空明太虚剑⚡ b765333502
很简单
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好好好兽王我感觉本体被削成啥了 地震熊确实是伤害爆表啊,确实能攻坚,一切来源于熊能给上40%总降减伤再加上野猪的50%减伤,我就说么这个游戏最强的喷射和地板技能不可能有召唤物能站住,原来给熊加了减伤。 让我们把熊去掉再看下兽王,进化裂隙兽200腐化可以秒兽王3000血,好好好,你特么就是普通菠萝除了必杀也不可能秒兽王,你就是超波的地板也不可能一瞬间秒兽王,200腐化的进化兽做到了,服了改改你的防御机制吧,都成妥啥了。 再看看其他召唤物,蝎子 迅猛龙 剑齿虎都是一坨,嗯狼的输出还能看大概有地震熊的一半多,问题狼会被冰缓攻速没了输出就便秘了,然后战吼并不能帮狼清debuff,当然还有个重大问题,没有地震的兽王就做不到控制boss,而boss能动就代表本体会被打死,死循环。 总结了下这个赛季并不是兽王加强了,是野蛮人有了个通用的模板BD,实际上没有地震这个技能兽王就没得玩。而狼因为装备可以加伙伴数量的关系也是野蛮人全系通用。所以作为一个兽王真的很痛苦,开发者能不能动动脑子,不行你把数值改低点,改改防御机制,不要忒秒的无脑写数值了。 你就是把地震这个技能给剑齿虎和迅猛龙都行啊,这个才是兽王专属,熊是借的德鲁伊改编技能,蝎子说真的也是德鲁伊虫群变身不用长矛玩毒用的,狂怒图腾借的萨满图腾改编技能,地震也是萨满的,合着专属迅猛龙和终极技能剑齿虎就上不了台面了。 好了,这个赛季结束,上个赛季手动地震,这个赛季自动地震,除了地震啥都不是。
这个游戏近战止步500腐化就好,后面毫无动力 所有远程职业可以狂堆输出秒了就行,boss练走位就好。 对于近战职业来说,只要不是持盾,少了盾牌格挡值的减伤那么以4500血为例,600腐化以上打普通图普通兵种没有任何困难,一些特殊兵种蓄力技能吃了必死扛不住的,复仇武装有可能会死。那么对于远程来说就不一样了,站远处就秒了没什么压力。 那么说下打boss的问题,同样的不持盾的所有近战打boss不能吃地板蓄力技能会死,以尸骸大帝为例,眩晕600%左右已经不能100%眩晕500腐化尸骸大帝,意味着你需要躲技能不然会死,近战躲技能就没输出,同样的不能100%眩晕意味着打指环王会死。 回到原点,眩晕保证1200%,2个眩晕时间词缀可以保证1000腐化百分百眩晕boss,前提是输出不低。这个就需要两种渠道,一种舍弃防御专精boss,二种武器防具全部2孔都是自己需要的词缀。以上2种对近战来说都很难,你刷1年大概可以。那么大家其实能刷到500腐化boss就可以宣布毕业了,没必要浪费时间了,这个游戏职业平衡稀烂。 好了说下近战唯一舒服的就只有显化盔甲和兽王狼。自己狂堆防御让小弟慢慢磨死就好。显化因为有装备200加成特别强。狼是因为能吃耐伤和至少500%的生命再生加成3t7 200生命再生,就可以3600秒回无人能秒,同时西风头的闪电伤加召唤点伤可以堆很高点伤,虽然打boss不卡快照会慢但是只要不死总会打过的。
落地326天,愣是招不到一个能用的小人,不知道何去何从 本来想着用红色的阵地,专打机械族(红点emp)结果不来,来的都是人类结果好像干不过,只能放火关门开下面门,然后慢慢耗死和烧死。然后造了下面木墙结构的31格专耗人类黄色阵地,怕人类突进专门后半截放栅栏减速方便操作跑路关门,并且换的自动门就是耗。 打到现在,喜欢突进的只能木地板放火关门,换下个门输出,一直想招个坚韧尼人,堵红色阵地通道直接强杀,一直没有,烦死了。现在袭击基础点数都235,基本上2350的袭击,来的怕不是25号人,说真的再次尝试了(链式散弹枪)=对阵= (猪人、尼人、邪教徒)基本上毫无胜算不可能在阵地里一轮打完,因为他们都有50%痛觉,除非倒地或者死亡不然死战不退,敌人处理不了就会涌入,别说限流没用的。其他种族的袭击牺牲下扫地机器人都可以轻松击溃。 所以无奈啊,遇到50%痛觉的敌人,别的不说,就是耗,母树第一个出木头,就木墙放火,让他们拆,我方点射,把2个门放远点,就干耗,饭和茶带着随时吃。 所以红色阵地放睡眠箱拉仇恨,而且掩体只有15,同时通过减速,方便打输出,如果敌方太猛,放火烧地板关门转黄色阵地。可以盖房顶给出入口造敞开门,燃烧高温也有伤害(不过你也没机会俘虏小人)。 再说一句,以前链式3把,在巷子可以一个个打死虫族,现在发现好像不行,所以木地板加巷道放火,扫地机器人去拉仇恨,虫子遇火会逃跑,可以无伤一个个杀,也顺便烧完清财富。 以上1000规模→→→→→→→→→→→∞一个档的实测,各位大佬有什么比较成功的技术经验可以一起探讨下(异象我没开,所以食尸鬼或者死灵阵这种比较逃课或者看运气的我以后再尝试,单核单线程玩不了那么多钱的内容)。
我来说下10倍难度无文化的一些痛点 ①就是科研无加速,甚至机枪塔科技跟不上出不来难以抵抗多人袭击,解决办法是速开异象速出死灵弹,或者选择钢血血清硬刚,就算钢血硬刚也有风险。 ②除了初始小人有嗜血没有负面心情,其他小人必定有负面,必须辅助精神茶。 ③因为科技太慢缘故,钢铁资源紧缺,不要说地图上很多的话。 ④因为异象机制怪,你搬运可以搬运机出去,采矿必须人出去,就会导致有风险,你的钢铁就是不敢多出去采。 ⑤因为压财富你不能乱或者多招人,至少在出机枪塔或者死灵前,同时因为没人你的科技也慢,没人抵抗袭击也弱,死循环,只能苟着,苟袭击只有5人那种财富。 ⑥你的人数达到4和5后,异象会出幽魂和变形怪,这是机制怪,没有在房间预备75钢铁封门等死吧,家里没有全甲坚韧尼人(尼人自带减伤痛觉迟钝)或者食尸鬼也等死吧。 ⑦如果出了破墙或者中心空投,你的死灵阵完全没用,没有机枪塔拉仇恨或者2个坚韧钢血护盾腰带大哥等死吧,当然多读档也不是不行,可能就过了呢。 ⑧家里人员没有战斗装备,没棉花就没防弹,然后紧缺材料,考古的甲不敢带回家,财富高了你的装备再好也压不住对面人多。 可能还有其他想不起来,总结下,不开异像只要囤点钢血和一副全甲,3个人,一人隔门扔门燃烧瓶,门后石头动物睡眠箱点燃地面打控制(有焚烬者就不用这么麻烦),全甲大哥堵通道,后面跟一个输出,财富在2w内可以打,苟到机枪塔出来就行。当然开异象出死灵你就得看运气,毕竟玩的东西越多随机的事件就越多不好掌控。 说实话刚才一波中心空投就不想玩了,感觉没稳稳的办法,全看运气,或者山顶洞人才是最稳的,堵门就赢了。
1000目前死了十几次难受的总结 首先不要学海星的从零开始,没有文化加持基本死路一条。 初始小人坚韧必备,嗜血随意,第三个特性看爱好。 开局考古拿资源换吃的和护甲头盔,一把枪一把近战武器,然后回家搞建造和种植,等第一波袭击用枪溜完,一般来说第一袭击只会倒地不会死,属性不拉就要了等到第二波袭击后看家再出去,如果太拉就果断出去争取第二次袭击带个人回家。 同理第二次袭击也可以遛狗。重点在于345次袭击,有2个人,射击不低,此时需要配合陷阱轻松拿下,345袭击敌人是来送手榴弹 燃烧瓶 燃烧发射器的,必须拿下,因为手雷系列前期没燃料造不了。 第6次袭击开始,你的财富应该2w上,此时会刷8人小队全近战袭击,你大概有3-4名殖民者,肯定是打不过近战的,所以你的初始小人必须全甲,格斗至少10级,有魔鬼素和活力水,状态上上,提前建造5x5房子,对角开门,近战大哥门口堵,射击至少10小人往3x3房内扔手雷,有燃烧瓶更好,理论上此时大哥闪避高达23应该能抗住,活力水还有止痛,保险起见第三个特性可以敏捷,或者再拉个近战替补,如果还怕容错建议敌人进口多几个敞开门减速一个个手雷杀。 此时你已经度过了前期最难的关卡了,后面的就是你的科技是否能跟上了,前面用的都是敌人送的装备。 后面财富涨到3-4w,1000规模甚至出现有海军甲的敌人,但是只要是远程敌人都可以卡对枪逻辑耗死,目前思路家里备点活力水持久战吧,毒气发射器也备着。近战袭击还是3x3思路,这个时候基本有火焰武器了,多搞点射击高小人扔手雷吧。尽快开科技护盾腰带出来,只有近战大哥多,心里才放心。
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