讲道理全才的属性给的有点低了
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level 10
其实应该参考装备的价格
450的装备,力量腰带,精灵布带,法师长袍都是+6,王冠是+4
1000的装备,食人魔之斧,欢欣之刃,魔力法杖都是+10单属性,宝冕是+6全属性
2800的装备,掠夺斧,鹰角弓,神秘法杖都是+25,极限法球是+15全属性
那么最终换算过来全才应该是+0.5到0.56左右比较合理
2025年02月24日 06点02分 1
level 14
全才就没必要存在这个属性,全才刚出的时候,很多英雄也不是物理输出英雄。硬是塞了个全才属性,导致全才英雄两极分化严重。然后削弱的时候,本身强的全才被削了,弱的一起跟着动刀[笑眼]
2025年02月24日 07点02分 2
沙王那本就不高的力量成长雪上加霜,后续沙尘暴的刺被换成三技能输出跟攻击力挂钩,太惨了
2025年02月24日 07点02分
沙养现在的成长就是残疾英雄
2025年02月24日 21点02分
level 8
没懂,为什么价格一样属性不一样的装备要提供一样的攻击力。
全才的属性不是属性嘛,拿了接近两倍的其他收益,还想要攻击一样[滑稽](虽然原来攻击还更高)
2025年02月24日 07点02分 3
@扭曲猛虎🐯 一样价格,一样攻击力,全才哥加的属性多。都买三围,其他人加的攻击少
2025年02月24日 08点02分
这不是价格一样吗?按我这样一个档次提供的攻击力最后是一样的,比如450都是+6攻击,1000都是+10攻击,2800都是+25攻击
2025年02月24日 08点02分
@扭曲猛虎🐯 属性不仅仅加攻击啊,还有护甲,回蓝,血,啥的
2025年02月25日 09点02分
level 13
删除全才解决一切问题,反正也没啥用。
2025年02月24日 07点02分 4
level 12
建议删除属性这个概念
2025年02月24日 08点02分 5
level 12
[你懂的]我的建议是按最低的属性的两倍计算攻击力,强如bane收益接近0.7,其他人基本都在0.4到0.6之间,而且突出了全才的特点
2025年02月24日 09点02分 6
level 9
同样价格,人家只加6点主属性,你加4点全属性也就是12属性,本身属性就比人家加的多,凭什么攻击力要一样?攻击力亏更多才是合理的
2025年02月24日 09点02分 7
你这是什么逻辑,
2025年02月25日 04点02分
啊?
2025年02月25日 06点02分
@耗子喂汁346 感觉他的意思是你+4全属性还附带了至少血量智力其中之一的提升 相比而言缺1-2攻击力是合理的
2025年02月25日 07点02分
@爱柯tv 但是加四点全属性加的攻击也没有6点啊
2025年02月25日 07点02分
level 3
低倒是不低,主要是现在全才能出的装备比较少,出单属性的装备亏得有点多
2025年02月24日 12点02分 8
level 8
同样的价格,450的王冠给了12点属性点,全才能多拿攻击已经赢麻了
2025年02月24日 12点02分 9
这样算?那6个树枝18点属性点才18
2025年02月24日 13点02分
现在每点属性是0.45的攻击,12点属性是5.3攻击
2025年02月24日 13点02分
@铁吧用户9521 比其他主属性英雄多个1.3攻击力,相当高贵了[滑稽]
2025年02月24日 15点02分
@夜游233神 六个树枝的18点属性就是很厉害啊,出门装性价比都很高的
2025年02月24日 20点02分
level 15
其实可以完全取消主属性关联攻击力,所有英雄哪个属性最高就取哪个给攻击力加成。主属性概念留着伐木机欺负力量英雄好了[阴险]
2025年02月24日 12点02分 10
那全堆力量了。
2025年02月25日 07点02分
@走过路过哭过唉 敏水最开心的一集[吐舌]
2025年02月25日 08点02分
level 16
建议直接删除全才英雄,紫猫先天改成根据三维成长攻击力完事,反正也是为这叠醋包的饺子,v社真是头疼医脚,Bkb改版也是为了奶绿能打bkb改的。
2025年02月24日 13点02分 12
level 9
设计师肯定知道,这样回调一下又是混工资了
2025年02月24日 14点02分 13
level 7
但是全属性装本身属性就赚了啊,还赚攻击力还是会有点强的
2025年02月24日 20点02分 14
level 8
我也觉得这样差不多
2025年02月25日 10点02分 15
level 8
错了,应该*0.33[滑稽]
所有英雄都买全属性+10 ,那么所有英雄都应该获得一样的收益,10全属性和攻击+10,所以系数应该是*0.33
2025年02月25日 11点02分 16
这下全才变全废物了😆
2025年02月25日 16点02分
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