focus523 focus523
关注数: 0 粉丝数: 24 发帖数: 1,051 关注贴吧数: 22
理论计算一下节能插件对控制污染的收益 看到有吧友谈到节能插件到底值不值得做,于是简单算了一下节能插件在污染控制上的收益。 计算生产一个节能插件1产生的污染值,和单个节能插件1插在电力采矿机上后的污染控制效率。 首先是生产一个节能插件1所产生的污染值: 计算方法很简单,计算生产一个节能插件,从原矿开始,合计需要各配方生产多少个配方周期,导入设备的固有污染和设备能耗换算出的等效污染即可。 此处的计算基于电力采矿机、钢炉、组装机2,电力由锅炉+蒸汽机提供。 未计算爪子能耗所带来的污染,这部分的影响很小,可以忽略不计。 于是我们拉出量化:导入配方和设备数据,建立表格,计算出:生产一个节能插件1,总共产生的污染值约为39.08单位当一个节能插件被置入电力采矿机时,会减少其30%的能耗和污染值,即27kW的电力消耗和3/m的污染,合计减少约3.45/m的污染 结论:基于上述的计算条件,一个插在电力采矿机上的节能插件1,在其运行约11.3分钟后,其减少的污染值与生产它所产生的污染值互相抵消,在此之后能够持续获得污染收益。 3个节能插件1可以减少的污染大致相当于一个电力采矿机产生的污染。 这里只提供数据供参考,是否做节能插件1来压污染各位见仁见智,我不下定论。
重磅:异星工厂20230908开发日志——品质 日志地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ffactorio.com%2Fblog%2Fpost%2Ffff-375&urlrefer=13ef6cc3547cba833dc333d345b0f8b6 在新的扩展包中,异星工厂将引入一个新的机制:品质 各种物品、装置和设施都将拥有品质属性,高品质会为设备和装置带来独特的加成:高品质的设施拥有更高的生命值,同时基于各自的功能获得品质加成: ○ 电线杆/供电塔拥有更大的覆盖范围和更长的连接距离,每级品质+1格 ○ 插件提供的加成更高 ○ 蜘蛛机甲和装甲拥有更多的装备槽位,每级额外品质在每个方向+1(排?) ○ 蜘蛛机甲拥有更多的背包容量;装甲提供更高的背包容量加成 ○ 武器装备的性能更好 ○ 炮塔和枪械拥有更远的射程 ○ 弹药的伤害提升 ○ Inserters(装卸机?爪子?)移动得更快 ○ 矿机采矿时消耗更少的资源(相当于额外的产能加成) ○ 组装机/冶炼设备/实验室的速度提升 ○ 机器人的电池容量提升 ○ 机器人平台能更快地对机器人充电 ○ 太阳能板产出更多的电力 ○ Accumulators(?)拥有更大的电池容量 ○ 核反应堆、锅炉、蒸汽机和汽轮机增加产出 ○ 插件塔耗电减少 ○ 雷达有更大的覆盖范围 ○ 修理包有更多的耐久 一些设备并不会从高品质中获得加成:传送带、管道、铁路、箱子、分流器、墙和灯 当多种物品的品质加成同时起作用时,会为工厂带来极大的加成: ○ 4个传说品质的产能插件可以为1个三级组装机提供+100%的产能加成(普通品质是+40%),由于这个加成能够在整个生产链路中累加,整个工厂的产能可以因此得到巨大的提升(生产1个目标产品需要消耗的原矿大幅降低) ○ 高品质的蜘蛛机甲和装甲配合上高品质的插件装备会非常强大,有一个新的成就是拥有一套插满了传说级装备的传说装甲 ○ 有了高品质的高效的机器和插件,生产线的设计可以变得非常极端和狂野:如何获得高品质的物品? 我们引入了一种新的插件:品质插件品质插件为生产设施提供特殊的效果,使得机器生产出高品质物件的概率提升。 例如,最基础的1级品质插件能够+1%的品质提升几率,这意味着当1个插着1个1级品质插件的组装机每生产1000个铁齿轮,平均会有10个Uncommon(绿色)品质的。 同时,你也有机会获得更高品质的齿轮,每高一级品质,其概率是上一级品质的1/10(见下图)。品质插件不能放入插件塔中。 品质插件也有品质。 未完待续,要赶火车,路上我会继续更新。
1 下一页