玩到打双泰坦,说真的,实在有点玩不下去了
光与影33号远征队吧
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level 1
门小徒123 楼主
发售之前,被优秀的美术人设以计世界观吸引,然后看了各个评测主播,一边倒的好评,激动得一P,恨不得立马就玩到
结果,玩完序章之后,一路白开水一样的剧情,全程谜语人,看得我打瞌睡,战斗有亮点,BD组合丰富,但是地图单调乏味,而且非常空旷,前半段全靠构筑BD来玩下去
说真的,剧情适当谜语人可以调动玩家追寻真相的动力,一个好的编剧可以让玩家在这个过程当中感觉接近真相了,但是又反转了,不断挣扎重复这一过程,沉浸其中,但是这个编剧,就真的完全全程谜语人,不好好说话,故作高深,真的就是完全没有一点兴趣看下去那种
顺便问一句,双泰坦还有多久通关,实在玩不下去了,也不想探索这个烂地图了,想赶紧通关
2025年04月28日 16点04分 1
level 1
第一次看到有人说白开水、第一次看到有人说谜语人
2025年04月28日 23点04分 2
白开水这个评价的确莫须有,谜语人这不是公认的[笑眼]雷诺阿从头到尾都在那跟男女主哈气伐木累,一老一小唱双簧的时候更是谜语到家了,雷诺阿要不是谜语人那明日方舟的早期剧情简直就是世界读物。
2025年04月29日 11点04分
序章飞灰,到白发男出场,压迫感紧张感,制造的悬疑都非常不错,结果后面一路上从刷头村找人,然后再去车站找人,途中发生队友重大事件,但是看得内心毫无波澜,反正就是听他们谜语人,就像编剧自嗨
2025年04月29日 03点04分
@梦与影子 哈哈 主要是被他们谜语人听不懂 搞得烦躁了,现在第二章结束到了第三章才看懂,整个第二章全是谜语人
2025年04月29日 12点04分
@门小徒123 确实谜语人,建议直接看个剧情解说再玩会很有趣,比如路上遇到的那些黑影
2025年04月30日 03点04分
level 9
你和我朋友一样 只能玩战斗爽的游戏 fps 你现在第二章还没结束 还有个第三章
2025年04月29日 00点04分 3
@太阳与愿🌼 哈哈哈哈 从你的回复看起来,哗众取宠的小丑简直和你贴切得不要太贴切,拳打博得3,脚踩艾尔登法环,您的小众审美简直让人惊叹,哈哈哈哈哈哈 厉害厉害
2025年04月29日 12点04分
@太阳与愿🌼 这游戏是我近几年来唯一一部在意剧情的游戏,期待剧情比玩的性质还高,更不用说这游戏可玩性也不低,看了你楼下还喜欢吹老头环,我不知道艾尔登之环有啥好玩的,剧情东拼西凑一坨可玩性也一坨,跟风狗吹起来的玩意和这个比不了,真那么好玩这系列的出了这么多部怎么就突然火起来?
2025年04月29日 11点04分
@太阳与愿🌼 [笑眼]画里的人都成🤡了,这剧情可太有含金量。🤡的游戏品味果然不一般
2025年04月30日 01点04分
我是很重剧情的,JRPG近10年不太喜欢了,大部分玩CRPG 永恒之柱 迪斯科 博得3 远古的博得1 2 正义之怒 说实花 最近10年 最喜欢的CRPG剧情还是 正义之怒
2025年04月29日 03点04分
level 5
看的视频云完序章是吧[捂嘴笑]
2025年04月29日 00点04分 4
@冰糖殿下20 p5还平淡吗,玩家扮演怪盗发预告信,踩点偷心真的很有感觉很刺激吧,p4虽然略平淡但也不无聊,这游戏我是真感觉无聊。跟楼主的想法一样,除了序章、团灭、牢古牺牲这三点,其他剧情都很无聊很谜语人。除了战斗系统略有创新这剧情真不行
2025年04月29日 13点04分
@冰糖殿下20 你游戏都没买,游戏发售到现在都没83个小时[笑眼]
2025年04月29日 17点04分
买之前看过很多提前主播评测吹上天,发售当天第一时间就入手了,序章惊艳,卢明飞灰,然后到登岛白发男出场,压迫感和气氛还有悬疑度都烘托得非常好,结果剧情越往后越不对,越往后越无聊,没有什么爆点,找刷头精村子,找了村子又找人,找了人又继续上路打怪,一路平铺,然后加点谜语人
2025年04月29日 03点04分
@门小徒123 作为一个JRPG游戏,一旦剧情烂了,可玩性基本上也就没有了,有些玩家真要是那么喜欢防御反击,为什么不直接去玩相关的动作类游戏呢?抛开这一点,回合制加上QTE的玩法真的很无趣,至少不适合大多数人。你要相信自己的判断,别人吹的再好,自己玩不下去就不要勉强,即使是博德之门3这样的作品也照样有人不屑一顾,更别提这个游戏远远称不上佳作,在我看来就是一场赛博仙人跳。
2025年04月29日 10点04分
level 2
老头环比这谜语的不知道多少
看来楼主给老头环的评分还要低的多
2025年04月29日 01点04分 5
这游戏完全就是剧情驱动的游戏,地图空得不像话,和老头环比?老头环强探索,风格就是碎片化叙事,这游戏过场动画多,但是全是轻声细语拉家常,半眯着眼睛看他们演家庭伦理剧,看得打瞌睡,序章剧情,到登陆上岛,突然出现白发男,这些悬疑都非常不错,结果越往后越不对,这剧情,真的就可以说看得无聊
2025年04月29日 03点04分
你不能拿主打剧情的游戏和主打战斗的游戏,放在同一个标准下比较,侧重点完全不同[汗]
2025年04月29日 14点04分
好拐,法环的游戏性能打得33在地上抽搐
2025年05月02日 05点05分
环的大体主线其实挺明显的:你作为褪色者打败半神,成为新的艾尔登之王。 就是暗线和支线,还有各种人物故事藏着掖着不告诉你,让你自己猜。
2025年04月29日 17点04分
level 1
我通关了 我没有觉得谜语哦!!因为当你了解他们的立场 确实有些话不能说。比如男主死了男二入队,直接就告诉他们你们是画中人物。打死绘母你们也要死,那远征队就直接放弃回家了,谁来帮忙一起打绘母 让母亲回到现实中?
2025年04月29日 02点04分 6
他这个中途换队友,我没感觉到惊奇,只感觉到割裂,就好像临时换编剧,第一个编剧塑造的主角,结果后面离职了,来了另外一个编剧,硬生生的盒饭,然后填上一个自己新塑造的主角
2025年04月29日 03点04分
这玩意咋说呢,剧情转换没问题,换主角也没问题,单独一个的存在都没这么大的声音,关键是两个凑一起了,这就让玩家觉得双重背刺
2025年05月01日 22点05分
level 7
试水作这样已经非常不错了
一个小工作室的首作,让人有了让它和顶级大作对比的欲望,这本身就是一种胜利
真要说的话,它让人想起天国拯救1瘟疫传说1地狱之刃1之类的作品,都是莽出来的作品
2025年04月29日 02点04分 7
天国拯救1 我当时沉迷了好久 后面2出来更是不能自拔,33号的画面和美术以及一些BOSS站的演出,确实强
2025年04月29日 03点04分
level 1
楼主,你的感觉没错,这沙沟游戏最纱布的b闹餐剧情没几个人能接受,你这帖子里有好几个都是在贴吧巡逻,有人说不好就无脑洗的减重
2025年04月29日 02点04分 8
唉,这游戏画面美术,BOSS战演出还是很不错,其他真的就可惜了
2025年04月29日 03点04分
level 8
剧情确实不大行,打完双泰坦应该是去打绘母了,打完绘母直接回卢明打架就结束了。
2025年04月29日 02点04分 9
终于要结束了,后面战斗也越来越感觉无聊了
2025年04月29日 03点04分
level 1
我看到古夫突然就嘎了我就不想打了[阴险]游戏直接改差评了
2025年04月29日 05点04分 10
…事实上古一开始要自杀我就没代入进去,忍着玩到中间居然死了
2025年04月29日 13点04分
这玩意主要是玩家觉得双重背刺了,角色换了和剧情不如自己想的史诗幻想凑到一起了,单独一个勉强接受,凑一起当时就觉得双重背刺,瞬间爆炸就不想玩了
2025年05月01日 22点05分
level 1
不做谜语人就是牢古死了马上告诉你接下来你的新主角就骗你的队友是去拯救世界实际上是毁灭世界把她们还有卢明城的人全部抹杀。
你确定这样你能玩得下去。
现在这样你至少还能坚持到双泰坦不是吗?
2025年04月29日 05点04分 11
不是说直白告诉,现在的剧情编排,从刷头村找人,再到车站找人,再去打怪,整个过程,全是谜语人,而且无聊对话故作高深,好的编剧会在这个过程当中布置悬疑,设置陷阱,让读者观众去猜测,跌宕起伏的剧情才能让观众沉浸,不是这种,到了中途无聊的营地对话,完全平铺的找人打怪流程
2025年04月29日 05点04分
确实打到双泰坦是坚持,因为这种无聊的对话,故作高深的谜语人,到了剧情就想切出去东看看网页,西看看手机,总之就是抓不住人,战斗美术音乐是很出彩,这也是坚持的一个理由
2025年04月29日 05点04分
回复 门小徒123 :因为维尔索这个主角的人设就是极其炸裂。编剧必须通过叙事诡计模糊剧情,才能让玩家操作他玩下去。如果你的主角自身是个谜语人,你很难产生参与感,也很难进而设置出什么跌宕起伏的剧情。因为剧情有吸引力的前提正是“参与”。 总之虽然我很讨厌这个剧情。但我不得不佩服编剧的技巧。为了让玩家能坚持用维尔索玩下去,她已经把叙事技巧用到极致了。
2025年04月29日 05点04分
@燃烧的伊卡鲁斯 玩到第三章,才弄清整个来龙去脉,开始以为是最终幻想,途中猜测是黑客帝国,结果最后是刀剑神域underworld
2025年04月29日 11点04分
level 1
hilarious [哈哈]逛卢浮宫三分钟就想跑的人也占大多
2025年04月29日 05点04分 12
level 1
那就别玩
2025年04月29日 05点04分 13
level 1
以后可以先玩学习版然后觉得好再补票
2025年04月29日 06点04分 14
level 4
哪谜语人了?我感觉很直白了
2025年04月29日 06点04分 15
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