说一下从开服到现在的机票和装配变迁吧
helldivers吧
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level 8
磁轨蛋盾不是因为没啥武器用,而是那个版本的磁轨是600/120【12,12,10,6】,过蓄150%伤的天顶星科技,现在还在的话光能母舰都能给打个洞,注意600/120是60天计划之前的600/120
爆裂被改的直接原因是当时的爆裂会产生25个300/150【3,3,3,0】的超几把离谱破片集,不光能秒怪,而且能在匪夷所思的情况下把离爆心很远玩家也害死
然后就是HD2三大害,100异常火喷、40拆突击兵、60拆核手枪,每一个都严重影响了对应侧面的战术规划,还好后来都全部或部分的伏法了,现在机器人要塞为什么这么简单,很大程度上就是因为40拆突击兵开了低成本全方位拆厂的先河,然后进一步放宽导致一些莫名其妙的武器也能全方位秒拆
2025年07月04日 07点07分 16
固伤应该不止120,当时磁轨炮过蓄可以一枪打爆400血4级甲的机器人防空炮台,然后最变态的是可以直接连着盾打死重型蹂躏,所以磁轨炮那会儿贼无敌。
2025年07月04日 07点07分
@603282072 三月六号改的600/120 → 600/60,【12,12,10,6】→【4,4,4,4】,但是补偿了150%的过蓄穿深补正所以实际上是【6,6,6,6】,异常伤害可能是其他BUG导致
2025年07月04日 08点07分
level 8
比较有趣的是电浆榴即惩罚者,本来是跟着大一统改平弹道和弹头判定的,结果要改回去的时候顺带叫把0.5m的近炸引信加回去,然后现在又有人说哎呀我惩罚者打小目标还没够着就自行引爆了,我直击伤害少了怎么办,非常幽默
2025年07月04日 07点07分 17
主要等离子子弹想直击打杂兵确实都挺蛋疼,尤其是焦土想点射打杂兵的时候有很明显感觉
2025年07月04日 07点07分
@♤二楼的窗户Ω 我没记错的话,主要还是弹道跟初速也变了,还有阻力系数也是,导致那会儿刚改完,基本没法玩,弹头的命中判定也很小,打麻杆杂兵等于是坐牢。。
2025年07月04日 07点07分
@603282072 其实我觉得弹道回滚就行了,非要把近炸加回去害人害己,这玩意大部分时候瞄的不都是脚
2025年07月04日 08点07分
@电子纤维壶 主要是阻力系数吧,根本飞不了多远就掉下来了,有效射程我记得都不到30米。。。40米都得抬上天了,因为统一改成一样的阻力了,不知道贱头怎么想的。
2025年07月04日 08点07分
level 10
机炮在虫子大城市那一波又崛起了一次,叫一个直接拆光地图上所有大蘑菇的含金量,然后箭头给蘑菇加了血以后又没机炮啥事了
2025年07月04日 08点07分 18
level 11
自由升级前白牛加强后这段时间是火喷加喷火器,西线是离子喷机炮,筒子除了飞矛全员成路边,要不就飞扑筒子
2025年07月04日 08点07分 19
level 11
当时类星体刚出的时候,电喷、类星体、晕雷、激光狗可是游龙配装,连子弹都不用找。
2025年07月04日 08点07分 20
level 9
漏了喷火器版本 无后座东线一发弱点秒全部重甲是六十天计划的事情了,从白牛被实质性做出血量区分到自由升级削弱喷火器之间的时间反牛主力一直都是晕雷喷火器。
2025年07月04日 08点07分 21
level 6
从反炮艇可以看到机炮的问题,从炮艇出现开始到现在,机炮都是需要两发打引擎才能打掉,但是问题是,炮艇反复调整过很多次,基本都是在削弱,而且从最开始的磁轨打不掉,反器材需要四枪,到现在磁轨一分,反器材两发。
2025年07月04日 09点07分 22
妥妥的不进则退啊
2025年07月04日 09点07分
这还是炮艇一直被削的情况下,那要是去处理那些加强的,数量激增的单位,机炮曾经的优势可以说被砍得不剩多少了了
2025年07月04日 09点07分
@千军百破的剑 至少在西线,开服到现在机炮哪些部位能打要打几发到现在基本都没变过(除去atat记忆里打肚子要的弹药量现在变多了)你可以说机炮一直强,也可以说机炮是不进则退的废物,就看能不能习惯机炮这个数值ttk了
2025年07月04日 09点07分
以前机炮拆构筑,打加农炮,带无后座的少了,因为机炮拆的快,弹道稳,能拆构筑烟囱。现在构筑改了只看摧毁值和伤害,加农炮甚至有过逆天加强,机炮要五发才能拆,原本很多机炮最优的,现在变成大家都能干,而且因为调整,机炮的表现反而是最差的
2025年07月04日 09点07分
level 10
60天前在东线我一直都是杂技飞矛[呵呵]
2025年07月04日 09点07分 23
吧务
level 11
你记错了
筒子崛起是24年3月中的补丁,因为3月初爆砍磁轨+社区经理在DC里对线惹怒众人,于是3月中直接补丁把牛的头部血量降低到可以被所有筒子(次抛 无后座 飞矛)一发秒,泰坦头不变,于是马上没人聊磁轨了,因为磁轨爆头一发秒显得很玩笑,而筒子一发秒在视觉上是可以接受的,从此东线进入筒子时代。而无后座基本在60天计划之前的所有情况下都是路边,原因很简单,因为三个筒子伤害一样,没有理由用,就像你现在让无后座原地变2000伤害,那无后座也原地退役。
然后是弩一直都是路边,至少在舆论上直到60天之前都是这样,我没听说过逐渐崭露头角,硬要说的话也是在铳变成彻底的路边后弩作为单手拆迁自带消音的功利武器被考虑,拿去正面接敌都是逗自己玩
然后是自由升级这一段有严重错误,因为白牛(我说的是真正的增强版的白牛而不是固定刷在疏散主线的那只数值和普通牛一模一样的“白牛”)是7月出的,而且是毫无预兆,突然一个版本就出来了而且大规模替换黑牛,等于是黑牛原地做了个升级。白牛时代筒子直接光速被淘汰(虽然后面开发出飞扑破腿,但已经是后话了,而且猴戏破腿补刀比较麻烦)。白牛版本唯一指定解是喷火器和飞矛,飞矛是兼顾可以打塔和泰坦,喷火器是打牛更简单无脑而且兼顾清杂,也不缺弹药。事实上这才是自由升级被人狂喷的其中一个重要点,就是自由升级版本不仅再次加强敌人而且还把喷火器烧牛腿修复了,导致东线彻底进入了筒子全飞+喷火器路边+只有飞矛勉强能用的时代,甚至这个版本还是火焰债券版本,也就是说箭头整了个惊天砍自己
氪金
收益的狠活
自由升级之后60天计划最开始最受关心的是磁轨和铝热,因为最开始大家只能看数值,这两个数值太离谱,磁轨伤害翻2.5倍,铝热翻20倍,然后带铝热又可以稳定爆杀重甲,一时间全线都是带铝热兜底然后欢乐试配装的其乐融融状态,无后座关心的人不多,毒雷也不多,因为当时主流舆论是毒雷和铝热冲突了。
当然没过多久人们就发现铝热也不是万能的,备弹量少,扔准需要技术,击杀也需要延时。排除对铝热的无脑崇拜之后反重再次被提起来,这个时候现在成型的这几个体系才被挖掘出来。
再然后就没什么好说的,AT炮和最后通牒都是进一步提升原本体系的实力
2025年07月04日 09点07分 24
所以我后面更正了,白牛是6月13号的补丁就改了,之前箭头还加过重甲数量。无后座崛起我记得是开放高级装填后就起来了,在这之前还加过一波换弹,但确实是时间记不清了
2025年07月04日 09点07分
查了一下高级装填确实是5月更新的,那会无后座就已经能和别的筒子竞争但没有说全面优势,然后6月出白牛就把所有筒子都干掉了只剩飞矛喷火器,筒子一直颓到60天大改后无后座才开始断档第一的
2025年07月04日 10点07分
level 12
西线离子喷霸榜了挺长时间呢
2025年07月04日 10点07分 25
我知道也用过,但写的时候忘了具体时间了,现在想想应该就是5月到9月这段时间
2025年07月04日 10点07分
level 7
还漏了重炮手和离子喷两款曾经的西线t0,俱往矣[泪]
2025年07月05日 03点07分 26
level 9
只记得以前的狙击重炮手了,民主爆破弩带的挺多的,铳取出现前铳特别少
2025年07月06日 19点07分 28
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