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白羊星骑士
楼主

【均分器研究:常见均分器的原理,以及如何搭建n-m路均分器】原本想写在《关于单路/双路/四路完全均分的一些小研究》那篇帖子下面的,但是越研究新东西越多,遂新开一篇帖子跟大家唠唠。
本贴起源于
lz
最近在异形工厂shapez 2中研究的各种均分器。在这里感谢shapez的制作组,我今年两次回坑异星工厂factorio都是因为shapez1和2各方面都让我玩得不太尽兴(
——说回正题:国内大部分n-m路均分器的设计其实都来源于红迪上r/factorio板块的均分器仙人raynquist,大部分人所使用的4-4全均分、6-6均分和8-8均分其实都出自他的设计。他早在2017年就开始设计8路均分器、争论更紧凑的16路均分器、设计最早的128路均分器。之后他于2019年开始整理出版蓝图簿《balancer book》(《均分器之书/均分器大全》),书中不但记载了从1-1路均分器到9-9路均分器的所有可能的组合,还整理了一些12-12、16-16、24-24、32-32、64-64等更常用(?)的均分器。这本蓝图簿从2019年一路更新到2025年,在最新版中raynquist增加了一些常见问题的FAQ,为对均分器感兴趣的新人们答疑解惑。
——让我感到意外的是,如此一位红迪上的名人,在国内居然没有引起任何讨论度。所以本贴将主要围绕raynquist的帖子进行搬运,然后lz在这基础上再进行一些拆解和解析。



(如上图,这是我搓的一个8-8均分器。虽然体积大了点,但确实验证了raynquist佬常用的节点图构造法是可以构造出想要的n-m均分器的。)【叠甲1】shapez1和2其实lz很喜欢玩,当时都是买回来一周不到就肝出mam通关了。但shapez1在三天游玩里闪退了5次,shapez2产线拉起来更是掉帧。所以lz我打通shapez后立马就带着六年前的二手电脑跑路去打异星工厂factorio了(),可能shapez毕竟是最近两年才出的游戏,优化还是比不过代码老灯wube制作组。不过shapez比起大规模产线,更鼓励玩家们用电路做出万物制造机mam,自动交付随机需求图形。对于想入门硬件电路的玩家来说shapez 1或许是个不错的选择,史低3块左右。
【叠甲2】lz在3000小时的游戏实践中也是深刻认识到了“均分器无用论”——即:对于主流的总线等力大砖飞的“过饱和输入模式”来说,你一般只会遇到两种情况:输入不足或输入溢出。这两种情况下均分不均分都没有太大意义,分流器太多可能还会降ups。而一些更常见的低流量均分情况中,小回环电路都爆砂体积庞大的均分器结构。所以一般来说除了火车装卸会用到均分,总线上只需要用连通器即可。而纯分流器搭均分器相关的研究,也就这样成为了更偏向数学游戏的领域,可能比起实用,更注重娱乐和解密。












