伪砖的砖家º 砖家小号哈哈
关注数: 5 粉丝数: 99 发帖数: 3,681 关注贴吧数: 45
PY-关于缸中脑科技的研究 py里面有个非常特殊的机制就是缸中脑。 在py里、研究中心是没有插件的,要提升产能,就需要缸中脑科技,而缸中脑机制又类似核电,塞脑子进去后就会开始烧20s,然后研究中心会出产能的紫条。 一个缸中脑脑机要持续运作,每分钟就要烧3个缸中脑。 脑mk1加成25,可以叠加。也就是4脑机用脑mk1就能叠出100%加成了。 这个可以说远超其他mod的加成幅度,也使缸中脑科技成为py最牛逼科技。 当然限制还是有的,一个是缸中脑主要材料拿脑子只有屠宰生物才会出,产能不容易铺起来同时要处理巨量副产品。二是脑机范围有限。 总体原则来说就是每一台脑机均能覆盖每一台研究中心时候,缸中脑的效率是最大的。 如果用最多的脑机覆盖1台研究中心,加成最大但需要的缸中脑也是天量。 如果用1台脑机覆盖最多的研究中心,加成最小,但是消耗的缸中脑也最小。 假定脑机群加成是A,脑机群覆盖了B台研究中心。那么可以近似看为该脑机群等于AxB台研究中心。在脑机和研究中心均不停运作的时间内,你的研究点数就从B变成了B+AxB。 可知,B匹配的是瓶子的产能和研究速度,例如现在瓶子产能和研究速度决定了你现在要4个研究中心才能不停的跑科技。那么B就是4。A等于脑机数量x脑子加成,例如用的脑mk1的话就是0.25x脑机数量。如果是脑mk2就是0.5X脑机数量。 那么科技点数就变成4+0.5x脑机数量x4=4+2x脑机数量。那么4个研究中心最多可以用12台脑机覆盖,所以最后变成4+2x12=28。 随着科技包可以用产能插和塔增产后,研究中心数量会变得更多,以至于无法做到每一台脑机覆盖每一台研究中心,这个时候计算方式就要略做改变了。我们接下来会谈到。
玩了那么多mod后再回来评价sa 官方还是厉害。 异星工厂的大mod,基本全摸过了,py,se,k2,前传,cube等等。 一个很大的体验就是格子工厂真的越玩越无聊,就是黏贴复制消消乐。 工厂最好玩的,一个是打虫,一个是扭麻花。打虫不多说了,不如去玩银河破裂者或者直接加入潜兵。 扭麻花这个就有意思了。 一个典型例子就是py, 造个玩意20种材料是吧,你看我这个蓝箱够不够大? 结果就是无脑机器人。纯传送带基本不可能扭出来。而这样做,20种材料和100种材料基本没区别。 sa就很有意思了,典型例子雷星,你以为要无脑机器人吧,其实扭传送带是完全可以扭的,然后你扭出来后的爽感远大于在py里扭一个传送带。照理说py扭出来的难度更大,应该更爽才对。 但并不是,也就是说官方在这个度上面把握的比任何一个mod都好。 这是一个图层上的扭,多个图层扭麻花和套娃科技这块,典型自然就是se了。天文1234,材料1234,甚至深空继续套1234就很顶。更别说交叉套娃的显著黄卡了。 sa很明显控制了套娃的情况,每个新星球都只有一个新瓶,而且各具特色。 说到底也是一个度的问题。 多图层物流,叠加腐败真的非常考验设计思路。 可以说sa确确实实吞了很多mod,但是融合感觉非常好,而且对于度的把握,超过绝大多是mod。 官方还是有两把刷子,如果要给新人推荐mod的话,sa是我目前认为最值得推荐的,没有之一。 接下来压力来到se这边了g更新的se能否做出超越sa的玩意呢?真的有点期待呢。
小小雪璃星,拿下 雪璃星mod,看不少人吹,玩了一下。 有点创意,但不多。更多是强制坐牢。 首先早期不能空投这个还不算坐牢。 坐牢点是下面几个: 1,能源方面只有太阳能板,没电池。一直到后面稳定启动雷神反应堆前,电力都是时有时无的。坐牢。 别说那个磁场塔可以蓄能,我还要用钬板造瓶子呢。没那么多钬板造磁场塔。而且磁场塔造多了会掉ups,这不是我说的,玩粒子加速器系统造多了时候系统自动提示的。 2,能源资源和瓶子资源高度重合,造瓶子没电有电没资源造瓶子。 3,启动雷神堆需要大量的238放那等粒子撞击出239,238哪来?拆废料。拆废料要电,还要顺带拆其他垃圾,要更多的电。坐牢。 4,这雪璃研究站居然不吃研究加成的???我黑瓶科技60级,这研究站居然只吃到产能插的加成。强行拖时间坐牢。 5,落地第一个科技居然不是空投,真差评。强行造润滑油,强行烧甲烷。就是为了强行拖出黄瓶然后让你坐牢的感觉。 6,雪璃研究站不吃加成也算了,雪璃瓶子还不能上火箭,真纯坐牢啊,想扩产?就那么点地方扩个锤子,还强制要用不能移动的,就那么几个的雷神低温厂,扩个鸡尔厂。 唯一有创意好玩的就是那个粒子了。 用磁场限制器几乎可以把粒子控死在一个范围里,虽然时间久了粒子还是会强行飞掉,但是效率已经足够反应堆用了。 估计这个好玩的以后会吞进其他mod里。
1 下一页