扭曲猛虎🐯
一只半残
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理论上的底材词条上限是多少 我记得很久以前吧里是有帖子详细讲每个底材最好是什么什么样,什么底材做哪个最好,请问现在还有类似这种的帖子吗
黑龙果实真的是谁吃了都能成为世界上最大的龙吗? 如果一个小人族吃了黑龙果实,那么他变的黑龙有青龙果实变的龙大吗? 还是说,巨人长老说的最大的龙,限定范围是人类到古代巨人之间呢?
这下知道这种评论的都是什么人了 一通胡搅蛮缠被下面评论怼了说不过就一键屏蔽美美自嗨起来了
感觉老太太的对手应该不是姬奈 感觉u8反而有可能,因为姬奈已经打过u8了,现在在打老奶奶,不管是轻取还是费劲取胜都有些位置冲突。反而u8正好上次对战外行人,这次同门对决反而挺有新意的。 问题就是有可能u8会被垫掉,毕竟主角这边已经很久没输过了,而且根据表现定位老奶奶>星人东云,u8如果能赢老太那战力感觉会有点崩坏了。当然我个人是希望如果打的话u8能赢的
由水虎得水龙战斗力合理性 已知原作水虎破坏力是重制版水虎破坏力0.4/0.000001=400000倍,那么同理可得她大哥水龙原作战斗力=重制版战斗力400000倍=鬼巅400000倍=4个龙机器人,所以可得龙战斗力=鬼战斗力*100000
求一张无水印图 未来悟饭大战1718号的那张图,17号背后偷袭,悟饭断臂,现在在吧里搜搜不到了
冷知识:唯一听进去小鹿话的人是jjxx 别管伏黑惠了
怒神界是一神教还是多神教? 换句话说,是里面有很多神明,其中一个神叫八百津,还是说有很多神。 这个是最近突然意识到的一个问题 因为仔细想的话,如果只有他一个神明的话,完全不需要“八百津”这个名字吧?
没人注意到这一点吗? 第一勇者的勇者小队全员都不见了
为什么汪吧这么多吹五条悟的 五条悟不是咒术作者jjxx都说了打不过卡卡西吗?怎么这么多人吹的
咒言不才应该是最厉害的能力吗? 只要每天用咒言对自己说变得更强不就得了。 反正咒言本身也不需要施术者本身知道。 周135用咒言对自己说增强咒力, 周246用咒言对自己说增强咒力控制精密度, 周7用咒言对自己说研究咒言的反转术士,极之番,领域之类的高级技巧。 左脚踩右脚叠个几年几十年不是无敌了
我说实话,尖塔2的很多设计不是不好,而是没到位置上 猎宝镇楼
新版本几个难绷的地方
君王之剑从2c10伤害改成1c0伤害,算加强削弱? 升级后0c0伤害
此贴虽然是对于更新的看法,但是并不是对于beta更新的抨击,而是在一代的基础上,说说杀戮尖塔应该怎么改,朝哪个方向改。 而在说尖塔2应该怎么改之前,我想先说一下尖塔2现在的问题哪些
储君改动建议 1初始牌组移除星辉 2陨星改为0c1x,3/6伤1虚弱1易伤 3君主之剑加入初始牌,效果不变 4储君回合结束,剩余费用等效转化为星辉
一种是之前的设计是其他人设计的,安东尼只是占个名头,2代卖的特别好安东尼以为谁设计都行就把之前那哥们开了自己设计。 第二种就是反过来,之前是安东尼设计的,二代赚钱找其他人设计自己当甩手掌柜了 第三种可能性是安东尼有精神分裂,体内有正义和邪恶两个人格
像宿傩这种都是有日本古代神话原型的,那魔虚罗这个 “八握剑,异戒神将,魔虚罗”的称呼有原型吗?另外,八握剑我知道日本会用握/拳代指剑的长度,异戒神将指的又是什么有大佬知道吗?
感觉乔巴不在于恶魔果实而在于蓝波球 我认为一巴掌能把黑转删出来,是乔巴研究出来的蓝波球赋予的超级形态的特殊效果。 并且这会成为一个伏笔–路飞打赢伊姆的伏笔,别忘了尼卡也是动物系果实,很有可能最终路飞会吃下蓝波球,解锁尼卡的“暴走形态”
如果把重刃这么改一下 重刃打击:(视作打击牌) 2费,14/14伤害,所有增益/减益在重刃上获得3/5倍效果 木人桩会使重刃增加9/15伤害 红牛会使重刃增加24/40伤害 易伤使重刃增加150/250%伤害 自己被虚弱使重刃-75/125%伤害( 这样的话,我觉得就有特点多了
我说实话,把铸剑模板换成一张打击都比原模板强 一费6真比两费10强吧 建议铸剑效果改成:每次战斗第一次获得铸造时,从牌库中选择一张攻击牌,增加附魔“君主之剑”。 君主之剑附魔效果:保留,铸造效果会在该牌上生效,这个附魔可以施加在已经附魔的攻击牌上。 我说这直接解决铸剑的80%的问题
为什么我说鸡煲是神 从QQ群里偷来的
尼德霍格这个果实 最合适的难道不是黑胡子吃了岛岛果实再吃这个果实
玩家角色5r有哪些附赠动作 2014版本一个角色没有其他影响下好像干不了任何事,5r我知道喝药水是附赠动作了,那请问还有没有其他的附赠动作
虚幻武器女警大招能附带爆头吗?
扎营点数和人数有关系吗? 问下各位大佬,没有异乡人篝火的情况下,三个人/2个人/一个人扎营扎营点数是多少,还是12点吗?
****啊这个bp到底有什么用啊 看到对面小娜迦就应该知道这把必定打后期了,为什么不先抢大娜迦而是选tmd这么一堆不知所谓的英雄
一章最低字数要求是多少啊 2000字?1000字?
传说中的果实有一点应该是可以确认的 那就是能力者体型越大,果实的效果越强
无冬之夜重制版大家玩了吗 看画质很古老,实际如何?
此时此刻需要英雄 求个名字大佬们
问就是没删
熊猫这个修改就好比kog大招改成炼金加血了 暴雪是真的逆天
战斗服水龙,原作水龙和重置水龙哪个厉害? 战斗服水龙,一拳爆龙级赛克斯护盾,但是无意识,没有武术技巧,ai代打。 原作水龙,能看出来琦玉的强大,思路清晰。而且水虎有一个醉酒百分比强化,估计水龙应该也有而且更厉害。 重制版就不多说了。 那么究竟哪个最厉害
关于dnd5版体型与伤害相关 很多人认为巨人蛮没有随着体型增加伤害骰是不合理的,lz查了一下规则书,果然查到了一些好东西捏
想了一个醉拳 拉瑞安的醉拳实在太不醉拳了,我结合以前的魔兽陈风暴烈酒和街霸杰米设计了一个醉拳宗,大家看看强度咋样
所以金丹的机制究竟是什么? 个人体感是,金丹有一个默认的属性价值范围,然后每次随机都会进行上涨,如果有人连续roll到两次差不多的强化,会发现这个上涨复读其实并不高
问一下醉酒buff什么效果来着 我记得有三种buff,不过很久没玩我有点记不清了,麻烦大家指正一下 1醉酒,喝下一瓶酒,2回合敏捷感知劣势,属性检定劣势还是豁免劣势记不清了 2宿醉,长休全部喝酒,10回合宿醉buff,具体效果我也记不清了。 3极乐,只在喝酒的NPC上看到过这个效果,效果是攻击,属性,豁免+1d6
突然想到亡灵一个新的非常变态的地方 死骑小黑互救,秒死骑有小黑输血,秒小黑有死骑死亡缠绕。估计以后亡灵就是死骑,巫妖,小黑三个固定英雄了
建议吸血鬼和夜行性分开来 吸血鬼直接变成白色2%,金色5%,虹彩10%
有没有减少马西开大攻击间隔的方法 不论4+2还是OMG。 已知马西大招是把攻击间隔改为2.0且不受攻击速度影响。 那么减少基础攻击间隔的效果能减少这个效果吗? 不限神谕大,炼金大,恐怖利刃变身,狼人咬,装备等等
哪能看到传说装备的具体数据啊? 比如巨九和破舰者的
我也来水一贴 前有DOTA英雄移植到LOL,那么如果LOL英雄移植到DOTA2,等级解锁到30级,装备使用DOTA,嗯先天LOL本来就有。命石,a杖魔晶LOL就当成召唤师技能和天赋了。 然后近战坦克战士就是力量,法师辅助智力,刺客ADC敏捷,能双修的算全才 那么请问哪个LOL英雄到DOTA2会变得非常强力
到底怎么获得吸血鬼词条呢? 和朋友开联机,他繁育我抓帕鲁,加起来没有一万也有几千只了,尤其是自从搞了两个博爱唤冬之后下崽就跟兔子一样(下出来带博爱词条的就继续配种,最后有一个基地里面14个配种农场)。 问题是到现在吸血鬼词条一只都没有,其他什么鬼神啊,沉着冷静啊,永动机啊之类的蓝色词条都有了,就是吸血鬼一直出不来。 所以想问问吧友们,究竟怎么样才能出吸血鬼这个词条呢?
请问游侠一轮能射死多少个敌人呢? 我相信野蛮人能与巨人搏斗,也相信法师能够随心所欲地撕裂时空,可是请问游侠如何做到一次连击击败一支兽人大军呢?或者说,游侠一轮究竟能杀死多少个兽人士兵呢?
所以开头送勇者不是完全无所谓吗 什么掩盖发动魔法,完全是站不住脚的说法
如果把黄点改成可以无上限会怎么样 2级开始每2级可以点一次,最多可以点15级
讲道理全才的属性给的有点低了 其实应该参考装备的价格 450的装备,力量腰带,精灵布带,法师长袍都是+6,王冠是+4 1000的装备,食人魔之斧,欢欣之刃,魔力法杖都是+10单属性,宝冕是+6全属性 2800的装备,掠夺斧,鹰角弓,神秘法杖都是+25,极限法球是+15全属性 那么最终换算过来全才应该是+0.5到0.56左右比较合理
这美杜莎要不学一下隔壁吧 这310移速也太龟了吧,起码给个310+每级3或者4移速成长吧,太幽默了
3070ti,r7 5800h二手笔记本多少钱合适? 麻烦图吧大佬们提点一下,只说是3070ti+r7 5800h,多少钱收合适呢?
武僧塔莎驭气以击和疾风连击之间的问题 驭气以击Ki-Fueled Attack 3级武僧特性 如果你在你的回合中执行动作时花费了1点或更多的气,则你可以在回合结束前用1附赠动作以徒手打击或武僧武器进行一次攻击。 疾風連擊: 在你的回合內你進行攻擊動作之後,你可以用附贈動作消耗1點氣進行2/3次徒手攻擊。 那么假如现在有一个11级武僧,使用攻击动作并花费了1气,那么能消耗用附赠动作进行的是?: a:1次武器攻击(0气) b:3次徒手打击(1气) c:1次武器攻击,2次徒手打击(1气) d:3次武器攻击(1气) 我个人感觉是ABC可以,d不可以
投掷蛮bd怎么样比较好 6蛮3战3贼,5蛮4战3贼,5蛮3战4贼那个比较好呢?
关于20245e同调问题 5e同调最多只能三件物品,同时高级起始装备正好2件珍惜一件极珍惜。正好满足需求。 5r里变成了3珍惜+1极珍惜,是不是表明5r可以同调4件魔法物品了呢?不然这个设定不是很尴尬,必须找一件没同调的物品
有没有办法用武僧武器进行疾风连击 5e或5r
5e7马赫的移动速度是怎么构筑的有没有人能教一下 只知道是斑猫武僧
2024e徒手打击有精通效果吗? 看了看好像没有啊
如果把闪避系统换成减伤系统会不会更适合电子游戏 只保留1和20的话情况,比如说ab18打ac21,期望是90%命中,造成90%的伤害,同时进行投骰,1伤害变成0%,20伤害变成100%。 然后把多投取优/劣根据期望改成相应的伤害百分比 这样的话,应该会减少很多暴毙的几率,会不会好一点呢?
看完22只能说主角团太幽默了 无法界靠着强占欺压都能使用机律界和巨人界的东西了。主角团这边各个势力合作现在一点东西没有。太幽默了。
正义之怒哪个mod有召唤师这个职业呀 想玩幻灵了,要有混元学者这个变体就更好了
现在看很明显博德之门本来是有出DLC的打算的 可能原来打算的是每个DLC增加一个主职,然后每个职业再增加一个子职业,再更新下地图。现在闹掰了就把之前已经做好的随便放一放。 卫生纸,你罪大恶极!
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