个人认为双刃镰应该改成长按R自选穿甲档位
helldivers吧
全部回复
仅看楼主
level 12
一档轻穿,二档中穿,三档重穿,按档位决定反伤程度,过热超过80强制变为重穿,剩下的与现在一致[哈哈]
2025年04月05日 14点04分 1
level 8
这个思路确实不错,不如直接根据穿透档位决定热量上升速度吧
2025年04月05日 15点04分 2
我就这么想的,忘打上去了
2025年04月05日 15点04分
level 10
支持[呵呵],轻穿能和现在小镰刀bug一样靠防火和生命强化无限射就好了
2025年04月05日 15点04分 3
我希望的是无防火无生命强化轻穿可免伤,有这俩中穿免伤,就想双刃镰刚出时那样[吐舌]
2025年04月05日 15点04分
@嗯造香菜(不考公版) 这要求完全不过分,箭头平衡气死我了[怒]
2025年04月05日 15点04分
@嗯造香菜(不考公版) 轻穿没有防火和生命强化还免伤,那必须等散热的镰刀怎么办呢?
2025年04月05日 15点04分
@御坂七月 箭头可以给镰刀加伤害[阴险]
2025年04月05日 15点04分
level 10
支持
2025年04月05日 15点04分 4
感觉现在箭头设计思路太狭隘了 和1代没法比
2025年04月05日 15点04分
@六点起床搬炸弹💣 爆裂铳改重穿已经是重大突破了
2025年04月05日 15点04分
@嗯造香菜(不考公版) 这倒是 希望箭头再突破突破[滑稽]
2025年04月05日 15点04分
level 11
实在不行回滚首发的得了,现在这重穿屁用都没,预热的时间够被牛牛创飞或者机器人颠飞好几次了[阴险]
2025年04月05日 16点04分 5
没事,提早预热好了也照样会被创飞[呵呵]
2025年04月05日 19点04分
level 12
现在这重穿和轻穿一点用都没有,还不如回滚初版,55伤害中穿完事
2025年04月05日 16点04分 6
双刃镰首发的时候南线都直接没人带机枪了,三号位想玩啥就玩啥[乖]
2025年04月05日 19点04分
level 1
箭头不是早就说过以后设计债券更多的是(他们认为的)趣味性大于强度,如果债券里某几个东西有强度,那么肯定是不符合箭头的设计“初衷”的。所以双刃镰刀这种情况正符合他们的意思[滑稽]
2025年04月05日 16点04分 7
我寻思自由公仆这债券趣味性不是已经有地狱背包和自爆甲来提供了吗?[疑问]又有趣味性又有强度?强度在哪儿了我请问呢?一整个包就只有核弹手枪有强度也能叫趣味性和强度兼顾?
2025年04月05日 18点04分
那无敌了,得先有强度大伙才能乐乐呵呵的去研究它的趣味玩法啊,平衡是真不行,只看武器出场率给低的硬加数值都比现在强😩
2025年04月05日 18点04分
@落暮忧殇 不不不,强度根本不在箭头考虑范围内,他们只考虑(他们认为的)趣味性[滑稽]
2025年04月05日 20点04分
新债劵不就是有趣味没啥强度,干嘛总发玩具,还越更新越卡
2025年04月07日 03点04分
level 1
但如果这样设计的话,普通的镰刀不就完全没用了?
2025年04月07日 04点04分 8
箭头可以加强镰刀
2025年04月07日 04点04分
1