问下33号远征队如果排除剧情这一选项,其他方面质量如何?
steam吧
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level 1
2025年04月27日 14点04分 1
level 6
好玩 反弹这个机制我很喜欢但是有些人不喜欢 此外美术音乐都顶级
2025年04月27日 14点04分 2
level 8
排除不了剧情
2025年04月27日 15点04分 3
level 1
很不錯
2025年04月27日 15点04分 4
level 11
剧情不拉屎好评率应该能去到95%以上
2025年04月27日 16点04分 5
一开始后面剧情没出来的时候确实是95以上了
2025年04月27日 16点04分
难道不是单单把简中某部分玩家去掉就95了[笑眼]
2025年04月28日 15点04分
level 11
顶级,剧情雷点在中间玩家视角与主控角色间有信息差,导致故事视角混乱无法带入角色,强行用旁观视角才算能看剧情,我不认为故事本身特别特别烂。
2025年04月27日 17点04分 6
主线保持线性游戏节奏不学jrpg硬注水已经很好了,流程紧凑且视听拉满,boss战表现力因为弹反闪避的存在能融入动作设计,非常顶级
2025年04月27日 17点04分
@好喝到咩噗咩噗茶😘 boss战设计是真不错,尤其是打两个车由那块,虽然初见被血虐,打多了之后就好过了
2025年04月28日 16点04分
@夜雪凉 很震撼,招式很帅
2025年04月29日 00点04分
level 6
买个玩玩呗2小时不行再退款
2025年04月27日 17点04分 7
玩2小时还能退款的就不是策略游戏玩家了,前两个小时给你看的全是好东西
2025年04月28日 10点04分
level 9
jrpg怎么排除剧情?jrpg的核心就是剧情,你排除剧情是吧?
2025年04月27日 17点04分 8
哪个法律规定jrpg核心是剧情?
2025年04月27日 23点04分
@初千云 jrpg剧情普遍二流水准,真要把这玩意当核心现在早亖了,玩的就是奇幻设定和RPG构建
2025年04月28日 01点04分
jrpg有几个剧情不雷的,p5r我觉得比33都雷[吐]
2025年04月28日 08点04分
jrpg有几个超神剧情还有牛逼的战斗系统?
2025年04月28日 05点04分
level 11
音乐美术封神,战斗系统不赖,而且从中期开始给不喜欢弹反的玩家也准备了许多符文,策略性方面的乐趣是足够的。
地图探索方面犯了和黑猴没更新小地图前一样的毛病,只是没这么严重罢了,不过探索的正反馈也拉满了,也算是难受的很有意义吧。
2025年04月27日 17点04分 9
目前游戏比起小地图更需要任务日志,就算不指引也好歹让我看看我接了哪些支线
2025年04月27日 17点04分
大地图探索倒没有这个问题,毕竟地标明显且有小地图指引。
2025年04月27日 17点04分
这游戏比黑猴还绕吧,很多时候我交互一下转下视角就找不到路了,那个刷头村更是绕得哈人[呵呵]
2025年04月28日 00点04分
要不多玩点动作游戏呢
2025年04月28日 00点04分
level 9
画面好音乐好,其他一般吧。
2025年04月27日 19点04分 10
level 9
画面好 美术好 音乐好 BOSS演出好。 支线探索十分丰富(就是难度有问题,明白着2周目给你玩的)。
其他问题:跳跳乐司马 1跳跃落地没边缘保护 2没有中间存档点
没小地图,快速传送只能副本内穿。
符文升级要靠获得同种符文。
2025年04月27日 20点04分 11
除了特定跳跳乐的地方,到处都是空气墙,跳啥啊
2025年04月28日 00点04分
@超级豆 你的描述让我想起来之前一个很火的小游戏叫链在一起,这个就有点像那个,不过那个游戏最大的亮点是支持联机而且两个人之间要用锁链锁一块[笑眼]
2025年04月28日 16点04分
其实换个装备就自动存档了 相当于可以手动存
2025年04月29日 02点04分
level 13
他那个战斗也挺弱智的
2025年04月27日 23点04分 12
level 1
排除剧情也有点小问题,没有地图引导和记事本一类的东西,战斗系统看个人,但问题都不大,美术和音乐的优秀完全可以盖过剧情以外的所有缺点,要是没有这个剧情我给9分以上,剧情优秀的话9.5以上
2025年04月28日 00点04分 13
level 14
构筑很有意思,叠叠乐左脚踩右脚升天超爽,就是感觉伤害上限突破符文给太晚了,大部分时间都卡在9999
2025年04月28日 01点04分 14
@☜大概是个DD [滑稽]你试过简单难度吗?这神人制作组简单难度也只是下调了一点伤害,另外弹反闪避判定帧多了三到四帧,真是手残该吃的伤害也一点不落,支线怪一拳本来就倒欠十条命变成倒欠四五条罢了
2025年04月28日 01点04分
主线应该是保通关率刻意压低数值了,第一章中后期就有感觉,主线怪打我不掉血,支线怪一拳当场睡觉,如果正常放开数值大可以不设上限
2025年04月28日 01点04分
@析奥 有难度选择在,哪里需要压数值啊[小乖]
2025年04月28日 01点04分
@析奥 一拳倒的那不是普通支线怪,那是终局怪[滑稽]主线地图里的简单也随便打,而且解伤害上限再平衡设计只要加普通困难难度的怪血量,简单难度的低血量保持就好了
2025年04月28日 01点04分
level 11
和价格一样,剧情其实很难排除出去,得看你能不能接受这个缺点。但就我个人游玩体验还是很好的,音乐和战斗演出顶级,美术有点花里胡哨,战斗反馈键鼠适配不好,听别人说手柄很好。200不到这个游戏我觉得还是很可以了。
2025年04月28日 01点04分 15
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