为什么我认为里奥的设计作为翼系精灵王来说是非常优秀的。
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吧务
level 11
我是紫神 楼主
请问翼系这个属性在设计之初首先提出的概念是什么?我想是速度,那么回合制游戏如何提现速度呢?是200速度种族的电柱子吗?肯定不是,因为我们都知道有一个特性叫恶作剧之心。先制才是真正的先手,但是这种先手(恶系不怕)还是需要你点出技能才行。在这种背景下,迅捷(先不提迅捷好不好)这个概念就被提了出来,永远绝对的换人先手权。而我们的翼王,把迅捷这个机制做到了翼系的极致,不仅迅捷而且一回合四动,而且可以释放非翼系的技能,而且配置多样可以融入各种队伍,这能不算是个好的翼系精灵王设计吗?
2025年04月07日 04点04分 1
吧务
level 11
我是紫神 楼主
所以幻王如何把星陨玩出花[呵呵]
2025年04月07日 04点04分 2
入场直接星陨层数且伤害翻倍
2025年04月07日 04点04分
@初夏的花灯 星陨一直是印记
2025年04月07日 07点04分
@就想轻松玩游戏 星陨打掉一个人就要重新叠,期间不能打对方,这机制就几乎不可能救得了,除非给幻王特别特别逆天的特性这样就不平衡了
2025年04月08日 22点04分
@我是紫神 虽然别的系别好像也有,但幻系还有一个我觉得很适合做成系别战斗机制的幻化,如果能把幻化的概念做进PVP幻系可能才能真的形成系别特色吧?
2025年04月12日 04点04分
level 11
说明页游圣藤草王设计的很好,宝可梦初版垃圾之翼设计的很好。
回合制游戏换场必先一回合四动随机秒掉一个人,不管你啥宠在场都要赌对面这回合会不会切翼王秒你(对手也是),全环境针对的情况下还能有超过一半的出场率(恐怕不止),设计的真是太好了[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年04月07日 04点04分 3
@゙六出雪花 那是迅捷失败,不是翼王失败
2025年04月07日 06点04分
@゙六出雪花 到底是谁双标,你好好看看,页游只会在乎一个属性有啥独特集中器,对属性也就看抗性打击面和精灵本身的机制,只有手游才强调属性独有的东西。
2025年04月07日 05点04分
页游圣腾草王提现草系那一点了?疾风之翼又提现飞行系那一点了?洛手翼系有专属的核心机制,精灵王做的是翼系最好的,所以设计的符合精灵王的这个名词,因此好不明白吗?就这个技能组放到任何一个精灵王都不行,就翼王可以能理解不。
2025年04月07日 05点04分
@我是紫神 你洛迅捷换宠必定先手释放一次技能是体现高速,宝可梦疾风之翼特性翼系技能先制+1不是体现高速?
2025年04月07日 05点04分
level 9
还是希望把精灵王做成开天气的辅助手,这样才会更好把持平衡和登场率,彩蝶鲨的雨天给早了,应该留给水王的
2025年04月07日 05点04分 4
水系天气只是附带的,核心是减能耗,所以水王一定是减能耗大王,而且很会利用减能耗的加成(如涌泉)
2025年04月07日 06点04分
@怕寂寞的空想 彩蝶鲨一测就很强了,现在配合翼王更是强的没边,不过超模还是不算,目前我觉得最超模的是化蝶,冰卡瓦重,翼王。彩蝶鲨可以位居t0
2025年04月07日 07点04分
@怕寂寞的空想 说个笑话,6层被动涌泉没秒掉电鹿(打到黄血),被电🦌秒了,同样没秒掉猪被猪冰雹秒了,张口就来耐久伤害全都有,正常都防的死死的,谁会亏一回合机会给你开出贮藏,跟防翼王一个道理,你开出储藏我还有翼王化蝶候着
2025年04月07日 09点04分
彩蝶鲨的雨天也得首领化,到水王无条件开不就行了,或者水王也不一定非要开雨天,当雨天打手也行,再或者,像故勒顿或者米勒顿一样来个开天气或者强化也行[呵呵]
2025年04月07日 07点04分
level 12
我觉得迅捷还是op啊,你看看出场率就知道,即便后续有空间玩法也能先手,还有一点就是肉的伤害也可观啊(塞一些叠高伤的技能,而且都是自立不需要队友辅助的),没有那种肉就是肉,c就是c的定位
2025年04月07日 05点04分 5
迅捷就是OP
2025年04月07日 05点04分
吧务
level 12
疾风联袭就该砍成只能用队友相同的翼系技能而不是所有技能,翼系精灵王天天用其他属性技能无差别秒c位有点招笑了
2025年04月07日 05点04分 7
其他翼系其实也能做到,不过没翼王那么强,帕帕斯卡1一号位可以,翼龙龙系可以,锤头鹳小于三费也可以,但是只有翼王可以四连击,所以翼王没必要只能翼系,如果只能翼系就融不进很多体系了,也开发不出那么多花活
2025年04月07日 05点04分
level 9
先制的后发制人太完美了,其他游戏有没有绝对先制的先制-1技能呀
2025年04月07日 06点04分 9
因为迅捷先制度不知道有多高,感觉是绝对先手,我草鸭子点先发制人也没,换出来的迅捷快
2025年04月07日 06点04分
level 8
这种强大到很难反制的翼系技能会导致环境中的草系和斗系的使用率大幅度下降,一只精灵只要带了这两个属性就是原罪,久而久之对来说pvp是毁灭性的
2025年04月07日 06点04分 10
此时在宝可梦亦有记载,不过洛克的武系有很多应对技能倒不是很怕翼王,草系还是比较怕除了草鸭子
2025年04月07日 06点04分
@姜姜姜姜0v0 目前PVP我觉得最大的问题其实是养成,比较翼王大家不可能不养,养了能不用吗,环境天天变,换队伍,试错成本太高了,及时有潜在的处理方法也不好短时间试出来。
2025年04月07日 06点04分
草系先不谈,武系应对技那么多,翼王害得考虑对面会不会拦截呢
2025年04月07日 06点04分
武系其实还好
2025年04月07日 09点04分
level 11
翼王只要改下不能防御应对,就行了,其他都不需要改了
2025年04月07日 06点04分 11
@打击力度将 确实这样改最好,公告也说了,这样的话就不刚需应对状态了,毕竟大部分都有防御技
2025年04月07日 06点04分
level 1
说实话这个脸一直给我很难崩的感觉,
2025年04月07日 06点04分 12
翼王立绘还是可以的 建模不是多好看,骑乘感觉不如狮鹫利索
2025年04月07日 06点04分
吧务
level 10
迅捷确实太超标,觉得只是翼王强的还是看看远方的帕帕斯卡吧,只是翼王大家持有率更高
2025年04月07日 07点04分 13
level 6
现在迅捷还是太强了,其实可以搞个正常使用费用,和迅捷使用费用的
2025年04月07日 07点04分 14
@我是紫神 0费迅捷长远来看没一个无辜的[阴险]这样削弱除了翼王这种迅捷连动会削得比较惨,对大部分普通迅捷影响不大,本来迅捷也不应该绑死减费,改成这样反倒能让后续迅捷的数值更好平衡,也可以给的更大胆
2025年04月07日 07点04分
自带迅捷的技能其实都一般,翼王是靠别的技能才强的,就是迅捷这个机制本身太厉害了
2025年04月07日 07点04分
@我是紫神 把所有迅捷技能减一费,然后迅捷词条自带耗能+1就可以了,这样即使湿润印记叠满翼王也不能无损秒人
2025年04月07日 07点04分
@或人sama 这种只会伤及无辜
2025年04月07日 07点04分
level 9
那我问你,黑天鹅的种族值速度为什么是89[哈哈]
2025年04月07日 07点04分 15
因为特性偷增益,所以速度不敢给太快
2025年04月07日 07点04分
因为翼王90速
2025年04月07日 08点04分
@地中海傻东西 [汗],翼王迅捷呀,速度也就内战有点用
2025年04月07日 08点04分
[汗]黑天鹅也有迅捷啊龙卷风
2025年04月07日 09点04分
level 5
这个特性确实很符合精灵王这个称号,几乎能和所有翼系精灵联动,希望后面的精灵王也能保持这种设计,和自己本系精灵多些配合
2025年04月07日 07点04分 16
level 7
如果不限制强度,那就只能限制阵容,疾风连袭迅捷效果只绑定队伍里每一个翼系精灵的第一个技能,这样队伍里必须带三个翼包括翼王四个翼
2025年04月07日 07点04分 18
@我是紫神 防御不要冷却吗?什么宠物都可以带防御吗?迅捷盾就一个风墙还要风血脉(用不了草,火,水魔法了),而且对面一直藏怎么办?你阻断和盾不要费吗?说白了翼王就是博弈轮椅,不出来对面惦记一整局,很容易就丧失优势了,然后很多队伍为了翼王而妥协,失去了自己的特色,这是大伙想看到的吗?
2025年04月12日 16点04分
已经给出好的削弱方法了,现在防御也可以应对翼王了[太开心]
2025年04月07日 07点04分
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