关于安田文彦称仁王是类魂游戏这一言论,中文媒体翻译背锅
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level 9
封闭荒漠 楼主
先贴机核网采访出处:https://www.gcores.com/articles/22134
Q:在这11年制作过程中,《仁王》的设定是否有过改动A:我们最开始只想到了做一款以“威廉·亚当斯”为主角的RPG游戏,不过后来觉得这样没什么劲。后来我们又决定把它做成动作游戏,不过最后还是决定把《仁王》做成“不停死、不停死”的黑魂类游戏,并且在这样决定之后我们也觉得《仁王》变得有意思了。
中文媒体采访翻译稿确实出现了“黑魂类游戏”的字眼。
接下来看日文采访稿:
https://www.inside-games.jp/article/2016/06/17/99682.html 主要说有收到黑魂,暗黑,甚至鬼武者的元素的文章就在这里。而且最后还明确说了在吸收这些东西的优点之余,也可以做到差别化。17年的初代就自称为殊死游戏、死にゲー了,真叫魂like怎么不称呼自己是ソウルライク。
https://dengekionline.com/elem/000/001/461/1461054/戦国死にゲー『仁王』レビュー。10年を経て完成したコーエーテクモの新作アクションRPGの魅力に迫る。
光荣方一直称仁王系列是“殊死游戏”,而非类魂,只是学习了魂元素,但同样也学习了暗黑破坏神元素。
安田文彦称仁王是类魂游戏其实是中文翻译稿翻译不准确的问题(也有可能为了炒热度故意的)。
2025年05月17日 07点05分 1
level 9
封闭荒漠 楼主
2025年05月17日 07点05分 2
level 12
不用想了,安田是铁宫崎孝子,去搜一下安田向北尾打听宫崎英高以及安田23年最喜欢的游戏吧
2025年05月17日 07点05分 3
@kazi1229 核心玩法一样?魂游核心是探索,仁王一个个关卡相当于副本,探索个der啊。
2025年05月23日 12点05分
没说不是呀,我们仁王玩家很多都戏称安田是宫崎文彦的;但这和仁王类不类魂并无关系[滑稽]
2025年05月17日 07点05分
@封闭荒漠 核心玩法都一样,说是类魂没有任何问题,什么孝子之类的才是胡扯八道
2025年05月17日 09点05分
@耐奥祖殿下 谁跟你说的类魂核心是探索?
2025年05月23日 15点05分
level 9
封闭荒漠 楼主
另外就算制作人真的这么说了,也不能代表所谓权威。毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特,你觉得仁王不是类魂那就不是类魂,你觉得是那就是,从来没有什么权威,拿这套说辞来捂嘴的就省省吧[你懂的]
2025年05月17日 07点05分 4
@封闭荒漠 千人千哈就算了,如果千人千哈是正确的那给别的游戏扣类魂帽子的人都不应该被骂,因为千人千哈[汗]千人千哈不代表强词夺理
2025年05月17日 08点05分
仁王是不是类魂不用探讨,主要仁王和魂扯上关系就没法绕过制作人,安田文彦的孝子言论层出不穷,很容易会让人联想到这方面,想甩掉类魂标签的前提就是让安田文彦自己不再对小高感兴趣,但可惜很难
2025年05月17日 07点05分
@封闭荒漠 玩家当然是玩家,但是游戏出自制作人之手,制作人能切割掉,那么失落之魂也不会落到现在这种地步了
2025年05月17日 08点05分
@小螺号嘟du吹 谁家也够
2025年06月06日 12点06分
level 12
从安田文彦来谈魂系设计思路 看吧,我老早发过贴了
2025年05月17日 07点05分 5
@封闭荒漠 我都不知道你发这贴的意义何在,还是说你觉得我是个很爱给别人扣类魂帽子的人?
2025年05月17日 08点05分
魂系设计思路是挺好的[你懂的]顺便一提我法环接近1000小时,且是steam上唯一白金的游戏(仁王2我2000+小时但没有白金),我可以算环友吧[滑稽]
2025年05月17日 08点05分
@Laurence♝ 没啥意义,想发就发了,单纯指出下忍组采访中文翻译稿里不准确的部分[你懂的]
2025年05月17日 08点05分
level 12
安田这种铁宫崎孝子的,扣文字都没啥意义了,因为你就是去问他本人也一样
2025年05月17日 07点05分 6
@封闭荒漠 你扣字眼是什么目的?挽尊?还是说我在哪说仁王是类魂刺激到你了?只要安田文彦还是忍组的总监,我又无所谓的,殊死也好,类暗黑也罢
2025年05月17日 08点05分
不是哥们,精致细腻的画面?仁王?[喷]
2025年05月19日 08点05分
没毛病呀,仁王系列受魂系列启发而诞生。不过采访翻译稿里也说仁王是任务关卡制,黑魂是“开放世界”。这也并不能说明仁王是类魂[滑稽]
2025年05月17日 07点05分
@Laurence♝ 别激动,单纯指出忍组采访中文翻译稿里不那么准确的地方。仁王是否类魂见仁见智[滑稽]我当然也是无所谓的,好玩不就行了[吐舌]
2025年05月17日 08点05分
level 12
切割仁2正常,仁1也不是类魂?我看忍犬是彻底疯狂了
2025年05月17日 07点05分 7
@封闭荒漠 然而殊死游戏这词儿就不是个游戏类型,最早只是玩家社区创造的俚语“死にゲー”,只要是很容易死的游戏都是殊死游戏,包括魂游
2025年05月17日 08点05分
@封闭荒漠 那很好了,反正我看着就是蹭了又不敢明说的感觉
2025年05月17日 10点05分
@凤凰院胸针🌌 既然你是正常玩家,那就赶紧左转把魂游垃圾桶吧屏蔽了,来暗区当理中客不是纯纯找不痛快
2025年06月06日 12点06分
@封闭荒漠 所以说你们忍犬就是有病,襟川阳一在访谈里明说因为开发仁王入坑的血源诅咒,和下属争论做什么游戏时也是用恶魂举例,当然你咬死不承认也没办法[挖鼻]
2025年05月17日 09点05分
level 10
卧龙是不是类魂?
2025年05月17日 08点05分 8
请贴日文原稿。另外我说了一千个读者就有一千个哈姆雷特,一款游戏是否类魂你自己说了算,你认为是就是,尽管我认为卧龙不是,不矛盾。
2025年05月17日 08点05分
level 13
我之前见过魂学“千人千哈”,第一次见游戏开发也能“千人千哈”,我记得光荣那边是不是也说过最早立项仁王就是要做“光荣自己的魂系列”,当然这个也没啥用毕竟恶魂立项还是索尼要对标老滚4呢
但您这套理论是不是反向也可以适配,比如有人通过安田是宫崎粉丝来说仁王是类魂捂别人嘴的时候你可以用这套理论说千人千哈,反过来因为有人觉得仁王是类魂被群起而攻之的时候是不是也可以反向捂嘴来用千人千哈捍卫别人说“仁王就是类魂”的权利?
2025年05月17日 08点05分 9
@封闭荒漠 大家要是都能跟你一样这么好说话也不至于天天网上吵架撕逼了[阴险]
2025年05月17日 08点05分
本应如此,但网络社区都是情绪表达,所以实际很难实现拥有不同主观认知的玩家能够相互理解
2025年05月17日 08点05分
简单来说就是你自己认为某游戏是类魂就是,不是就不是,允许玩家间的不同主观认知,但这只是理想情况,现实与理想相去甚远
2025年05月17日 08点05分
@狼王白瓠 所以现在你说仁王是类魂我也不反驳,和而不同,Peace and love[吐舌]
2025年05月17日 08点05分
level 1
可是你努力啊?怎么美术进化这么多年还达不到攻其阴睾的一半
2025年05月17日 08点05分 10
进化到不伤眼睛就行,忍组没啥好指望的[捂嘴笑]
2025年05月17日 08点05分
@封闭荒漠 你这么一说还真是,特效和环境不那么伤眼睛了
2025年05月17日 08点05分
level 7
RPG方面是学了啊,因为不想和自家忍龙太像,刷刷刷也是多周目,技能没怎么学习的前期阶段自己去玩玩就知道像不像了
2025年05月17日 09点05分 11
忍组的RPG那套其实是抄奥德赛的,他们的游戏多少沾点拼好游
2025年05月19日 02点05分
@purgedb 道具设计是有魂系影子的;至于RPG刷刷刷学的暗黑破坏神吧,采访里也有提到,听说装备稀有度颜色也是一样的
2025年05月19日 02点05分
只是澄清下忍组日文采访原稿中并没有称仁王是类魂游戏,而是称为殊死游戏;但魂元素肯定是学了的
2025年05月17日 09点05分
然后前期你会玩也能压着打,【仁王2 - 双刀&大太刀 - 一周目BOSS战记录-哔哩哔哩】 网页链接
2025年05月17日 09点05分
level 1
类魂就是一个简单分类,只有饭圈才觉得套上这个高人一等或者矮人一头
2025年05月17日 09点05分 12
level 1
[笑眼]
2025年05月17日 09点05分 13
level 7
不喜欢类魂的时候能少点类仁吗
2025年05月17日 10点05分 14
类仁除了卡赞一个制作组真自己说的谁天天说了。ZP的“久违了仁王3”谁都嫌弃的,别代表仁王圈子
2025年05月19日 06点05分
@封闭荒漠 官方认了就算了,官方吸收了一些设计不想当类魂也无所谓,魂系也有学习老游戏的设计思路,反正还是☁️小鬼闹麻,昔日魂小鬼,现在和未来还要把act当时尚单品,结果也就会复读打桩压制交互性能之类的话术
2025年05月17日 11点05分
没说不喜欢类魂,类魂类仁见仁见智[你懂的]我个人是不喜欢说其他游戏类仁的;但是一千个读者就有一千个哈姆雷特,和而不同,和而不同[哈哈]
2025年05月17日 10点05分
@摸鱼的Eva◆ 不就说忍组粉丝要发展起来的这股势头?例如仁王不想被说是类魂的时候,有些人开始用忍龙的难度和箱庭探索(包括不能打开的门,存档点之类的设计)来举例子,想要证明忍龙是魂的爹,那这么喜欢跨时空找爹,怎么不找塞尔达,不找魂自己的爹国王密令,不找巫术,不找以前的游戏。魂小鬼见什么
2025年05月19日 07点05分
level 7
话说那么早的时候有类魂这个说法嘛?不过怎么想仁王确实算类魂毕竟他学魂了.那么多游戏基本都愿意承认自己是魂这个事情
2025年05月17日 13点05分 15
“类魂游戏”一词可能最早就是仁王1的时候开始出现的(大概吧,我也不是很了解)
2025年05月17日 13点05分
@封闭荒漠 [吐舌]我入坑晚.但不得不承认仁王确实学魂了.被叫魂也没问题毕竟魂热度高
2025年05月17日 13点05分
@陕西鲍叔牙 尊重理解,虽然在我这仁王不算类魂游戏捏,但无所谓,和而不同[吐舌]
2025年05月17日 14点05分
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