level 8
yizhe018
楼主
鉴于:i近期新人入坑,许多人都尝试复刻自己想象中的战争——“计划精确”、“配置科学”、“绝对优势”等。这些不能说是错误,但显然,他们也没考虑克劳塞维茨所说的“阻力”:敌人并不总是无动于衷,而会是头脑敏捷,思路清晰的。至少他们会随态势的改变而改变自己的战术。尽管这些改变不总能在一局比赛内被人知晓,但仍然有其价值。
ii许多人不得不将warno与即将推出的BA作比较。我并不认为这种比较是完全不可取的。但是不得不说,今天warno因为“落后于现实”或者“武器层级过低(或者无法取得绝对优势)”而被批评。依我看,有些批评有其道理,但大部分都忽略了warno所追求及其其吸引许多玩家的部分。
但正如标题所说,“态势如水”,依我看,BA的战役组织更加符合“直到俄乌战争前的局部战争”,而其战术兵器则更像“包括俄乌战争使用的装备”。
iii还有一点,便是(类)卡牌/棋牌游戏(可以算是)本身的魅力:当人们不能用“计划精准”的计划时,便会追求整体的强度,导致了师崇拜的现象。尽管现在黑格尔(雾)的天平还没有将这种“崇拜”推向不好的地方,但如果不加以阐释,新人可能会只追求最好的战术战法而选择自己的师。但我认为这是违背棋/卡牌游戏的初衷——将卡牌和骰子作为活物看待而承载自己的性格(道德)
从这三个角度出发,我将阐述warno的本身的魅力,并辅以与BA的比较。
我尊重每一个游戏及其热爱者。我也见证了贴吧变得从无组织到自组织等变得好起来的过程。我也见证了许多好的玩家(即使暴躁和不道德的玩家也有)。所以我觉得应该为这种环境在“大潮”下保持一个与世界友好又不随波逐流的环境。我认为这是有意义的。

(
lz
游戏头像QAQ)
2025年03月22日 11点03分
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ii许多人不得不将warno与即将推出的BA作比较。我并不认为这种比较是完全不可取的。但是不得不说,今天warno因为“落后于现实”或者“武器层级过低(或者无法取得绝对优势)”而被批评。依我看,有些批评有其道理,但大部分都忽略了warno所追求及其其吸引许多玩家的部分。
但正如标题所说,“态势如水”,依我看,BA的战役组织更加符合“直到俄乌战争前的局部战争”,而其战术兵器则更像“包括俄乌战争使用的装备”。
iii还有一点,便是(类)卡牌/棋牌游戏(可以算是)本身的魅力:当人们不能用“计划精准”的计划时,便会追求整体的强度,导致了师崇拜的现象。尽管现在黑格尔(雾)的天平还没有将这种“崇拜”推向不好的地方,但如果不加以阐释,新人可能会只追求最好的战术战法而选择自己的师。但我认为这是违背棋/卡牌游戏的初衷——将卡牌和骰子作为活物看待而承载自己的性格(道德)
从这三个角度出发,我将阐述warno的本身的魅力,并辅以与BA的比较。
我尊重每一个游戏及其热爱者。我也见证了贴吧变得从无组织到自组织等变得好起来的过程。我也见证了许多好的玩家(即使暴躁和不道德的玩家也有)。所以我觉得应该为这种环境在“大潮”下保持一个与世界友好又不随波逐流的环境。我认为这是有意义的。

(lz
游戏头像QAQ)

