游戏三天,新人游戏体验。
恶意不息吧
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level 5
小嘴点评 楼主
优点:
1、画面好。(奥日12通关玩家)
2、我喜欢暗黑2的掉宝机制。(经得起历史的检验)
3、饼又大又圆。(这底子够硬随便扩展)
缺点:
1、搞笑的传送。(我设计的动图很精妙,所以你给我多跑几次把所有隐藏的地方跑完)
2、现实隔日的商店和搞笑的日常任务。(内容不多,但是很精彩,你给我反复体验)
3、神奇的技能。(持续旋转的技能你用出来就死了,双手武器装飞踢,我这一脚凝聚了30重量的威力)
4、稀少的BOSS。(黑猴这质量都有80多不同技能模组的BOSS,这游戏除了达克斯老师质量优秀外,其他BOSS和小兵又有什么区别)
5、楼顶随你爬,注意脚下,别摔死了。
2025年05月28日 01点05分 1
level 5
小嘴点评 楼主
精妙的地图,小然后九曲回环。跑错了,重新来一遍。
2025年05月28日 01点05分 3
level 1
优点:画面,手感,不错的魂系地图涉及。
缺点:魂系的摔死,过于疯狂的小怪和玩家过于变态的技能。(飞踢、疫病飞溅)
金色武器符文不让拆不如紫色好用。
诡异的家具系统和数量过少的物品栏位,有种廉价网游感。。。
2025年05月28日 01点05分 4
疫毒肯定是bug,飞踢感觉也是武器系统没做好,一眼拳套的技能能装在大剑上,信仰武器的技能也能随便拆下来装智力武器上
2025年05月28日 04点05分
level 11
讲挺好的,基本是这样,任务系统还需要加大扩展,允许任务失败,然后从某个节点重新来过! 添加更多图纸任务,现在的任务过于单调了!
2025年05月28日 01点05分 5
level 8
这游戏进度才30%这样,BOSS哪来这么多[滑稽]
2025年05月28日 02点05分 6
[委屈]在玩黑猴之前我会觉得这些boss很优秀,但是现在有点不够意思。满意的目前就一个达克斯达克斯。
2025年05月28日 02点05分
你花了本体100%的钱 却玩了个开头。更新一年才到30% 你猜我为什么给它差评 [滑稽]
2025年05月28日 18点05分
level 5
这游戏已经没救了
2025年05月28日 02点05分 7
30左右游戏时间还是可以的。[滑稽]吃我飞踢。
2025年05月28日 02点05分
@小嘴点评 我只是为那个吹牛做梦的制作人感到同情
2025年05月28日 02点05分
已经没救了,bug还是不改,抽搐和满屏飞的尸体,武器的属性要求居高不下,你设计了那么多武器模组和武器技能,就是不让玩家换着体验?非要去洗属性?
2025年06月02日 13点06分
level 1
没玩过暗黑2,个人感觉随机掉宝跟这种地图设计有点冲突?看到悬崖上有个光点想到大概率是铜币2我都不想去捡
2025年05月28日 03点05分 8
level 1
宝箱看着很大还闪闪发光,一开一堆垃圾。
2025年05月28日 03点05分 9
[滑稽]基本只有铜币和武器防具碎片。开出个附魔球都值得高兴了。
2025年05月28日 06点05分
level 1
新手想问一下,进入洞窟,全屏黑的,我连走路都走不好,找不到出口,怎么办,有没有火把类似的东西,我只能靠附魔短暂60秒看清路面,天啊好折磨人
2025年05月28日 04点05分 10
有,商人会卖火把。附魔也会发光。最好用的其实是附魔商店里的光亮符文,持续发光时间很长
2025年05月28日 06点05分
而且早期其实不建议下洞窟,怪数值太高了
2025年05月28日 06点05分
早期不建议下洞。
2025年05月28日 06点05分
前期洞里的怪硬得跟石头一样,感觉砍十刀才能砍死一个普通小怪
2025年05月28日 09点05分
level 10
但是你少说了严苛的背刺和超棒的弹反手感
2025年05月28日 04点05分 11
背刺等于没有,弹反只有打达克斯老师用过,其他小怪用弹反太奢侈了。[阴险]弹反小兵失败后果和弹反boss失败一致。
2025年05月28日 06点05分
@小嘴点评 弹反,那可是收集专注最快的手段
2025年05月28日 06点05分
level 1
为啥我觉得达拉克是设计的最不好的,双子和回声骑士和鸟人和最终boss都各有各的特色,达拉克招式和行为逻辑都太单一了
2025年05月28日 04点05分 12
新手老师是这样的,双子和小怪巨人没区别,其他还没打到。
2025年05月28日 06点05分
不是单一,是留了一个后门让你钻,只要拉开距离就无脑冲锋。你试试不跑远一直贴身打,还是挺花里胡哨的,他要是改成跟小怪差不多的战斗ai,那废了,不老老实实学会所有招式的弹反你就别想过了
2025年05月29日 00点05分
level 1
达克斯是谁
2025年05月28日 04点05分 13
下水道的boss
2025年05月28日 06点05分
@小嘴点评 那不是达拉克?
2025年05月28日 09点05分
level 7
“底子好,未来可期”。 别的无了
2025年05月28日 04点05分 14
level 10
这游戏最好的就是美术和地图了,特别是地图,峰回路转,层次分明,互相连通,真的设计的很好。
但是其他的地方就是左右脑互搏了,地图设计的这么好,到处放的都是一些垃圾,完全降低了精妙的地图带给人的探索欲,大箱子几个材料,小箱子几个材料,一些隐藏的地方一进去,几个矿,要么原来是姑~再加上传送,还有没什么边缘保护,全程跑图,到处摔死,给这地图带来更加负面体验,这样的话,设计这么精妙的地图干什么,不如一条路放几个怪,分个两三个分叉得了,早点跑完图进试炼刷装备得了。
再说说装备系统,紫装带负面效果到底是什么天才设计,还要加上负重系统,导致装备没法随意搭配,还好能够随意洗词条,不过这也导致装备只用看等级和负重了,一身装备搭配好,升级就完事了。
还有采集生存玩法,说实话我是不反感砍树挖矿挖洞钓鱼的,战斗之余放松放松,调节下节奏也还行,问题是你不能说我不采集就没药喝啊,打个BOSS死几次还得去采集做菜,一点挑战BOSS的心思都没了。
2025年05月28日 07点05分 15
喷归喷,不能无脑所有的都喷,紫色装备带负面很多游戏都有。这点说的不太客观了。
2025年05月28日 15点05分
总结,不爱玩别玩了,不是阴阳怪气的那种意思,是真心劝你别玩了
2025年05月29日 00点05分
level 1
前期不苟着发育一下是真坐牢[笑尿]我印象最深刻的就是那个丢火球的小怪,特么的还会瞬移。
2025年05月28日 12点05分 16
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