yinjinghui1989 yinjinghui1989
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关于玩了150个小时的感想。 现在官方编辑器也出来了,官方的事情多,要把精力放在编辑剧情和修bug上。军团战的技能能不动就别动,动也行,把弱的加强一下,什么?你说将领技能太强了,一万人打十几万不合理,那简单啊,想要体验十几万人对打我有个办法第一,高级的兵种别造什么先登死士啊,白马义从啊别用。就用普通兵,没有容量限制,武将的技能别放。十几万人起码要需要十几个将领吧,用你那勤快的小手去殷勤的指挥吧,配合那**的ai包爽的。 第二,我觉得官方在设置出一个选项,就是在军团战禁止武将释放技能,或者降低技能效果的。这样的话可以为不同的玩家提供不同的选择。 第三,如果非改不可,那你就把三魂的提升的时间缩短,否则玩家千辛万苦满了,结果是个鸡肋,付出和收益不成正比那谁愿意!想我就是不仅要自己满魂,还要让老婆们也满魂。 第四,要么用官方编辑器 @_长剑横九野_ @英雄立志传官方 ,感谢你们做出这款游戏,我是真的非常非常的喜欢,这些年因为官方平衡导致游戏口碑大跌的不在少数,这些口碑大跌的的最重要的原因就是喜欢砍强势的,弱鸡的东西要么不管,要么没加强到点子上。想方设法脱玩家的在线时间,这无疑是死路一条。 我知道有人会说那你要爽为什么不开挂,开挂真的爽吗?我要的是在游戏的框架内,尽量找一个相对省事且强度尚可的输出方式,你一个人待着十几个将军去打军团战,不仅要指挥还要放技能,,还要控制乱跑的ai,兄弟你不累吗?八个已经是极限了。 制作组应该再加上鲜卑乌桓匈奴这几个势力,还有西域诸国也可以加上,诸葛亮七擒孟获,六出祁山,曹操北征乌桓这些都可以做嘛!还有英雄集结这个时间段我觉得不止放眼于冷兵器,热兵器也可以的吗,你都平行世界了,有火器怎么了嘛!设计一个由冷兵器到热兵器的科技转变(当然是仅限于英雄集结这个模式的啊) 另外附上一张别的游戏图,这个游戏我玩了4000个小时,曾经也是佳作,但是官方乱平衡导致口碑大跌,这是个经典的案例。如果想吃瓜请移步b站,搜索warframe破障者差评。
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