(非滑坡勿删)库洛是否应该好好做下版本规划和预期管理
鸣潮爆料吧
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level 9
首先,我非常赞同库洛作为一个小公司产能有限,肯定不能每个版本内容都非常精彩
其次,我觉得目前2.0的内容还是非常不错,问题只是版本规划和预期管理
1.0时代鸣潮的卖卡思路非常简单粗暴,就是卖哪张卡给谁剧情塑造,所以1.0的剧情除了最开服的版本偏群像,后面都是更像是单元剧式的。
2.0公开五个卫星的时候,一开始我以为2.0的拉古那篇的剧情会走群像,就是漂泊者和五个卫星共同冒险,组成个“主角团”,以团体的形式做好每个人的塑造和群像,最后合体打boss,救下卡提西亚(公主),这个形式很好用,卡提西亚作为岁主共鸣者的塑造也不会缺,但后面又公布了坎特雷拉和夏空,这条路就不可能了,五个人能走主角团群像,七个人,加上卡提西亚八个,就没法走群像了,人太多了,那还是单元剧。
这样也挺好的,毕竟是库洛的舒适区,但以这个前提看,2.1的版本内容绝对是有问题的。
问题就是已经进池子的菲比并没有得到相匹配的塑造和剧情。
菲比在2.0主线里就比较偏配角,2.1即使是剧情主角,但因为她所在的教会势力仍然没揭开,导致她的塑造和剧情也畏首畏尾,最后只敢停留在“单纯善良的纯白小女孩”上,这个人设不是不能有高光,但她身上的高光一定要在着她所坚信的信仰崩塌的时刻,当她的信仰崩塌时,她的痛苦,她的信念,她的坚定,她选择站在主角面前对抗教会,她说“如果这就是真相的话,我会亲手摧毁这样的存在”,这样的小女孩,有谁能挡得住呢?
当然会有人说,哎呀也不耽误以后塑造啊,肯定会有剧情的。
问题有两个,一个是现在拉古那篇没进池子的角色还有四个,菲比一个已经进池子的角色能分到多少所谓的“高光”?
另一个是,即使库洛就实心眼,给了菲比高光,池子没了啊,玩家被感动的不要不要的点开唤取,谢谢,半年后再抽?
我是不明白库洛怎么想的,还有下版本让一个空降的坎特雷拉单走,坎特雷拉设计的再好,雷再大,她也是个空降的角色,2.0完全没有任何塑造,又是“卖卡时出剧情”的单元式。
假设必须要有一个过渡版本,产能有限的情况下,版本这么安排是不是更好点
2.0剧情不变,在结束后主角收到来自莫塔里家族的一封信,再设置些类似于长离伴星的谜语剧情先给个钩子。
2.1版本直接坎特雷拉出场,剧情进行到两个家族和教会三方势力的对立,如果主线剧情不足,下半用船长加上钓鱼的剧情和玩法。
2.2还推主线,怎么也该到教会了,菲比和夏空(或者赞妮)在这个版本进池子,就可以重点塑造菲比和教会的矛盾和反目
2.3周年庆版本,拉古那剧情终章,卡提西亚和赞妮(或者夏空),剧情结束后引出新地区七丘的线索
2.4过渡版本,不过是两个地区的过渡,该过节过节该长草长草,玩家这时候也不会跑,因为经过拉古那的剧情大家都有喜欢的角色了,而且长草后又是新地区新剧情新老婆了
在2.1最需要让新玩家养成游玩习惯的版本,长草过渡了,反正我还是觉得这样不好
2025年02月15日 03点02分 1
level 9
自顶一下
2025年02月15日 04点02分 2
level 10
公司内部有很多是咱们不知道的,你不知道中间还有什么,以及后面的剧情是什么,这种信息差是玩家与厂商想法不一样的主要原因,毕竟按照预告,到2.4剧情大纲也差不多写好了,除非流水真的很差,不然肯定不会大改的,与其帮厂商出谋划策,倒不如想想接下来的剧情好不好,或者说演出能不能更精彩
2025年02月15日 04点02分 3
我只是说出我的看法,大家都可以对版本内容表达不满,我也可以,只是我这个人习惯找解决方法,听不听我不管,但该说要说
2025年02月15日 04点02分
level 12
这安排确实有点问题,不知道库洛在想啥,总体上进步是很明显的,但是最为关键的卖卡剧情却变得束手束脚,只能看后续安排了,不过库洛应该是一版本主线,一版本活动剧情这样的安排,可能是因为1.0被人诟病只有剧情和角色能玩,所以产能放在了新地图和新玩法上面?真是可惜了,其实从商业角度考虑真应该以角色塑造为优先的。
2025年02月15日 04点02分 4
level 9
问题就出在主线上,主线分割太多段会很影响观感。
2025年02月15日 04点02分 5
level 11
有问题了他自己会改,和收益挂钩的东西绝对不会看轻的
2025年02月15日 04点02分 6
level 9
不可能一直推主线的,就像伴星不是所有角色都有 这个还不理解吗,又不是单纯2.2和2.1一调换就能做好的事 更别说有的角色他内部就没打算当主要角色去推怎么可能像你这样面面俱到把每个角色都好好塑造
2025年02月15日 04点02分 7
能不能别搞什么“主推”,这种东西真的不好,非主推角色抽卡比较便宜吗?还是非主推角色厨子就活该喜欢上了非主推?
2025年02月15日 04点02分
@白衣行歌º 上面是你自己聊的2.0过后2.1先进行一部分主线比如家族间的剧情推进,所以我说不可能一直推主线啊 你游演出很明显需要相当的时间打磨 连伴星都不可能完全保证产出更别说主线的规格
2025年02月15日 04点02分
@贴吧用户_Q9DZR6N 1.0时代就算有人有倾向但每个角色也都认真塑造了,菲比在这个版本的分量就是太少了
2025年02月15日 04点02分
@贴吧用户_Q9DZR6N 还有,别说什么“我说了不算”来压人,我说了每个人都可以表达自己的不满,我只是习惯于提出解决方案,我知道我说了不算但我就是要说,你不想看可以不看,反正我不是策划
2025年02月15日 04点02分
level 8
怎么说呢,有点乌龙的感觉。说个搞笑的,其实和1.2也差不多,一个危行任务一个活动任务。但是1.2没配音很多人觉得不是重要剧情给他skip了,但这版本全语音,大家都看了[喷][喷]
2025年02月15日 04点02分 8
跟1.2不一样的,1.2活动剧情里相里要塑造的很不错,折枝的伴星任务也很好了,如果菲比有相里要这个塑造量,抱怨声能少三分之二
2025年02月15日 04点02分
@白衣行歌º 那你喊什么扣帽子,我要是此时此刻大喊一句你扣我帽子你当如何应对[疑问]其次你可以直接说的,我是菲比厨,你写的剧情和我想要的不一样,我觉得不好,完事了呗,哪来的这么多说法[疑问]
2025年02月15日 05点02分
@白衣行歌º 那你喊什么扣帽子,我要是此时此刻大喊一句你扣我帽子你当如何应对[疑问]其次你可以直接说的,我是菲比厨,你写的剧情和我想要的不一样,我觉得不好,完事了呗,哪来的这么多说法[疑问]
2025年02月15日 05点02分
@呀哈喽喽喽 听不懂人话就再回去看一遍,懒得理你
2025年02月15日 05点02分
level 11
我的想法是这样的
2.1的剧情我觉得缺少爆点,菲比的人设我觉得没必要再塑造他如何傻白甜了,大家很早之前对她的印象已经是这样了,2.1我更想在剧情看到菲比更多的变化或者对未来剧情更多的铺垫,金库和钓鱼剧情的进行我感觉对整体主线基本没啥影响,整体进行的太平淡了,我觉得过渡版本其实可以放一个间章,不多一幕就好,保证整体的过渡是平滑的,当前版本的剧情我觉得没有那么平滑
2025年02月15日 05点02分 9
友善交流不喜勿喷
2025年02月15日 05点02分
level 11
库洛卡池顺序安排就没正常过...
2025年02月15日 05点02分 10
level 9
菲比的高光剧情应该在后续和教会正面对抗时,拿出真相向教会发出勇敢的质疑,但也属于结局的剧情了,放在2.1也不合适,搞的不上不下的
2025年02月15日 05点02分 11
level 12
分析确实的有点道理,但问题是坎也是奶[阴险],其实还是文案差点味,没搞好,别的没毛病
2025年02月15日 05点02分 12
level 9
可不敢擅自期待,贷款未来这种事和贷款赤石没区别
2025年02月15日 11点02分 13
level 9
后面还要复刻呢,等菲比的队友补齐的时候刚好剧情高潮就来了,鸣潮这种游戏人物又不是卖一波,复刻的钱也是钱
2025年02月15日 12点02分 14
level 11
事实就是主线连发,他的演出打磨不好,就这么简单。大家都在期待主线,你一路推下去趁热打铁谁都想,厂商也很想把2.0新吸收的血液尽可能留下来,一直端上2.0赫卡忒boss战那种演出,但是这是不可能的,产能在这放着呢,除非多招点人或者外包做动画CG加快进度,这不是短期能解决的事情,42天一个版本,各个都推主线演出拉满不可能的,原神那么多人员都不行,潮还能给你上新地图不错了
2025年02月15日 12点02分 15
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