黑夜骑士5846
黑夜骑士5846
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今日难绷之叠叠乐 请找出下图中的指挥碉堡我以为主线叠支线已经很逆天了,然后我遇到了主线叠支线再叠撤离点 箭头这个b大城市叠叠乐就修不好了是吧
难绷箭头屎山代码 我说怎么机器人现在增援不对劲,一开始还以为是城市图撞墙了 原来是在空中自爆了 不拉屎神力啊
以防你不知道,次抛是可以打开保险后再丢到地上的 抓在手上打开保险后按x丢在地上就是展开状态了然而并没用什么卵用前摇依旧在不给你开火
机器人这城市图感觉应该是最简单的了 光能有利维坦和飞到地图顶上的飞包兵和探机 虫子有大量指挥官堵路 而机器人呢,迫击炮支线被挡住,远程火力被挡住,高台炮台被挡住,连侦测塔都会被挡住 最难绷的是拆毁指挥碉堡,碉堡外面有一圈围墙可以挡住炮台的攻击,然后你就直接走到墙旁边叫地狱火就能给他炸了 什么内鬼
当前版本解包看不到的机制汇总 这部分机制并不在解包数据里,实际上我所有机制都写过帖子但很多人压根不看的,我自己做个汇总下次直接贴出来用了慢慢更新
箭头至今都没发现他这个超大城市图的匹配系统有问题吗 超级气球那会就有了,只要是超大城图就会遇到完全不进人的情况,甚至有时候丢sos他也不进人,但你去打其他普通任务基本上立马就能进来人
开服以来的战备变化 之前帖子老糊涂说错了这次重新写一下 开服:磁轨蛋盾 3月:东线晕雷出了,但那会磁轨削了确实有一段时间没啥东西好用,而且还有大气干扰这种让全体轨道系变弱智的玩意在。然后就是筒子调整所有筒子都能一发牛头,但是因为弹药续航等原因月底出了类星体就全是类星体了 西线机炮崛起 4月民主爆破出世,直接让爆裂铳类星体激光狗晕雷成为东线唯一选择,然后4月底就砍了但依旧勉强能用 西线因为民主爆破带来的内爆弹bug导致机炮尬了一段时间,月底也修了继续机炮 5月强制绑定和砍砍砍导致大伙都afk了,但这时因为修好了高级装填,我在东线就开始天天玩电喷无后座了。当然火喷那会dot修复了火喷也开始被慢慢开发出来了。这个月砍了铳的破片导致铳从此进入下水道 西线则是离子喷机炮的时代 6月东线加了满地白牛,导致几个筒子全部直接路边只剩飞矛和喷火器能勉强一用(喷火器一个是穿模bug,那会还因为箭头之前修火dot吃了好几波火焰伤害的加强伤害及其爆炸)后期开发出了飞扑破牛腿但非常杂技 西线移除了对空防御,离子喷机炮三红从此霸榜(当然这会也有焦土,但这时的焦土还不会全自动) 7月底8月初自由升级上线,砍了火喷弹夹,移除了大气干扰(轨道系这会才开始算能用了),但由于超绝bug穿刺虫以及继续砍砍砍喷火器烧牛导致大伙纷纷又afk了 9月:两拨60天更新,铳回归弹片但伤害降低+自杀bug继续没啥人用,弩因为前面的加强加上这波爆炸伤害范围强化直接变三体人,东线因为筒子和敌人注水无后座开始断档第一轻桶争第二,而且因为毒雷出了和铝热的加强东线直接把晕雷踢出去了遥遥领先就下去了 西线也因为筒子重做导致炮台无后座开始领先(我记得就是这会开始西线有击毁运输机的玩法了)磁轨增强也让磁轨在西线能顶下机炮了。而筒子全都能全方位拆构筑也让机炮变得比较尴尬。 10月:第二波60天更新,焦土全自动和净化者加强,机炮多了空爆模式开始能在东线玩了(上一次更新泰坦牛加了血减了甲能正面打了)但依旧是无后座的天下,补包铝热因为铝热延时爆炸的原因依旧反重差很多
说一下从开服到现在的机票和装配变迁吧 老看见有人岁月史书 开服(24年2月):双线都是磁轨蛋盾,早期因为大伙主武器和战备都不熟悉+确实没有好用的东西导致双线都是磁轨蛋盾的天下,然后磁轨蛋盾就被削了 遥遥领先之后(24年3月):相当长的一段时间都是最强机票,晕雷那会就是最强控制(虽然泰坦很快就不能晕了)手雷位基本上除了晕雷就是摔炮,镰刀直接是无限弹药的解放者。也就匕首离子喷和铝热比较尴尬。西线同样因为玩家逐渐熟悉的原因研究出了机炮流的打法 民主爆破时代(24年4月):东线直接全员爆裂铳类星体激光狗,西线依旧是晕雷机炮 然后就是喜闻乐见的绑定危机+砍砍砍导致大伙都不玩了(24年5月)。铳砍了两波,第一次是子弹,但还能用,第二次改了破片,直接路边。 期间修复了客机dot,东线火喷站起来了,弩也逐渐崭露头角 无后座加强+高级装填时期(具体时间忘了,应该是7月?),这会东线无后座就站起来了,一发秒时代+吃补给补满 紧接着就是自由升级(24年8月),大伙都知道的,白牛不能一发秒导致全员杂技飞矛的时代 然后是化学专家(24年9月),重做了毒气的效果+毒雷,也是这会遥遥邻先被毒系干下去了,加上很快就60天大饼,也是因为这次更新西线开始无后座炮台流崛起机炮颓势开始了。东线基本上就开始各种无后座毒雷,补包因为反重的关系还是会带铝热 然后是光能版本和都市传奇,虽然个人不是特别喜欢用at炮但at炮也确实改变了部分装配 接着就是自由公仆(25年2月),东线补强补包体系的最后一块拼图,西线能拆干扰塔也是唯一副手,加上核弹包真改变了不少装配,次抛/突击兵/类星体核弹包也是这会流行起来的 然后是25年5月的超级气球版本,这版本重做了铳的弹片+开放配件,铳重新崛起彻底盖过弩,大堆武器被人发现其实是能用的
东线掠食控制炮台流 众所周知东线炮台流一直有一个问题是容易丢出来秒炸,那有什么东西可以让炮台不会炸的那么快呢?诶有的,电海胆装配:主武器随意,副武器榴弹手枪,手雷电海胆,衣服随意想穿啥穿啥 战备:机枪加特林电塔无后座 实战打法就是你不准备正面接敌的时候就一个一个丢炮台,主要丢小机枪炮台,需要打正面的时候就面对敌人电塔在前,俩机枪在后,然后丢一颗电海胆在电塔上 为啥带电海胆不带毒雷?因为毒雷会毒到电塔而且打掠食毒雷效果实际上并不是特别好,而电海胆虽热控制范围很小但属于持续控制,直接丢电塔上面所有靠近的虫子都会啊啊啊啊啊然后被炮塔打死,唯二不吃电塔的泰坦和穿刺又是无后座专业对口轰就完事了 实战的感觉就是无脑,丢丢丢炮台丢一个电海胆在电塔上然后就可以看戏找泰坦穿刺打了十分安逸,怕被炮台友军之围就趴着换弹就行。而且不吃主武器想练啥枪就练啥枪
新机票整体评价 评价为建议观望 整体性价比评价为较低,没有质变装配而且还需要以其他机票作为前提,有钱可以买着玩没钱建议等箭头后续补丁出来后在考虑勋章消耗为目前付费机票最多,作为对比上一个消耗如此巨大的是都市传奇和化学专家
电榴弹评价 换弹模拟器+重穿电喷发射器 这个换弹大伙都知道了我就不提了,他这个榴弹本质就是在落点打一发重穿的电喷,伤害随机电弧锁定也随机,所以会出现打泰坦和牛伤害不稳定的问题。单人实测杀泰坦大概需要1-3个弹夹(1弹夹为全部爆头,但即使全部爆头也不一定能稳定击杀)杀牛爆头大概1个半弹夹 压烟方面基本上就是需要换弹的电喷,怪越多击杀效果越差,而且因为这个换弹导致基本上你只能压第一波然后就得丢毒雷跑路了 存在和电喷一样的锁尸体以及草丛里的怪完全锁不上的问题,而且因为打出来的电弧和电喷差不多会导致榴弹不会自杀的距离这玩意会电自己,而非防电甲很高概率是秒杀 目前还存在计数bug电弧杀人会重复计算击杀数 总之能玩,但也只是能玩
关于新潜行机制和城市图ai问题的研究 先说一点,城市图ai问题并不是新潜行机制导致的,其实是和联机模式有关系 下面细说
虫子城市战评价 评价为单刷最简单的一集虽然看小地图满地都是怪但实际上真正需要打得没几个,全场只见到一共3头牛和一个泰坦,虫巢里面拉烟斗感觉看不见几只怪的 感觉比光能跑图还随意,光能还有利维坦和飞包这种烦人的玩意呢,虫子这边穿轻甲直接没怪能追上了
各位打新版本记得把去雾mod删除,去雾mod会导致城市地图的草地地形无法加载,然后你就掉下去了 很神秘的是如果你的队友没打这个mod,他就不会掉下去,箭头的联机模式是4个异世界石锤了
DSS你要干什么 如图
还得地狱火 我宣布机器人报复最快过法还是4个地狱火,一人一颗炸完直接任务完成了 3分钟解决战斗
仔细分析下类星体西线究竟有多少优势 本来懒得说的,但贴吧总有神人要强调类星体这个拆构筑优势,那我们看看究竟有多优势呢 首先类星体要发挥拆构筑优势需要满足高台+视野双重条件 先看星球,先放有明确优势的星球省的有懂哥说我只看劣势不看优势冰雪星球带暴风雪,寒冷确实算优势,但暴风雪算不算视野劣势我勉强也算类星体优势吧,而且有很多高台纯冰雪星球,但我感觉视野没有上面那个好,地形很随机 然后是没有冷却优势的图离子风暴,视野很好,算优势图
以防你不知道,蛋盾可以免疫暴风雪减速 在暴风雪里背着蛋盾时跑步是正常姿势和移速没有蛋盾时人物会咳嗽,动作会变成减速时的高抬腿跑 别问为啥看不见雪,打了去雾mod下不下来了
光能现在恶心全开了 传奇大平地利维坦,这次我看谁敢说利维坦无所谓的,没平民吸引仇恨还没有高楼遮挡的利维坦火力全开挨个点名 刺魟还加血了,机枪没法随便扫下来了,更重量级的是飞鹰风暴会锁定刺魟,但是打的是地面,一下三连扫射无人能挡啊 然后超级气球后遗症也出现了,这下全银河只剩机器人有防空导弹了,超级气球你就贪吧
新机票唯一感受 遥遥领先又要遥遥领先了 绝对会有活阎王玩电喷电枪电雷电击无人机特斯拉塔cos雷电法王,没有防电甲的有福了
防守图完全不打运输船be like 你不打船=小兵贴脸=小兵拉警报=空投坦克骑脸=坦克打完满地烟=看不见小兵=小兵继续贴脸拉警报 这烟谁看得见怪在哪啊
传奇随机地图之兴趣点大集结 下次走单哥跟你说野外兴趣点很多子弹药不缺的给他这张图
研究了一下为啥飞鹰风暴现在tk率极高 发现这玩意目前的锁定目标有问题,这东西现在还会锁车和草丛。啥都没有的情况下这玩意会自己除草,你要是离草丛很近的话也会被一并带走。另一个是虽然飞鹰风暴的击杀是算房主的,但是飞鹰风暴的发起人未必一直是房主。他会在4个人里随机挑一个作为发起人想四周打飞鹰风暴,所以22分走的时候最好不要分的太散
绿胖感觉又改了啥玩意 这是我曾经的护甲测试https://tieba.baidu.com/p/9341949288?pid=151402216026&cid=0#151402216026 那会反复测试发现带了生命强化的中甲都能抗一轮绿胖吐酸,但垫料轻扛不住会死 但现在我再去测试的结果就比较诡异了垫料轻不知道为啥被吐不会暴毙了,上次测试我很明确吐满必定暴毙 然后就是绿胖吐酸的准头变得极差,原地不动都能吐歪来着 还发现100中甲被吐满也是有概率暴毙,怀疑是吐到头了 我也不知道绿胖改了啥,但是明确和我去年12月的测试结果不符
萌新向升级路线推荐与机票规划 既然是萌新向,那肯定就不是给老登看得,所以本帖并不想争论武器强度 首先是一些机制上的讲解 这游戏的敌人分三种,机器人(红色),虫子(黄色),光能(紫色),机器人特点是远程对枪,虫子特点高数量和近战,光能目前兵种不完善暂时没明确特点。个人还是只推荐萌新去打普通虫子。虫子变种,机器人和光能(当然目前光能跑路了打不了)都不适合萌新直接去打 重要指令和每日任务:重要指令就是全服任务,就是箭头给你编个剧情向的大任务,这个任务奖励和累计都是全服共享的,可做可不做,像之前的超级气球保卫战就这种。每日任务就每天都刷新的小任务,其实就是送奖章的 这游戏有4大资源:黄币(申购点),样本(普通稀有和高级),勋章,蓝币(超级货币)。几个资源全部都是共同结算的,尤其样本只要任何一个人带着样本上飞机了所有人都有份。 黄币主要用来解锁战备,武器配件和皮肤,任务完成自动结算,难度越高加成越多。中立兴趣点有概率会随机出现申购单(100黄币) 样本则是主要用来升级舰船升级的,只能在任务中收集并带上撤离飞机才能结算。一般会出现在中立兴趣点,虫巢/据点,主要任务、支线任务附近。1-3难度只有普通,4-5难度开始出现稀有,6难度以上开始出现高级。如果实在苦于找样本吧里有样本高亮mod可以搜一下。 勋章主要用来解锁机票内的物品,一样是任务完成结算,中立兴趣点有概率会随机出现奖章(随机1-10奖章) 蓝币主要作用是解锁机票(但内容还是需要奖章解锁),获取途径目前只有机票本身送+中立兴趣点随机出现(一般是10蓝币,但有概率暴击100)蓝币与其他资源不同蓝币是直接结算的所以拿到蓝币后任务打不打完都不影响蓝币的获取。强烈推荐萌新直接在吧里找蓝币mod装上,任务中顺手捡一捡就行没必要专门去刷
其实这波节奏说白了还是老问题 箭头产能不足+玩家擅自期待 这个大版本刚更新我就看出来箭头这个版本就俩字“仓促”。大版本更新了啥呢? 枪械改装系统,但是明显没做完就放出来了一堆枪甚至没有配件 光能新怪,肥仔做了腿部和肚子破坏动画但却没有像泰坦atat一样有明确的相应影响导致变成粪怪。利维坦身上有独立炮台却没有直接拆毁的机制。这个是故意还是来不及做我不好说。 超级气球地图,但是也是明显的随机地图(而且大概率没有足够测试,现在超级气球的样本经常会随机到地图外面),而且超级气球的轨道动态直接就是以前的超级气球轨道动画直接塞上光能飞船而不是像机器人虫子一样轨道上有动画 超级气球保卫战甚至没空给你做氛围(具体我以前的帖子说过了就不重复了) 而且箭头依旧bug修不完 这么多点其实已经说明了箭头还是产能不足但是因为已经很长时间没更新了所以还是强行上线了,那你觉得箭头会有空给你专门做一个上海成功结局嘛? 所以我很讨厌整天看解包的,解包从来就不代表游戏一定会按解包的来,一切不以游戏内为准看解包只会越看越失望 另外箭头是否会在光能战力打完后专门做一个上海披风呢?我觉得不是不可能啊,你看麦河不是就有?只能说真不要期待过高也不要擅自期待又擅自破防,箭头产能就这样了
分析了一下这次为啥三线都失手了 很简单,在线人数占比变了 实际上这几天打虫子和机器人还是那一小波人,但超级气球上的人和在线总人数都降低了。最热闹的那会我记得超级气球有快80%的人在守,那确实是能往回顶的,而现在只有67%左右,而且还分散在三个不同的城市那肯定包守不住的,要嘛还得骂箭头这个在线人数算贡献值的机制一坨
搓球bug的避免方法 当你按下战备键时人物会有一个掏球按手上操作面板的动作,如果你在这个动作做完前把按键按完了就一定会触发这个bug,想要稳定搓球就必须等这个动作完全做完才行推测就是为了修切枪bug修的
一张图告诉你每个武器该选什么弹夹
箭头巡逻队的恶意 箭头光能版本添加了非常多的恶意,巡逻队也不例外 从去年到上个版本巡逻队的生成逻辑都是:固定在玩家身边一定距离生成(现版本是100m),有地图上有据点时以据点为方向向往家前进,没有据点时则以地图边缘为方向向玩家前进 但是这版本改了,现在的规则是固定在玩家身边一定距离生成(现版本是100m),当玩家相比据点更靠近地图边缘时就以地图边缘以地图边缘为方向向玩家前进,整张地图完全没有据点时才会固定以地图边缘为方向向玩家前进这图能看到明明地图上的超重巢还没有拆除但是地图边缘依旧刷巡逻队了,箭头纯粹的恶意
真正被箭头遗忘的武器 防卫者,这枪用的我怀疑是不是得最了箭头导致的,为什么一把枪能集齐了高衰减,低弹速,低射速,低穿透,高下坠,低功能性?虽热吧友都在黑暴击斗士打不死人,但实际体验上暴击斗士可比防卫者舒服的多了,最起码暴击斗士打隐身虫可以无伤,这枪打隐身虫等着被击飞。暴击斗士和防卫者最重量级的还是打飞龙,和tm二战防空机枪打战斗机一样还要算提前量?而且3枪都有概率不死,打个飞龙能打完一半备弹人都麻了
箭头你这随机地图真得修一修了吧 在半张地图没啥东西的基础上,撤离点和雷达塔重叠了? 幸好这个物资点不是蓝币+雷达塔不用转哦,你这让我转雷达塔我得学会遁地
如何让防守战不再-25 填线宝宝的刷新机制是场上最多存在6个,少于6个时会不断的刷新,而且是潜兵刚落地后就会开始生成,所以如果不想被黄币扣光的话需要开局就跑到这6个人旁边按下q喊跟着我然后把他们拉到发电机旁边再按q喊等等让他们原地面壁。 至于为啥要拉到发电机那边,因为如果这6个人遇到敌人会非常奋不顾身冲出去拉都拉不回来,然后光速躺倒+不断刷新扣光你的黄币
仔细想了想这次超级气球保卫战提不起劲的原因 想象中的超级气球保卫战:潜兵们保护平民,和超级气球武装部队一起,激活隐藏于街头各处的炮台和重火力支援正面对入侵者发起胜利的反攻 实际上的超级气球保卫战:在战区满地乱窜的平民(-25),气氛组而且只会6个一刷还没事丢你手雷的填线宝宝,面对隐藏于街头各处的炮台(指光能电塔)和重火力支援(指利维坦颠勺)只能打游击战 这是防守超级气球嘛?50船任务不知道还以为我们在创光者祭坛打鱿鱼呢对面才是防守方我们在打游击健身广场下面能藏手摇超级大炮你那么大的街区一点对空火力藏不了?
以防你不知道防守图的利维坦有多逆天 你以为利维坦只会背后偷袭发电机吗 错,这玩意有概率正面加入战场,俩at炮一局打了8个利维坦下来,防守图不带at炮的有福了
箭头这新任务绝对又是没有自己测试过就直接放出来了 这舰队刷新速度和刷怪速度正常嘛?这密密麻麻的棍哥飞包他正常嘛?这无敌数值怪利维坦还tm一刷刷3个他正常嘛?这碟子它还穿模打不到门他正常嘛? 防守任务也是一绝,队友稍微菜一点正面就得被冲烂,肥仔穿模攻击更是能神秘的从地下面钻上来,没事还给你整个光能飞鹰连你带发电机全秒了,哦还有突然冒出来的利维坦一炮送你任务失败 我还是头一次遇到房主转大炮被卡在大炮上下不来的,就这超级气球还是爆炸算了
这下知道什么族最麻烦了吧 利维坦全是目前游戏里唯一完全无视4穿的东西了吧,这下光能不带筒子打不了利维坦带筒子打不了成片的光能小怪了
习惯打光能后打普通虫子感觉普通虫子难度真不高 掠食如果有100分,那西线喷火旅现在有90分,光能能有70分,普通虫子60分,普通机器人50分 普通虫子感觉真没啥东西了,光能一个普通巡逻队就能有20多无票者,相比之下虫子这边一个巡逻队哪怕是数量最多的跳虫巡逻队也就11只虫子,光能这巡逻队人是真多吧而且光能一个精英巡逻队2棍哥2迫击炮1飞包比虫子这边牛巡逻队烦人多了,虫子这边榴弹轰几下就差不多了,光能这个你就没法一次性解决 而且光能带啥配置都有难受的点,对比之下虫子这边带个差不多就随便打了
真正的重量级步枪 几个解放者全练完才发现真正的重量级步枪原来是震荡解放者 伤害:只比穿甲解放者高5,但是人家中穿 射速:步枪最低,这射速导致你基本上很难把这枪打出非快速换弹,我甚至感觉比我拿普通解放者单点都低 后座:因为没有枪口,所以并不能把后坐力压下去,在一众激光步枪中极为突出 弹容:比穿甲解放还慢的射速导致这枪才是真到死都打不完子弹 游戏体验极为重量级,头一次感受到主武器清杂究极无力感,这也叫步枪?
南线非主流装配dot机炮流 配置:主武器随意 副武器匕首 战备:机炮,毒气地雷,加特林炮台,飞鹰机枪扫射 下面细说
旧机票上车皮了
现在激光大炮真的强啊 燃烧dot改版后真强吧,目前光能貌似只有飞机是不吃点燃的,三足都能点燃 小僵尸点燃就死,飞包棍哥迫击炮都是2轮燃烧就死,肥仔更是4倍燃烧dot,甚至观察者也能点燃2轮烧死,打三足还没硬直滋到死,直接让激光大炮上天了 远程点燃还无限弹药没有后坐力,谁才是真正的火焰武器啊
目前南线总结出来的三套装配 A套铳左轮火雷,战备黄蜂,机枪炮台,加特林炮台,飞鹰机枪,衣服随意 主要特征就是衣服穿啥都行,黄蜂铳左轮任意搭配,拆光能基地用铳就行,黄蜂没子弹了就掏左轮 B套双刃镰刀激光左轮火雷,战备飞包激光大炮机枪炮台,加特林炮台,衣服防火甲 绝食流,打法就是飞高台然后激光大炮点燃,快满热了就换双刃镰刀继续 C套主副武器都随意加火雷,机炮,机枪炮台,加特林炮台,飞鹰机枪,手雷甲 特点就是可以随便刷主武器,但要求就是要很会玩机炮,前面的黄蜂配置必须要有一个能拆飞船的所以有限制这个没有,机炮吃精英单位,杂兵用火雷和战备吃,但是比较吃补给 说一下为啥带火雷不带毒雷,一个是肥仔冲锋不吃毒,另一个是火现在在更新后对大型单位dot非常高,而肥仔正好是算大型单位的,用火dot烧肥仔相当厉害
传奇200米机瞄爆裂铳 看来配件系统确实是没做完就掏出来了
传奇480发中穿主武器 箭头特意算了半天算数就是为了让仨弹夹的总子弹数差不多 但是众所周知换弹甲向上取整,于是弹鼓穿甲解放就拥有了60X8中穿的离谱弹药量 顺带一提: 30发弹夹数据是30-12(15),野生弹药补6弹夹 45发弹夹数据是45-8(10),野生弹药补4弹夹 30发弹夹数据是60-6(8),野生弹药补3弹夹 当然有了弹鼓+弹药甲这枪也还是那个样子
光能族新怪点评 肥仔:类似一代屠夫,无甲血牛,能生吃一轮飞鹰机枪不死,伤害基本上和普通无票者差不多 等离子迫击炮:打的很准但伤害和范围都一般,会连射,你离得太近会和棍哥一样会直射,身板和棍哥差不多 光能战斗机:我们光能也有自己的飞鹰机枪扫射!扫射范围非常宽看见直接侧跑,伤害也很高,扫完会飞远后再飞回来。但本身是中甲可以用机枪肘下来,本次更新里威胁最大的一个
悲报:新版本蓝币mod又又又又被干掉了 打了蓝币mod会进不了游戏,记得删了
关于酸液伤害的最终结论 这游戏所有攻击都分为伤害类型+元素类型,所以酸液伤害和爆炸伤害其实是可以同时存在的,所以虫子实际上的伤害是这样的: 泰坦吐酸:直击+爆炸二段,酸液攻击 绿胖吐酸:直击,酸液 绿胖死亡爆炸:爆炸,酸液 黑蚊子吐酸:直击,酸液 孢子牛死亡爆炸:爆炸,酸液 另外有些攻击还会附着dot,这个dot也是伤害类型是dot,元素是酸 三防甲(其实是4防)可以减免所有元素类型是酸液的伤害,而防爆甲只能减免伤害类型为爆炸的伤害
传奇ob位手操反坦克炮 箭头这个上了反坦克炮台就下不来的bug真离谱吧,开局叫了一个炮台打车队然后就卡主下不来了,当时还没注意下不来导致子弹打完后尬住了,仨队友老远做任务发信息也不过来,由于没有子弹周围的巡逻队也不管你(唯一发现我的巡逻队是一队喷火杂兵,然后他们自己把自己烧炸了。。。)被迫ob15分钟屈辱回飞船
穿刺虫的弱点 常规也比较常见的弱点,额头,筒子一发,榴弹3发好像大多数人没见过的隐藏弱点,嘴附近筒子一发也是嫩带走的。顺带一提,穿刺嘴下面反而没有伤害判定很安全
征求吧友意见什么程度的武器对比才不算一踩一捧? 前提野炊打掠食发现很多问题,被人指责一踩一捧想改正,我如何能在不算一踩一捧的情况下指出野炊面对掠食有控制,输出,范围伤害不够的问题?
三号位免费送!城市图免费三号位领取地点 打光能太无聊了,研究点好玩的
箭头这波更新真得给光能弄点新单位了吧 刚打完掠食进了光能感觉就像上一秒还在秋名山飙车下一秒就开进养老院了
不带三号位单通n10
掠食打多了越打越觉得野炊一坨 掠食4大死因:黑跳虫海疯狂飞扑,野炊一枪带火有概率打不死。狂召唤武斗虫的指挥官,野炊只能慢慢磨。绿胖迫击炮和吐酸减速,野炊同样头大的要死。一堆堆的黑蚊子,野炊的破攻速压根拦不住。换电喷存活率直线上升,然后一看贴吧天天野炊电喷上位,上位个毛啊这表现
N10掠食虫房主位小寄巧和装配推荐 无敌民主旗帜镇楼
黑跳虫绝对设计有问题 这鬼东西飞扑那一下是无视地形的,普通跳虫跳劈虽然也会有无视地形的情况,但没黑跳虫这么离谱,黑跳虫一个飞扑没扑到然后卡到地底下去了,我看了一圈没找到,然后它又一个飞扑又飞出来到我身后给我一套送走了?这跳劈也太离谱了
今日难绷之队友在哪 箭头显示的队友位置实际上的队友位置 而且这个队友只有身体没头和四肢
贴吧有些人真的,天天喜欢强行教人打游戏 最近箭头没活懒得打,沉迷异度x中,今天有空又看到神人强行教别人打游戏了还挂人了,真的累了 1无后座能不能打引擎爆一船人,这是之前和吧友讨论的结果,自己看 https://tieba.baidu.com/p/9596195622?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.81.1.0&st=1743922553&is_video=false&unique=C43890D91E0366901101B2BF71C624CF 2打运输机究竟值不值得,这个我只能说看个人喜欢,我不说打多了,一波增援6个船你只能打掉一船代atat的,这时候你要面对5船人的围攻,而你一船都没打掉你要面对5船人+一个atat,我不是很懂是不是你少了这一发筒子弹药你就清不完怪了 3这游戏都是吧友自己花钱买的,又不是你付的钱,你凭什么要求别人按你的玩法玩啊,我当房主带4地雷我乐意队友筒子你为啥觉得别人会按你的玩法有嘛
[做梦]参考一代的战备升级 仿照一代战备升级给二代战备都配上升级,升级幅度参考一代 大伙可以在地下评分: 5神无需多言 4有强度但数值不够爆炸 3强度中等,但箭头很可能会这么出 2菜,符合开服箭头的强度理解 1宁愿不要升级 反正是做梦,万一蒙中了呢
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