【游玩体验简述】玩了if更感觉觉醒被过渡吹捧了
火焰之纹章吧
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level 13
我玩火纹的顺序是三房普通难度 结合噩梦难度 觉醒l难度 if暗夜三星 下一部打算玩回声
玩了结合在倒回去买了台3ds玩觉醒就发现这作缺点实在是太多 而玩完觉醒再玩if才发现原来并不是老的作品本身差 只是觉醒本身差 因为if把我认为的觉醒里的各种缺点给做的令我非常满意
首先说一下觉醒的缺点
1.敌方增员行动模式不合理
首先觉醒这作并未设计回溯,且经典模式无法中途存档,而敌人的增员是出现后立刻行动,一周目必定初见杀,因为高难度打你的小脆皮全是一刀一个,打很多关卡都需要多打个两遍给他增员模式摸索出来才能打通
2.子代引导及重要性设计不合理
从引导上来说,觉醒在前面关卡中并未过多介绍子代这个系统,而到中期开始则突然多了个子代,而这个子代的培养需要花费你大量的时间去前置培养他的父母,也就是说你如果第一次玩到这里,一定对于这个系统是一脸懵的,如果这个系统可有可无也就算了,只不过觉醒的子代在我玩下来感觉算是它花了挺多心思设计的一部分,你需要提前去搭配父母去给父母学技能遗传给子代,这样自定义各种各样玩法的子代,还算有意思,可惜觉醒没有什么引导,因为这个原因和上面那个原因导致我一周目打到十四关直接删档重开顺便把经典模式换成了简单模式(自限不死人,不给关卡内存档实在是太恶心)
3.转职系统不合理
因为上述重新开了一个新档,有了一些游玩体验之后,也算是了解了一些基础搭配去提前配子代,在这个过程中我发现这代的转职系统简直设计的就是答辩,你下级职业上转永远需要十级,而平转或者下转下级职业都要从一级开始练,如果想拿俩上级职业的15级技能还得练28级,想拿下级职业的技能直接可以放弃了这辈子练不出来了可以说是
4.上级职业特技设计不合理
就拿赛尔玖来举例,龙骑俩上级职业15级技能一个克枪一个克剑,另外能玩的俩职业一个修女一个神官,全程学不到任何一个物理达人或者奥义,我也是不明白为什么要给龙骑所有上级职业都是克系技能,去把斧达人去给一个只有男性角色才能上转的狂战士,也不是很明白为什么弓骑拉满学的是破弓,真的有人会拿弓去打对面弓吗,像赛尔玖这职业技能组全部学完就只能当个酱油
5.支援系统不合理
如果放在三房结合里,我认为支援系统是不太重要的,但是觉醒多了个背包,就让这个系统又变得很重要,因为背包这个系统太重要了,高支援会提高后卫联攻和联防的概率,也会提高背包的属性,因为这个设定,这就让几乎没有职业的角色评价大大降低,以至于我认为几乎没有练的必要,就比如赛利琪姬这些,如果俩队员之间本身没有支援,也没有搭配的必要,就比如库洛姆和缇亚莫为什么不给支援?库洛姆一共就只能和这几个女的结婚吗?
6.遭遇战设计不合理
首先我自己个人是打不过l难度的遭遇战的,也不知道有没有高手能打得了,但是他这个遭遇战随机出现在地图上直接给你这个地方的商店强行占据的设计是不是太恶心了?我想去商店但是却打不过遭遇战,我就只能过几天等他自己消失或者是放弃去商店,就为什么要设计一个有遭遇战不能用商店呢?
7.游戏难度曲线和职业平衡性不合理
l难度从中后期开始难度直线上升,如果不玩吸星这种开挂无双高达玩法我都不知道我要怎么通关,因为一开始我也没玩但是我后面发现我不玩就打不过,我萨莉亚本身还想中期转个黑骑去学一下技能遗传给子代,但是发现少了个吸星角色连关打起来都吃力的一批,令我印象深刻的一关是在树上,斩首boss就能通关,但是这关前后左右四面全有敌人和增员,而且两边出来的敌人全是能飞半个地图的飞马,如果不速通基本一定会减员,因为你就算找人去卡也卡不了多久,就不练一些高达去直接冲人堆,不晓得还能怎么过,这种关卡设计的我都感觉很无聊。对比if暗夜里的ep12打药罐和龙马的那关虽然也限定了回合数,也有后面的增员包抄但是不会说是增员给你四面八方包抄的躲都没法躲,还是可以先处理完前面的威胁再处理后面的增员。
8.子代固定十级设计不合理
l难度下本身子代外传难度就已经不容易了,还给你一个固定10级的子代,虽然成长和特技会继承一部分父母,但是你越往后打,外传动态难度越高,子代也就越垃圾,就很苦恼,因为有很多子代外传直接打都不是很容易打,就比如拉兹尔的外传,中间全是罐头暗杀者,左上一堆飞马,左下一堆飞马,这关拉兹杀敌会有额外奖励...你的意思是让我10级的拉兹去杀那些30多级的敌人吗?这就导致了很多的子代就算打出来也是在流程里用不了的,能用的练起来的子代只有那么几个外传相对简单的,像是德杰尔的外传这种。
以上这些缺点是我刚想到的,后面想到再补充
晚点再吹if
2025年05月20日 01点05分 1
level 1
觉醒在游戏性和系统上本来就不如if,这几个方面if是觉醒的大幅优化版本
2025年05月20日 02点05分 2
level 12
那if确实是觉醒的全方位改修优化版(除剧情)
2025年05月20日 02点05分 3
level 9
你这玩反了,应该从暗黑龙光之剑,再到烈火,再到晓女,再到觉醒。你按这个顺序玩,就不会觉得觉醒烂了!觉醒如果真的烂,会成为拯救火纹的中兴之作吗?
2025年05月20日 02点05分 4
@千代羽熙♀ 看你从哪方面去比了,20年前的游戏不如20年后不是再正常不过了?
2025年05月20日 06点05分
@贝古尼翁宰相 火纹哪来的剧情人设,不都是王子复仇记?我看也就系谱稍微能好点,还被如今的只喜欢龙傲天人设的细狗们喷出翔。
2025年05月20日 06点05分
@贝古尼翁宰相 见仁见智吧!我认为晓女是火纹史上最拉的作品,没有之一!不是说晓女剧情不好,相反我觉得晓女剧情虽然有火力过猛之嫌,但也算磅礴大气。但是做成战棋真的费力不讨好,战斗系统稀烂,白瞎苍炎的底子。把晓女做成互动电影我都不会这么喷它
2025年05月20日 13点05分
你的意思是这前面的几作还不如觉醒吗?那就更没有玩的必要性了
2025年05月20日 04点05分
level 9
毕竟if在觉醒后出,吸收了觉醒的经验教训
2025年05月20日 02点05分 5
level 15
楼上说的对
2025年05月20日 03点05分 6
楼下说的也对
2025年05月20日 03点05分
level 15
觉醒的厉害在于经过前几作的逐渐衰落,系列都要被腰斩,突然出了个集大成+系统简化+各方面升级的作品力挽狂澜突破百万,才把系列救回来。
if在觉醒的基础上升级,系统评价比觉醒好很正常,但没有觉醒就没有if,觉醒在火纹系列的历史地位就在于此。
2025年05月20日 03点05分 7
level 6
应该从系谱开始玩
2025年05月20日 03点05分 8
level 13
好坏都是对比出来的。因为之前的作品更差,才显得觉醒更好。
2025年05月20日 03点05分 9
真的假的。不知道总销量的时候,觉醒没少被人骂。当时骂的比较多的楼主都没提到,地图都是大平原硬怼数值很无聊、DLC太坑钱什么的。而且觉醒在日本其实卖的也一般,日本也好国内也好,觉醒在系列里都是那种不太热门的,提不太出什么具体优点的,感觉其好评来源于人云亦云
2025年05月20日 07点05分
@银河岸拾星星✨ 这只是个人想法,不一定正确。看你的意思,没人知道觉醒为啥销量高。
2025年05月20日 09点05分
@银河岸拾星星✨ 因为觉醒销量高才夸他,但不知道为啥销量高。
2025年05月20日 09点05分
@海鼠小号 觉醒销量跟国内几乎没关系,回声以前的作品基本都是这样,觉醒80+%销量都是白皮佬们贡献的吧,真溯本清源还是要看当时那批玩家喜欢觉醒的什么
2025年05月20日 09点05分
level 7
问题IF剧情烂,或者说根本没有剧情啊。engage还沿用这一坨的剧情。不明白IF有什么好吹的
2025年05月20日 03点05分 10
if剧情烂但是人设真挺强,而且人物关系鲜明,就是两边强调家庭然后抢神威。engage属于周围出现花花绿绿的一坨人吹捧一个手柄配色头发的神明主角,让人感觉难绷
2025年05月20日 04点05分
if能吹就是因为游戏性,你可以全程跳剧情的玩游戏,但没法全程跳过游戏看剧情(除非视频云通关),但是相对的,这个系列的剧情就是从if开始彻底烂死的,if剧情这么烂都能卖那么好,可见这个游戏已经不需要剧情了,既然如此又何必花时间在剧情上,于是is彻底放飞自我
2025年05月20日 04点05分
@英谷莉特Ingrid IF都没有雷点,那你体质很适合成为令和假面骑士忠实粉丝哦。
2025年05月20日 06点05分
@英谷莉特Ingrid 没好到哪,没有雷点,你这话怕是一个认同你的都没有。
2025年05月20日 16点05分
level 10
没觉醒这系列都④了,if改进了做得更好不是很正常
2025年05月20日 03点05分 11
level 7
非常同意,还有一点是地图设计不行,大平原的地图比较多
2025年05月20日 03点05分 12
level 1
新的比老的做的更完善不是很正常?你这是勾巴测评
2025年05月20日 03点05分 13
@英谷莉特Ingrid 所以呢?有啥好说的?怎么不锐评一下马里奥不能带装备?
2025年05月20日 04点05分
这种就小学生,还测评,只是游戏先出后出,谁优化的好而已,如果说觉醒在if之后出的话,我相信不管是在对战还是在剧情方面,那都不用说,直接把if按在地上各种摩擦
2025年05月20日 15点05分
这些缺点也并不是我专门去对比出来的 是我玩的过程中就发现的问题 只是后来玩if的时候发现if把这些问题全部解决了
2025年05月20日 04点05分
level 14
1.觉醒被吹是因为这一作让这个系列起死回生,涅槃重生,里程碑意义的一作,觉醒自身有问题不假,但是确实有吹的资本
2.如果你是从本世纪作品入坑的话,强烈建议你别玩回声(如果你不想恶心自己的话)
2025年05月20日 04点05分 15
@雨夜19940325 原作玩过。回声女主一个小细节更圣母了吧,完全不影响啊
2025年05月20日 22点05分
@spoer131 屁大点事搞的跟个啥一样,也就剧情抽象了点,好玩还是好玩的
2025年05月20日 12点05分
回声怎么了 最近在打if 后面准备玩回声来着
2025年05月20日 05点05分
我也是正准备回声呢,咋了咋了😰
2025年05月20日 05点05分
level 1
有点幼稚,没有当年的觉醒,整个火纹就没了,还if呢[滑稽]
2025年05月20日 04点05分 16
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