level 12
综合调整
· 教学模式中,盟友英雄由玛法里奥更换为安度因。
· 更新多项游戏文本以匹配当前版本机制。
· 更新主界面背景与启动音乐。
风暴联赛
· 段位衰减仅对大师段位(Master)与宗师段位(Grand Master)玩家生效。
· 大师与宗师段位玩家的组队最大人数限制调整为2人。
平衡性更新
英雄
安娜(Ana)
基础技能
· 生物手雷 [W]
o 新增机制:若未命中任何敌人,冷却时间缩短3秒。
o 新增机制:若仅命中安娜自身,冷却时间缩短2秒。
天赋
· 1级:吸血弹(Vampiric Rounds)
o 伯劳鸟(Shrike)的被动治疗加成提升至15%。
· 20级:神射手(Deadeye)
o 新增机制:荷鲁斯之眼(Eye of Horus)可手动开关。
o 新增机制:荷鲁斯之眼冷却时间缩短至0.5秒。
o 新增机制:荷鲁斯之眼的弹药每10秒恢复1发。
o 神射手增益持续时间延长至7秒。
阿兹莫丹(Azmodan)
天赋
· 16级:噬魂之球(Trample)
o 新增机制:若命中敌方英雄,终极技能冷却时间缩短25%。
源氏(Genji)
天赋
· 1级:探路者(Pathfinder)
o 新增机制:终极技能对敌方英雄造成的伤害将为源氏提供最多30%的治疗(生命值越低,治疗量越高)。
· 10级:烈(X-Strike)
o 冷却时间从60秒延长至75秒。
o 爆炸伤害从275提高至290。
o 剑气伤害从135提高至145。
· 13级:心眼(Shingan)
o 对建筑的伤害降低40%。
· 20级:人剑合一(Living Weapon)
o 烈的冷却缩减效果从10秒提升至12.5秒。
英普瑞斯(Imperius)
基础技能
· 熔火战甲 [E]
o 新增机制:若范围内无英雄,可额外攻击一个目标。
天赋
· 1级:穿刺之光(Impaling Light)Q
o 重做:冷却时间缩短2秒。
o 重做:对首个英雄的伤害提升180%(每额外命中一名英雄,加成降低20%)。
o 重做:法力消耗从40降低至30。
o 重做:被英勇烙印(Valorous Brand)标记的敌方英雄眩晕结束时,每层烙印减少穿刺之光1秒冷却。
· 7级:炽然荣耀(Blaze of Glory)
o 索拉里昂之焰延迟时间从2秒缩短至1.75秒。
· 7级:神圣狂热(Holy Fervor)
o 熔甲不再触发神圣狂热。
· 20级:天使军团(Heavenly Host)
o 新增机制:天堂神兵(Angelic Armaments)生成的护盾不再消失。
o 新增机制:天堂神兵飞剑可攻击非英雄单位(优先锁定英雄)。
· 20级:熔甲之怒(Molten Wrath)
o 全新天赋:熔甲即使范围内有敌方英雄,也会额外攻击一个目标。
露娜拉(Lunara)
天赋
· 7级:分裂之矛(Splintered Spear)
o 新增机制:获得3层裂矛散射(每次攻击额外目标消耗1层,单次攻击可消耗全部层数)。
· 13级:无尽孢子(Endless Spores)
o 新增机制:返还50点法力值。
· 20级:荒野呼唤(For The Wildlands!)
o 全新天赋:荆棘藤蔓(Thornwood Vine)额外发射4根藤蔓(呈弧形散布)。
· 20级:森林之怒(Forest's Wrath)
o 现在可与任意终极技能组合使用。
马萨伊尔(Malthael)
基础技能
· 怨鬼扑杀 [W]
o 射程从6提升至7。
天赋
· 4级:黑暗收割(Black Harvest)
o 任务目标时间从180秒缩短至150秒。
· 10级:折磨之魂(Tormented Souls)
o 移除机制:激活结束时不再重置怨鬼扑杀冷却。
o 新增机制:激活期间,怨鬼扑杀冷却缩短至2秒且无消耗。
· 20级:夺魂之镰(Reaper of Souls)
o 新增机制:若范围内有2名或以上敌方英雄,折磨之魂的持续时间不再衰减。
扎加拉(Zagara)
天赋
· 16级:腐蚀唾液(Corrosive Saliva)
o 伤害从目标最大生命值的1.75%降低至1.5%。
错误修复
综合
· 修复了嘲讽效果持续时间条的显示优先级异常问题。
地图
· 永恒战场(Battlefield of Eternity)
o 修复了部分区域未被战争迷雾覆盖的问题。
· 黑心湾(Blackheart's Bay)
o 修复了某些英雄无法绕行治疗喷泉路径的问题。
· 诅咒谷(Cursed Hollow)
o 修复了霍格(Hogger)可穿越不可通行区域的问题。
· 弹头枢纽站(Warhead Junction)
o 修复了地图两侧治疗喷泉位置不对称的问题。
英雄
· 阿尔塔尼斯(Artanis)
o 护盾过载 [Q]
§ 修复了受护盾涌动(Shield Surge)强化时,护盾过载显示异常的问题。
· 光明之翼(Brightwing)
o 10级:闪烁治疗(Blink Heal)
§ 修复了无剩余充能时,闪烁治疗的残影仍可见的问题。
· 陈(Chen)
o 强化佳酿 [特性D]
§ 修复了佳酿被瞬间摧毁时无法提供攻速加成的问题。
§ 强化佳酿现会正确显示在增益栏中。
· 德哈卡(Dehaka)
o 遁地 [E]
§ 修复了遁地结束后若德哈卡被击飞,遁地视觉效果错位的问题。
· 吉安娜(Jaina)
o 霜寒刺骨 [特性]
§ 修复了吉安娜死亡后首次使用寒冰护体(Ice Block)前的警示标识残留问题。
· 乔汉娜(Johanna)
o 4级:永恒复仇(Eternal Retaliation)
§ 更新视觉效果,仅对乔汉娜自身可见。
o 10级:圣盾祝福(Blessed Shield)
§ 修复了圣盾祝福持续时间条的显示优先级异常问题。
· 莫拉莉斯中尉(Lt. Morales)
o 10级:医疗运输机(Medivac Dropships)
§ 修复了医疗增援(Medivac Reinforcement)指示光束指向中尉当前位置而非施放位置的问题。
· 墨菲斯托(Mephisto)
o 墨菲斯托之影 [E]
§ 修复了墨菲斯托之影持续时间条的显示优先级异常问题。
· 拉格纳罗斯(Ragnaros)
o 13级:灼疗伤口(Cauterize Wounds)
§ 治疗效果现合并为单次生效(原为每个命中英雄单独计算)。
§ 修复了治疗量依据距离主目标最远敌人计算的问题。
§ 若在生效期间重复施加,剩余治疗量将在新持续时间内生效。
· 萨穆罗(Samuro)
o 致命一击 [W]
§ 修复了敌方萨穆罗可见其致命一击层数的问题。
· 桑娅(Sonya)
o 10级:狂战士之怒(Wrath of the Berserker)
§ 修复了持续时间条的显示优先级异常问题。
· 斯托科夫(Stukov)
o 治愈病原体 [Q]
§ 修复了激活生化灭杀开关(Bio-Kill Switch)后,治愈病原体短暂残留的问题。
· 希尔瓦娜斯(Sylvanas)
o 黑暗箭矢 [特性D]
§ 修复了持续时间条的显示优先级异常问题。
o 10级:精神控制(Mind Control)
§ 修复了持续时间条的显示异常问题。
o 20级:震耳轰鸣(Deafening Blast)
§ 修复了技能从单位中心而非边缘触发的问题。
· 失落的维京人(The Lost Vikings)
o 修复了奥拉夫(Olaf)被沉默时无法冲锋的问题。
· 瓦莉拉(Valeera)
o 16级:暗杀专精(Assassinate)
§ 伤害加成现为加法叠加。
§ 修复了持续时间延长异常问题。
2025年04月22日 06点04分