水图强:通常改法就是增加造船的成本,时间,减少渔船采集速度。(码头多50木成本会不会被骂啊)
邪恶想法:圣殿骑士团大多数兵都需要黄金,于是我们决定上调渔船的成本,需要花费一定数量的黄金建造渔船(渔船+一点点采集收益就可以了,保证不能猛猛下产能)
圣殿的情况就是前期卷海太猛,卷赢了大家都别吃鱼了,只能我自己吃,吃完就登陆把对面打爆了。
(于是我们削弱前期收益,来增加后期的船强度,威尼斯投石船真是不好用,后期没法对抗对面的火炮船,就加个能带拍子的四本投石船吧,顺理成章前期砍一点箭和泵船,把属性给到科技,点完科技后期算是加强的)
44的话主要是虚空黄金多,大堡遍地和机械化配合黄金兵。但是圣殿核心就是吃黄金大户(还是很不好调整的)
鬼点子:增加选择路线,选择后不可更改
朝圣之路:选择后立即获得2朝圣者,完成庇护所的科技增加2朝圣者(研究时间减半),朝圣者上限20个但是黄金收益砍半(16座大堡才能满收益)
庄园之路:不产生朝圣者,但是减少农民的生产时间,然后磨坊增加种田的产出,以及获得税收(磨坊旁边八块田,检测田的数量产生税收)
商贸之路:没有朝圣者,但是可以正常跑商(来个科技增加跑商产出,白板跑商)
军事上增加援军选项,盟友总会给我支援的(升到二本后产生一座附属圣殿白嫖兵)至于把盟友兵调整对换位置也是不错的,但是标枪骑兵和萨金特还是调一下吧