昨天刚刚通关,这个剧情安排真的问题太大
光与影33号远征队吧
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到底是经费不足(听说古斯塔夫脸模是一个小有名气的演员)还是工期限制,第一章末尾维尔索生硬地取代了古斯塔夫的位置,随之而来的好感度系统真的是一团糟,吕涅生硬地接受了维尔索入队,把她的智者形象都带毁了
玛埃尔、莫诺科、埃斯基耶三人和维尔索关系非同一般,可以接受维尔索做出的任何选择,但吕涅、煕艾尔呢?
说实话在大结局部分,维尔索看到母亲不顾性命都要重返画中世界后决定贯彻自己的道路,真的让我欣慰,他就像维尔索的亡魂一样,我想每个人如果看到自己死后家庭分崩离析,都会想不顾一切地去挽回,维尔索的做事逻辑是能完全说通的,但剧情这样安排真的问题太大了,只让人感受到维尔索的虚伪
整个主线下来最让我痛心的就是维尔索结局,吕涅临终前那个失望透顶和不可置信的神情,剧情到这里维尔索已经不能回头了,他只能回过头不去面对吕涅
2025年05月05日 03点05分 1
level 1
真的希望制作组能在现有篇幅下优化剧情安排,维尔索可以是一个有自己秘密的向导、可以是平时打酱油关键时刻参与剧情的暗线主角,但唯独他不能是主角、不能是33号远征队的一员
如果维尔索结局是他和莫诺科打33号远征队,那我将给出好评,而不是现在这样吕涅、煕艾尔连发表意见的机会都没有,论谁最不尊重画中生命,那非维尔索莫属,有什么立场指责玛埃尔没有给他劝说的机会呢?
到结局吕涅、煕艾尔和维尔索7级信赖真的太讽刺了,如果再退一步我可以接受他瞒着吕涅,但连煕艾尔都瞒着真的太虚伪了。煕艾尔嘴上说着只要和亡夫重聚就行,但她的亡夫死于意外而非参加远征后下落不明,从一开始她就不抱有任何希望,对她来说这是一场寻死的旅途而已,所以两次抹刹她都是最洒脱的,连这样的同伴都不配他坦诚相待吗?
2025年05月05日 03点05分 2
寫死才有話題性 以前的仙劍一也是直接寫死兩女主 我當時就覺得腦子炸了 離譜的不行
2025年05月05日 07点05分
level 3
已经不知道有多少队是被维尔锁给背刺了
2025年05月05日 03点05分 3
差不多得了,除了60远征队知道要杀绘父哪个远征队不是跟维尔索一道要杀绘母的,60自己游回卢明维尔索也没拦着
2025年05月05日 06点05分
@Dr-fish 可能牢维也打不过60号[哈哈]
2025年05月05日 07点05分
@月下美人来♋ 肯定打不过,他连西蒙都打不过,60这波比00那波猛多了。
2025年05月05日 09点05分
@贴吧用户_0037EyQ 肉体能抗结界了,比泰坦都牛逼,哈哈
2025年05月05日 10点05分
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《男主》
2025年05月05日 04点05分 4
@最终救星莉莲娜 实际上索子和古斯塔夫站的是女主位。视点就是一种手法,就好比你会觉得奶德屎大颗是主角吗一个概念。
2025年05月05日 05点05分
@贴吧用户_07DDEMD 实际上这套路根本不流行。只有传说系列出过前队友离队后无缝出现新队友取代他的位置。而且还被骂烂了
2025年05月05日 06点05分
@xerfei85 别上来就抠帽子哈,我说古斯塔夫死后最合适做主角的就是玛埃尔,或者吕涅也行,到你这里就变成我就想着代入个大男主是在?
2025年05月05日 10点05分
玛埃尔做主角也没问题啊,但是不能维尔索来,他和33号远征队的目的根本是不一样的
2025年05月05日 05点05分
level 1
满地图的进去只有一幅图一个道具的地点就足以说明赶工严重了,和主线地图里一堆大而空跑到腿软却没多少内容完全是两个极端。至于是工期还是经费问题都不重要,重要的这游戏就是个半成品。
2025年05月05日 06点05分 5
@最终救星莉莲娜 细细玩下来真的觉得说它半成品不为过,各种缝合的系统粗糙揉杂进来并没有经过打磨,数值崩坏,弹反设定一堆问题,一堆地图特别空跑都要跑老半天,一堆地图进场到第一支旗之间没有任何内容让你硬跑一分钟,这种特别粗糙的地方真不是完成品该出现的东西
2025年05月06日 04点05分
半成品就过分了,真正的半成品右转日厂398游戏,打完真的会洞开眼界[汗]
2025年05月05日 10点05分
一开始摊子铺的很大,到最后需要发售不得不砍内容的游戏太多了,黑神话 战神5 博德3都是
2025年05月07日 09点05分
@我有馬甲了 这确实是很多游戏的通病了。这游戏感觉连主线都没按预期做完,第二章结束就吧故事一股脑全盘脱出了,和前面的表现手法反差太大了,可能经费hou不住了才赶紧刹车快速完结直接上市了
2025年05月07日 15点05分
level 1
牢古演员是夜魔侠
2025年05月05日 08点05分 6
level 1
跟工期有个蛋关系,就是单纯的没安排好
2025年05月05日 09点05分 7
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吕涅有什么资格说能想到其他的办法,她和死在屏障前的远征队有什么区别?
2025年05月05日 14点05分 9
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你能觉着痛心说明哥线结局其实写的挺好的。我玩到那纯粹觉着难绷了,最后挥手消失那段33远征队里可是至少有一半的人不是自愿去世的,我要是妹妹如果眼前浮现出队友的脸第一反应肯定是他们死了全都是因为自己无能连个画中人都打不过,继而更没活下去的动力了,编剧竟然还好意思让妹妹笑…
2025年05月05日 22点05分 11
说句难听的妹妹一开始走不出来是觉得哥哥死了自己有锅,然后短时间内再死更多的人背更多的锅反而让妹妹走出来了…?我是不知道编剧是根据啥生活经验写出这种角色形象的。
2025年05月05日 22点05分
我说的是为吕涅感到痛心[汗]能不能好好看
2025年05月06日 00点05分
@最终救星莉莲娜 所以说你得先把故事看进去,才能像编剧意图的那样对角色感同身受啊。你能觉得痛心就说明编剧想传达的东西已经部分传达到了。
2025年05月06日 03点05分
level 1
古斯塔夫的脸既不是charlie cox,也不是主创,是工作室的叫Leo Paris的员工,被玩家吐槽太像罗伯特帕丁森
编剧的设计思路是,序章以苏菲为主角再死苏菲,立即勾住玩家情绪,第一章代入古斯塔夫,死的时候让玩家情绪集中在神秘的雷诺瓦和看起来心事重重的维索。编剧在第二章试图让玩家以三个女生的局中人视角来自圆合理,这样第二章结尾时的揭晓更有效果
2025年05月06日 08点05分 13
level 1
P-A
古斯塔夫得配音是夜魔侠,尤其换上法棍头,带个墨镜一说话真像瞎子
2025年05月07日 11点05分 15
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