荒野中在玩家看不到的地方也会发生地盘争夺有什么意义?
怪物猎人吧
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level 10
经常在城镇里看装备、过剧情的时候,突然右边弹出提示说某某龙触发地盘争夺了,这对游戏性来说有什么实际作用吗?他争夺就争夺了,我还能马上跑去劝架不成,等我人到那他们也打完了,所以提示这个干啥呢[疑问]
2025年03月05日 17点03分 1
level 13
跟世界是一样的
2025年03月05日 17点03分 2
世界你隔一个区怪就不打了,只有你到附近才会开始表演[阴险]
2025年03月05日 17点03分
@怪力の种 那部位破坏是怎么来的
2025年03月05日 17点03分
世界也会吗?我没什么印象了,只记得崛起里如果玩家不在附近的话龙就算同场也不会打起来,会等玩家到了再开打
2025年03月05日 17点03分
世界只有少数才会,比如丝瓜会大老远叼起一把大剑。。
2025年03月06日 01点03分
level 17
有意义啊 血量被削减了 你实地调查任务就打起来简单了那么一点
2025年03月05日 17点03分 3
level 1
更有真实感吧
2025年03月05日 17点03分 4
level 5
世界也有,结算甚至有点鸡毛蒜皮的材料给你
2025年03月05日 17点03分 5
level 8
世界就被吐槽过猎人没进场的时候俩怪遇到了也是各走各的,怀疑演给猎人看,这作让你体验更真实的生态了
2025年03月05日 17点03分 6
level 11
有些bro要的生态嘛
2025年03月05日 17点03分 7
level 10
其他地图的怪也在加载呢,动不动就给你营地来一脚,而且大地图还都是无缝
2025年03月05日 17点03分 8
别的地图不会,你营地被发现之后秒传别的地图再传回来,怪就又没发现了
2025年03月05日 18点03分
level 13
沙漠大本营天天见鸡哥跟别人抢地盘[笑眼]bro真的是能打
2025年03月05日 18点03分 9
level 1
没什么意义,但确实有意义,以前就一直被骂怪物只有在玩家面前才演戏[呵呵]
2025年03月05日 19点03分 10
level 14
以前玩家不靠近怪物不打架被骂,现在真打了又不乐意
2025年03月05日 21点03分 11
@路过的恩匹希- 事实就是这玩意根本不占多少显卡负担,你不靠近就只是两团数据在输出过程和结果而已。
2025年03月07日 03点03分
大家连流畅游戏都困难,就别用这些可有可无的“生态”来加重电脑负担了呗[黑线]
2025年03月06日 15点03分
level 9
全图实时演算占你cpu资源,真是生生又态态啊[太开心]
2025年03月05日 22点03分 12
然而你看不到的地方其实只有图标在打架,百分比触发的部位破坏和减血罢了,和无双一个道理
2025年03月06日 06点03分
要真的是全图实时演算,那反而说明卡普空的优化超神了,居然能跑[滑稽]
2025年03月08日 23点03分
@llb20061212 荒野哪来的CPU瓶颈?不都是显卡不好才掉帧的?
2025年03月07日 03点03分
level 10
更有生态,伤口或部位破坏的材料甚至都会给你
2025年03月05日 22点03分 13
level 6
这叫生态[滑稽]
2025年03月06日 00点03分 14
level 11
如果有消息开关就好了,类似“XX营地被拆”,“阿狗和阿毛打架了”之类的消息完全不想看。。。。
2025年03月06日 01点03分 15
想开地图天天被这些环境提示占用,烦都烦死了[吐]
2025年03月06日 02点03分
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