越玩的久,越觉得这游戏就是个披着开放世界皮的烹饪游戏
elin吧
全部回复
仅看楼主
level 6
man520672 楼主
[呵呵] 玩家只要负责做饭就行了,NPC考虑的就多了。
PC一切行为就是为了做更好的饭,端给NPC吃,打架后面当拉拉队就行了。
只要喂饱了NPC,一切都会好起来的。
搞不懂把PC做的那么弱鸡干嘛,玩的越久应该给予玩家自身更高的游戏体验反馈才对,结果是玩家更弱,NPC队友更强。
2025年05月10日 07点05分 1
level 11
PC后期确实打不了一点,刚刚试图PC单通600层地牢,关底boss螺旋之王用冰箭刮了半个小时才打过[呵呵]
2025年05月10日 07点05分 2
不是说两百层以后的平衡没做好吗
2025年05月10日 08点05分
@时间孤岛 是这样的[小乖]
2025年05月10日 09点05分
level 7
这游戏200层以后地牢难度飙升,正常玩法根本受不了
2025年05月10日 10点05分 3
level 1
是这样的,玩家吃饭没npc成长快,还被二代几瓶奶爆杀。下本上完buff,唯一要做的就是活着。作者天天搞平衡,结果就这,说实话不如多更新点剧情[阴险]
2025年05月10日 10点05分 4
level 1
做饭都没屁用,驯兽等级决定地牢等级,靠吃都等到猴年马月。
2025年05月10日 12点05分 5
level 7
这作者很奇怪,他着重研究料理系统,又把NPC二代成长曲线设定的太过逆天,几天就能造出个几万数值的神仙,导致PC完全没有作用,不明白是怎么想的
2025年05月10日 13点05分 6
怎么可能,驯兽修炼慢的要命[喷]
2025年05月10日 15点05分
这游戏上一代就是这方向啊 伙伴玩法是老传统了可以说 前期很多事情PC可以自己做 越玩到后面越觉得人力有时穷 这时候资源也储备的差不多了 是时候发展伙伴了(yo~aibo~☆
2025年05月11日 04点05分
level 11
不然说noa浪费这么多时间做出来的平衡就是个笑话呢
2025年05月10日 13点05分 7
level 9
玩家就是BUFF/DEBUFF工具人+奶妈,elona我就这么玩了[滑稽]
2025年05月10日 13点05分 8
level 7
游戏本身都没完工还平衡呢,也是乐子了。之前elona也是差不多。
2025年05月10日 15点05分 9
level 8
[滑稽]如果不玩二代,只带着一代下地牢的话你会发现它们的属性都是虚的。就队友那个战斗AI,不给多点属性根本带不下地牢。
至于二代的数值,我只能说一坨,noa最逆天的操作就是放了这个数值崩坏的口子,如果没有这种逆天数值,PC和初代队友的战斗水平差距还是挺小的,这样下地牢的时候PC参与感会更强,从而没这么无聊。对于无尽地牢来说,各个系统数值均衡太重要了,否则只会导致后期成长模式单一从而迅速失去博弈性和趣味性。
不过正式版前就别太期待了,noa那货目前只关注前200层的数值(尽管也是一坨,但比后面闭眼按零好得多)
2025年05月10日 15点05分 10
如果不玩二代跟精灵球还可以,只是给了两种膨胀的途径。
2025年05月11日 12点05分
level 5
可能noa的平衡就做到50级而已,他也没想到这么多人肝到上百[滑稽]
2025年05月11日 01点05分 11
level 7
就是这游戏二代有问题,这二代给的数值太无敌了。你要纯玩一代你会发现pc还是比大部分npc队友都强。
2025年05月11日 13点05分 12
level 6
一般游戏mod我只打功能性,几乎不怎么打数值mod ,但是这游戏我要是不打数值mod ,我和我喜欢的队友都是路边一条[呵呵]
2025年05月11日 16点05分 13
数值mod?可以推荐一下吗
2025年05月11日 23点05分
@念尘🌻 最简单粗暴的就是调升级倍率,但是这种容易因为游戏更新坏档,如果不想坏档有2个安全点的办法,一个是强力的队友mod 就算作者不更新也可以卸载就当雇佣兵了,第二个就是缩短炼金商店周期和加快饥饿速度,一天多吃几顿,也能把属性快速练上去
2025年05月12日 02点05分
level 6
因为关于pc的成长,作者目前只考虑到50级水平,再往后练就没啥意义了。但玩家不满足于目前进度做完就封盘,作者也希望有些手段能让玩家后期玩更长时间,于是不得不开放了没做任何平衡的50+内容,以至于玩家完全跟不上后期的地牢
2025年05月12日 02点05分 14
1