还是出个进战强行连打两次的高免伤怪禁止三拐一完事吧
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
希沃小号 楼主
第一次进战上来就强制拉条打你一半血,你敢不带生存位补血补盾下次行动就秒了你,这怪在下次行动前还有99%免伤,你还干不掉它
策划:我看现在谁还三拐一,我看你怎么凹生存
或者更直接点,取消只看行动值的评分标准,像绝区零一样多维度评判,这样就不怕拉条仙人了
2025年02月11日 00点02分 1
level 13
为啥要针对三拐一?三拐一的拐难道是白送的吗?
2025年02月11日 00点02分 2
level 12
回合制三拐一不是正常玩法的一种?
2025年02月11日 00点02分 3
level 6
不让打3拐1那么多同谐虚无你来抽啊?
2025年02月11日 00点02分 4
level 9
有点搞笑[吐舌]
2025年02月11日 01点02分 5
level 5
整个怪的技能是 你一动给你扣血 逼你带奶盾 三拐一就难打啦 除非你能在怪动之前秒了 不然你血量压力就大 喜欢凹三拐一 你就去凹呗
2025年02月11日 01点02分 6
level 11
可以,但没必要。策划为啥要针对三拐一?
现在这个状况,喜欢玩三拐一的能高配多抽个拐体验竞速的排轴的技术感和大数字,凹分还能增加在线时长。
不喜欢玩的中低配多抽个体系生存位体验没有任何翻车可能的完美主义者的碾压感。双赢。
2025年02月11日 02点02分 7
level 11
感觉已经在针对了,怪有dot,还有锁定角色。
2025年02月11日 02点02分 8
level 8
现在的辅助人手都命座提升大,生存位命座提升全都不明显,只有爆米多的击破队要抽个1命,而且三拐一随着版本膨胀一套秒不了还是得抽生存位,想继续三拐一还得抽命座甚至加钱换人,这三拐一不比生存位赚钱多了?
2025年02月11日 02点02分 9
level 8
问题不在三拐一 问题是竞速
2025年02月11日 03点02分 10
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