玩了几百小时给官方的建议
英雄立志传吧
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level 5
股德温 楼主
1,杂货铺半价建议取消,或者只存在于大商家所在的城市,每年一次半价。
2,军团战万人敌割草太过于简单。建议把技能伤害降很低。比如一次100,200人这样。(还有哨站伤害)守城太简单了。
3,野怪过于菜,一开始刚玩的时候还以抓宠物为乐,这点可能需要重新思考应该怎样修改。
4,我有刷神装的爱好,建议神装只在酒馆黑市商人中出现。最开始不了解的时候在黑市商人和鉴定装备之间也折腾了很久,后面发现买太轻松了。好装备太便宜。
5,蓬莱仙岛也是一样,好东西太便宜。
太容易得到的东西,往往就没什么意思了。
如果最强阶武器和装备(比如最强马黑云)需要花几个小时,几年才能得到,那是非常耐玩的。
2025年05月13日 06点05分 1
level 5
股德温 楼主
最合理的其实是吃体力药,没多久就要吃一次然后还要排毒。虽然麻烦,但是对游戏整体体验来说,挺不错的。
2025年05月13日 06点05分 2
啊?我从来不吃,都是直接睡觉
2025年05月14日 01点05分
吃药中毒的设定非常有意思,一举颠覆了过去随便嗑药的陋习,但又带来一个问题:吃药中毒、中毒降属性,而需要嗑药时又是紧急时,属性很重要,比如炼魂、作战、舌战。吃解毒药又降精力,没了精力啥事都做不成——这样一套循环下来,药物就没有作用了。我觉得可以让中毒惩罚低一些,不然没嗑药的必要了
2025年07月22日 08点07分
level 5
股德温 楼主
比如黑云只在黑市商人里出现,5000买一次,概率20分之一。再加上需要鉴定。获取成本会很高,但是乐此不疲。武器的话也是,称手的武器概率应该更低。这样就单单搞一件装备可能就需要好几天。找黑市,攒钱,鉴定再循环。
2025年05月13日 07点05分 3
你说的这些设定,官方编辑器都可以修改, 小团队EA版本游戏除了修BUG外更多精力在丰富游戏内容上,比如现在最重要的军团战
2025年05月13日 12点05分
好的道具武器装备应该是随机通过委托获取,或者探索随机获取,或者居民民心高了献宝获得。现在一个势力花光了国库里的钱去买几本书,几件武器去公关几个武将太离谱了,不合实际,好的武器道具应该是小概率刷出来
2025年05月14日 04点05分
要不改成像三无四那样养成名马得了,一开始从马鹏买来都是小马驹,每升一级属性都会上涨,等到5级个数值达标就会养成名马,成为什么名马还和毛色有关。只是有点费时间,升级前不停SL
2025年07月22日 07点07分
level 8
半价可以砍,不然感觉钱都不值钱了,军团战那个主要是ai跟不上玩家的成长,但一次限伤100-200有点离谱了,一场仗得打老久,野怪也跟上一条同理,这个世界战力跟不上主角,没办法的事
2025年05月13日 12点05分 4
level 10
你吃的太饱,建议你饿几天[滑稽]
2025年05月13日 12点05分 5
LZ跟砖家有异曲同工之妙,就是自己吃饱了就给大家上难度[滑稽]
2025年06月02日 01点06分
level 8
你的建议很好,我的建议是你不要再建议了。
现在mod一大堆,编辑器都给你了,实在不行就自己做一个呗。你说的这些都可以通过编辑器实现[滑稽]
2025年05月13日 14点05分 6
level 10
可以在steam商店出一个¥998的dlc,名字就叫巨硬核模式,献给玩家中的精英们。你问我为什么定价这么高,因为太容易得到的东西,往往就没什么意思了[笑眼]
2025年05月13日 14点05分 7
再加一个不能存档,只能一次性通关[太开心]
2025年06月16日 02点06分
我来翻译一下,这就是撑的
2025年05月14日 00点05分
龙神无处不在
2025年05月27日 04点05分
很有道理
2025年05月28日 01点05分
level 3
我建议你不要建议了
2025年05月13日 14点05分 8
level 1
我建议你不要建议了
2025年05月13日 14点05分 9
level 3
还好没让你做游戏,专门跟玩家作对,能火就有鬼了[吐舌]
2025年05月13日 15点05分 10
我建议楼主去给恶意不息去提建议,轻松把差评率干到差评如潮
2025年05月14日 00点05分
现在做游戏的策划一大半都是跟楼主一样致力于恶心玩家的,不缺他这一个
2025年05月15日 03点05分
level 1
觉得玩着没压力可以多玩两盘,别给大家伙增加负担[呵呵]
2025年05月13日 15点05分 11
level 6
半价干嘛要去掉。前期资金都不多,多一点赚钱的方式不好么,这么喜欢找虐?军团战技能你可以不放啊,既想用技能,又想伤害不高。军团战主要的问题是电脑控制的兵太呆了,士兵的寻路逻辑不够。至于蓬莱仙岛,bro以为三星的三魂技能很便宜吧,那些高级的武器也不是说想刷就能刷出来的,像我这种有个老婆养成计划,按照你这么改,早完蛋了。
2025年05月13日 16点05分 12
level 1
你喜欢坐牢别带上我们
2025年05月13日 16点05分 13
level 6
1,这游戏本身就没副本给玩家刷,如果半价取消那前期基本没有任何赚钱手段
2,军团战的问题不是数值问题而是ai智商低问题,如果ai正常点的话那军团战会非常精彩,但如果改成100,200这样那别玩了,而且古代守城本身就简单,一两千人只要粮草足够就可以让数十万大军束手无策
3,哪个游戏野怪不菜?野怪如果能让主角够呛那这游戏别玩了,这游戏主要是缺大boss而不是野怪不行
4,这游戏神装属性和优异装备属性差距就那么一丢丢,这也好意思叫神装?神装那基本上攻击等属性上万暴击等属性上30%才有资格叫神装
5,和4相同,蓬莱那些装备啥的毛用没有,唯一有点用的就是加六维天赋的卷轴
最后我感觉,
lz
你不适合玩游戏或者你压根就没玩过啥游戏
2025年05月13日 17点05分 14
说白了这游戏现在做的还是半成品,本以为是缝合的集大成,结果是每个游戏缝合了一些,哪怕是把太阁的职业,三13的威名全缝合进去,都不至于会出现这些问题,一个游戏,玩家赚钱的最好手段居然是到处去新城买商品
2025年05月13日 19点05分
钱的话,刷亏欠,然后卖魂收入也很高。
2025年05月14日 02点05分
@幽默的神兔 挺喜欢13的威名系统的
2025年05月14日 05点05分
说得挺好的
2025年06月09日 00点06分
level 5
我觉的楼主建议的挺好的,只是在吧里讨论会直接被“政治正确”掉(拒绝平衡就是政治正确[呵呵])。可以试试创意工坊的几个平衡性mod,特别是军团技的削弱和哨塔的加强,二流的武将一发大横扫只能扣200人左右,实际军团战体验好了很多
2025年05月13日 17点05分 15
几个人成立了一个篮球队A队,参加社区篮球赛,结果对手都是业余的,导致A队动不动虐个对手一百多分,结果有些观众坐不住了,大喊这篮球赛平衡性太差,建议主办方将A队改为进球不得分,得连续进10个球才能得一分[滑稽]
2025年05月14日 01点05分
其实不是技能的问题。是这个军团战做的抄san12,但是又没有完全抄才有这问题。
2025年05月14日 05点05分
san12的军团战真挺不错的
2025年05月14日 05点05分
@老大0146 现在的情况是这个篮球队的对手全是幼儿园队,你狂斩100多分有意思吗?要求加强一点对手来点有水平的让球赛有来有回赢了更有成就感,这很难理解吗?
2025年05月19日 07点05分
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