是一天又一天♬
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策划要不咱把虚构叙事删了吧,大飞+缇宝都能0行动值4W满分虚构了
策划他还在思考 夜晚数值策划的办公桌 无人 会议室的灯开着 桌上有散落的发丝 电脑还开着 桌上有本笔记本被翻皱了 上边密密麻麻写着飞霄,舞舞舞,缇宝,大黑塔电脑游览记录里有着飞缇貊鸟3000W的视频 最近一次游览记录是关于银枝缇宝同谐主忘归人虚构的 记事本里列了几个关键字,那刻夏,赛飞儿,云堇,白厄 最后一页飞霄两字被标红了
新末日韧性长的太离谱了吧,牢萤真的开始乏力了 61萤61忘总计1阮,双满叠舞舞舞,总计18金的队伍,打上半的虫王只能凹到这点分,想过韧性条会长,但没想到韧条会那么长,后边击破队的坏境估计也就虚弱环境下的乱破会好受点,流萤,bto大概真的很难再发挥了,上半也试着上过灵砂但无奈怪韧条实在太长了,灵砂削不完,三动一大也没有持续削韧能力,还没发像同谐主一样当555发射器成绩反而更差
最离谱的一次养猪计划 原来真的可以一次性全部解锁的
前几天吧里看见订金还价不结款的帖子,没想到真碰见了 540的订金也不是小数目了,也不知道买家怎么想的,还有王姨是真黑,这都分走一半
四赐福放出后,须弥优先选出奇还是四赐福 看了下法宠的赐福技能提升好像没有像攻宠合纵那种很变态的,四赐福的期望提升和出奇的15%哪个优先,四赐福的出奇目前蹲不到
给云玩家科普一下,偷袭,夜战,超否,超合纵都是伤害结果 已经看到无数个回复说偷袭,夜战不是伤害结果或者说超合纵不是伤害结果的了,真的☁️离谱
一张图看懂00托帕,6命貊泽,6命三月七对飞霄伤害的提升 拿自己号测得,托帕是00论带剑托,貊泽是65带命,三月七带希儿光锥,队友其余队友条件一致,飞霄是65,知更鸟21,花火21 在砂金雷弱虚扛环境下,托帕猪拱一下大概是16W,貊泽大招一下大概是20W,追击是14W,小三月强打砂金强普只有11W(不过小三月本身主要当削韧手其实伤害可以论外不提)
飞霄180速鸟内三动轴感觉就是个纯理论轴 之前看了吧友的配速贴说飞霄180速鸟内三动很美好,然后自已也凑了180速去打实战... 当场傻眼第一面鸟的第一个大根本不需要到第三动就换面了,然后换面鸟的大重跑,由于换面队友不是0行动值起手的所以即使180速也不能做到在换面重跑的大内三动,然后鸟在第二面开的第二个大如果吃满3动也早就超0t了 所以鸟内三动这个上限理论的轴结果到头来只有在非上限环境内才能有用武之地?这不纯纯幽默吗
6魂飞霄无大招0t下半砂金
吧友觉得飞霄能超抖几小时 群里一队氪佬等不及到10号,摩拳擦掌准备氪六魂了,其他一问要抽的也基本都是2+1起步
蓦然回首,论通解还得是是我们1.3的饮月 末日3800 混沌轻松0T 虚构打满4W也不难 机制优秀(2魂限定)还有虚数弱点全程保驾护航,真的是《通通又解解》,除了着装不守男德外没有任何瑕疵
连携系统与失衡条输出的矛盾目前是游戏最大的败笔 这几天大小月卡党也差不快要到40级了,二队也基本养起来可以下深渊了,之前一些不明显的问题也逐渐显露出来。 最明显的就是这个连携问题,很多吧友也发现了,老老实实按照QTE打完连携的伤害明显不如连携到中途直接等待结束来的伤害高,尤其在深渊通关时间上两种手法更是有着明显的差距,终止QTE的手法平均要比打完整QTE的手法要快10~20秒左右,等效20%的输出差了,归根到底还是队友连携技会占用主C失衡时间输出的问题(完整QTE要比终止QTE少20~30%多的失衡时间),而且这个问题不单单体现在艾莲和仓角上,11号露西也同样是,让露西收尾QTE同样会占用主C的输出时间,只是露西的输出时间比仓角要短问题没那么明显,但DPS损失也还是客观存在。 原本QTE就是一个让玩家战斗爽的设置,现在反倒为了更高效的通关,玩家不得不主动终止这个过程,就像那啥是的,只能说连携这个设计的设计的是真失败,至少在数值这块设计的很不合理
连携系统与失衡条输出的矛盾目前是游戏最大的败笔 这几天大小月卡党也差不快要到40级了,二队也基本养起来可以下深渊了,之前一些不明显的问题也逐渐显露出来。 最明显的就是这个连携问题,很多吧友也发现了,老老实实按照QTE打完连携的伤害明显不如连携到中途直接等待结束来的伤害高,尤其在深渊通关时间上两种手法更是有着明显的差距,终止QTE的手法平均要比打完整QTE的手法要快10~20秒左右,等效20%的输出差了,归根到底还是队友连携技会占用主C失衡时间输出的问题(完整QTE要比终止QTE少20~30%多的失衡时间),而且这个问题不单单体现在艾莲和仓角上,11号露西也同样是,让露西收尾QTE同样会占用主C的输出时间,只是露西的输出时间比仓角要短问题没那么明显,但DPS损失也还是客观存在。 原本QTE就是一个让玩家战斗爽的设置,现在反倒为了更高效的通关,玩家不得不主动终止这个过程,就像那啥是的,只能说连携这个设计的设计的是真失败,至少在数值这块设计的很不合理
不对劲,绝区零深渊的怪是不是有隐藏抗性并不标识在详情里的 10层上半EVA联名打桩机一看是以太弱点,点进去看是物理抗性,下半冰弱下意识就让冰队去了下半,火队去了上半,结果火队硬生生刮了4分多钟,直接只有A了,之后也尝试好几拨结果都是四分台,然后突发奇想把上下两队换了一下结果两队一次就2分台打进S了,上半这个打桩机是不是虽然显示的物抗其实也是有火抗的?不然不应该差别那么大
珂蕾妲击破的BUG修复后破韧有点猛啊 BUG修复前火队珂蕾妲要打将近三分钟,修复后直接进2分台了,快和我冰队了差不多了,最关键的社长的音擎都没拉这要是后期冲击堆上去,不得一个强化E就直接破韧了
话说赵活是不是自始自终都没意识到自己其实已经变得很强了? 一开始赵活确实弱,他也明白,但后期,从雪山上下来不管兰师傅有没有传功,赵活很明显实力已经能跟牢瑞55开甚至在他之上,毋庸置疑的盟主级实力但好像从头到尾他都是在怀疑自己,剧情里最多也是“难道我很强?”这种模棱两可的说法,甚至解包里有没收住力打死了小梅假扮的大师兄的剧情,照理说哪怕呆如虚竹在和鸠摩智(金乌)交手后应该也对自己的实力有个大概了解了吧,就算意识不到自己的是盟主实力但至少也应该意识到自己很强了
不建议任何非xp玩家冲流萤的高命 box防☁️ 先说结论有2鸟2花的情况下,击破队是不如直伤队的,号称击破深渊的末日,龙丹带阮出分远比流萤出分要高的多,不带阮直伤队打boss血条掉的比韧性条还快 混沌回忆就更不用说了,除了流萤的专属怪外,上半银枝龙丹就就是一指一管还不用破韧,出伤上二者就有明显差距 满命黄泉我没有但6命流萤连龙丹都打不过,打黄泉估计也够呛 扔个暴论在这里,后续击破环境褪去后,击破队或者说超击破队没有专属的售后补强的话,恐怕就是下一个镜流甚至刃的下场
这末日幻影boss设计的是不是有问题 50%减伤的银枝为啥血条掉的比韧性条 还快,银枝都倒了韧性条还没破,2龙破韧算快的那档了吧,这都破不了韧,上路也是黄泉都把boss砍死了,韧性条都没,是boss韧性条太长了还是血太少了?
流萤极限14金队伍能和黄泉14金队伍掰掰手腕吗? 一提到高金队伍大家默认都是48金运钞车,但流萤配队有效的金数提升应该只有14金,65流萤(12金)+10阮(2金)+同谐主+加拉赫能打的过同配置黄泉14金队伍吗?吧里好像都没人提过
翡翠过后的内鬼吧热度可能一直要策马狂奔了 云璃卫星刚放飞,各种跳流抽璃 椒丘出来又是一波黄流之争 更别提后面飞霄曝光,无论强度如何吧里肯定又是一波清算 再后面还有新的同素异形体的辅助,无论抬谁又是一波热度 看来翡翠姐就是吧里暴风雨前的最后宁静了 大家多讨论一下翡翠啊,求求啦
为什么吧里对“2.X主推角色”这句话什么敏感 流萤的数值技能基本已经定版了 正好吧里对N舅爆料的“黄泉,飞霄是2.X版本主推角色”的言论产生了应激反应其实大可不必 游戏公司会明确每个大版本的主推角色是很正常的商业策略但这并不意外其它角色就会被放弃而是会和主推的角色做赛道区分 流萤在吧里的一致观点是低金无敌,高金一坨,那有没有可能所谓主推的大C飞霄是低金一般(没流萤强),高金无敌,两者并不冲突,甚至你可以说流萤现在高金一坨就是策划有意为之,毕竟好处都让一个角色占了后面卡还卖不卖了,更别说后面一堆卫星C,出水龙王直接杀死比赛?既要又要还是省省吧 我看见吧里大部分要抽流萤的还是所谓的平民居多,不怎么在流萤在高金队伍里的表现吧,如果说飞霄低金强度都爆了流萤,出现了明显的砸饭碗内部爱的行为到时候肯定狠狠冲爆
追求上限的话真可以观望一下流萤之后的C 先叠甲,我是游戏领域大神 从2.0卡池已知的几个角色其实很容易看出策划的意图,黄泉真正意义上的2.0大C,纯粹的数值拥有极高上限的同时也有不俗的下限,基本抽了就能打通一路深渊,是没有dot体系也没有追击体系组件新入入坑的不二之选 黄泉解决了一路,那另一路很明显策划选择了流萤,超高的人气,养成成本低,极高的下限,与黄泉无任何组件冲突,形成完美的两队配队。 黄泉+流萤基本就是策划交给新人的两路配队答案。 之后说到后面的一个卫星椒丘,椒丘目前爆出的技能像是对黄泉的一次补强(流萤看上去更像是喝汤),但按照黄泉现在的强度补强也很奇怪,要知道龙丹是2.0才出了花火补强的,然后紧跟着就出了黄泉,再加上后面卫星居然还连爆了两个C,飞霄和云璃,这就很耐人寻味了。 所以大胆猜测一下,云璃应该是某个新体系的核心,这里就猜反击系吧(克拉拉是鼻祖),而飞霄从她和托帕单防看开不太像原有追击队的补强,可能是另劈赛道,加上之前有黄泉和流萤把强度下限门槛抬的太高,飞霄可能重点不是在下限而是在上限,可能是会一个真正的命座战士,这也符合她爆料出来的,技能带击破,机制有追击,遗器双爆和终结技伤害啥都占,啥都能吃满的特点。 上限玩家真可以期待一手后面的仙舟C,另外预言一波3.0周年庆强推的可能不是大C而是辅助 最后叠甲,我是游戏领域大神。
兄弟们bto和流萤组队确实是个思路啊 视频B站已经有了,bto和流萤组队等于队伍里同时存在两个破韧手和输出手,dpr直接翻倍甚至因为破韧更快输出提升可能1+1>2,加拉赫对比bto和流萤除了本身他是奶外能产点基本没优势,无论是对单还是对群,波流阮主都不缺,唯一的缺点就是贵最佳配置应该是2+1波和2+1流,等同于把一个主C拉到6命了,但是无论是波还是流单独一个6命的输出都不及这两个配合,应该是目前上限最高的击破配队了
是否搞错了最不合适打0t的流萤却要用0t证道 作为一个0t仙人,开服到现在0t也是大大小小打了无数场了,我直接放结论在这。 流萤这个退出变身暖机2动的机制不改,她就注定是打0t最弱势的限定C,很简单的道理,其他C的输出空间是混沌回忆整个第二面完整的时间轴,而流萤的输出空间只有进第二面大招重跑的那段时间轴,退出变身后跑马拉松完全就是无用时间了,而且进第二面流萤可能还要浪费至少1到2动去破韧,如果这都能打0t,就只有两种情况,一是有boss配合流萤再启动了(砂金骰子),二是怪太宝宝巴士了,三是流萤的强度遥遥领先其他C,少2动都能0t。 这版流萤绑死配队加这个暖机机制注定了流萤不能像其他的C那样批发0t,所以靠0t视频证明流萤强度真的省省吧,看流萤砂金0t的那个视频看到最后流萤靠砂金骰子充能再动我当时就笑出了声
同样是击破C感觉bto伤害有点夸张啊 之前想着抽流萤的,bto就没怎么关注,看见最近吧里很多***to就去搜视频看了下,我的乖乖2金非3保1一枪伤害这么爆炸的吗?不夸张的说我6命龙吃同谐buff一指头才能打出这个对单伤害,这还是0命bto
客观评价2魂鸟在直伤(龙丹)队伍里的表现以及抽取建议 鸟是2+1的 结论放在前面:建议跳过,实在要抽推荐1+1 拿逆属性砂金为例, 2.2更新前我是抄的B站2魂龙阮花藿的轴打的砂金0T,视频的那个轴排的很好当时直接复制操作也是直接一遍就0T了。 2.2更新后我也直接用新配置龙鸟花藿的轴打了砂金,两者区别在于鸟确实降低了0t的门槛,上手第一把都没排轴就00T了,可能是鸟本身轴就比较固定没有啥好排(这也算优势吧),然后是鸟的充能问题在0T里还是很明显,我的鸟是2+1然后穿的是翁瓦克,充能算是小拉满了,但是鸟要在第二面稳定开出第二个大还是需要吃两次藿藿的大+E才能开出来,没藿藿的话我感觉不太行。 相比阮梅的明显优势就是伤害确实高了不少,第二条满血砂金第一发E就打了78W,然后一个Q砂金就差不多要没了,属实有点夸张
流萤满命的击破效率和朊梅的击破效率是单纯加算吗? 满命流萤可以解放朊梅吗?
老番新看《耶佩拉叛乱》里的萨姆〔流萤〕 现在回头看这短篇,很难想象这么爷们的pose,内核居然是个可爱的女孩纸,第二张图流萤嘴婆婆卡夫卡前居然还做握拳动作,中二之魂拉满,不愧是能面不改色喊出“点燃大海”女人
新深渊boss血量得到多少才能称的上巡猎深渊 如果只有200来万的血那和混沌回忆第二波也没啥差别,混沌用啥打,新深渊该打还是打,既然都被人叫做巡猎深渊,怪的血量至少要对标追击队的对单dpr吧,那血量估计得400W起步了
兄弟们,银狼什么时候复刻 过去是哥们不懂事,你知道的,我一直是支持狼神的
大佬们,编程怎么区分精灵弓手和精灵巫女啊 玩双发元素咆哮流用精灵弓手替换掉了二王子,之前枪妹主动馈赠条件设置的“术士的友方”和“后排的友方”,结果实战发现在精灵弓手附魔给巫女后枪妹把ap送给精灵弓手了,因为巫女和精灵弓手都算术士系并且都在后排所以符合条件...有没有编程设置只能让枪妹的主动馈赠给巫女
怎么每个吧都在讨论蓝色星原旅谣 这个吧讨论很正常,毕竟主吧,但是逛到隔壁内鬼吧也在讨论,碧蓝吧也在讨论,b站那边更不用说了,一个实机+几则公告热度都这样了,公测乃至正式上线时候这节奏我都不敢想象了,黄鸡那边压力已经汗流浃背了。
请教一下崩铁的减抗,无视属性穿透还有减防的三者关系 1.比如减防已经达到100%了,再堆减防已经没有收益了,那此时再堆20%减抗或者无视属性穿透会有收益吗? 2.再或者例如怪物本身有40%的虚抗,太子6命是无视60%的属性抗性,那么此时满层太子6命的收益是40%还是60%,能视为怪物属性抗性为负数吗? 3.减抗能把怪物的属性抗性减到负吗?和无视属性抗性是单纯加算还是有优先级计算,比如先算无视再在无视的基础上再减还是有冲突
请教豆丁摸到YX上限因子要怎么搭配 豆丁要摸到YX上限需要5个攻击因子,暴君热血奋不顾身连击加成收招加成 因子12个格子,双专+属性克制+4上限+暴击(副热血)+暴君+奋不顾生+连击+收招+还剩一个格子 这样搭配的话就只剩一个格子带追击了,一个追击感觉意义不是很大而且好像还会变向减少迅捷的收益? 请教一下豆丁大佬追求上限是不是就不用带追击了还是只带一个追击
突然想到件可怕的事黄泉只是2.1版本的C 按照1.0版本的剧本 1.0景元,希儿 1.1银狼,罗刹 1.2刃,卡夫卡 1.3饮月,符玄 1.4镜流,托帕 1.0版本膨胀线是1.3的2命饮月和1.4的0+1镜流,目前已知黄泉只是2.1版本的C,数值上的膨胀却已经是板上钉钉了,策划真那么好心让黄泉直接爽一个版本?而且紧随其后的还是人气角色流萤,强度弄的不好估计就又是一波大节奏,但即使流萤强度又膨胀一波那也才2.2的版本,后面除非策划一个C都不出 不然就又会是经典的不如XXX不抽流水挂0,这样看除非出体系C让人擅自未来可期一波,不然膨胀就是必然的
花火散搭速度堆到多少? 花火不用风套要堆多少速度?现在配装大概是这样,进图配合霍霍1命是183速
黄泉up期间萨姆的V3能出吗? 楼主资金有限一个大版本只能拉满一个6+5的C 1.0版本拉满了6+5太子,玩的很爽 2.0版本打算再拉满一个6+5大C,看了下卫星2.0版本后面的C好像也就黄泉和萨姆了,黄泉V2感觉高星魂有点抽象,不过v3还有机会,萨姆一点消息也没有,不知道黄泉up期间萨姆能不能出V3,谁强抽谁
丹恒,你说待在列车上都是你的谎言 这样的你真的很卑鄙啊
关于五开天罡地煞配队,大佬们请进 娱乐玩家想要配一组输出10+8,辅助10/8+7的队伍通杀天罡地煞 魔王和凌波两个输出位的号已经起好了 剩下三个位置主奶和副奶暂定化生和无底洞,封系位打算从五庄和女儿里选一个很纠结 不知道是魔王+凌波+化生+无底洞+女儿还是魔王+凌波+化生+无底洞+五庄好些又或是有其他更好的组合 如果带女儿的话,女儿有固封力三脉平时可以根据活动切,不耽误周活效率 五庄的话天地当封系,平时也可以和凌波组成双物理弥补一下凌波的点杀能力,刷看戏和神器也能舒服些,但是周活双物理的队伍有些拖沓 希望吧里的大佬门能给点参考意见
1800+20贴吧门槛法系踩坑避坑指南 无符无神器的属性图镇楼 按照贴吧标准配的1800+20的法系基本上把法系配装的坑都走了一遍了,现在有些坑到现在还没填上,一并发出来给大家做些避坑指南吧
偶然看到的消息然后联想到官方操作 人形在玩家的影响下一点点改变,这才是广大二游玩家真正想看到的,要说参与感,隔壁指挥官在剧情里的存在感也不强,ML元素太高甚至给了种人舰娘整天找指挥官而指挥官整天躲着她们的感觉(害怕),游戏性更别说了,海军游戏性是真无聊远远不如少前2,但这不妨碍它在我手机里存了好几年没删的事实,并且我是心甘情愿给它充钱,羽中但凡能照猫画虎学着一点也不至于到现在这样,可惜了美术和建模
来了来了它来了,吧友们告诉我怎么歪 新鲜出炉的衣服,人多开强,提前戴好墨镜
想请教一下天地大佬们,散人这属性能去混天地吗? 这是目前楼主无符无神器的属性,普普通通的百套,特技就一个水清和流云,因为之前都是在当刷子刷任务,装备什么的也没啥讲究过,以前都没去过天地,最近想打个天地了,想问下这属性能去打吗?怕坑人
忘却之庭下次还填非常简单,镜流表现惊人 本期战绩,9,10都是无凹0t,算是保住了PVP资格权龙丹满命不说了,打啥都是嘎嘎乱杀,40*2的虫子还是太小儿科。 关于镜流,一开始以为是上个深渊的易伤猪给了我镜流很爆炸的错觉,觉得这期会比较一般但没想镜流的表现还是挺让我惊喜的,上半无论是否逆属性都可以无压力的0t,关键我镜流的装备还是散件乱搭的非常一般(图放楼下)
镜流这波改动策划的算盘声敲得隔壁星系都能听到了 首先,假设策划就是有意把镜流设计成目前最强的0命C和1命C,目前龙丹还在up,那么势必会刺激一部分(甭管多少)龙丹0命或者1命的玩家去冲龙丹的2命,到了2命很好你花钱了就继续坐你的2命第一大C,不冲就等着被镜流爆金币,说白了还是制造强度焦虑去刺激消费,赛道也给你安排排的明明白白,0~1命静流,2命龙丹,6命刃有生存优势,卡夫卡是未来可期,希儿有量子兜底,托帕剑走偏锋有追击易伤的歪路子
罗刹的出现确实影响了一部分角色 先放一张BOX叠个甲,免得让人说我云,然后我是“游戏领域大神”,如果有什么话冒犯到了吧友,我下次还敢吧里经常说罗刹是爆了常驻池白露的金币,我承认罗刹作为UP奶强度确实比白露高但二者只能说各有优势,毫无疑问被罗刹爆了金币的其实是四星奶娜塔莎,最明显的还是体现在深渊。 上期深渊因为没有罗刹,基本上娜塔莎作为唯二的奶参团率基本是100%,但这期已经完全被罗刹取代仓管了,娜塔莎最具代表性的驱散功能罗刹也有,另外由于娜塔莎由于本身的奶量并不像五星奶那么足很多时候在高压环境下还得搭配存护角色例如火主,因此娜塔莎的下岗,火主的参团率也会受到影响(这期深渊火主我也是一次没用) 另外由于罗刹的进攻驱散功能也影响到了佩拉的使用率,典型的就是第九层,上期我不得不上个一个佩拉应对药王小怪的复活和回血BUFF,这期直接罗刹直接开个大就解决了,不过佩拉有自己的辅助性所有影响不大,不过这里提一句不建议量子套希儿银狼佩拉组一队,因为佩拉和银狼的减防本身就已经快达到怪物上限的100%了,上述配队里量子套的四件套的减防效果是会溢出浪费的 综上所述罗刹的出现影响了一部分角色的使用,就我个人而言,娜塔莎,火主和佩拉在这期深渊里已经是完全下岗状态,完完全全被爆金币的是娜塔莎,无论从奶量和功能性都比不过罗刹,火主和佩拉本身因为赛道不同,所以后期再就业也是很正常,但是也从侧面反应罗刹作为一个奶,能够做到一保三队友,驱散队友,进攻驱散三位一体本身还是非常保值的
罗刹的出现确实影响了一部分角色 先放一张BOX叠个甲,免得让人说我云,然后我是“游戏领域大神”,如果有什么话冒犯到了吧友,我下次还敢吧里经常说罗刹是爆了常驻池白露的金币,我承认罗刹作为UP奶强度确实比白露高但二者只能说各有优势,毫无疑问被罗刹爆了金币的其实是四星奶娜塔莎,最明显的还是体现在深渊。 上期深渊因为没有罗刹,基本上娜塔莎作为唯二的奶参团率基本是100%,但这期已经完全被罗刹取代仓管了,娜塔莎最具代表性的驱散功能罗刹也有,另外由于娜塔莎由于本身的奶量并不像五星奶那么足很多时候在高压环境下还得搭配存护角色例如火主,因此娜塔莎的下岗,火主的参团率也会受到影响(这期深渊火主我也是一次没用) 另外由于罗刹的进攻驱散功能也影响到了佩拉的使用率,典型的就是第九层,上期我不得不上个一个佩拉应对药王小怪的复活和回血BUFF,这期直接罗刹直接开个大就解决了,不过佩拉有自己的辅助性所有影响不大,不过这里提一句不建议量子套希儿银狼佩拉组一队,因为佩拉和银狼的减防本身就已经快达到怪物上限的100%了,上述配队里量子套的四件套的减防效果是会溢出浪费的 综上所述罗刹的出现影响了一部分角色的使用,就我个人而言,娜塔莎,火主和佩拉在这期深渊里已经是完全下岗状态,完完全全被爆金币的是娜塔莎,无论从奶量和功能性都比不过罗刹,火主和佩拉本身因为赛道不同,所以后期再就业也是很正常,但是也从侧面反应罗刹作为一个奶,能够做到一保三队友,驱散队友,进攻驱散三位一体本身还是非常保值的
银狼这专武确定不是给瓦尔特设计的吗? 本身副c定位的老杨需要从命中效果和双爆中做取舍,自身行迹还没有任何的额外双爆提供,而银狼专武老杨一个人就能提供3个负面效果吃满暴击率不成问题,还有常驻24%的效果命中简直不要太适配,感觉比以世界之命还要契合
崩坏星穹铁道有望在1.1上线PS4,PS5平台 据专门发布《星穹铁道》泄露情报的博主@Inima__消息,该作的PS4/PS5版将和游戏的1.1版本同步上线,1.1版本的上线日期为6月7日左右。希望是真的,家里的电脑显卡还是1060的,在4K屏幕玩星铁连30帧都勉强,分辨率改到1080,就只有在屏幕中间那么一小个窗口,全屏又太糊
模拟世界丰饶BUFF也太IMBA了 丰饶和守护配合感觉和其他几个星神的BUFF完全不是一个梯队的,最明显的就是你选巡猎或者虚空之类的BUFF手动都有可能翻车而丰饶开局凑足6BUFF点出那个把丰饶神召唤到场上的效果加上几个守护BUFF保底,直接交给AI自动都能过,攻坚太强势了不会到时候被砍吧
模拟世界丰饶BUFF也太IMBA了 丰饶和守护配合感觉和其他几个星神的BUFF完全不是一个梯队的,最明显的就是你选巡猎或者虚空之类的BUFF手动都有可能翻车而丰饶开局凑足6BUFF点出那个把丰饶神召唤到场上的效果加上几个守护BUFF保底,直接交给AI自动都能过,攻坚太强势了不会到时候被砍吧
请问这是星穹铁道的主吧吗? 隔壁什么星穹铁道吧,星穹轨道吧哪一个才是主吧
大佬们打完弦一郎后永真跑去天守阁了还能完成龙咳支线吗? 之前龙咳支线一直没做,结果现在打完弦一郎永真跑去了天守阁,手里有血块想要交给她和她对话只能触发“和九郎对过话我眉头舒展了许多”,没法交血块了,是不是这周目龙咳支线就做不了了
ps5手柄默认的确认和取消能反过来吗? 多主机党快疯了,ps5默认是⭕️取消,❌确认和pro手柄AB键的确认取消刚好反过来,早上打几把喷喷,下午玩ps5,感觉大脑都在颤抖了,老按错
女号3W积分是换绮梦泳圈好还是海浪泳圈好 女号是骨精灵,乘着夏日积分和抽奖拿的一堆喇叭刷了一晚上凑了3W积分想换个泳圈,纠结了一晚上,不知道换绮梦好还是海浪号,想染月白或者墨黑,听说海浪会发光比较明显,大佬梦能给给建议嘛
收魔戒至尊三球双猩三马指挥官号 要求:魔戒至尊三球双猩三马指挥官必备 特别加分(价)项:大慈大悲,天阳马,烟波,三绝武器,魂武,古武,优武,义武(属于有肯定加价收,没有也没关系)
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来了来了,减防点装戒指它来了! 这个活动奖励是以兑换码形式发放的,也就是说是可以交易的,可以交易的东西,大家懂得都懂
有没有资深冒险暖暖玩家,知道这个点装的名字吗? 就是地上那三张小鸡,和背后那蝴蝶特效的点装名字,地上那三只小鸡,关键字找了好久也没找着
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