level 11
你开心就好
楼主
这版本是我玩炉石这么久第一次感到无比恶心的版本,就算是臭名昭著的大乱斗版本我玩野兽猎
捏
坤都觉着挺有意思,体验最差的有一下两点
1.亡语、魔免怪横行,而大部分职业根本没有反制的手段,亡语怪、复生怪只能眼睁睁的它打满高到天上去的收益,魔免怪把手里的单解直接废掉,负反馈极强,这里我不得不说一句,b设计师你不会觉着魔免这种机制很有意思吧,专门改机制让相邻随从触发的卡无法生效。
2.破坏手段过多,幽灵、飞蛇、脏鼠、炸弹、乐章轮番上场,每一把都打的提心吊胆的,生怕核心卡没了,设计师难道不知道这些卡真的会把人打破防吗?我现在已经被飞蛇打的不想玩游戏了。
深暗领悟只是让人感觉无聊,这个版本是让人恶心,再这样下去我真觉着炉石要完了。
对了,顺便问一句,有谁知道蜗牛是何时加强成1-3的,我怎么完全没印象

2025年01月24日 06点01分
1
捏
坤都觉着挺有意思,体验最差的有一下两点
1.亡语、魔免怪横行,而大部分职业根本没有反制的手段,亡语怪、复生怪只能眼睁睁的它打满高到天上去的收益,魔免怪把手里的单解直接废掉,负反馈极强,这里我不得不说一句,b设计师你不会觉着魔免这种机制很有意思吧,专门改机制让相邻随从触发的卡无法生效。
2.破坏手段过多,幽灵、飞蛇、脏鼠、炸弹、乐章轮番上场,每一把都打的提心吊胆的,生怕核心卡没了,设计师难道不知道这些卡真的会把人打破防吗?我现在已经被飞蛇打的不想玩游戏了。
深暗领悟只是让人感觉无聊,这个版本是让人恶心,再这样下去我真觉着炉石要完了。
对了,顺便问一句,有谁知道蜗牛是何时加强成1-3的,我怎么完全没印象


