英谷莉特Ingrid
月下氷结
除却巫山不是云。
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blg还没结束,1-2还能再安排个tsw再苟一轮 好多blc已经在想着抽个t1最后一博了, 要我说1-3就走感觉对blc还是太仁慈了, 得安排一个弱队然后bin哥证明自己薄纱对面, 直接狂欢blg回来了,给点2-2的希望, 最后再被强队一脚踩死的爆汁爽感。
第一把四v五团其实能赢的机会很大 不讨论IG的上单,因为他闪现e进塔之后这把只要输了他就是最大罪犯没得洗,不聊了。 此贴仅讨论这波送完之后还有没有赢的机会。 首先先说观点,我个人认为t1这时候的决策是完全错误的,而ig直接慌了,成一盘散沙,所以导致t1看上去抓到了ig的失误。 ig这波团能赢的机会很大,楼下分析。
明年IG建队需要换掉辅助 首先恭喜al战胜geng,波比完美表现获得MVP。然后我说实话IG需要换一个kael强度的国产辅助,没有就从纯新人里开始培养。
我感觉大乱斗打多了也有一定作用 最近三年大概打了5000场大乱斗,大概打到3200分左右,我感觉大乱斗打多了也有一定作用,最主要的是可以很简单的扩充英雄池,也能练各个位置的打团技巧和兵线理解,还有团战操作。 如果只打排位只能练一个位置的固定几个英雄,像是我之前是只练绝活,一个版本只玩绝活英雄就玩几十一百多把,今年比赛看的太多了,所以最近就开始玩了会单排,靠着看比赛的英雄理解再加上大乱斗的英雄池,花了十来把熟悉了一下版本,然后花了一个国庆就打上钻石了 英雄池拓展最直观的就是补到任何位置都能打,补位真的只需要选混子就行,上路石头人,塞恩,大虫子;中路蚂蚱,莫甘娜;辅助全都能出,就打后手counter,ad还没给我补到过,但是ad也是全都能出,毕竟大乱斗没ad选的时候,就连水米拉这种也只能硬着头皮选,打野就玩版本强势,感觉上分和喝水一样简单。 给我的感觉就是看比赛是懂一些英雄的克制关系和一些兵线理解,只是一些对线技巧和对位操作细节不熟悉,容易被精通的玩家打爆,但是你不被对面counter的情况下要混住五五开还是不难的。大乱斗从不拓展英雄池的角度来说真的很练你回合的意识,还有团战的站位和操作习惯。
我发现,京东好像对全华班有加成 wbg打jdg打不过但是能赢dk,jdg外战连越南都打不过但是遇上wbg和上beichuan的blg都能打的很好,有点太变态了wbg只要不被jdg拦住,当初进四号种子也未必不是不可能啊,怎么有人内战大王啊
今年作为一名IG粉感觉最近LPL的交流环境越来越差 先说明我的成分,我不是冠军粉也不是全华班粉,今年粉IG。 在今年以前,我是一号种子粉,不知道这个算啥粉,因为我之前几乎不看常规赛,只看世界赛也不会逛抗吧,能进世界赛的LPL队伍我都支持,因为我本身不知道这些队伍到底厉不厉害只认得一些明星选手,但是最支持的还是一号种子,还有我虽然说我是shy粉不是全华班粉,但是我刚翻了下s8我游戏客户端选的队标是RNG,s9是FPX,s11是EDG,undefineds12和13是JDG,s14是BLG,s10没看。我居然没想到我之前居然不是无脑支持theshy的 然后今年我是刚开始看LPL的比赛,也是从今年开始看抗吧(主要是我只知道这个吧好像是讨论比赛的),从第一赛段到冒泡赛结束,绝大部分比赛全看了,除了第二赛段之后涅槃组的比赛没看一开始我还是比较关注BLG因为s14亚军而且全员实力都在线,只是一开始打的确实不尽人意,也可能是对BLG的期望比较高,反正就越看约失望,这个时候IG算是越打越好,也可能是对IG的期望本身就比较低,再加上我个人对ts本身有带点滤镜,因为元年的缘故再加上我初中大概s3的时候就开始看theshy的集锦了,所以从第二赛段开始,IG的所有比赛我一场没落全看了,然后从第二赛段开始成为一名IG粉丝 但是从第三赛段开始IG被黑被串的越来越离谱,而且有越来越多的人身攻击,看比赛的时候弹幕都不想开,因为只要是IG的比赛,只要死一次就开始刷屏,反正对现在环境就比较失望。主要是有很多图片和言论一眼就能看出来在反串,但是依然会不停反复的看到有人在搬运,感觉已经没有一个正常的交流环境了。
联动大败而归 已经有点不想玩了,辛辛苦苦攒了6w多狂气还氪了几百下去一个都没抽到
假设真的今年可以破例世界赛租借队员 那感觉LPL这边四号种子是真的必须要租才有希望击败LCK四号种子了。已知现在LPL这边四号种子大概率IG JDG WBG其中一支。 假设IG是四号种子,我个人认为短板是中路的状态和打野的英雄池,可以租xun或者tian来弥补野核作双体系轮换,或者中单租xiaohu,毕竟xiaohu和IG剩下的人基本都组过队友。感觉是比较可行的一集。 假设JDG是四号种子,我个人认为短板是中路的状态,但是这个队中单动不了所以我感觉没辙,辅助也没啥好换的都差不多。最没希望的一集。 假设WBG是四号种子,我个人认为短板是ad的硬实力,可以租gala,把gala租来依然是全华班,补上gala大核感觉像是拼上了最后一块拼图。最有希望的一集。
LPL到底是强队太多?还是说都是陀螺? 从msi回来的AL和BLG一个第三一个第四,现在和geng打到bo5的AL怕是第一个要准备备战冒泡赛了,BLG还需要再挣扎一下,LPL到底是强队太多?还是说都是陀螺?
AL居然输掉了,有一个很恐怖的事情将要发生了 就是目前积分前三的AL BLG和IG这三个队伍,必定将有一个队伍止步六强!那么这个队伍会是谁呢?
所以你是说某个职业的某个卡组480出1吗 再算上另一个74出0,这成绩怎么还不如妖精
预测帖,今年四支世界赛队伍就是上四家 一号种子IG 全胜拿到第三赛段总冠军(最極幻想) 二号种子AL 季后赛第四 凭积分拿到二号种子 三号种子TES 季后赛亚军 冒泡赛出轮 四号种子BLG 季后赛第三 冒泡赛出轮
我发现一个财宝皇一个很变态的地方 就是继八哥是6血,超进化后是9血!不会被曼8一脚踢死,不然扫8完对面奶8可以直接点了,厚度也没有中速皇后场面压力也没有,感觉差点就要被猪大排乱杀了
shadow在干嘛,这什么姿势
这版本好像路人局塞拉斯琪亚娜打野比较厉害 有没有大神分析一下,这俩能上职业比赛嘛?如果能上对哪些队伍来说算加强?
体感国m皇家劣开钻石以上所有主流,优开钻石以下所有职业 今天掉回蓝宝石玩龙差点掉回红宝石有感,在蓝宝石打皇大概能有80-90%胜率,只要在钻石掉蓝宝石掏出皇家,基本20场内稳定回钻,最高打过13连胜全胜回钻,练其他的就不好说,就感觉职业强度在低分段像是两套卡组。 但是在钻石打就会玩的很难受,包括内战,最大的感受就是你不能有任何决策上的失误,只要有一个失误就会被无限放大,除非你也能抓住对面的失误不然基本走远,打法师及其劣势,但是钻石以下法师感觉就很好打,我自己玩不太明白法师,但是感觉虽然差一个分段,实际压力天差地别,最近在钻石局基本就没赢过几次法师,在蓝宝石几乎没有输给过一个法师,可能打了10个也就会输1个。 不仅打钻法很难打,打钻龙也极其难打,甚至主教,这些能在钻石玩的冷门几乎各个绝活,节奏妖和带阿波罗抓皇的鬼就不说了,你只有极其胡才能赢,大部分的局基本很难活到8费。现在国m钻主流是皇和法,这俩数量几乎五五开,要稳钻不仅要玩得好,卡组还得尽量选法师,其他的都容易运气不好就掉下去了。 越玩越感觉自己玩不太明白,皇家玩多了就有一种典型的皇家思维,不管玩啥职业都会当皇家来玩,就玩的很变扭。
疾驰是危险的设计,奥丁作为中立卡设计的瑕疵太大 你在作为一张中立卡,不仅廉价的给了消失这个稀有的词条的同时还具有疾驰词条,而byd是有四个豆子的,我认为在设计疾驰卡时是需要考虑费用模型的,42疾驰占5费,消失任意占4费,合在一起怎么也得给个8费吧,奥丁现在作为一张对策卡具有太高的泛用性,且超模。 如果设计师不会好好设计疾驰,应该去少设计疾驰这类,尤其是别去给中立卡里加万金油超模疾驰。而奥丁作为疾驰之余本身是一个针对性极强的单解,在后续设计谢幕曲时如果考虑到一个人人都会携带的消失任意,本身就是再给自己挖坑。 说句不好听的,你设计师可以思考一下,如果把奥丁砍成733会不会依然还有人会去携带,携带奥丁的原因又是什么,砍成842会不会依然还有人会去携带,携带的理由又是什么?
感觉下环境主教还是下水道 我尝试组了一下,但是发现组不出能玩的构筑来,啥都要带,根本没那么多卡位,高费卡爆了,豆子也不够,龙法打不过,鱼鬼也不一定打得过,主教要的东西太多了,但是却一回合只能干一件事
话说有出现过那种预览时强度一眼无敌的卡 实际上也确实无敌然后光速削弱的卡吗,我下环境本来是想玩教的但是这卡出的我感觉主教完全被掉起来杀啊,我都不知道要怎么边解光法师的场然后边在10c前踢死它
【优胜水】主教a决优胜 对手鱼法法法皇妖 输了一把皇
抱着试试水的心情玩了剑皇3胜,果断掏出中速皇 剑皇稳定性我觉得还是不如带马头牙签的中速皇
我都傻了,玩鬼打皇空过到五费谁懂啊 死神镰刀这卡是真卡手啊,妈呀玩的好恶心,这卡你们带几啊
有没有什么能同时打妖鱼法的卡组 早上到现在就赢了两把任务都打不完,我有预感再输一把就要掉回蓝宝石了,感觉是时候放弃皇家了中速鬼,跳费龙或者疾驰教能在钻石组上分吗,有没有懂的,不是很想玩虫妖超越法打的太累了,实在不行就只能玩造物了
理性讨论,皇家怎么打妖精听大伙说皇家应该是优开妖精的,我感觉是我思路应该有问题,我打妖精的对局只有3成到4成左右的胜率
妖精爹太猛了,我投降了 一回合斩不掉就分两回合斩,11连胜被终结 17血被解完踢两脚就剩下4滴血了,看着手里一堆打妖精用不上的弱智牌
如果下次再有人说妖精大劣皇家就把这个图发给他 这俩职业真五五开看谁牌好,皇家很难给牌好的妖精压力,而皇家牌不好一定打不过妖精 妖精边铺边解边蹭皇家已经要满头大汗了,要是给妖精前期1212加波buff就可以考虑下一把了,513也是被天宫单吃真的没那么优开
中速皇家感觉不是很好打妖和龙 最近碰到妖龙都是输多赢少难道真的要带阿波罗吗,妖精过墙斩杀线太高了,皇家抗不到强势期就死了,前期铺场也容易被解干净,如果牌不好可能7t就死了,龙也一样斩杀回合来的太快,跳费上去疾驰连拍,到78t就进鲨鱼龙妹斩杀线了,只能赢一手逆天手气1234567连拍赌对面处理不了
这就是我们的羁绊啊! 玩卡牌游戏最爽的时刻莫过于绝境神抽!
感觉皇家还行?应该没贴吧说的那么路边 基本都是皇家打的,用龙在绿宝石和主教在蓝宝石玩了会输了挺多不然应该胜率会再高一点 另外国服工会 招募一点活跃玩家 840120696689
忍不住轻哼了起来 这绝对是我打的最快的一把
专属名字定制后缀可以改两字id吗 名人堂那个
blg又没有冠军选手,也是这俩年才暂露头角为什么粉丝群那么多 knight确实算个明星选手,但是bin elk on这几个早些年都算是无名小将,这两年blg成绩好了点,但是这几个人也没有拿过s赛冠军为啥能有那么多粉丝。 阿水马头Uzi这些粉丝多我倒是能理解毕竟这些人是真的强过,但是为啥每次看聊国际赛事都更看好blg,说起al这种刚赢了blg的新战队还有像ig这种有好几个世界冠军但是年龄稍微大了点或者we这种全是小年轻就是不看好。
我觉得blg输al单纯是bp问题 给elk拿赛娜小火龙这种前期对象那么垃圾的ad给on拿米利欧这种没有节奏的辅助,就离谱,不知道怎么想的,elk on那么强的对线,居然给这种垃圾组合。blg赢得局大部分都是线上优势,打野混混就轻松拿下了,这几把bp看下来中下压力巨大
既然FPX积分基本无缘世界赛了,转会期IG能不能把野辅买来 shadow+jwei真>jiejie+meiko吧 看起来IG也不是很缺钱,WEundefined
预测blg打ig,如果能打到第五局ig大概率能赢 本人铁血ig粉丝 感觉beichuan打bo5英雄池不够,之前看blg比赛,beichuan真的能打出效果的打野也就仨,战士打野玩的真有点一般。 但是拳头给knight定制版本,我感觉可能打不到第五局
游玩体验是主观的 首先,我并不是评测,我标题也是游玩体验,觉醒的成绩和地位我不可置否,但我只是把我自己玩的时候的真实感受写出来,你爱看就看不爱看就右上角,我哪里说的不对请你指出,结果上来开俩大小号先来个小学生评测,再逼逼赖赖的给我扣if粉帽子,还说什么"马上别人要说什么if的缺点,你又该急了",除此之外一句都说不出来。 我玩觉醒单纯只是因为这作评价比较高,我也是抱着较高期待去玩的,你要说我"死攻击觉醒,恨不得把觉醒贬的一文不值","真正三观正的评测就应该把优点和缺点都说出来"我是不认可的。我本身只是个玩家,并不是大众媒体,我不需要迎合大众口味,我说的只是我的亲身感受,你凭什么认为我是为了黑觉醒而写这个帖子,而且本身我认为的东西你让我编我也编不出来。 你说我拿觉醒去和if比不客观,要对比需要同一时期两部作品去对比,你真是无敌了,if和觉醒在我看来本身就是系统玩法相似的两作,我也不会拿if去和三房或者结合比,如果一部游戏只是有一些小问题我干什么还需要专门写一个帖子来分享?if做的好的地方不让说,觉醒的缺点也听不得,不顺着你说就不开心。 我本身就是新玩家,我玩这些游戏并不会带滤镜去玩,别的新玩家准备玩觉醒和if看我写的,你要是觉得我写的就是错的,你不服你自己写一篇,你要是搞粉丝饭圈你爱干啥干啥。
昨天ig第三把,话说rookie是不是不会玩光头 感觉昨天第三把拿光头打akl应该也还行,还有个大招可以配合潘森抓单,中期边线应该也不至于被akl压成这样,还有辅助感觉选布隆会好一些,或者拿个软辅这种打线?蜘蛛的优势是野辅联动,选布隆和软辅游不起来,感觉像是逮住meiko软肋了,潘森霞感觉拿的没啥问题,theshy玩的不好被bin对位打爆
【游玩体验简述】玩了if更感觉觉醒被过渡吹捧了 我玩火纹的顺序是三房普通难度 结合噩梦难度 觉醒l难度 if暗夜三星 下一部打算玩回声 玩了结合在倒回去买了台3ds玩觉醒就发现这作缺点实在是太多 而玩完觉醒再玩if才发现原来并不是老的作品本身差 只是觉醒本身差 因为if把我认为的觉醒里的各种缺点给做的令我非常满意 首先说一下觉醒的缺点 1.敌方增员行动模式不合理 首先觉醒这作并未设计回溯,且经典模式无法中途存档,而敌人的增员是出现后立刻行动,一周目必定初见杀,因为高难度打你的小脆皮全是一刀一个,打很多关卡都需要多打个两遍给他增员模式摸索出来才能打通 2.子代引导及重要性设计不合理 从引导上来说,觉醒在前面关卡中并未过多介绍子代这个系统,而到中期开始则突然多了个子代,而这个子代的培养需要花费你大量的时间去前置培养他的父母,也就是说你如果第一次玩到这里,一定对于这个系统是一脸懵的,如果这个系统可有可无也就算了,只不过觉醒的子代在我玩下来感觉算是它花了挺多心思设计的一部分,你需要提前去搭配父母去给父母学技能遗传给子代,这样自定义各种各样玩法的子代,还算有意思,可惜觉醒没有什么引导,因为这个原因和上面那个原因导致我一周目打到十四关直接删档重开顺便把经典模式换成了简单模式(自限不死人,不给关卡内存档实在是太恶心) 3.转职系统不合理 因为上述重新开了一个新档,有了一些游玩体验之后,也算是了解了一些基础搭配去提前配子代,在这个过程中我发现这代的转职系统简直设计的就是答辩,你下级职业上转永远需要十级,而平转或者下转下级职业都要从一级开始练,如果想拿俩上级职业的15级技能还得练28级,想拿下级职业的技能直接可以放弃了这辈子练不出来了可以说是 4.上级职业特技设计不合理 就拿赛尔玖来举例,龙骑俩上级职业15级技能一个克枪一个克剑,另外能玩的俩职业一个修女一个神官,全程学不到任何一个物理达人或者奥义,我也是不明白为什么要给龙骑所有上级职业都是克系技能,去把斧达人去给一个只有男性角色才能上转的狂战士,也不是很明白为什么弓骑拉满学的是破弓,真的有人会拿弓去打对面弓吗,像赛尔玖这职业技能组全部学完就只能当个酱油 5.支援系统不合理 如果放在三房结合里,我认为支援系统是不太重要的,但是觉醒多了个背包,就让这个系统又变得很重要,因为背包这个系统太重要了,高支援会提高后卫联攻和联防的概率,也会提高背包的属性,因为这个设定,这就让几乎没有职业的角色评价大大降低,以至于我认为几乎没有练的必要,就比如赛利琪姬这些,如果俩队员之间本身没有支援,也没有搭配的必要,就比如库洛姆和缇亚莫为什么不给支援?库洛姆一共就只能和这几个女的结婚吗? 6.遭遇战设计不合理 首先我自己个人是打不过l难度的遭遇战的,也不知道有没有高手能打得了,但是他这个遭遇战随机出现在地图上直接给你这个地方的商店强行占据的设计是不是太恶心了?我想去商店但是却打不过遭遇战,我就只能过几天等他自己消失或者是放弃去商店,就为什么要设计一个有遭遇战不能用商店呢? 7.游戏难度曲线和职业平衡性不合理 l难度从中后期开始难度直线上升,如果不玩吸星这种开挂无双高达玩法我都不知道我要怎么通关,因为一开始我也没玩但是我后面发现我不玩就打不过,我萨莉亚本身还想中期转个黑骑去学一下技能遗传给子代,但是发现少了个吸星角色连关打起来都吃力的一批,令我印象深刻的一关是在树上,斩首boss就能通关,但是这关前后左右四面全有敌人和增员,而且两边出来的敌人全是能飞半个地图的飞马,如果不速通基本一定会减员,因为你就算找人去卡也卡不了多久,就不练一些高达去直接冲人堆,不晓得还能怎么过,这种关卡设计的我都感觉很无聊。对比if暗夜里的ep12打药罐和龙马的那关虽然也限定了回合数,也有后面的增员包抄但是不会说是增员给你四面八方包抄的躲都没法躲,还是可以先处理完前面的威胁再处理后面的增员。 8.子代固定十级设计不合理 l难度下本身子代外传难度就已经不容易了,还给你一个固定10级的子代,虽然成长和特技会继承一部分父母,但是你越往后打,外传动态难度越高,子代也就越垃圾,就很苦恼,因为有很多子代外传直接打都不是很容易打,就比如拉兹尔的外传,中间全是罐头暗杀者,左上一堆飞马,左下一堆飞马,这关拉兹杀敌会有额外奖励...你的意思是让我10级的拉兹去杀那些30多级的敌人吗?这就导致了很多的子代就算打出来也是在流程里用不了的,能用的练起来的子代只有那么几个外传相对简单的,像是德杰尔的外传这种。 以上这些缺点是我刚想到的,后面想到再补充 晚点再吹if
ig下路把galameiko换成leavejwei能更强吗 感觉leave jwei在这俩队是把自己身价打出来了 一个场均爆炸输出的ad和一个指挥团战大脑辅助 ig这下路和上中风格有点不搭 不知道能不能磨合好了
那个噩梦熊30秒内是怎么打完的 看了下两队铂鸢零莎一队无实 难道零 宁纱和无实才是版本答案吗 我自己试了下这个时间连连携爆发都打不出来 最快一次33秒才能打出来
第二赛段每个位置选出top3 先说下我的看法 上单:flandre 369 第三个选不出 打野:kanavi xun Tarzan 中单:knight xiaohu shanks(很想把rookie排进去但是好像没办法把任何一个人换下来) 下路:hope jackeylove peyz 辅助:不分先后kael on 第三个在crisp和erha里纠结 (主要是crisp最近的表现一般)
3000这档换什么皮肤比较好 没啥偏向,求推荐一个
我这蓝吊是得了什么病?为什么脸感觉怪怪的,吃还是正常吃,缸里其他鱼都正常
求助,缸壁上这种白色的是什么生物,这两天藻缸密密麻麻多了好多,以前是只有极个别得蛋白虫,今天主缸的水里也全都是这些白色的,鱼也不吃,这种有害吗,需要怎么处理?
kh波动过大对纯鱼缸有影响吗 最近大概10天掉了3.8的kh,现在只有4.5了,感觉最近两天可能每天都降0.5的kh,这正常吗?是不是因为我生物太多了才降低那么块,现在缸里有11条鱼,60方缸,我现在打算每天提1kh,白天0.5,夜里0.5,这样可以吗
非洲草莓可以和雷达混养吗 今天入了一条非洲草莓,进缸就到此乱钻,然后晚上看了眼雷达窝的洞里钻出一个草莓的头…
缸里有一条大概3-4厘米的黄金虾虎失踪了 大概失踪了4天,今天早上翻石头翻底缸,连尸体也没找到,测了下益尔的no2,紫了,0.25mgl,36小时内换了一共1/2(大概90L)水+补硝化细菌反硝化细菌,no2还是没降低,no3没测,其他数值都正常。有没有大佬支支招该怎么办!
想问下火焰鹰(2b鱼)会攻击比它体型大的雷达吗 有一条5cm的火焰鹰和6cm的紫玉雷达和大帆鸳鸯各一条,我只是听说这鱼会攻击小体型的虾虎,2b鱼会攻击这两条鱼吗,现在还没下缸,如果会的话只能转手了
出一套齐全sernpr灵兽大套带星义轴 如果有需要其他组件可以询问,灵兽能带的妙妙小工具基本都有
新手想问一下新缸两天no3超过100正常吗 我是人造石开缸,大前天早上刚放水化盐,加了大概1.5cm底沙,还有一些吸磷珠和神砖,缸里什么生物和藻类都没放,晚上又加了些菌粮和硝化细菌引菌,前天晚上测了一下kh10.9、po4 0、no3超过100,又补了一些硝化细菌和菌粮,昨天晚上又测了一下no3还是超过100,这正常吗,大概要多久no3才能减到10以下?
火焰鹰可以养在虾虎枪虾的缸里吗 之前听说火焰鹰会攻击虾,这三只可以混养吗
新人开缸,60低滤,开了水泵和造浪之后,水流声音一直这么大是正常的吗?
新手求助开缸问题 60底滤,水加到水泵那格自动补水线以上大概3cm开了造浪和水泵,但是主缸水流下去的水流声特别大,我用的中科5000的水泵速度调到了15,底缸水位一下子下去了几厘米,然后我又补了10升水,但是现在声音还是很大,海缸平时这种声音是正常的嘛
冠尾斗鱼可以养在海缸里吗 求教
乌鸦到底第一件要不要冰杖 我朋友一起玩的时候,他们都说乌鸦第一件必出并杖,我说出残疫因为乌鸦吃大招,他们说残疫垃圾,我乌鸦玩的也少所以来问问。
假设雷火后续演化成展开向和红坑向 继续分化环境针对,红坑向雷火(偏十二兽),妥协直接大哥四盖,但是会怕单解。展开向雷火(偏雷精),以护航二哥做最大场为目的,比较怕大解和针对手坑。 二流卡组现在要考虑的根本不是怎么打停雷火,而是怎么过他的最小场。 下面放个红坑雷火构筑
事已至此,先吃饭吧 竞技卡组生成器
话说游戏王有没有符合这种条件的小轴 有那种主卡不占超过6卡就能自成一个体系,包含续航、终端、解场、增殖,能初动能补点,还能转系统内、没有自肃、不占ns、不亏卡、一卡动的小轴吗?
公主同盟第十八关奈瞎的等离子披风没办法获得了 全道具困难档,打到这关打不下去了,难受,偷不到,对面4gen,我tec还差一颗小星才到4,但是装了装备卸不下来,都没办法调tec给我整无语了,打也打不过,对面免疫异常
为什么狗子的大乱斗胜率那么低 我自己玩的时候感觉胜率还挺高的啊,随到我必选…这咋就倒数了呢.
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