level 9

另外,这版本因为大斧的分裂人二段可以吃到处刑者的增伤了,多出来的这几点伤害大幅度提高了大斧一击杂兵的概率,有效减少了总体击杀敌人的刀数,同时野蛮人大斧因为更高的穿甲伤而在强度上超过了人类大斧。在杀戮狂暴的增伤和处刑者的支持下,兽人大斧可以几乎稳定一击杀死步兵,野蛮人大斧也有极高的击杀率,而只要你有一点点额外的增伤,不管是增伤特质,还是加伤或者加穿的红武器,或者干脆吃蘑菇,都能把这个击杀率提高至一击必杀,这导致大斧在伤害赛道上彻底卷死了其他武器,只有大锤依靠高额破甲和高贵的趔趄依然地位稳固
因此现版本的装备选择就是主力角色点轻灵用大斧(因为处刑者和斧精会占用PERK),而重甲兄弟则使用大锤(有好红才考虑使用人类大斧和大棒连枷),一把长柄(钩镰枪或者刮刀关刀,推荐钩镰)为核心,可以带一把鞭子缴械,也可以带网子或匕首,点了棍精可以大棒+长棍+单手棍打控制。另外加了伤害穿甲或者伤害破甲的红哥布林长柄也可以替代柄精(敌人很多有穿刺伤害抗性以及武器本身破甲过低的问题依然存在,所以不用过于追求这个)
打法思路上,核心就是你能打人别人不能打你或打不动你,配合走位拉扯以及盾卫卡位来分割敌人和卡敌人AP和AI,让他们不贴你或者贴上来打不了你或者贴上来打不动你,将少打多的战斗变成多次多打少。而你则能通过走位白嫖或者走动包围集火打满输出快速消灭有威胁的敌人,剩下的敌人就毫无威胁了。
敌人不贴你可以切长柄卡距离白嫖伤害,敌人贴你你可以切双手打一下(也可以通过网子趔趄激素等手段保证下一轮先手再打一下),没秒掉敌人对方又足够有威胁就可以滑步走人,通过盾卫和网以及缴械眩晕等手段限制敌人行动保证自身安全。在这个基础上你可以主动切换双手走一打一配合队友包围打出集火,滑步能充分保证你能在去到较为危险的位置后依然可以随时安全撤退(当然要注意避免排排站卡自己的情况)

















