我觉得7代应该加入忠诚度的设定
文明7吧
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level 1
从6号到现在玩了70多个小时,过了拿皇,孔子,腓特烈,现在在玩叶卡捷琳娜,总得来说底子还行,但是很多机制不完善,尤其是6代忠诚度的设定我觉得非常好,这代ai到处飞地,一方面感觉有点割裂,另一方面玩起来很难受,还有探索时代宝藏船,纯粹是为了时代点数去搞,这个我觉得也得优化玩法,领土扩大也是,手动点最大往外扩两圈,不像6代到了最大后随着人口增长会继续向外延伸一圈,有时候两个城中间空一两格连不上看着也很别扭。近代工厂机制我觉得也需要改,玩到后期近代很多资源放不了,工厂给的槽位太少了。最后我觉得城市名字应该允许自定义
2025年02月19日 05点02分 1
level 7
ai飞地你也可以飞地,没有忠诚度可以直接和ai换家,用多个小破城去换ai奇观城,同时还能让ai城爆上限。还可以把一个ai的城换给另一个ai,让不同ai边界相邻导致ai红脸对打,变成世界大战,你当战争贩子,负责挑事并把所有ai的好城收入自己名下,比常规种田要好玩的多。
工厂不是只有一个格子,是一个城限一种资源,数量可以填满格子。
2025年02月19日 06点02分 2
问一下是不是只有打战和解的时候才能交易城市,我找不到平时交易的渠道
2025年02月19日 11点02分
@Odd不在家 是的
2025年02月20日 00点02分
@Odd不在家 是的
2025年02月20日 00点02分
level 1
忠诚度以后大概率会有,在dlc里,和宗教文化一起更新呗
宝船的问题是因为你选的地图,广阔大陆相当于盘古大陆,所有玩家在一个主大陆聚合体上,海权无关重要,你选大陆地图,玩家会分布于两块大陆,海权重要性大大提升,你不去新大陆,对面就能养出boss
2025年02月19日 06点02分 3
无所谓的,制图造船出来以后直接带军队去新大陆就行了,诺曼人+20力的骑士老爷除了肖尼族以外基本上两脚一个
2025年02月19日 12点02分
广阔大陆也是两片陆地,只不过是陆地之间多了岛链。
2025年02月20日 01点02分
level 13
工厂只能放一种资源,但可以放满
2025年02月19日 09点02分 4
level 7
打仗厌战度有上限,太难叛乱了[怒] 没有幸福度压力就不太好玩。我们阿育王欢歌载舞的 隔壁国家的人就没有一点想反叛嘛?
2025年02月19日 11点02分 5
level 8
有忠诚度设定第二个大陆你一座城都拍不下去
2025年02月19日 13点02分 6
这个我觉得可以这样,普通开拓者拍的城会受忠诚度影响。到了探索时代,增加另一种开拓者,这种开拓者拍的城在人口多少之前不会受到忠诚度影响,但只能在新大陆坐城,因为大航海时代出去开拓的,很多都是受命于国家办事的,比较忠诚也合理。
2025年02月19日 17点02分
然后这个新做的城也不会一直不受影响,人口多了受影响符合实际,毕竟人多不好管理,你需要一些增加忠诚度的建筑,或者港口能与本土相连,交流多了忠诚度在也合理。
2025年02月19日 17点02分
level 9
已经用了上限取代忠诚度了 ai乱拍城是逻辑问题 把逻辑改了就可以了
2025年02月20日 00点02分 7
level 2
故事里偶尔会出别人的城想要归附你,可以选择接受或者给以后的战争对手加战争支持
2025年02月20日 01点02分 8
level 13
神ai经常连1环都不全贴着我3环碰瓷[阴险]
2025年02月20日 01点02分 9
1