level 11
空明太虚剑⚡
楼主
首先不要学海星的从零开始,没有文化加持基本死路一条。
初始小人坚韧必备,嗜血随意,第三个特性看爱好。
开局考古拿资源换吃的和护甲头盔,一把枪一把近战武器,然后回家搞建造和种植,等第一波袭击用枪溜完,一般来说第一袭击只会倒地不会死,属性不拉就要了等到第二波袭击后看家再出去,如果太拉就果断出去争取第二次袭击带个人回家。
同理第二次袭击也可以遛狗。重点在于345次袭击,有2个人,射击不低,此时需要配合陷阱轻松拿下,345袭击敌人是来送手榴弹 燃烧瓶 燃烧发射器的,必须拿下,因为手雷系列前期没燃料造不了。
第6次袭击开始,你的财富应该2w上,此时会刷8人小队全近战袭击,你大概有3-4名殖民者,肯定是打不过近战的,所以你的初始小人必须全甲,格斗至少10级,有魔鬼素和活力水,状态上上,提前建造5x5房子,对角开门,近战大哥门口堵,射击至少10小人往3x3房内扔手雷,有燃烧瓶更好,理论上此时大哥闪避高达23应该能抗住,活力水还有止痛,保险起见第三个特性可以敏捷,或者再拉个近战替补,如果还怕容错建议敌人进口多几个敞开门减速一个个手雷杀。
此时你已经度过了前期最难的关卡了,后面的就是你的科技是否能跟上了,前面用的都是敌人送的装备。
后面财富涨到3-4w,1000规模甚至出现有海军甲的敌人,但是只要是远程敌人都可以卡对枪逻辑耗死,目前思路家里备点活力水持久战吧,毒气发射器也备着。近战袭击还是3x3思路,这个时候基本有火焰武器了,多搞点射击高小人扔手雷吧。尽快开科技护盾腰带出来,只有近战大哥多,心里才放心。
2025年03月25日 13点03分
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初始小人坚韧必备,嗜血随意,第三个特性看爱好。
开局考古拿资源换吃的和护甲头盔,一把枪一把近战武器,然后回家搞建造和种植,等第一波袭击用枪溜完,一般来说第一袭击只会倒地不会死,属性不拉就要了等到第二波袭击后看家再出去,如果太拉就果断出去争取第二次袭击带个人回家。
同理第二次袭击也可以遛狗。重点在于345次袭击,有2个人,射击不低,此时需要配合陷阱轻松拿下,345袭击敌人是来送手榴弹 燃烧瓶 燃烧发射器的,必须拿下,因为手雷系列前期没燃料造不了。
第6次袭击开始,你的财富应该2w上,此时会刷8人小队全近战袭击,你大概有3-4名殖民者,肯定是打不过近战的,所以你的初始小人必须全甲,格斗至少10级,有魔鬼素和活力水,状态上上,提前建造5x5房子,对角开门,近战大哥门口堵,射击至少10小人往3x3房内扔手雷,有燃烧瓶更好,理论上此时大哥闪避高达23应该能抗住,活力水还有止痛,保险起见第三个特性可以敏捷,或者再拉个近战替补,如果还怕容错建议敌人进口多几个敞开门减速一个个手雷杀。
此时你已经度过了前期最难的关卡了,后面的就是你的科技是否能跟上了,前面用的都是敌人送的装备。
后面财富涨到3-4w,1000规模甚至出现有海军甲的敌人,但是只要是远程敌人都可以卡对枪逻辑耗死,目前思路家里备点活力水持久战吧,毒气发射器也备着。近战袭击还是3x3思路,这个时候基本有火焰武器了,多搞点射击高小人扔手雷吧。尽快开科技护盾腰带出来,只有近战大哥多,心里才放心。





