🌚男神宝贝💯 Shady_Parkour
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客观说一下现在2042B测存在的问题 首先我就撇开优化和bug不说,毕竟现在还是B测,优化差有bug也属于正常现象。 这次b测我是6号就开始玩,中间断断续续玩了6个小时。LZ是从3开始真正意义上去玩战地,到现在也玩了10年。也可以拿以往的战地来客观分析一下,这次B测虽然展示出来的内容总体来说我觉得还是合格的,是否优秀还得看正式上线后的表现。所以现在还不能定论是好是坏,也不能拿优化和bug来定论。 不过就目前表现来说,机制上存在很大问题,低一点就是地图太大,更准确说是玩家密集度太低,点与点之间距离太远,虽然可以随时呼叫载具,但说真的我真正成功呼叫次数加起来不超过十次,当然我就当存在bug,不过点太过于分散导致玩家也分散,就算个别点位聚集起来也和以前32v32规模差不多,只能说现在根本没让我体验到64v64那种更宏大的场面。 还有组合瞄具,我觉得它应该能在上红点和下高倍中快速切换,但我并没有找到如何切换。我希望是B测没有加入进去或者说是我没有找到操作按键。 只有一两个人情况下占点速度太快,说真的我感觉一两个人占点和一群人占点速度差不多,应该像以前,一两个人很慢一群人很快。不然如果一方偷点,另一方绝大时候是无法快速回防。虽然前几作偷点属于正常操作,但说真的以前大部分地图偷点,另一方基本多多少少都会有些人能在你占完点之前回防,但是我在2042每次偷点都没人回防。虽然偷点可以改变战局,但我不希望的是现在的机制让无脑的互相偷点使游戏变成马拉松。 还有所有枪开火只有垂直后座完全没有感觉到水平后座,而且所有的垂直后座很小,我不知道别人感觉怎么样,但对于我来说这后座相当于是激光枪,哪怕Apex和cod好歹多多少少都有点水平后座,没有水平后座真说不过去。 另外我很多时候分不清敌我。这友方光标太不醒目了,以前好歹是友方克隆人,现在是敌我双方都是克隆人,,这友方光标真的是很难看清,甚至是经常一个转角突然遇到脑袋上没光标的人,然后互相对射后光标才出现,这情况出现非常频繁。 基本上这就是我总结出的一些大的机制上的问题,至于还有些其他机制上的问题可能我没有在意到,大家可以补充一下,至于bug和优化我就不说了,我也觉得没有必要去讨论bug和优化的,这是dice自己明白的同时也是必须做会去做的事,毕竟这方面在B测我本身就不抱多大希望。
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