今年黎明杀机的方向就是弱保软,继续提高人类强度
黎明杀机吧
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level 9
叶的根诗
楼主
黎明杀机的主要玩法乐趣来自屠夫,所以黎明杀机制作组认为自己不会缺少屠夫玩家。所以目前的所有改动方向都是增加人类强度。所以在顶分对抗车队的屠夫,你们的福报到了。还是那句话,只有控分+遇到车队就放血摆烂,才能逃脱给dbd打工的惩罚。
2025年02月18日 02点02分
1
level 8
贴吧用户_JSSJ4DE903
这个游戏唯一不理解的是为什么要削枯萎其他无所谓。当时枯萎削了我就只玩人类了其他屠夫不好玩
2025年02月18日 03点02分
2
Destiny692
@远望之始
那为什么不玩军团,简单无脑还有黄条
2025年02月18日 05点02分
远望之始
枯萎完爆了所有位移屠夫,以后把枯萎第一刀可以打受伤,第二刀只能走地刀到就爽了,真正的削成走地
2025年02月18日 04点02分
STAN
就凭枯萎还有一个走地的4.6速度
2025年02月18日 06点02分
贴吧用户_JSSJ4DE903
@STAN
当时我退坑是因为削了万物皆可滑变成了一张图只有几个可以滑的地方和碎板红水。这两个不削改4.4我没问题
2025年02月18日 06点02分
level 13
远望之始
我踏马半年没玩,上线玩训犬的,熟悉手感加玩新屠夫,4跑10多盘,也没啥菜鸡,路都不会走的那种没遇到过,先雨落均沾体验游戏4跑,后边按着针对也只能杀1个,2个算人类配合失误没挡刀
2025年02月18日 04点02分
4
level 8
茶会甜点
这游戏最离谱的就是不能单人开自定义熟悉地图
,有时候想跟大佬学学遛鬼的路线都不行导致水平提升的好慢
,要是能单人开自定义熟悉各种地图的联动我的水平真不会是现在这个样子
,要我说真想加强人类弄个能单人开自定义的功能比啥都好使
2025年02月18日 05点02分
7
月魄º
有也没啥用,地图内建筑生成也是随机的啊
2025年02月18日 06点02分
茶会甜点
@月魄º
我现在属于被追了都不知道往哪跑的那种水平,只能带看看板往板子的地方跑,运气不好遇到死亡板就无了 运气好遇到安全板也只会无脑在这绕区别就是稍微晚一点倒 有时候明明可以转点都不知道往哪转,所以要是能有个单人自定义的功能对我水平提升还是挺明显的
2025年02月18日 06点02分
茶会甜点
@月魄º
有单人自定义的话认认各种地图最起码被追了能有个大概的思路往某个地方跑 哪怕建筑再随机,我现在被追真的就是瞎跑
2025年02月18日 07点02分
月魄º
@茶会甜点
每张地图都是由固定建筑和各种地形混合而成的。固定建筑就是大房和白房。各种地形就是双窗 lt 4个1 安全板 死亡板 变种lt等。每个地形知道怎么溜然后博弈成功就转附近,提高地形利用率。推荐你看追我的屁的地形教学,挺详细的
2025年02月18日 07点02分
level 9
豹猫猫猫♬
先管管外挂吧,昨天晚上一个匿名梅格一边蹲起1212一边高速移动
2025年02月18日 06点02分
8
level 7
百变逸仔
感觉可以出一个练习模式,人类和不改变环境的屠夫自由切换,可以自由造板,这样可以和朋友练习溜鬼提升技术,还能熟悉地图
2025年02月18日 06点02分
9
level 10
食月狗
现在有
捏
手机和打击,制作组还准备进一步加强防针对为人类省技能格嘞
现在这环境大多数屠夫纯纯就是陪玩吃折磨的
2025年02月18日 07点02分
10
level 14
乱斗吧务胜率队的🐶
白皮的游戏好像都有这毛病,就是车队过于强势,它们其实不是不会平衡,平衡有一万种方法,单纯是故意装作看不见罢了
2025年02月19日 05点02分
11
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