level 9
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楼主
1.排位分数,分为总体分和机体分。对战前玩家可以选择用总体分或机体分进行排位,排位对战后增加对应的分数。例如我是一个玩三角龙很熟练的玩家,三角龙排位分有6000,但是矛隼的排位分只有1000,那么我可以用矛隼的1000分机体分去排位,赢了只加矛隼的机体分,不加总体分。
2.增加散排随机地图模式,因为随机地图,所以不能根据地图提前选机体,战斗起来的阵营会更多,避免战斗公式化。
3.多个复活地点选择,方便被击坠方快速调整布局。
4.改件移除,改为机体等级和机体经验(对战或道具获得),然后根据机体等级开发强化项目,这方面参考杂兵ol或sd敢达都要类似的系统。
5.msmk改件掉落移除,改为掉落机体经验道具。
6.msmk大改,所有资源(弹药,通用武器,踏板,雷达)均会消耗掉或被夺取,且被夺取后该资源所有权转移。例如我带着满级的踏板进地图,踏板被打爆了,那么我就永久损失了一个满级踏板,通用武器这些也有耐久度。增加更强更丰富的武器,防具和道具,杀玩家为主,杀怪其次。例如剑龙可以配10级甲+10级武器+10级辅助推进器+10级踏板+10级弹药+10级回复道具把自己武装成GP03D进图杀玩家。
2025年03月17日 02点03分
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2.增加散排随机地图模式,因为随机地图,所以不能根据地图提前选机体,战斗起来的阵营会更多,避免战斗公式化。
3.多个复活地点选择,方便被击坠方快速调整布局。
4.改件移除,改为机体等级和机体经验(对战或道具获得),然后根据机体等级开发强化项目,这方面参考杂兵ol或sd敢达都要类似的系统。
5.msmk改件掉落移除,改为掉落机体经验道具。
6.msmk大改,所有资源(弹药,通用武器,踏板,雷达)均会消耗掉或被夺取,且被夺取后该资源所有权转移。例如我带着满级的踏板进地图,踏板被打爆了,那么我就永久损失了一个满级踏板,通用武器这些也有耐久度。增加更强更丰富的武器,防具和道具,杀玩家为主,杀怪其次。例如剑龙可以配10级甲+10级武器+10级辅助推进器+10级踏板+10级弹药+10级回复道具把自己武装成GP03D进图杀玩家。