level 8
英雄
瘟疫医生
流浪者
🔸 不羁科学 和 不羁科学+ 冷却从 1 增加至 2
🔸 开发者说明:标记生成量通常很高,因此这一改动比最初预期更强大。我们认为与其削弱治疗效果的强度,不如与游戏中其他高冷却治疗技能保持一致。
🔸 修复了 迷惑冲击 和 迷惑冲击+ 无法忽略守护的问题
🔸 修复了 壮胆药雾 在施加速度增益前未正确移除眩晕/震慑的问题
外科医生
开发者说明:众所周知,外科医生因“战地医疗”与“手术切割”发动站位仅在第 3 号位置,导致其较为局限。此次更新在保留部分原有治疗强度和“手术切割”核心定位的前提下,放宽了站位要求,并新增自保手段,使其更容易靠近
前排
发挥作用。
🔸 此路线不再削弱 腐蚀 技能的效果
🔸 此路线不再提升瘟疫医生的基础生命值
🔸 战地医疗 与 战地医疗+ 发动站位由 3、4 变更为 1、2、3
🔸 战地医疗 治疗量从 27% 降低至 20%,以与流浪者保持一致
🔸 战地医疗+ 治疗量从 33% 降低至 25%,以与流浪者保持一致
🔸 战地医疗+ 不再移除瘟疫医生身上的流血、腐蚀 或 燃烧
🔸 战地医疗+ 每存在一种持续伤害类型(流血/腐蚀/燃烧),治疗量额外获得
+3
3%
🔸 开发者说明:我们将基础治疗量降至与流浪者相同,但为了在必要时保留额外效果,设计了每种持续伤害类型均能叠加治疗量的机制;满级时,可提供最高双倍治疗。
🔸 死因 现已成为路线技能
🔸 死因 与 死因+ 发动站位为 1、2
🔸 死因 与 死因+ 目标站位为 1、2、3
🔸 死因 与 死因+ 不会基于目标身上当前的持续伤害数值造成额外伤害
🔸 死因 与 死因+ 每场战斗只能使用一次
🔸 死因 会使目标身上的当前流血量翻倍,此效果无法被抵抗
🔸 死因+ 会使目标身上的当前流血、腐蚀 和 燃烧数值翻倍,此效果无法被抵抗
🔸 开发者说明:我们在这个技能上做了一些实验性尝试!如果以“手术切割”般的精准时机使用,伤害潜力极具毁灭性。
2025年06月05日 20点06分
