man520672
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这游戏很多词条的意思和实际功能还不清楚 比如很多家具能做出JP版本,带各种词条、呼吸、睡眠、珍贵度、睡眠质量等等。睡眠、售价这些词条还好理解~ 呼吸加成的啥?珍贵度呢?加成的家园排名吗? 然后装备的词条,维持魔力这类词条又是啥意思? 然后队友升级后的专长点怎么学?还是它们自动学的? 求解答。。。
请教一些elin游戏问题,大佬救命! 1.变异体长出4只手,如果都拿武器,是鼠标点一下怪自动打出4次攻击吗?还是? 2.为什么我用精灵球很多怪抓不了,球等级是高于怪的。 3.炉子现在没食材配方吗?玩很久了还是点不开。 4.我看更新,好像现在有近战技能了?但是怎么学?
elin里的居民都是刁民啊,喂不饱的狼 我冲烹饪,做了500个料理,扔公共冰箱,插了个食堂牌子。24个居民的据点。 然后出门去了一趟盗贼工会,顺带下了2个地城,回来就给我吃没了???一个都不见了。就离谱~
假设博德之门有一只太古时光龙,大概要多少级的4人小队才能赢 如题,假设一只太古时光龙决定要和你的小队PVP,那大概要多少级,啥配置的小队才有几率赢。。。 太古时光龙的基本设定是,通常会选择避开战斗,但是一旦它们决定战斗就会毫无保留的直接使用最强的能力和对手硬碰硬。
推荐一个四星主c的组合,方便攒资源等强卡 德蕾莎+米卡,德蕾莎刷出上膛,效果是使用任意治疗卡后生成一张0费匕首,打法就是米卡不停刷治疗卡,德蕾莎无限0费匕首给怪叠痛苦,伤害非常高,而且不吃ap,手牌利用率很高。缺点是只能打单体,而且必须手操,不然ai牌序很弱智。 这套也不怕吞卡的机制怪,因为上膛这卡的特性是固定首轮必然上手。唯一的克星是增费机制的怪,会导致0费匕首变1费。
我堂堂13级冒险者,神选预备役碰下水就没了? 这合理吗?论背景我堂堂邪念,巴尔子嗣,耶格看好的人才。 论能力13级圣骑士,消灭了耐色脑。打服打死了一群伪神和各路妖魔。 论声望,拯救博德之门的大英雄,治愈了幽暗,结交了一票神人队友在身边。 就因为想下水泡一下,清凉清凉,那么个大活人瞬间就暴毙了。
是博德之门毁了dnd 在这里你可以看到: 8力冠军勇士 8智法师 8敏盗贼 8魅游吟诗人 8感知游侠 灵活信仰牧 小嘴抹蜜卓尔女 双标圣骑士 善堕巴尔 傲娇养鸡人
希望新作能重视一下数值问题 千万别搞成大侠的数值了。 回合制想好玩其实比即时制还难做,因为数值一旦坏了,就是纯粹的走流程adv游戏了。战斗会极其无聊的变成只需要扔最强的高级技能,没血砸砸群疗,然后等boss死的垃圾时间。
有哪些只属于dnd玩家才能看懂的“幽默骂人”短句 比如:哥们你好强啊,居然免疫狂笑术
这几场战斗,如果无玩家参与,你能手操npc打赢吗 假设游戏里完全没起源角色,也没玩家,你能手操npc打赢否。 战前按照游戏里的固定站位开始 1.哈尔辛地精大本营越狱并击杀三首脑 2.寻妹俩兄弟勇闯鬼婆巢穴 3.幽影之地竖琴手小队埋伏抢夺提灯战 4.希拉里带领竖琴手攻坚月出塔 5.终焉旅店突袭绑票战 6.第一章关卡焰拳小队勇拦养鸡人
大家好我是凯瑟里克,总结了下为什么月出塔战役会失败的原因 1是城防建设没做好,到处漏风 2是部下太相信至上真神导致防务工作形同虚设 3是巡逻岗哨太少,全都扎堆布防导致被分批击破 4是没有联动报警措施,没有内部紧急通讯机制,被挨个偷袭 5是内部没有一条心,卧底太多 6是神兵利器没有分发到位,而是被下级偷偷出售 7是自己太过自信,在3楼深居简出,没有坚持在1楼搞监督工作
无mod原版的各种怪基本不用法术 如题,荣誉难度玩了好几个周目才反应过来,好像没怎么见怪放法术,就算用也基本只用单体伤害法术,群攻的基本没,且大部分是控制技能,高环也不用。
这游戏还是啥都不懂的新人才有最佳体验 博德3为了大众化降了dnd难度,荣誉除了初见带传奇动作的boss可能吃点鳖,二周目都是脚打了,魔法装备和魔法卷轴批发,药剂烂大街,桶子里面可以套桶子,战前放桶子npc无反应等等对玩家百益无害的优化。 再加上老手也是各种强度职业拉满,水电工,无限受惊,进战脱战,一轮多打等,更简单了。 这段时间看一些纯萌新直播全程,反而觉得有趣,每一场战斗都打的汗流浃背,职业要么纯,要么胡乱兼职,还有无专精拿武器全程逆势不自知的。反而乐子和乐趣更多。有时候我都想给自己洗脑成没玩过的状态。
假如玩家从博得之门3里消失,这群NPC妥妥的全部团灭结局 林地必然是封锁,然后被明萨拉慢慢攻破,提夫林被赶出必然是路上全部团灭,终焉旅店灯泡100%被抓走,全员变异团灭。 君主最多坚持到第3章就会被抓住嘎掉。 没玩家存在,妥妥的全员团灭~ 最差结局~
虽然角色是8智傻子,但是玩家不是 按理说都8智了,应该在战斗中和对话中做出很多失智行为。但是第四面墙外的玩家不是,所以8智人也能思维敏捷,指挥得当。所以这也算不RP得一环。 我开始想念自己3.5版,选兽人只有6智的战士了,再低点放博得之门3都可以免疫很多技能了
菜刀兼职2级战士拿动作已经是博得3的底层代码了 看各种菜刀构筑,基本都是2战打底。5版还是菜刀太强了~
有哪些装备MOD比较推荐吗,平衡不失乐趣的,原版装备太少了 如题,前期好多职业根本没符合构筑的可用装备,只能穿通用的过渡~ 玩的难受~
地下城与新娘应该是老登最后一作了 如题,这一作装备差分图还有各种地图设计烧脑程度,应该已经把他燃尽了。人年龄也50+了,再做新作怕是没这精力了。我估计他以后应该就是出出补丁,补全一下各条线的内容,最后把为了赶上死线上架而删减的内容加回来。比如删掉的魔女上衣、花田剧情等,就安享晚年了。
女神真弱,还是投靠小恶魔一起支配世界吧 看着长个大翅膀,終战还告诉我飞行不能维持太久,入队以为是个超级打手,结果放个9环神圣魔法才打2位数,唯一的作用就是开个塔门,太废我那么多精力收集魔石,早知道直接投靠小恶魔,还能天天下dio,指不定还能配合恶魔打赢女神把她也dio了
现阶段是不是没法全图100% 海村出来的悬崖图和新手村出来的森林,好像没法100%? 一直99.6%卡一个格子,不知道是哪里漏了。。而且下水道如果提前放水,好像也没法下去2-3层了。
有一说一,这老登的地图设计和解密还做的真好 比如愚者哪里的的一系列解密,没点脑洞做不出来。然后地图的设计上,各种便捷传送,各种机关,陷进都是有一套逻辑的,不是乱设计一通的。特别是把图探索100%后,你点击地图细看,都会感觉所有地图都是老登细细理过的,精妙。
求助,小恶魔吸取完男主恶魔之力,跳反的地图是哪儿?遇到BUG了 如题,莫名其妙蓝毛先入队了,而小恶魔还没退队。现在只要一点旅馆就报错。。。 所以小恶魔显示真身然后秒杀男主队友的剧情的地图是哪里触发的?
把肉的受击拉条加上限制,就可以解决很多无脑强卡了 现在生命加成的肉烂强,就是因为受击拉条这个被动太强,可以把速度分,攻击分全部摊到其他属性上,3—4w血的怪物满街跑,选脆皮你秒不动,反手就杀全jia,选肉就是互相摔跤折磨。所以完全可以加一个限制,比如单次伤害超过生命上限的20—30%才触发,强度马上就下来很多。
萌新求学,各种球都应该怎么铺建筑,铺那些建筑 如题,或者有什么视频教学吗,4.0。。昨天开了一局,初期就被电脑霸凌,投降了,然后想忍辱负重当勾践,没想到最后当了曹髦
萌新提问,请问势力范围必须用哨站铺吗? 才玩没几天,发现没哨站的地方不给造东西,有哨站的地方才会染色成我的势力范围。 但是哨站数量限制又低,9/9 跨星系造的话,又到处都是飞地。
越玩的久,越觉得这游戏就是个披着开放世界皮的烹饪游戏 玩家只要负责做饭就行了,NPC考虑的就多了。 PC一切行为就是为了做更好的饭,端给NPC吃,打架后面当拉拉队就行了。 只要喂饱了NPC,一切都会好起来的。 搞不懂把PC做的那么弱鸡干嘛,玩的越久应该给予玩家自身更高的游戏体验反馈才对,结果是玩家更弱,NPC队友更强。
更新了那么多版本,能不能把数值问题解决一下?? 回合制战旗游戏,互秒真的没意思,走位、站位、安排技能链、辅助上BUFF等才能带来“策略” 进游戏,出了新手森林,就开始秒秒秒。 纯粹的数值对对碰 玩到中期完全变成了跑剧情游戏,战斗感觉纯累赘~负担。 攻击范围应该看功法的不同,而不是看武器类型。不然拿什么武器永远就是什么范围,真的很傻。 伤害计算公式要改,数值对半砍都没问题。
这列车长能不能每到一个新站点就杀了换个新的上来开车??? 如题,开个列车,大不了就按个启动键和刹车键,又不是自行车要你蹬,动不动就疲劳。动不动就罢工! 我建议每到一个新车站就把旧车长杀了,本地召个新的,这样疲劳永远是绿色的,钱源源不断的赚! 车长不停的换,永动机!
礼貌请问,2017年到2025年,8年EA时间更新了啥? 我可以骂脏话吗? 从开始1个月1更变成3个月1更,更新时间拉长了,但更新量没有增加,每次更新连30MB都没,就TM在哪里搞新种族,所谓的新种族就是CTRL+C再加V把其他种族的代码复制一遍再多敲几行就去就完事。敷衍到了极致~ 可以增加游戏乐趣的增量内容是一点没有更新。剧情、文本、交互、专长、法术几乎丝毫不动~ 7年多了,突然脑袋发热要搞新美术资源,很好~ 游戏内容又可以继续拖。 laozi到是要看看你这饼子能画到哪里去,不想做可以不做,没必要拖着,学习赛博仙人跳发个倒闭申明跑路行吗?
灵夕奶现在的属性优先级 先说结论,会心>专精>调息>破甲 不管天书是走泉水还是舞琼,我个人觉得都是这样,主要分歧在第二选择属性上,到底是主专精还是调息。 我比较偏向于专精,玄水看着数值很低,但是成长高,并且属于一次额外瞬发治疗,瞬时生效,基本上可以等效算进甘露和灵愈的面板里(PS:舞琼澜第二段也会触发玄水,但游戏面板注释里没写),970多专精的情况下,玄水可以加400,那可以直接算进甘露基础治疗面板视为甘露能奶2200+400=2600。此时救命用的锦鲤瑶能奶4000多,甘露常态已经等于半个锦鲤瑶了! 甘露和灵愈在噩梦本治疗里占比非常高,这2个技能都触发玄水,而且玄水可以暴击,也吃天书加成,这是我比较推荐主会心副专精。 然后是调息,400多调息的情况下,鱼灵回复是8.5秒左右,21秒的流水原本跳7下HOT,变成8下,21秒内多了1次,每次跳500,等于多了500治疗量,太低了!而流水和灵泉作为HOT,不是即时生效,溢出居多。继续把调息继续堆到500,依旧是跳8下,说明调息是阶梯型提升,不到那个门槛等于没堆。所以我认为调息应该为灵夕奶选择的第三属性。。 至于破甲,30%血以下才生效,也就是T吃死刑没开好减伤的情况下,你能一口奶满。实战场景用的太少了。。。不推荐~
不建议单号普通玩家攒银元,反而应该尽量花出去 如题,现在银一天天贬值,这种情况想获得较好游戏体验,最稳妥的办法是留少量应急资金,其余钱全花掉用来提升自己硬实力面板,否则你越留越穷,并且面对接下来的星元需求膨胀速度,游戏体验也会疯狂下降。
基因到底怎么看好坏 我发现这游戏的属性词条描述的真的糟糕,装备的还勉强看懂,基因完全是谜语人,xx的记忆,腰部,xxx等,这是啥意思。。。完全看不懂
还是什么都不懂的时候最好玩 如题,慢慢发展,到处找素材,四处碰壁,柳暗花明又一村的感觉再也回不来了,现在开新档,各种捷径,初期就可以搞一套神装,地城都懒的下了。知道怎么养二代了,一代独立立绘的npc也懒得招了
种田的一些问题,为什么收获只有种子,没成品 如题,好多作物,成熟后收割完,背包里只有种子,没发现果实和成品,是我哪里操作错了吗
如果elin是MMRPG,我都不敢想有多血雨腥风 大街上全是互投毒药、炸弹、药水的。 睡觉就会被轮。 家园什么的别想了,只敢带个帐篷旅行。 料理全靠大家的尸体。
请问神的神器和神仆可以反复刷吗 比如叛教再入教,可以重复获取神器吗。
这游戏的建造完全是灾难级的差,不知道正式版之前会不会优化 其1:它采用了斜面视角,导致你做的所有房间,在下方摆放的家具或者任何道具都没法贴合墙体,因为墙把格子占了。上方就没这问题,你想做对称的装饰就完全没办法。 其2:所有家具都只能按照地图的方格子摆放(因为是纯贴图),导致大量家具和装饰摆放的时候,间距感极其不合理。 其3:没法现实真正的2楼效果,可以用控制台或者作弊模式强行用上下行楼梯做假2楼效果,但是极其难做。稍有不慎就GG 其4:调整地面高低差,用范围模式居然不是同步提升或者同步降低高度。并且你想调整遮蔽在后方的东西时,完全没办法,必须把前面拆了才行。 其5:大量建造物必须要其他物体支撑,而不给你自由摆放,直接限制死了上限。。。
看了一下作者对游戏的更新历史,他好像不喜欢玩家走偏门邪道 如题,能很明显的感觉到他想做一个低魔,但是又混杂各种科技的异世界。 并且尽量把玩家一些捷径堵上,就想让你按部就班的玩。 老老实实种田,开店当个小地主。 要么老老实实做委托,当个冒险者。 什么养2代、全自动化都是数值做崩了的锅,明显感觉他压根就不想这样。
救命,用控制台弄了个上下行楼梯,结果没法取消了 如题,想弄一个地下室,但是常规手段基本没法实现,于是用控制台调了一个下行楼梯,地下是有了。 但是楼梯我放错了位置。。现在拆不掉,也没法覆盖。。。如何是好。。。
请问已经加入我村子的NPC有办法让他/她/它彻底消失吗? 如题,刚开始玩不懂,胡乱增加NPC,结果超过上限了。。而且很多NPC居民功能重复了。 现在想剔除出去,如何办到? 另外想问一下,游戏里那些地方有特殊头像的NPC? 有什么资料查询站之类的吗
这游戏也太肝了吧,啥都要练,还升的慢,玩了4天还搞不清楚 玩了个魔法师,发现伤害越来越跟不上怪的属性提升速度,最后才知道法术伤害还要看法术等级。 一管蓝扔空了都升不了1级,还要重新读书。我还单纯的以为法术伤害就只和魔力这个属性还有怪物抗性有关,结果完全不是这样。。。而且稍微多玩一会,新刷的怪抗性茫茫多,自己法术技能没带全,完全没法打,只能靠队友。因为要么就是直接免疫某些伤害,要么就是刮痧 早知道直接菜刀砍到死了。
下路1个眼就可以防打野,但是我看好多人不会插 大部分人喜欢插在河道草丛,那个地方一点用都没,300这种位移多的游戏,随便翻个墙就过来了,眼放河道草丛除了中路傻傻的从河道中间走过来,你啥都看不到。就算看到了,大部分时候你想跑都来不及了~ 正确的位置是放到河道草丛上面,往对面小红走的哪个拐角处,1个眼可以看到小红草丛,可以看到河道,可以看到对面2塔上面野区那一大块地,除非对面是蕾姆这种从红BUFF下面墙哪里越到2塔草丛没法看到,其余任何从对面来的打野都看的见。至少你能知道他来了在埋伏你。 还有一种情况是对面从你们野区的小红走过来,这种情况建议把自家打野埋了。不关下路的事~ 这样假设辅助2个眼出门,基本可以一直拖到刷符第一次回家前,让打野抓不住人。~
现在这个结缘后的事件,全部搬到结缘前来做,就好了 文本稍作修改,把现在结缘后才可以触发的事件,全部搬到结缘前,做完再自动结缘才对。 醋估计已经意识到这个问题了,所以已经有一些角色是这样的了,但是未改的角色观感真 的差,这些妹子像送1-2个礼品,送到月老祠就发情的母猪一样。。。一点魅力都没。 先做一系列的事件,经历风雨、生死、浪漫,最后结缘,这才是江湖儿女!
数值这一块,直接对半砍都没问题 老话题了,这游戏除了主角全是花瓶,要么是入队流程太长,等入队后已经根不上节奏了,要么是入队太早数值太差。如果专门花时间养,也不是不可以,但是等养出来,主角早登天了。战斗男主也是强制上场,要么全程空格待命,要么99%输出全是男主打。还有金色功法烂大街,太容易拿。装备绿、蓝、紫、金做那么多,结果紫、金也是获取太简单,导致整个数值在初期就崩了。 做那么多结缘技能,全部浪费 做那么多绝招,通关了都没放过几次 做那么多功法,结果也没什么BD搭配,纯拼数值,不走机制。 所以最好的办法就是数值全面缩水,把全部数值都压到极低,提高下限,限制上限。 不过我估计醋也没打算做了,只能仰望MOD大神了。
300这游戏,最不受待见的就是辅助,敌我双方各种被侮辱 赢了要被骂舔狗,输了要被骂无用。 盯着ADC辅要被骂没大局观连体儿,盯着全部队友要被ADC骂要你何用。 玩好了恶心了对面,要被骂,玩差了不仅要被对面羞辱还要被自家人凶~ 以及300的大环境就是伤害和人头说话,其他的你做再多都是一根mao,dio都没人dio你。
猪脚完全就是人形魅魔,走哪都有“发情”光环 几个商贩都卖的礼物,就能让刚刚遇见的角色关系达到“生死”同行的地步。。。这不是人形魅魔是什么~ 丁家进去就让你白嫖 其余除了有较长专属剧情线的女角色,基本都是礼物一砸,带到月老祠就和中了幻术一下马上入洞房。 虽然知道这是游戏,肯定要为游戏性做一定妥协,但是还是太生艹了。 导致很多女角色我玩了2周目都get不到她的好,全扔家园当BUFF机了。
80%的玩家不会专门买眼,所以这游戏到底是些什么人在玩 300这游戏,艹作在这游戏的输赢层面占比不超过30%,说直白点,只要你肯插眼,会看小地图,你就可以比80%的玩家NB。并且300从6级开始就是各种秒秒秒,这种LJ平衡状况下,我不是很懂一群人宁愿顶着漆黑的地图脸探草丛送出300块,也不愿意花45保个平安的逻辑。 更别提这版本眼石加强到了一个匪夷所思的地步。从我个人来看,这版本中、野、红辅、蓝混第一件不出眼石的都是战犯。哪怕对面2-3个人出猫眼,都能把全地图点亮了让它排眼排不过来。 你们一整天喷300有开图G游戏药丸,现在官方给你们提供了一个合法的开图G不用??还有脸来论坛喷全图。 一个合成平滑,提供生命、能滚钱,不回家就给免费眼,还有攻击有法强有冷却的顶级装备,性价比堪比6500。 这还不买,等着把钱带进棺材??
300玩家没多少看贴吧和逛社区的,反对秒退惩戒反而说明做对了 300玩家群体,没多少人逛贴吧和社区的,现在改良了秒退惩戒,来闹腾的估计都是利益相关。至于是不是真 的意外掉线已经不重要了。有人破防说明TY这波改的好。
这个大乱斗算是把英雄、道具、装备设计策划的底裤都扒没了 大乱斗可以看成中路不死不休的竞技场团战了,一定程度反应了目前竞技场英雄强度和装备强度设计有多失衡。 300很多视野外的超远距离技能早该限制了,大范围不给躲的技能也该砍。隐身和反隐机制也必须大改。 包括技能的蓝耗和能量、怒气英雄的消耗量都要大改。 角色定位也要明确,纯肉可以控、减速、各种DBUFF恶心人,但是出现纯肉英雄2-3下也能秒人的场景就叫魔幻了。
一个最简单的对线期近战打AP的方法 仅针对1700左右的病友局,高端的别这样搞。 别看对面扔你2个技能,你掉半血了就怂了不敢上,结果就是2轮你血瓶耗光,然后闻兵线的资格都没了。 低分段打AP你要敢上去拼,被先手扔2个技能了,确实你血不多,但是对面CD转好也要3-6秒,有些AP 的CD会更长,没技能的时候它除了平A那点渣伤,完全没法处理你。上去点几下,汗流浃背的就是它们了。 特别是哪些没位移的AP更是怕这样。
萌新问一下,老滚5很多带独特名字无附魔的装备有什么用 如题,我打到和找到很多带独特名字的装备,纯白板,又没附魔,龙裔收藏馆自动整理也收藏不进去。 现在不敢卖又占地方,尴尬。。。 还有很多BOSS,死了掉一些带它名字的XXXX魂。。。也不知道什么用
姑且提供一个大概双方都能接受的黑猫的修改方案 qwe被动不变,r变成 指定一个目标给予人生最大的诅咒,沉默其1秒,同时吸引所有场所上存在的球向目标当前位置聚集。如目标碰触的球超过3,则再目标身上造成一次范围aoe爆炸。 需要一定操作和团队协作 ,本身强度也在,还能解决无限大球的问题。。。
这个龙裔收藏馆整好多BUG出来 也可以说不是BUG~ 它经常把任务道具也给你搜走,导致后续需要的时候满馆到处找~ 而且它那个整理功能,好像很多道具又自动整理不进去,需要你手动去放。 关键是藏馆又大,找位置也给弄疯了~ 我有一个档被龙裔收藏馆卡了4个任务,烦死了。
老滚5还是缺了点刷子要素 如题,装备攻击、防御都是固定的,与其说是刷装备,不如说是在刷附魔词条。。。 而且有用的附魔词条基本就那几个。。。 游戏大量道具、装备,但是没什么搜刮乐趣~
这破游戏可不止匹配和科技的问题,完全没救的那种 不要和我辩论英雄强度,此贴只之谈核心问题所在,也不想纸上谈兵争个输赢~ 首先就是大量英雄技能无抬手,无收手,直接结果就是玩家之间的博弈不是靠反应,也不是靠走位,而是纯纯的依靠肌肉记忆和经验主义...也就是对面大概要放什么了,我提前躲,提前走。 接着就是极其糟糕的隐身和反隐对抗,只要有一个隐身,另外一边就要额外支付极大的反隐成本,这种不容易察觉的经济压力要贯穿全局。 然后就是玩家之间大量线上、野区对抗,是无交互状态下进行的,大量释放范围不合理和离谱的QWER技能组造就了这种情况,也就是只准我打你,不准你打我;或者是先手一套,秒了我赢,没秒掉我死。抓几个典型的话就是剑心、16、赤瞳、水门、黑猫这种。 之后是毫无释放成本的技能,大量英雄线上技能随便扔,根本不用考虑蓝量、能量、怒气的消耗问题。 最后就是烂成渣的7V7模式和经济系统,有游戏体验的永远是中、野,哪怕是巨大逆风的情况下,当牢头的大部分是这2个位置,因为再烂的局这2个位置也可以找对面没经济的几个人互动下。
【09-06 | 日常交流】纯粹怀旧的话,可以把官服当进阶三转服玩 如题,不去幻影图,不去200以后的图,不去后续那些3倍血量的换皮怪物图,也不搞影子装,汇合几个朋友,只玩进阶3转前的内容即可。。。反正老内容都在也没被删。老图的怪也没血量防御加倍。。而且三转前的装备都是卖店货。。。不想玩了随时弃坑。。。什么3倍铁匠,几率坑爹的转蛋坑不了你一点。。。
【08-29 | 日常交流】拒绝商人套路2,散人玩家请小心套路 1.很多玩家卖买东西不喜欢磨叽的,是不是喜欢用检索卡搜一下,然后看最低价格是多少,然后自己摆一个再低一点的价格就卖了。如果是直接面对面交易的话,也是搜一下,然后便宜一点直接就卖了。如果是,你大概率就中套路了。。 不清楚物价,你们在梦罗克检索的时候,检索的时候一定要看一下贩卖数量和商店位置。经常有卖材料只摆1个的。你觉得正常吗?这种要注意,就是来套路路人,压价格的。一定要以那种量大贩卖的价格为基准,然后适当便宜点都行。 2.这个之前的帖子已经说过了,再提一下,就是达纳托斯塔,去完成任务,想拿任务的额外经验需要对应10个碎片,现在价格已经被商人抄到2-3W一个了,你不管是坐车还是单刷,打完任务怪肯定数量不够交,去买碎片每天起码20多万开销,散人玩家本来就不怎么农钱。不能被这群人坑。任务你可以从12楼开始往下打,9层打完直接去8层,8层掉所有碎片,虽然没经验,但是怪很弱,掉率也算高,还出2克拉钻石和1W5的垃圾装备。大概刷10分钟就足够交任务。 3.现在市场上已经搜不到破防影子装了,因为全部被商人垄断了,散户一摆上去,他们就可以买走。因为他们不想让普通玩家用游戏币收购到,只想你们去他们那里用现金买。因为游戏币不停在贬值,捏着游戏币等于一直再赔钱,卖游戏币换现金麻烦还很难,但是卖装备相应的容易一些,垄断了议价权还在他们手上。这个没办法,官方不管,指不定还参与了。解决办法就是摆烂,送的影子装到期了就换小号玩。或者买次一级的便宜影子过渡。伤害大概会跌40%左右。
【08-26 | 日常交流】拒绝奸商,黑商 如题,达纳托斯塔,几个每日任务需求的破碎片被奸商卖9000多,别买,每日从12层往下打,9层做完直接去8层,哪里的怪全是改版前的强度,随便乱杀,刷新极快,各种碎片掉率极高,刷5—10分钟保证够。还能多出来一些,卖给他们让他们慢慢销去。 另外,萌新千万别加wv和群,千万别。特别是那些城里挂机宣传的,都是些杀猪盘。里面骗子,二道贩子,唱双簧的极多。
【08-23 | 日常交流】现在的RO就是披着MMO的皮又想赚手游的钱 如题,我为什么说现在的RO是手游玩法,因为它公然卖装备,游戏也变成了刷素材换装备的路子。 早期RO整个游戏底层设计就完全和手游玩法互相抵触的,本质就是个打宝+鼓励玩家组队的游戏,看技能设计就知道,1-3转有大量需要多职业、多角色配合才能使用的技能。各种迷宫深层怪密集刷新又快,完全也不是设计给一个人SOLO的。装备设计也是比较保守,靠各种卡片搭配才在特定怪的环境下厉害。所以那会大家要准备很多不同套路,各种低级、高级装备包括卡片都有用武之地。 结果现在强行往手游的路子改,改成现在这个四不像的破样子,打开资料站,看着30多页的卡片、装备、饰品种类,感觉很多,在现在环境下90%是垃圾。有用的全在转蛋和副本素材兑换哪里,从1级到满级的升级路上,是完全没有任何打宝快感的,9成掉地上的装备你连用放大镜鉴定一下的想法都不会有,直接卖店是唯一选择,还有大量10z装备你连弯下腰都懒得弯。唯一值得期待的只有“部分”卡片掉落。装备全是素材换,换出来还要继续肝附魔、搞强化触发特效,不然就是白板。不搞还不行,不然连练级的资格都没。 之后就是副本问题,副本明明是鼓励组队配合的地方,结果掉落又是通用的,不是独立的。等于去的人约多,收益越低。于是人人双开、三开多刷。要么就是大佬1拖多,领个经验+完成任务的低保。 然后还搞出了一个逆天的怪物3-4倍血量加强,之后出个影子(破防套)强行让你氪的套路。前面都可以忍,这个是真忍不了。。。这个属于骑脸上欺负人了~ 目前这游戏环境,你要是真来怀旧的,我建议直接TB买个2、3、4转版本自娱自乐。版本比塔人还新~ 笑死 ~ 反正目前大部分人都是多开自单机玩,梦罗克涌动的人潮和你完全没有关系。
【08-16 | 日常交流】这游戏物价不崩才不正常 有商人高低买卖技能,还有有古城大量产钱,官方也不限制玩家多开,另外游戏里回收游戏币的手段又匮乏,市场上的钱早就泛滥了,前段时间没崩是商人把钱捏着没释放出来而已,现在大部分休闲玩家到了150以上,发现不重氪根本玩不动,跑了一大半,屯钱的怕砸自己手里开始清仓了而已。 梦服的游戏币最终和普服一个结局。没什么好惊讶的。
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