宝箱,激动之余我也知道自己已成为全部玩家的目标,于是小心翼翼向死神藏身地航行,如果有人抢,我也奋力一搏。 我在夜里关闭灯光,虽然地图有显示我的位置,但也不至于直接被发现。结果海上风平浪静,快到死神藏身地时,我屏幕上突然出现一个玩家说的“Peace”,接着另一个玩家说“你好,友善”。OK,我才发现终点原来有人守了。由于第一次交死神宝箱,我并不知道npc位置,对方可能是老玩家,于是我也回应“peace”。接着,对方三个人开始一般招手一边包围,我毕竟拿着箱子跑不快,只能原地看着他们跑过来。 过了半分钟,我打出几个字:“Peace,can I go now”。好家伙,对方直接掏枪秒了,接着我获得了“传奇成就”。复活后发现我的船已经在燃烧,宠物鹦鹉惊慌失措的飞,伴随着鸡鸣和猪叫,陪伴我两天的爱船已一地狼藉。我带上武器冲出火海,看见仇人就在旁边不远的甲板上,于是我用短管散弹枪瞬间击杀一个,并直接冲入对方船只内层,可惜没带燃烧弹,只能关灯后绕柱鏖战,最终弹尽粮绝极限一换三。 这件事发生后,我觉得在网络中人性不配去信任,即使对方有礼貌,也可能是糖衣炮弹,更何况这是海盗的游戏呢。所以,玩家之间的信任仅仅在于一起的玩伴,至于其他人玩家,就当他是高级npc吧。
游戏是好游戏,但“学习”成本太高,新人劝退,大佬再见。 本人伪军迷,在众多FPS中,对逃离塔科夫的枪械机制还是情有独钟的。作为数据党,本人在离线学习版中按自己的喜好配枪,测枪,截图收藏,断断续续持续了半个月。同时也根据网上大佬分享的地图,熟悉了海岸线,海关,储蓄站等地图资源分布,单杀过男团,可以说体验了线下的大部分内容。 于是,本人鼓起萌新的勇气,“头脑一热”在官网买了黑边版。但不幸的是,钱被Xsolla扣了,即没收到支付凭证,游戏没激活成功,和客户沟通了了无期。凭着对游戏的热情我从第三方平台再次购买了cdk,下载更新,成功启动。但是一直卡在松树界面,无菜单栏,提示[INFO] Blocked loading of file。 好吧,我服了。这是本人遇到的正版比离线学习版体验差点不是一点点的情况。钞能力不说了,因人而异。但是你还要有对硬核游戏机制热情,加上比较专业的电脑网络知识。OK,比搞工作都难。只能说游戏是好游戏,“学习”成本太高,新人入坑难,本萌新带着未能谋害全装大佬的遗憾退了。
萌新求助,启动游戏后卡着松树界面,无字幕选项。 各位大佬好。本人萌新昨天入坑,之前在离线版有几小时游戏体验。购买游戏后按各种下载教程成功启动游戏,但一直卡在松树界面。请问怎么解决,谢谢
各位说说自己怎么断粮的囧事吧。这作涂格子延续粮道的设定有点意 各位说说自己怎么断粮的囧事吧。这作涂格子延续粮道的设定有点意思,我经历了这么几种断粮经历。 1、任命的军团打川蜀浩浩荡荡7万兵马分别挤入永安小城,默认粮食归属地为永安(刚开发只有2万粮),结果旬报通告一个月快断粮时,这只军团部队正好走了一半,而永安附近运粮队龟速靠近。结果部队进退两难,士气刷刷掉到溃败 2、自控军团打长沙时,军师突然报告山越贼兵来袭,我的三格宽的粮道被一回合阻断,攻城部队立刻断粮并混乱,最终士气溃败,而那刻长沙仅剩余守军113人 3、自控军团6万兵马分三路从广陵跨长江攻打建业,没注意水路只涂了3格路径。趁着孙权和曹操火并,自控军团直取建业。哪知道孙权势力每回合的版图扩张把我方水上粮道直接断了,攻城部队立马混乱,只能调回2万回水路补粮道,结果半路被孙权回调部队截住,最终全军撤退无功而返
线上被劫货可以先pvp,规定时间内Alt+F4上线货还在。说 线上被劫货可以先pvp,规定时间内Alt+F4上线货还在。 说个自己真实故事,自由瞄准局中,前天我独自在大平原远程送100的货(这是目前养老阶段我唯一觉得线上有点刺激的事),自己做好四星内核,外加2级药准备,技能带步步为营,帽不可失,铁肺,吸取教训,全部武器上高爆弹。 期间看见一个80+的玩家快速尾随,我停车拿起泵动瞄着他,没步步为营也没开枪,因为之前也有玩家只是路过。结果他从马车侧翼近距离停下,接着双持喷子把我爆头,驾马车逃逸。第一次见过如此嚣张劫车的。我主技能换泼墨,帽不可失换巅峰时刻。追击中我听见远处一声巨响,发现对方炸货并在高地岩石附近埋伏。我骑马绕到高地附近,中途被狙击2枪,核心红血。我下马嗑2级药开泼墨边跑位边扫对方位置,标记2下后打泵动高爆弹带走,期间货物倒计时还有16分钟。 说实话我不是很解气,于是骑马找对方红点位置,发现对方远在盗贼领地附近的河流环形小坡上。同时,似乎对方还有战意,开始远狙。我把马停在平原一边的障碍物后,嗑2级药,主动技能换火力全开,铁肺换神射手,吸取教训换兰登的耐心,卡尔卡诺还是用高爆弹,目的就是让对方一枪上半身倒。之后两人对狙2次,对方分别被1枪上半身撂倒,1枪打腿1枪打上半身撂倒。此时运货倒计时还有8分多钟。 打死对方3次我的激情也过得差不多,毕竟还得再送货,于是我ALT+F4关游戏。再登陆时选进入营地,去看肉铺台仍然是100的货物待发货。 以上是我送货被劫的经历。想pvp就打,不想pvp就退出重进,或许R星鼓励这种自由对抗,在pvp的同时保护商贩利益,萌新可以借鉴。
谜题求教:本人pvp竞赛配卡泼墨,帽不可失,铁肺,吸取教训, 谜题求教:本人pvp竞赛配卡泼墨,帽不可失,铁肺,吸取教训,都是3级卡,外加嗑1级药。最近两次比赛被拉拴多次秒杀(一个100+,一个50+)对方是全攻击卡?高爆弹?或是其他什么操作才能用拉拴秒杀我这样的状态?
大家讨论一下五星传奇赏金哪个任务最难?前提是只带技能卡和普通 大家讨论一下五星传奇赏金哪个任务最难? 前提是只带技能卡和普通弹药,不磕药正常进行任务。我抛砖引玉,狼人任务最难,最后两波狼每波6-8条,技能卡貌似不减伤,被扑三次要读档
佛系玩家对线上美元收益的一些看法线上游戏玩了一个月,目前游戏 佛系玩家对线上美元收益的一些看法 线上游戏玩了一个月,目前游戏的玩法基本都体验了一遍,感谢贴吧大佬,B站up的各种技巧和提示让我少走了弯路。言归正传,线上怎么通过正常方式高效率获得美元?是收藏家?商贩?赏金五星挂机? 商贩100货物需要200分钟,期间要进货(不是打猎)4次(平均10分钟一次),本地运货收益500美元,远程运货625美元(算10分钟路程),最大收益250分钟获得625美元,每分钟获得2.5美元。私酒类似计算,每分钟收益小于商贩。 收藏家因人而异,收益不确定,可能可以超过商贩,但是操作上比较繁琐。 赏金五星挂机(埃塔),30分钟225美元,冷却时间50分钟,所以是80分钟225美元,每分钟收益2.8美元 综上所述,想在线上赚美元和同时干其他事的佛系玩家,可以选择赏金五星挂机
游玩线上两星期,终于见到孤儿了( T-DarkBlue_) 本人58级,入坑两周来与世无争。刚才运完私酒在酒窖前看地图,被一个三人队绑了,在他们一轮戏谑下我果断F。复活后看玩家列表发现这红名三人,一个167级,一个70+级,还有这个39级的印象最深,T-DarkBlue_。当时小地图上没这三人,我猜测这三个一会要运货,于是在旁边高地拿出卡尔上高爆弹等着。果不然一酒窖马车刷出,我看着骑马的红名的就是一枪爆头,然后后撤。结果没一会,这个T-DarkBlue_突然刷我脸上,我以为是复活的,来不及开枪就被绑了,之后我再次F。这家伙又刷我旁边,这次我有心理准备上去就是按倒,结果旁边他队友跟上我也没辙。就这样我复活他就刷旁边,两人扭打,他队友补枪。三四次后我果断退出,真是和孤儿玩不起
竞速模式下有些20级左右的活人是憨憨吧 本人是steam版本入坑的键鼠萌新,玩了小半个月有46级。凭借贴吧大佬的帖子和自己探索的经验,我对大表哥线上的(pvp)规则还是有一定理解的。昨晚为了到50级把狡诈技能开了,就按大佬的意见进入竞速模式遛马。果不其然,16个玩家有13-14个成了经验宝宝。开始一局还算和谐,几个活人各打各的。第二局就来了一个20级左右的萌新,估计是手柄玩家,骑着马没一会就给我来了3个爆头。我心想其他10多个经验人不能满足你,是要和我一个有3级步步为营,铁肺,以眼还眼,帽不可失玩pvp吗。好吧,就下来两句我顺利到了50级,有30%经验是他提供的
纪念自己47282版本开新档最速拿到离子电池蓝图 47282版本开新档7小时24分内解锁离子电池蓝图并返回临时熔岩补给站。
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