月魄º qq3097859234
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界外狂潮——感染模式初解 8张金色卡牌,人类两张专属的,隐身和大口径。大口径弹夹只有原来的1/5,伤害提高300%。以轻机枪为例,一个弹夹100发,伤害为28。打完2800。用了大口径就是20*28*3 约1800的伤害,不适合大多数枪械。 枪械作用,通过持续的射击来保证对敌人的减速,用时间换空间。 反观,其他金卡,非常适配js。也就形成了版本答案,剑圣+二段跳+超级跳。剑圣保证了生存,跳跃则实现空间的跨越,轻松击溃了人类的地利和人和。有没有克制大跳剑圣的?有的,两个声呐+两个沙蝎,需要配合,两组交替放技能,声呐先放,给沙蝎拖放漩涡的时间。但是目前野排没有见人打出来,目前大家没钱买英雄感觉是最大的影响因子。 16张紫卡,人类有13张可以使用的卡牌。优先级比较高的有技能回复+以战养战,两个回技能cd用的。 JS比较好用的有乌龟壳+铁头+皮糙肉厚+自爆+自爆范围扩大 。这一套就已经可以很好的抗线进行破点,蹲下背对敌人,让自己蹭在敌人深处然后自爆,有些人不知道回自爆可能会被感染,从此衍生一个套路,乌龟自爆的时候,姜王用q给人类推过去。 32张蓝卡,人类可以使用的26张,优先级比较高的有弹夹+饮血剑+装填+大头+蹲姿+增重子弹。 JS有 1000血+死亡闪+自爆伤害+紧急撤离+霸者+死亡烟+死亡火+飞毛腿+刀气+格斗专家。 人类有 高伤害+火力组+后勤组+气氛组。 高伤害的代表人物就是泥哥,火箭弹加卡牌,斩杀伤害很高,很适合解决乌龟+大号感染者,缓解人类防守压力加减少子弹消耗。 火力组就是正常卡牌人类,代表枪械有机枪,大弹夹减少换弹的timing。负责减速敌人和让敌人降低血线。 后勤组代表人物有沙蝎、声呐这类技能有强力控制的英雄。剑圣不出,他们防守就是无敌的。 气氛组就是挂机的还有跑刀的,基本活到最后的就是他们了。 人是社会的总和。这里人类则要保障人类有充足的生存空间和输出空间。 JS这里呢,分为大号感染者+近侍+观众+冲锋队+坦克。 蒋王的q,可以使人类产生位移,效果就是可以让人类从高处落下。姜王不用冲锋,把人类打下来就是最大的作用。 近侍,则负责转化从高处掉落的人类。 观众,爱玩人类的JS,没有JS卡,非常脆。 冲锋队,勇于冲锋,敢于牺牲的大无畏者。坦克,血量极厚者,负责吸引火力和浪费子弹,为其他冲锋者创造前进时间和空间。 个人认为必备的通用卡有:饮血剑+弹夹+换弹加速+蹲姿+技能回复+(技能+2)。(技能+2)有bug,如果在回合中使用这张卡,则在下回合生效,如在回合前使用,需要更换成功英雄后才生效。此外鼓励大家多尝试其他英雄。 从打了10多h的生化中发现,人类从第二回合基本就很难赢了,而且子弹不够,倒数1分钟就没子弹了,后期大跳剑圣杀死了比赛。人类方追对剑圣并没有解决办法。 当前探索:可以考虑添加 可以增加技能存在时间和增加技能范围的卡牌,思路可以多看看三国杀的小作文。大跳是否应该删除呢。 JS可以出远程流派,抛物线改为指哪打哪,减少右键cd,增加右键伤害,增加右键体积,增加右键溅射范围,一次可以丢三个球,还有连珠球,增加球的位移能力,右键的伤害改为持续伤害,右键改为只能治愈队友,治愈球就能出更多的体系卡屁了,给JS较为丰富输出手段。 未来探索:是否应该出其他种类的感染者,地图是否扩建4——5倍,生化模式的移速是否回调到内侧。人类是否出圣斗士。生化模式特效外观可以出了,
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