扭曲猛虎🐯
一只半残
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有人兽洛基,那估计人兽路飞也快了,顺便说个很多人忽略的点 还有现在有一个很多人忽略的地方: 五档和1-4档是不一样的 说是五档,其实只是路飞恶魔果实的动物形态而已 也就是说,完全可以开发出5档+2/3/4/蛇人形态 理论上可以出现的最强形态:没出现过的人兽形态+在人兽形态进行四档蛇人化。 这种模式现在的伊姆表现力根本不够打的,所以目测现在伊姆绝对不是完全体,后面也会有伊姆的完全形态 从另个角度,以尾田对路飞的偏爱,结局绝对不会是多强格局,绝对是路飞>最终BOSS>>其他角色的
用mod的悲哀莫过于兴致冲冲建好build却没有实装 之前科普过一个桌面种族卡萨达人 这个种族最有名的就是有四只手,所以可以四武器战斗也就是正常人副手一刀他3刀 也就是16bab他可以做到主手4刀副手3*3到。 结果兴致冲冲进游戏组好build发现这个能力没有实装……悲哀
没有cotw我不能呼吸了 为什么正义之怒没有cotw😭为什么! 没有cotw,我一个真劲击就能达成猛扑的无影脚在哪里 没有cotw,我每次重击可以打一次盾击的猛击终结在哪里 没有cotw,我如何做到+8AC加值还能把小圆盾视作空手 没有cotw,我如何做到周围有人倒下我就可以狠狠地打他 没有cotw,我如何做到攻击命中附带战技,战技命中附带攻击 cotw,我的cotw
一代cotw环境感悟,总结,以及未尽之业 1楼度娘
炼魂器不过新手礼包罢了 猫猫全解放说明了一件事,那就是高端局炼魂器没用,只能算新手武器 为什么说没用,一个是利用率问题,一个是集中问题。 炼魂器其实有两个作用:1生命转化成能量,2以一个增幅比例将能量放出 而现在很明显,炼魂器对能量的利用率还没猫猫二阶段高,比方说如果我有一瓶世界树水,用炼魂器吸了放波,还不如让猫猫喝了拿这些魔力增幅全解放。 另一方面,一个魔王全部能量一击连大魔王皮都没破,而猫猫二阶段给金巴克留了那么多伤口(虽然只是破皮)难道猫猫一发平A=一个魔王?那猫猫魔力量不得是普通魔王几万倍? 其实是精度的问题。 冷知识,中世纪弓箭的动量>现在的一般枪械。为什么,因为中世纪弓箭很重,有子弹重量的几十倍,所以即使箭的速度比子弹慢很多,动量也是大于子弹的。 所以炼魂器对于猫猫及以上的强者来说:1能量利用率太低,我靠你吸收还不如靠自己。2能量集中性太差,空有能量集中不到一个点破坏力也是大大下降。 换句话说再往上炼魂器就要退场了,但是对于哈洛他们来说,反而是很强力的新手武器
合理预测几个可能性及原因 一:大魔王是人类,或者说是人类种魔王 1,魔王都是动物+魔王,而世界上最凶狠的动物就是人类。 2,可能有吧友会认为,人类作为智慧生物会排除在动物之外,因此会排除在外。但是你要知道天敌里就有人类:1种是末法界的人类,另一种可能大家没注意到的就是新人类。 很多人没注意到,新人类的独特之处在于他们也是人类中产生的,第一个新人类一定是普通人中诞生的。 二:第一勇者肯定和大魔王有关系 很多人没注意到,主角的世界其实有三种智慧生物:魔王,人类,精灵,只是精灵一直处于背景板。 怀疑第一勇者就是人类与魔王的后代,同时拥有魔王的变身能力,和人类的精灵合体能力。靠把这两者结合起来打倒的魔王。 还有就是猫魔王藏的好深啊,现在往回看才能发现这不明显是个皮套吗,眼睛都是缝上去的
感觉二代bd多样性比一代少很多 一代前几天重新复健通关,想把二下回来玩玩,发现bd真的少啊,也可能是现在大家都比较功利了。一代都是画风+bd。二代基本上就两种:纯强度党/卡bug。像一代那种cos各种游戏/动漫/小说的bd再也见不到了。 当然,跟狗毛子死推那个b斩矛也有关系,我说实话把斩矛这个武器删了正义之怒这个游戏会更好
发现cotw一萝莉圣武士有点问题 本来按回合制白金之星点了12鳞拳2魔4龙脉2级圣武士,发现只加了3AC,看说明是最多等于等级,洗成8圣武士刚才一看发现还是+3。看来不是圣武士等级的问题
血族可能很区,但是血族区不太可能 首先先声明下:并非挂人捏 核心就在于这个起源专长:薄血 接下来就由我来讲解血族不为人知的黑暗之处吧(油库里口音)
明显就是按照广播剧来的 一拳的游戏设定里乔治是龙级怪人,也就是大赛那里水龙是先打龙级乔泽再打龙级头目豪杰,同时广播剧里还有水龙和饿狼功夫游戏里五五开的设定。 之前吧友都是当这些是扯淡的与正剧无关,现在看来村田是要让这些转正了
为什么天天那么多ai文 每天都有人编个设定给ai写然后自己装模装样改两句发吧里,还搁那求指点文笔,你求指点的是文笔吗?我看是求指点关键提示词。 退一万步说好歹多用点token写好点啊,天天驴唇不对马嘴的我真是看的心累
理论上的底材词条上限是多少 我记得很久以前吧里是有帖子详细讲每个底材最好是什么什么样,什么底材做哪个最好,请问现在还有类似这种的帖子吗
黑龙果实真的是谁吃了都能成为世界上最大的龙吗? 如果一个小人族吃了黑龙果实,那么他变的黑龙有青龙果实变的龙大吗? 还是说,巨人长老说的最大的龙,限定范围是人类到古代巨人之间呢?
这下知道这种评论的都是什么人了 一通胡搅蛮缠被下面评论怼了说不过就一键屏蔽美美自嗨起来了
感觉老太太的对手应该不是姬奈 感觉u8反而有可能,因为姬奈已经打过u8了,现在在打老奶奶,不管是轻取还是费劲取胜都有些位置冲突。反而u8正好上次对战外行人,这次同门对决反而挺有新意的。 问题就是有可能u8会被垫掉,毕竟主角这边已经很久没输过了,而且根据表现定位老奶奶>星人东云,u8如果能赢老太那战力感觉会有点崩坏了。当然我个人是希望如果打的话u8能赢的
由水虎得水龙战斗力合理性 已知原作水虎破坏力是重制版水虎破坏力0.4/0.000001=400000倍,那么同理可得她大哥水龙原作战斗力=重制版战斗力400000倍=鬼巅400000倍=4个龙机器人,所以可得龙战斗力=鬼战斗力*100000
求一张无水印图 未来悟饭大战1718号的那张图,17号背后偷袭,悟饭断臂,现在在吧里搜搜不到了
冷知识:唯一听进去小鹿话的人是jjxx 别管伏黑惠了
怒神界是一神教还是多神教? 换句话说,是里面有很多神明,其中一个神叫八百津,还是说有很多神。 这个是最近突然意识到的一个问题 因为仔细想的话,如果只有他一个神明的话,完全不需要“八百津”这个名字吧?
没人注意到这一点吗? 第一勇者的勇者小队全员都不见了
为什么汪吧这么多吹五条悟的 五条悟不是咒术作者jjxx都说了打不过卡卡西吗?怎么这么多人吹的
咒言不才应该是最厉害的能力吗? 只要每天用咒言对自己说变得更强不就得了。 反正咒言本身也不需要施术者本身知道。 周135用咒言对自己说增强咒力, 周246用咒言对自己说增强咒力控制精密度, 周7用咒言对自己说研究咒言的反转术士,极之番,领域之类的高级技巧。 左脚踩右脚叠个几年几十年不是无敌了
我说实话,尖塔2的很多设计不是不好,而是没到位置上 猎宝镇楼
新版本几个难绷的地方
君王之剑从2c10伤害改成1c0伤害,算加强削弱? 升级后0c0伤害
此贴虽然是对于更新的看法,但是并不是对于beta更新的抨击,而是在一代的基础上,说说杀戮尖塔应该怎么改,朝哪个方向改。 而在说尖塔2应该怎么改之前,我想先说一下尖塔2现在的问题哪些
储君改动建议 1初始牌组移除星辉 2陨星改为0c1x,3/6伤1虚弱1易伤 3君主之剑加入初始牌,效果不变 4储君回合结束,剩余费用等效转化为星辉
一种是之前的设计是其他人设计的,安东尼只是占个名头,2代卖的特别好安东尼以为谁设计都行就把之前那哥们开了自己设计。 第二种就是反过来,之前是安东尼设计的,二代赚钱找其他人设计自己当甩手掌柜了 第三种可能性是安东尼有精神分裂,体内有正义和邪恶两个人格
像宿傩这种都是有日本古代神话原型的,那魔虚罗这个 “八握剑,异戒神将,魔虚罗”的称呼有原型吗?另外,八握剑我知道日本会用握/拳代指剑的长度,异戒神将指的又是什么有大佬知道吗?
感觉乔巴不在于恶魔果实而在于蓝波球 我认为一巴掌能把黑转删出来,是乔巴研究出来的蓝波球赋予的超级形态的特殊效果。 并且这会成为一个伏笔–路飞打赢伊姆的伏笔,别忘了尼卡也是动物系果实,很有可能最终路飞会吃下蓝波球,解锁尼卡的“暴走形态”
如果把重刃这么改一下 重刃打击:(视作打击牌) 2费,14/14伤害,所有增益/减益在重刃上获得3/5倍效果 木人桩会使重刃增加9/15伤害 红牛会使重刃增加24/40伤害 易伤使重刃增加150/250%伤害 自己被虚弱使重刃-75/125%伤害( 这样的话,我觉得就有特点多了
我说实话,把铸剑模板换成一张打击都比原模板强 一费6真比两费10强吧 建议铸剑效果改成:每次战斗第一次获得铸造时,从牌库中选择一张攻击牌,增加附魔“君主之剑”。 君主之剑附魔效果:保留,铸造效果会在该牌上生效,这个附魔可以施加在已经附魔的攻击牌上。 我说这直接解决铸剑的80%的问题
为什么我说鸡煲是神 从QQ群里偷来的
尼德霍格这个果实 最合适的难道不是黑胡子吃了岛岛果实再吃这个果实
玩家角色5r有哪些附赠动作 2014版本一个角色没有其他影响下好像干不了任何事,5r我知道喝药水是附赠动作了,那请问还有没有其他的附赠动作
虚幻武器女警大招能附带爆头吗?
扎营点数和人数有关系吗? 问下各位大佬,没有异乡人篝火的情况下,三个人/2个人/一个人扎营扎营点数是多少,还是12点吗?
****啊这个bp到底有什么用啊 看到对面小娜迦就应该知道这把必定打后期了,为什么不先抢大娜迦而是选tmd这么一堆不知所谓的英雄
一章最低字数要求是多少啊 2000字?1000字?
传说中的果实有一点应该是可以确认的 那就是能力者体型越大,果实的效果越强
无冬之夜重制版大家玩了吗 看画质很古老,实际如何?
此时此刻需要英雄 求个名字大佬们
问就是没删
熊猫这个修改就好比kog大招改成炼金加血了 暴雪是真的逆天
战斗服水龙,原作水龙和重置水龙哪个厉害? 战斗服水龙,一拳爆龙级赛克斯护盾,但是无意识,没有武术技巧,ai代打。 原作水龙,能看出来琦玉的强大,思路清晰。而且水虎有一个醉酒百分比强化,估计水龙应该也有而且更厉害。 重制版就不多说了。 那么究竟哪个最厉害
关于dnd5版体型与伤害相关 很多人认为巨人蛮没有随着体型增加伤害骰是不合理的,lz查了一下规则书,果然查到了一些好东西捏
想了一个醉拳 拉瑞安的醉拳实在太不醉拳了,我结合以前的魔兽陈风暴烈酒和街霸杰米设计了一个醉拳宗,大家看看强度咋样
所以金丹的机制究竟是什么? 个人体感是,金丹有一个默认的属性价值范围,然后每次随机都会进行上涨,如果有人连续roll到两次差不多的强化,会发现这个上涨复读其实并不高
问一下醉酒buff什么效果来着 我记得有三种buff,不过很久没玩我有点记不清了,麻烦大家指正一下 1醉酒,喝下一瓶酒,2回合敏捷感知劣势,属性检定劣势还是豁免劣势记不清了 2宿醉,长休全部喝酒,10回合宿醉buff,具体效果我也记不清了。 3极乐,只在喝酒的NPC上看到过这个效果,效果是攻击,属性,豁免+1d6
突然想到亡灵一个新的非常变态的地方 死骑小黑互救,秒死骑有小黑输血,秒小黑有死骑死亡缠绕。估计以后亡灵就是死骑,巫妖,小黑三个固定英雄了
建议吸血鬼和夜行性分开来 吸血鬼直接变成白色2%,金色5%,虹彩10%
有没有减少马西开大攻击间隔的方法 不论4+2还是OMG。 已知马西大招是把攻击间隔改为2.0且不受攻击速度影响。 那么减少基础攻击间隔的效果能减少这个效果吗? 不限神谕大,炼金大,恐怖利刃变身,狼人咬,装备等等
哪能看到传说装备的具体数据啊? 比如巨九和破舰者的
我也来水一贴 前有DOTA英雄移植到LOL,那么如果LOL英雄移植到DOTA2,等级解锁到30级,装备使用DOTA,嗯先天LOL本来就有。命石,a杖魔晶LOL就当成召唤师技能和天赋了。 然后近战坦克战士就是力量,法师辅助智力,刺客ADC敏捷,能双修的算全才 那么请问哪个LOL英雄到DOTA2会变得非常强力
到底怎么获得吸血鬼词条呢? 和朋友开联机,他繁育我抓帕鲁,加起来没有一万也有几千只了,尤其是自从搞了两个博爱唤冬之后下崽就跟兔子一样(下出来带博爱词条的就继续配种,最后有一个基地里面14个配种农场)。 问题是到现在吸血鬼词条一只都没有,其他什么鬼神啊,沉着冷静啊,永动机啊之类的蓝色词条都有了,就是吸血鬼一直出不来。 所以想问问吧友们,究竟怎么样才能出吸血鬼这个词条呢?
请问游侠一轮能射死多少个敌人呢? 我相信野蛮人能与巨人搏斗,也相信法师能够随心所欲地撕裂时空,可是请问游侠如何做到一次连击击败一支兽人大军呢?或者说,游侠一轮究竟能杀死多少个兽人士兵呢?
所以开头送勇者不是完全无所谓吗 什么掩盖发动魔法,完全是站不住脚的说法
如果把黄点改成可以无上限会怎么样 2级开始每2级可以点一次,最多可以点15级
讲道理全才的属性给的有点低了 其实应该参考装备的价格 450的装备,力量腰带,精灵布带,法师长袍都是+6,王冠是+4 1000的装备,食人魔之斧,欢欣之刃,魔力法杖都是+10单属性,宝冕是+6全属性 2800的装备,掠夺斧,鹰角弓,神秘法杖都是+25,极限法球是+15全属性 那么最终换算过来全才应该是+0.5到0.56左右比较合理
这美杜莎要不学一下隔壁吧 这310移速也太龟了吧,起码给个310+每级3或者4移速成长吧,太幽默了
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