为什么没有国产大战略的游戏?
钢铁雄心4吧
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level 11
兆十度
楼主
技术不行直接抄,当年cf不就抄的cs,外国还能跑本国来打官司?光本国的市场就不比外国少,近代题材不行直接套皮古代,现在这么多三国套皮游戏也没见被禁,抄别的都行抄战略游戏不行?
2025年02月21日 02点02分
1
level 10
46549R
国内申鹤太严了,为什么三国这么多就是因为不涉及闵卒冲突,而全是三国又特别卷,再加上国内早已被破坏的单机发展环境,大战略几乎不可能有什么公司愿意做
2025年02月21日 02点02分
2
46549R
@Fantas😈
三国杀
2025年02月26日 10点02分
维尔纽斯◎
其实战国题材挺好做的
2025年02月22日 10点02分
Fantas😈
国产三国有什么好的吗?我现在玩的最多的还是三国志
2025年02月26日 03点02分
level 7
Aaatkoc
因为很多人喜欢的就是一战二战以及后面的这些题材吧,做古代题材没办法吸引这些人兴趣,做近现代题材又容易因为历史虚无主义的类似原因被制裁。而且,大战略类的玩家几乎都集中在那么几个游戏,相比于整体玩家,数量太少了,小厂投资不起,大厂看不起这点肉,国内自己做的话还是很难
2025年02月21日 02点02分
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level 8
贴吧用户_QNyVSPt
其实就是缺乏动力,不赚米,p🐍垄断这么多年才几个米,不如整slg去
2025年02月21日 02点02分
4
level 11
兆十度
楼主
把p社的游戏功能直接抄过来再套个三国的皮本国都找不出竞品,有个国产的名头还怕没有人掏钱吗,当年骑马与砍杀汉匈不也能买钱
2025年02月21日 02点02分
5
竹竹鼠鼠
为什么不直接去玩三国志
2025年02月21日 03点02分
🐭王离歌🍒
@兆十度
就是有国产名头才没有人掏钱……
2025年02月21日 04点02分
威加海内信雄卿
汉匈属于质量太低,也被骂到现在
2025年02月21日 04点02分
XCDhan🐶
@兆十度
汉匈都被骂成啥了
2025年02月22日 12点02分
level 8
白癡Ω
不要说批话。
有点认识好不好。
最直接的原因不挣钱,或者说不够挣钱。
你p社全家桶年流水比得上手游年流水吗?
简单来说就是市场还是小,没人觉得有足够的利益去做这么一款游戏。
何况中国单机其实才刚刚起步,都是模仿成功的前人的做法。
黑猴成功,就都做3A级Arpg。
很少有人有勇气第一个吃桃子。
2025年02月21日 02点02分
6
level 12
此处请勿作答-
版号你给批? 最多期待下架空世界观大战略游戏
2025年02月21日 03点02分
7
兆十度
哪个套皮没版号
2025年02月21日 04点02分
吧图库
@兆十度
难过审
2025年06月10日 20点06分
level 10
浅抿一口杏🌸酒
大部分市场都是弱保软玩家,你真的做个机制复杂的战略游戏出来,受众只是少数,不如搞个氪金手游赚钱
2025年02月21日 03点02分
8
青丘九命喵
@浅抿一口杏🌸酒
这种游戏在国内基本上一片空白,一出来只要质量不是太差肯定能吸引不少玩家啊,其他游戏市场该饱和的都饱和了,哪有那么容易赚到钱
2025年02月22日 09点02分
青丘九命喵
小钱也是钱啊,再说了就咱国内的玩家基数,再小的圈子都能有不少人吧?
2025年02月22日 08点02分
浅抿一口杏🌸酒
@青丘九命喵
开发要成本,差不多的成本能赚更多的钱,为啥要冒风险搞这种
2025年02月22日 08点02分
level 13
你的拋瓦
大战略没市场的
2025年02月21日 03点02分
9
level 9
老韩lh
这个受众很小的。三国志系列比起p社,玩法简单的多,但在国内的深度受众也比不了其他大众类型的游戏。
2025年02月21日 03点02分
10
hittle😄
很简单你是游戏公司你想做三国志这种买断还有盗版的游戏还是做三国志战略版这种氪金游戏
2025年02月21日 05点02分
level 11
kentshop
其实可以搞个架空中世纪,整点蒸汽朋克类
2025年02月21日 03点02分
11
level 1
潮田村13号
也不是没有吧,比如5个字的那啥(名字我真忘了,可能是世界征服者之类的)
2025年02月21日 03点02分
12
高井12梁
e社做做轻量化战棋就得了别指望它碰瓷p社
2025年02月21日 03点02分
潮田村13号
@高井12梁
也是,隔太久了记忆模糊了,那确实还是碰不了
2025年02月21日 03点02分
滑◎稽◎币🌚
e社被制裁过,这种类型的游戏就是没出路,受众少,容易被制裁,没人会愿意浪费时间和资源制作一个审核有可能不通过的游戏,小厂申鹤过不去,大厂看不上这点钱
2025年02月23日 05点02分
level 11
wing130083
钢丝的玩法+欧陆的历史背景应该有戏?申鹤导致不可能在内地做出纯正换皮钢丝
2025年02月21日 03点02分
13
level 12
高井12梁
历史模拟大战略游戏的市场是基于
1.欧美几十年的兵棋推演和大战略桌游文化
2.90年代开始桌游电子化的经验
3.欧洲中心主义和欧美键z宅和历史宅的文化氛围
才发展起来的
除了最后一条可以在国内找到对应的,你告诉我上面两条满足哪个了,你跟人约着一块打桌游会打什么
2025年02月21日 03点02分
14
麦克林林♬
三国杀
2025年02月21日 03点02分
贴吧用户_a8tVGS1
斗地主
2025年02月21日 04点02分
游戏探险客327
展子上买的新桌游
2025年02月21日 06点02分
level 12
苏能黎鋅釩菌
没市场,并且,拿手机小战略轻战旗游戏的e社数据怎么样你也看得到,如果真做钢丝这种有点上手难度的游戏,包没很多人玩与支持。
国内不说端游,就说手游,我感觉手游才是国内主力军,现在感觉游戏性都在往“社交”和“氪金”方面趋同
2025年02月21日 03点02分
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