4倍拼好帧到底好用吗?以2077为例。
显卡吧
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level 9
5070ti,TS 28000分,分辨率4K,在DLSS最新模型下测试DLSS4倍帧生成是否延迟和跟手。已经手动把dlss帧生成、超采更新到最新模型。
楼下说结论。
帧数看截图上方,有平均帧,1%low,1‰low。
2025年04月29日 07点04分 1
level 9
所有选项全部拉满,包括路径追踪。DLSS性能,4X拼好帧下,帧数144,两个low帧都是35,原生帧是144/4=36帧。此时非常跟手,玩非PVP游戏应该都是够的,如果不说开了拼好帧,可能玩家都不知道。缺点是用超级快的速度晃动鼠标时,体感帧数会掉到50帧这样,卡起来了。
2025年04月29日 07点04分 2
1m0
如果用手柄还会有不跟手的情况吗[小乖]
2025年05月09日 06点05分
手柄30帧开x4就够用了,手柄没那么敏感
2025年05月09日 17点05分
level 9
DLSS平衡,4X拼好帧下,帧数135,两个low帧都是31,原生帧是135/4=34帧。此时依然跟手,如果开镜高速瞄准,可能会感觉到延迟。用超级快的速度乱晃鼠标时,卡的不行,如果只是快速转个身,则影响不大。
2025年04月29日 07点04分 3
性能怎么才144啊 我测的5080都是180起平均200帧
2025年04月29日 09点04分
回复 fighte97 :这不是5070ti么,cpu也不一定一样
2025年04月29日 11点04分
@fighte97 因为你是5080
2025年04月29日 11点04分
level 9
DLSS质量,4X拼好帧下,帧数116,两个low帧都是28,原始帧是116/4=29帧。此时依然跟手,但是快速转视角就会感觉有点卡,开车体验非常棒,个人认为30原始帧非常适合赛车游戏玩家或者手柄玩家。如果你用键鼠然后被一堆人围攻,左右晃视角,会明显卡顿和延迟。乱晃鼠标时的画面撕裂就和30帧时差不多,也就是说帧生成不会造成额外的画面撕裂----30原始帧下不管开不开帧生成,你都看不清。
2025年04月29日 07点04分 4
坏了,我的5080是假的,dlss质量x4只有90-110帧,被70ti爆杀了[泪]
2025年04月29日 08点04分
@雪霰风隐 开个监测看看是咋回事
2025年04月29日 08点04分
@我是什么玩意 cpu降频,但是cpu影响应该没那么大。温度方面cpu56显卡68,频率方面cpu4800偶尔会低到3200,显卡稳定2900。其它全部正常,显卡基本维持在340w左右
2025年04月29日 08点04分
@雪霰风隐 场景不一样没参考意义,你要是在狗镇帧数我记得要低不少
2025年04月29日 08点04分
level 9
DLAA,4X拼好帧下,帧数58,两个low帧都是15,原生帧是58/4=14.5帧。这个帧数玩不了一点,手柄玩家也玩不了。怎么形容这个延迟呢,相当于不开reflex,FSR超分+插帧,25帧插到50帧的感觉,我用1060测黑猴的时候就是这个感觉。
2025年04月29日 07点04分 5
15帧补到60也是可以玩的,就是有点延迟,需要适应下
2025年04月29日 08点04分
玩不了一点[吐]
2025年04月29日 08点04分
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