门小徒123
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这游戏打起来,你们能看清? 不知道是我自己的问题还是游戏问题,打起来全程看不见我自己在哪里,特别是装备了那个影子技能,完全盲打,最后一个BOSS 那简直了,前面BOSS体型大,我至少能看到BOSS在哪里,结果最后一个BOSS 唯一一个人形怪,打起来,敌我双方都看不见,只能看见满屏技能,我只能盯着BOSS血条蓝条看,看到蓝条空了之后,BOSS人在哪里还找了半天 逆天
卧槽我就想要一个普通得 蛇之幽瞳 刷了几十次BOSS了,一个没有 这是什么防快速成型机制吗,玛德,折磨1卡两天了,刷了几十次BOSS 就一条 蛇之幽瞳 都不给出艹
求助,昨天回坑,下好游戏后发现过场动画所有人物说话嘴巴都不动 重新下载安装了两次,两个固态都放着试了,还是不行,过场剧情,人物嘴巴不动,非常诡异,求助,是我哪里设置不对啊? 弄一整天了
所有媒体都说优化好,换了两台电脑了,全是一卡一卡的,太恶心了 帧数非常高,但是就是一直卡,站着不动 1 200 帧 转向直接猛卡,或者打僵直 经常一棍下去卡一下,TAAU FSR DLSS 都换了,一样的卡,帧数锁60,还是卡,帧生成更不能开,开了整个画面都是顿的,显卡驱动也是最新了,各种画面设置也都尝试过了,虚拟内存各种大小都设置了,每个盘都轮番换虚拟内存,还是不行,显卡控制面板也尝试完了,还是卡,卡卡卡卡卡卡卡,恶心死了
唉,各种BUG,真心玩不了一点啊,荒芜角斗场,第一场,死老鼠 荒芜角斗场,参赛,第一场打一只大老鼠,点开始之后,过场里面老鼠就已经是死的了,然后开始,一只老鼠尸体躺在门口,主角出也出不去,就这样卡里面了 守望森林和副本,石像也逆天,前面一个还好好的,会有正常的石块掉落动画,然后来攻击玩家,玩家也能正常打到他,但是后面的石像怪什么鬼,直接不动,也没攻击动画,玩家也不能攻击他,他就浮空追击玩家,也没有出手动作,就看见玩家所有角色掉血 另外还有各种楼层卡地形无法开箱子 唉太多了 根本没法好好体验
唉,游戏还是太粗糙了,抛开BUG不谈,问题也是多得起堆 物品排序,完全一点效果没有,选到重量,结果依然是混乱的,战斗经常被卡位,没被控制,没被攻击,但是只站在那里抽搐,无法控制移动,偶尔点攻击能摆脱抽搐;然后是F1到F4切换成员,我都开自由视角了,能不能我按一下F1不要立马视角拉到这个角色上,我又要移动视角回到之前的位置,如果遇上上下两层的战斗,F1队员跑到楼下,根本没办法切回楼上的战斗给他下达指令,能不能设置成,按一下F1选中这个队员,但是镜头位置不变,按两下F1才锁定选中角色位置。另外尸体堆叠问题也严重,根本选不中,能不能设置整合,摸一下尸体,附近东西都一下显示出来。优化也吓人,10400F+3080 城镇30到40帧,固态硬盘情况下面,载入也是相当漫长。我是超喜欢CRPG的,辐射2,博德1、2,无冬之夜1、2,背叛者的面具,再到最近永恒之柱1 2,拥王者1 2,都通关了, 永恒之柱和拥王者也是优化大问题,但是比起这游戏好太多了, 这游戏也有很多亮点,而且亮点非常大,但是粗糙的各种设置,糟糕的优化,时不时出现的BUG(野外遇敌,突然人开始在地图上往一个方向飘动,无法控制,只能ALT+F4;出城门之后,无线黑屏,只有一个鼠标,又只能ALT+F4)
请问这个扫描贴纸任务怎么做,一点提示都没有
这个剧情好尬啊,而且衔接非常生硬,有种小学生讲故事的感觉 就是那种,你亲戚家的孩子来家里玩,突然开始才艺表演,讲故事,然后编造一些听不懂,但是又非常尬的名词,说话方式又是那种沉迷饭圈的小孩,他讲得非常激动,而且确信你一定会被他的故事震撼,让你也能感受他的世界,并且钦佩他。
冲刺闪避捆绑,设置在B键,这么多年了,为什么还有这种脑瘫设计 B键闪避按得非常顺手,但是B键奔跑不能转视角,换成其他键奔跑可以转视角了,但是闪避又按不顺手了,难道就不能设计成,B键可以闪避也可以奔跑,摇杆按下也能奔跑得设定吗
卧槽这游戏其实是魂类游戏,打BOSS压迫感拉满了,比魂还高 第一章序章不说了,等于背景介绍和新手教学,第二章游戏正式得第一个BOSS打得还算游刃有余,比较容易得闪避弹刀,很容易打出处决,属于拿来让玩家爽打得一个BOSS,属于攻防都比较有节奏,没有什么快慢刀,直来直去,一眼能看懂,打完非常爽快;第三章BOSS演出效果拉满,第一形态BOSS出招比较慢,但是伤害高,一不小心就会GG,第二形态,可以说是全游戏BOSS战最华丽演出,场地转到酒吧,BOSS出招电光火石,配合专门得战斗BGM,就算不去弹刀,直接上去换血打得都超级爽;第四章,压迫感开始拉起来了,BOSS出场之后,还在观察阶段,突然又有一个BOSS卡视角突脸,打得我一个懵逼,居然是双王战,而且还是有机制,一个掉血,一个加血,目前刚好打到双王这里,这游戏太好了
不知道是不是我的错觉,我觉得这游戏.......... 感觉像手游啊
大雪山剧情BUG,唉,不知道官方还修复不 大雪山,镇派秘闻剧情,一日后与于红梅交谈,一日后 ,于红梅头上没任务图标,点击也没反应,卡住了。
唉,断断续续到了长安,只能说后面真敷衍 前面的剧情真的还不错,虽然有槽点,但是能看出作者很用心,但是打完今川留,到了长安,赶得像什么似的,支线也少了,剧情也是各种敷衍,唉,能看得出来,卖得不好,制作组也懒得上心,后面糊弄一下就正式版了,所以,以后国产EA真的要观望
前面的剧情都还好,到了大理苗寨,不得不吐槽了。。。。。。。。 你剧情杀什么,正面对决打不过,我忍了,但是这种大理苗寨剧情,有这么***,不说从上帝视角来看,哪怕是以主角主观视角,也能看出段老二安的什么心,结果我踏马直接强制被按着脑壳降智, 不 能 选 ,全部听从他的安排,让我去 当 卧 底 ,我踏马凭什么,真踏马弱智剧情,当完卧底回来,摆桌酒来敬,踏马智力正常的人都知道会被下药,我踏马 还是 不 能 选 , 踏马的对话也弱智,主角还踏马好意思问“你何时有此图谋” 我踏马 直接 ALT+F4了 踏马的弱智 ,真踏马的弱智,弱智的编剧,难怪会这么多喷剧情, 前面都踏马不错,为什么要出这么弱智的剧情,踏马的
请问有一直狗叫小黄,一直跟着主角,我记得以前玩都没有啊 能让他离队吗,影响代入感啊,走江湖带条狗,不太方便啊
请问还能重新捏脸这些吗? 之前玩的时候 选好外观之后 不能重新捏脸了 现在可以了吗?
玩到打双泰坦,说真的,实在有点玩不下去了 发售之前,被优秀的美术人设以计世界观吸引,然后看了各个评测主播,一边倒的好评,激动得一P,恨不得立马就玩到 结果,玩完序章之后,一路白开水一样的剧情,全程谜语人,看得我打瞌睡,战斗有亮点,BD组合丰富,但是地图单调乏味,而且非常空旷,前半段全靠构筑BD来玩下去 说真的,剧情适当谜语人可以调动玩家追寻真相的动力,一个好的编剧可以让玩家在这个过程当中感觉接近真相了,但是又反转了,不断挣扎重复这一过程,沉浸其中,但是这个编剧,就真的完全全程谜语人,不好好说话,故作高深,真的就是完全没有一点兴趣看下去那种 顺便问一句,双泰坦还有多久通关,实在玩不下去了,也不想探索这个烂地图了,想赶紧通关
请问关于重置版,技能还是像以前一样必须精打细算吗 重置版可以洗点吗,或者有什么现代化系统变革吗,很多老旧系统实在不想重温了
剧情到了404小队这里,卧槽这几个哥们抢着立FLAG,估计灭团吧 才打个照面,夸了其中一个哥们靴子不错,结果立马说,等任务结束赚钱了去买夹克,然后马上另外一个哥们跑出来说他老婆要生孩子了,任务结束要回家看惊喜,一般说了这些应该都没活口吧?
这噩梦难度幸存者感知不能显示夜魔位置是哪个大聪明策划想出来的 真踏马恶心,这前期晚上就瞎七八碰运气走夜路,听到声音的时候已经被发现了,被发现了主角这前期残疾人体质只有死,真踏马恶心,哪个大聪明策划想出来的,明明一的噩梦难度都显示夜魔位置,而且也能感受到压迫感,二这种不显示了,反而也没有那种感觉了,反正不知道在哪里,完全踏马就看运气走,艹,出门两步,转角一巴掌拍死,真踏马大聪明设置
入坑消光2噩梦开局,前期夜晚无语了。。。。。。 一直没入消光2,因为拉万太丑,现在有了拉万皮肤,打折入了,刚好又重新刷了一遍消光1,噩梦通关 消光2战斗爽快度更好,目前2级,噩梦难度,战斗比消光1简单,能一群一群杀,处决居然是无敌的,而且处决之后无限体力,配合飞刀简直无双,白天随便溜达,但是到了夜晚,怎么搞,幸存者感知居然不显示夜魔,这踏马就完全变成运气了,经常转角就遇见夜魔,残疾人技能体力,跑也跑不了,遇见就只能死,除非安全区旁边,资源也不够做几个紫外线棒子,消光1 噩梦难度都能显示夜魔位置,不知道消光2为什么要这么设计,意思就是前期不让进夜晚呗,踩头跳技能也在后面,经常跑路被刮。
早上满500体力加7个限时精力丹,刷完之后,又吃了以前存的丹 大概最后刷了 1700左右的精力, 三个金装备 三个 三个 三个 三个 两个头 一个盔甲 总共 三个 三个 三个 三个 三个 然后 最大裂石 最小裂石 最大裂石 最小裂石 最大裂石 最小裂石 三个 三个 三个 三个 三个 1700精力 三个 三个 三个 三个 金装 最大裂石 最小裂石 最大裂石 最小裂石 三个 三个三个 三个三个 三个 GUN尼🐎
希望以后多点像无名将军这样的BOSS,和难度无关 今天三个BOSS,无名将军打得最爽,交互敢真心不错,他出招快,我抢招也快,除了卸力,都是快节奏攻防闪避,九剑加无名剑法,轮番抢攻打断,然后对方招架红光,我方再卸力压制,对方再黄光反手,我方再闪避,凌云踏抢招打断,无名剑发Q抢招进攻,真心爽。 不要再做睡道人,河伯那种BOSS了,能打过,甚至无伤,但是没乐趣,还烦躁。少做点有三个阶段不同攻击方式的BOSS,把这些三个阶段BOSS拆成三个BOSS,放到支线剧情里面不香吗,内容还更多。
我是电脑端,我朋友是移动端,为什么我搜索他名字,找不到他啊? 不是数据互通的吗?为什么找不到啊?显示不存在
其实战斗系统背板真没什么,真正问题是。。。。。。。。 其实 各种魂类 战神 黑神话 都要背板 里面也有一些粪BOSS 被吐槽 但是也就一两个 但是反观这个游戏 一大群BOSS里面 只能挑出一两个 不粪得BOSS 小十七 鬼刑部 设计得很不错 虽然要去背板 但是你在不断尝试当中 能慢慢掌握节奏 每次被打中很好能知道下次我该什么时候去卸势 每一把失败没有很累的感觉 只会越打越清醒 但是其他BOSS 千夜白毛阶段 是真的看不懂 打 5 6 分钟见一次白毛 什么都没看清就被送回去了 睡道人 各种判定奇怪 近身打各种瞬间出手 然后他又会突然拉开距离丢球 甚至丢球的时候 有些球 从你身上穿过 没有伤害判定 然后乱了节奏被第二个球打中 结果后面最优解 就是 不断等他球和空踩来反 一招不出 无限反反反反反 TMD 这种有意思吗?除了疲劳感 有意思吗?结果第二阶段 一片白 打发也只有反球 那些球又是白色 眼睛都眯成一条线看了 这种BOSS 设计出来有意思吗?后面打过了 只是觉得恶心 真的恶心 然后那个舞狮 反复来回研究看 几十遍 硬是看不出什么时候该卸力 这种反直觉的设计 有意思吗 要想快速破解 最好的办法就是录下来 慢放 一帧一帧的看 伤害帧在那里 具体动作是什么来破局 我是来搞研究的吗 真心累 给人一种疲劳感 还有太多的BOSS 判定是真的奇怪 从你的感官上面觉得应该是这个时机 但是录下来足帧分析 CAO 为什么会是这个时机卸力 结果到最后 要过一个BOSS 就只能不断练肌肉记忆 其实目前阶段要改 可以先考虑把卸力判定时机延长点 体验会提升很多 然后那些舞狮 睡道人 之类的垃圾BOSS 希望不要再出了
(国服) 还没有领熊猫和预约礼物的,点这里,都能领取 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbd.qq.com%2Fcp%2Fa20241022mxqh%2Fguest.html%3FinviterCode%3D10997&urlrefer=a85ee10ee2014b027e45ec89b80db923 领取 宠物 熊猫 还有 其他 奖励
哎 希望下一作如来能亮个血条 意犹未尽 哎
这第六章认真的?也太掉价了吧,特别是被前面惊艳到,结果。。。 前面五章真心被惊艳到了,但是这第六章是什么个情况,廉价的贴图,糊成一片,就像用BUG进入游戏未开发区域的感觉,完全和前面割裂开了,好比小时候吃宴席,中午桌上全是豪华大餐,精致得一B,结果晚上,就把中午没吃完的拿来热一热,全是中午盘里都被夹烂的端出来,倒胃口了 前面五章真心好,不管是动画地图风景,还有后面的动画片,太无敌了,但是这第六章,我觉得直接删了都没事
请问关于弗雷亚支线,打完神兽舞狮后,没有触发对话 二周目专门来做支线,然后打神兽舞狮子,召了弗雷亚,但是第一次没打过,第二次没有召,我自己一个人把BOSS打死了,结果弗雷亚没有新对话,一直复读说战场上会帮我,请问支线这是断了吗?
制作人有病吧?石灰粉死循环,已经重复几十次了,逼人开MOD? 第一次,ROLL点不过50,强制结束游戏 GAMEOVER可以勉强理解 但是你难道后面我连续7次都没过50 就一直让我点剧情,反复读档,看运气,真的恶心透了,意思是玩这个游戏还要配合MOD,或者修改器才能玩? 运气差了就一直喂SHI是吧?
突然发现,难道是这游戏一直玩一个号掉率会减少? 练级的时候,就算到了100级,经常也出三星太古,而且很多幸运一击,攻击速度,暴击几率集合到一起的太古词条,卖装备都卖了好几百块了,但是最近这一周,自从这个破石头刷了大概5 6000个开始 就不掉东西了,两星太古,一天都见不到一个,更别说就算出了,也是垃圾词条,什么每秒生命恢复,资源恢复,击中回血,抗性,全都是这些,冥狱石也是,有次3个小时不出一个都是经常发生,现在连刷几把深坑101一个太古都没有,一星都没有,这游戏绝对有什么隐藏设置,降低一个号玩久了的收益,让你玩小号
请问各位大佬,这个太古恶意项链能卖钱不啊?
听说是火盾用的护符,求估价。。。。 另外求问,除了千岛还有什么地方可以上架卖啊?千岛老是出问题,上架标签各种卡空白
能不能取消NPC跟随啊,越往后做任务跟随的NPC越多 BUG也太多了,做完任务NPC不离队,人数越来越多,而且继续做下一个剧情,出现相同的NPC在同屏,混乱得一B
只想问一个问题,这红衣女跟班还要跟多久烦死了啊! 不想吐槽其他的了,问题很多很多,但是这女跟班,就这么一直跟着,你往前跑,她在后面诡异的瞬移,各种挡你对话,为了要快点摆脱,猛推主线,但是,TM的 推了10多个小时主线了 ,估计都到后期了还一直跟着,难道直到通关都要这样了?
40小时,实在坚持不下去了,问题确实太多,哎。。。。。 抛开画面,建模不谈,毕竟国产游戏现在都是资金紧缺 这个游戏,我最喜欢的地方就是他的文案,在目前国产游戏当中,我认为霸剑文案是最好的那一档。 可惜的是,剧情真的就是白开水,目前玩到第九章,除了武林大会那里文案配合剧情,非常舒适以外,其他剧情真的就是玩得打瞌睡。 到某个地方,主动当工具人,然后跑腿,打怪,又跑腿,又打怪,非常零散,加上战斗系统毫无趣味,真的就是强迫自己继续玩下去。支线是真的敷衍,所以后面,干脆就不找了,直接主线。 直到我打到第九章,冥皇剧情,一大段无语的迷宫,结果又是迷宫中套迷宫,最后终于到了冥皇这里,找到要救的人,结果又说差一样东西,让你去找,行吧,之前所有剧情都是类似的模式,已经麻木了,找完沈府拿东西,又回去找冥皇(各种重复跑路),结果到这里我是真的不想玩了,玛德又让你全世界4种药材,全世界找,就算看攻略,我踏马还要全世界去找,这踏马是手游跑环游戏吧?坚持9章,都是这种模式?就硬跑环。。。。 文案第一档 剧情、游戏性真的还是算了
我想问一下,这游戏打到头就普攻和化解吗? 刚打完朱厌,目前感觉难度比不上仁王,攻击方式有点单调,不贪刀,化解吃遍一切,我就按着防御,等BOSS出手,然后化解,循环,感觉没仁王的爽快度,但是也估计我是玩的前期。 我想问一下,后期有什么华丽招式吗,像仁王这种能玩出花,如果一直是防御、化解、偷刀、化解、偷刀,这种的话,感觉不太好玩啊。
终于飞升了,只能说太震撼了,请问之后还更新剧情吗?
玩了200个小时,对这个游戏有些想法。。。。。
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